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	<title>Commentaires sur : Ajouter du code natif à votre application Android &#8230;</title>
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	<description>La communauté francophone autour d&#039;Android, Nexus One</description>
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		<title>Par : Une console Android ? &#124; FrAndroid - LA communauté francophone Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/3211/ajouter-du-code-natif-a-votre-application-android/comment-page-1/#comment-6453</link>
		<dc:creator>Une console Android ? &#124; FrAndroid - LA communauté francophone Android</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 16:08:20 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ne sont pas indiquée mais avec l&#8217;arrivée prochaine du Tegra couplé à l&#8217;existence du NDK, la capacité des jeux sous android va clairement prendre une nouvelle [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ne sont pas indiquée mais avec l&#8217;arrivée prochaine du Tegra couplé à l&#8217;existence du NDK, la capacité des jeux sous android va clairement prendre une nouvelle [...]</p>
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		<title>Par : PixL</title>
		<link>http://www.frandroid.com/3211/ajouter-du-code-natif-a-votre-application-android/comment-page-1/#comment-4840</link>
		<dc:creator>PixL</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 04:56:00 +0000</pubDate>
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		<description>ouaahhh!!!! je regrette de ne pas avoir pousser la fac plus loin et de m&#039;être tourne vers le commerce (ancien patron de bar). Ca a l&#039;air sérieusement intéressant ce que vous dites, mais je comprend pas tout!
En 2 mots: c&#039;est cool.
je sais ça fais trois!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ouaahhh!!!! je regrette de ne pas avoir pousser la fac plus loin et de m&#8217;être tourne vers le commerce (ancien patron de bar). Ca a l&#8217;air sérieusement intéressant ce que vous dites, mais je comprend pas tout!<br />
En 2 mots: c&#8217;est cool.<br />
je sais ça fais trois!</p>
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		<title>Par : cr0vax</title>
		<link>http://www.frandroid.com/3211/ajouter-du-code-natif-a-votre-application-android/comment-page-1/#comment-4814</link>
		<dc:creator>cr0vax</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 12:57:20 +0000</pubDate>
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		<description>@julienr exact, ça faisait parti des onglets perdu dans un crash firefox et du coup je n&#039;y ai plus penser</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@julienr exact, ça faisait parti des onglets perdu dans un crash firefox et du coup je n&#8217;y ai plus penser</p>
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		<title>Par : arnaud</title>
		<link>http://www.frandroid.com/3211/ajouter-du-code-natif-a-votre-application-android/comment-page-1/#comment-4812</link>
		<dc:creator>arnaud</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 12:03:43 +0000</pubDate>
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		<description>Je faisais de l&#039;ajout de code natif dans mes appli Android. Quelles sont les grandes différences avec le NDK et les autres méthodes d&#039;utiliser JNI dans son dex?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je faisais de l&#8217;ajout de code natif dans mes appli Android. Quelles sont les grandes différences avec le NDK et les autres méthodes d&#8217;utiliser JNI dans son dex?</p>
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		<title>Par : julienr</title>
		<link>http://www.frandroid.com/3211/ajouter-du-code-natif-a-votre-application-android/comment-page-1/#comment-4806</link>
		<dc:creator>julienr</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 07:47:22 +0000</pubDate>
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		<description>à l&#039;opposer y l&#039;android script environnement qui se monte, je crois pas avoir de news à ce sujet, me trompe-je ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>à l&#8217;opposer y l&#8217;android script environnement qui se monte, je crois pas avoir de news à ce sujet, me trompe-je ?</p>
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		<title>Par : cr0vax</title>
		<link>http://www.frandroid.com/3211/ajouter-du-code-natif-a-votre-application-android/comment-page-1/#comment-4801</link>
		<dc:creator>cr0vax</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 06:20:06 +0000</pubDate>
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		<description>Exact.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Exact.</p>
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	<item>
		<title>Par : Aissen</title>
		<link>http://www.frandroid.com/3211/ajouter-du-code-natif-a-votre-application-android/comment-page-1/#comment-4795</link>
		<dc:creator>Aissen</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 22:21:57 +0000</pubDate>
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		<description>C&#039;est ARMv5, le jeu d&#039;instructions, ce qui correspond grosso modo aux ARM9.
Pour info ARMv6 = ARM11, et ARMv7 = Cortex.
Sachant que c&#039;est retro compatible et que les derniers cpu peuvent exécuter de l&#039;ARMv5.

Ceux qui avaient été au devcamp avait eu l&#039;info sur le NDK.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est ARMv5, le jeu d&#8217;instructions, ce qui correspond grosso modo aux ARM9.<br />
Pour info ARMv6 = ARM11, et ARMv7 = Cortex.<br />
Sachant que c&#8217;est retro compatible et que les derniers cpu peuvent exécuter de l&#8217;ARMv5.</p>
<p>Ceux qui avaient été au devcamp avait eu l&#8217;info sur le NDK.</p>
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