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Le divertissement mobile, un marché d'avenir

Logo JuniperJeux, télévision, musique et surf constituent ce que l'on peut appeler le divertissement mobile. En clair, il s'agit pour le moment de tout les usages mobiles qui n'ont pas trait aux applications professionnelles.

Selon une étude menée par Juniper Research, ce marché devrait tripler d'ici 2012 essentiellement grâce à la musique qui devrait représenter 17,5 milliards de dollars.

Cette étude est à mettre en parallèle avec la baisse régulière des revenus tirés des applications vocales et l'augmentation des débits sur les réseaux mobiles (Wifi, 3G, etc.).