A peine 4 mois après l’annonce d’OpenGL 4.0, Kronos annonce la sortie du 4.1 !

La grande nouveauté à retenir pour le monde du mobile est que cette nouvelle version est désormais pleinement compatible avec Opengl ES 2.0.

Voilà qui devrait fortement faciliter le développement et le portage des jeux entre les plateformes mobiles et les PC !