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	<title>FrAndroid Communauté Android &#187; Développement</title>
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	<description>La communauté mobile Android</description>
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		<title>Développeurs, participez aux sessions Blackberry avec FrAndroid !</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conférences]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
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		<description><![CDATA[Nous avons co-organisé avec RIM (Blackberry) deux sessions réservées aux développeurs. En effet, RIM a enfin lancé les soumissions d&#8217;applications Android sur l&#8217;App World qui équipe la tablette PlayBook mais également la prochaine PlayBook 2. Toute la documentation nécessaire est disponible par ici. Les deux sessions ont lieu le mercredi 22 février à Paris à La Défense dans les bureaux de RIM (16h et 19h, une session dure 2 heures), avec Arnaud Farine (Humanoid, FrAndroid)...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avons co-organisé avec <strong>RIM (Blackberry)</strong> deux sessions réservées aux développeurs. En effet, RIM a enfin lancé les soumissions d&#8217;applications Android sur l&#8217;App World qui équipe la tablette PlayBook mais également la prochaine PlayBook 2. <a href="http://www.choyou.fr/host/blackberry/BlackBerryAppExpress2012/informations.html">Toute la documentation nécessaire est disponible par ici.</a></p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/02/frandroid-blackberry.jpg"><img class="aligncenter colorbox-92354" title="frandroid-blackberry" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/02/frandroid-blackberry-630x142.jpg" alt="" width="630" height="142" /></a></p>
<p>Les deux sessions ont lieu le mercredi 22 février à Paris à La Défense dans les bureaux de RIM (16h et 19h, une session dure 2 heures), avec Arnaud Farine (Humanoid, FrAndroid) et Sanyu Kiruluta (Responsable des relations développeurs chez RIM). Sanyu Kiruluta interviendra en introduction de chacune des sessions pour présenter la stratégie applicative de RIM, présenter le PlayBook et introduire le portage des applications Android.</p>
<p>Quel est l&#8217;objectif de ces sessions ? Vous aider à faire tourner vos applications Android sur la Playbook, poser vos questions aux experts RIM et peut-être repartir avec les tablettes Playbook que RIM a mis en jeu pour les participants des deux sessions. Mais également partager un bon moment entre passionnés d&#8217;Android autour d&#8217;un verre !</p>
<p>Comme vous pouvez vous en douter, le nombre de places est très limité et vous ne pourrez pas tous vous inscrire. Le formulaire de pré-inscription est disponible à la suite&#8230; <span id="more-92354"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/02/frandroid-blackberry.jpg"><br />
</a></p>
<div></div>
<p><iframe src="https://docs.google.com/spreadsheet/embeddedform?formkey=dHMwRzBSaVRNZmRVazRUNjVzcnd3Rnc6MQ" width="500" height="797" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Chargement en cours&#8230;</iframe></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Le SDK pour développer sur la Sony SmartWatch est disponible</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 14:45:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[api]]></category>
		<category><![CDATA[casque pro sans fil intelligent]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
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		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[sony Le casque pro sans fil intelligent]]></category>
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		<description><![CDATA[Les développeurs peuvent commencer à développer des applications pour la montre SmartWatch de Sony et le casque pro sans fil intelligent. Sony a présenté au CES deux nouveaux accessoires : la montre SmartWatch et le casque pro sans fil intelligent. Ils devraient arriver d&#8217;ici à la fin du premier trimestre 2012. La SmartWatch est une montre sous Android qui communique en Bluetooth avec votre smartphone (toutes marques confondues). Il dispose d&#8217;un écran tactile de 65...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les développeurs peuvent commencer à développer des applications pour la montre SmartWatch de Sony et le casque pro sans fil intelligent.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/02/Smart_Extensi..DK_banner.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-92200 colorbox-92199" title="Smart_Extensi..DK_banner" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/02/Smart_Extensi..DK_banner-630x233.jpg" alt="" width="630" height="233" /></a></p>
<p>Sony a présenté au CES deux nouveaux accessoires : <a href="http://www.frandroid.com/test/90317_ces-2012-prise-en-main-de-la-sony-smart-watch-une-montre-sous-android/" target="_blank">la montre SmartWatch</a> et le casque pro sans fil intelligent. Ils devraient arriver d&#8217;ici à la fin du premier trimestre 2012. La SmartWatch est une montre sous Android qui communique en Bluetooth avec votre smartphone (toutes marques confondues). Il dispose d&#8217;un écran tactile de 65 536 couleurs et d&#8217;une résolution de 128 x 128 pixels. Il intègre un vibreur, un accéléromètre, ainsi qu&#8217;un bouton ON/OFF. Il est fourni avec un bracelet, d&#8217;une bien meilleure qualité que sur son prédécesseur, le LiveView. Il sera en revanche bien plus cher : 149€, contre environ 60€ pour le LiveView.</p>
<p>Le casque pro sans fil intelligent (ou Smart Wireless Headset pro) est un lecteur MP3 qui peut également dialoguer avec votre téléphone pour les notifications, en les affichant sur son écran. En revanche, toute la musique est stockée dans l&#8217;accessoire, à l&#8217;aide d&#8217;une carte microSD. <span id="more-92199"></span></p>
<p>L&#8217;intérêt est que ces deux Smart Accessories (accessoires intelligents) peuvent être utilisés par des applications tierces. Un premier SDK (kit de développement &#8211; pour que les développeurs puissent commencer à travailler dessus) était sorti, mais une première révision vient corriger certains problèmes. Fournie avec une documentation très complète, le SDK utilise quatre grandes APIs :</p>
<ul>
<li>Notification API : Gestion d&#8217;événements comme les SMS, MMS, appels manqués, Facebook, Twitter&#8230;</li>
<li>Control API : API la plus avancée donnant un accès total</li>
<li>Widget API : Affichage de widgets sur l&#8217;accessoire</li>
<li>Sensor API : Accès aux capteurs (vibreur, accéléromètre)</li>
</ul>
<p>Petite vidéo présentant la SmartWatch au CES :</p>
<p style="text-align: center;"><object width="630" height="350" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SIJMI2B6k5g?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="630" height="350" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/SIJMI2B6k5g?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>La page &#171;&#160;Android Developers&#160;&#187; débarque sur Google + : getString(R.string.hello);</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/91691_la-page-android-developers-debarque-sur-google-getstringr-string-hello/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/91691_la-page-android-developers-debarque-sur-google-getstringr-string-hello/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 18:38:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrDuck</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[développeurs]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[hangouts]]></category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;équipe de développeurs américains d&#8217;Android débarque sur Google +. La notre c&#8217;est par ici ! Nous avons de nombreux projets pour vous cette année. Afin que vous soyez au courant de toutes les nouveautés liées aux développeurs, nous lançons la page Android Developer sur Google +. Reto Meier. A l&#8217;inverse de Facebook, Google + permet de lancer des discutions argumentées avec les différents membres et le débat est souvent très interessant. C&#8217;est dans cette optique...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;équipe de développeurs américains d&#8217;Android débarque sur <a href="https://plus.google.com/108967384991768947849/posts" target="_blank">Google +</a>. <a href="https://plus.google.com/u/0/b/108655493240294653089/">La notre c&#8217;est par ici !</a></p>
<blockquote><p>Nous avons de nombreux projets pour vous cette année. Afin que vous soyez au courant de toutes les nouveautés liées aux développeurs, nous lançons la page<a href="https://plus.google.com/108967384991768947849/posts" target="_blank"> Android Developer</a> sur Google +. Reto Meier.</p></blockquote>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/anddevgoogle+.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-91693 colorbox-91691" title="anddevgoogle+" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/anddevgoogle+-630x383.png" alt="" width="630" height="383" /></a></p>
<p>A l&#8217;inverse de Facebook, Google + permet de lancer des discutions argumentées avec les différents membres et le débat est souvent très interessant. C&#8217;est dans cette optique que Google a souhaité ajouter sa page destinée, non pas qu&#8217;à l&#8217;annonce des nouveautés du SDK, mais également à conseiller les développeurs sur tel ou tel sujet. Des vidéos et des images concernant les évènements liés au développement sur Android à travers le monde seront également postées.</p>
<p><span id="more-91691"></span></p>
<p>Enfin, des Hangouts seront organisés de manière hebdomadaire. Dans le jargon de Google +, un hangout est une visioconférence où n&#8217;importe qui peut participer. Récemment, il y a eu le premier hangout organisé où quelques Googlers étaient présents. Ils auront lieu tous les vendredis à 23 heures, heure française. Rassurez-vous, ils seront enregistrés et <a title="Hangout " href="http://www.youtube.com/playlist?list=PL7383D9AADA6E6D55" target="_blank">disponibles sur Youtube</a>.</p>
<p>Pour la page Google +, <a href="https://plus.google.com/108967384991768947849/posts" target="_blank">c&#8217;est par là !</a></p>
<p><a href="https://plus.google.com/u/0/b/108655493240294653089/">Suivez-nous également sur Google+ !</a></p>
<p><a href="http://android-developers.blogspot.com/2012/01/android-developers-on-google.html?Android+Developers+Blog%29" target="_blank">Source </a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Google veut mettre fin au bouton Menu sur Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/91473_google-veut-mettre-fin-au-bouton-menu-sur-android/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
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		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[dev]]></category>
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		<description><![CDATA[Google rappelle aux développeurs que le bouton Menu est amené à disparaître. Mais les nouveaux terminaux présentés au CES le mettent quasiment à chaque fois. Le processus devrait prendre place au fur et à mesure de l&#8217;adoption d&#8217;Ice Cream Sandwich. Depuis Android 3.0 (Honeycomb), on retrouve sur le haut de l&#8217;écran une barre (l&#8217;Action Bar) qui offre des onglets et des raccourcis vers les différentes fonctionnalités de l&#8217;application. En parallèle, le bouton Menu, présent depuis...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google rappelle aux développeurs que le bouton Menu est amené à disparaître. Mais les nouveaux terminaux présentés au CES le mettent quasiment à chaque fois. Le processus devrait prendre place au fur et à mesure de l&#8217;adoption d&#8217;Ice Cream Sandwich.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/BoutonMenuAndroid.png"><img class="aligncenter  wp-image-91475 colorbox-91473" title="BoutonMenuAndroid" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/BoutonMenuAndroid-630x1120.png" alt="" width="378" height="672" /></a></p>
<p>Depuis Android 3.0 (Honeycomb), on retrouve sur le haut de l&#8217;écran une barre (l&#8217;Action Bar) qui offre des onglets et des raccourcis vers les différentes fonctionnalités de l&#8217;application. En parallèle, le bouton Menu, présent depuis le lancement d&#8217;Android, a disparu. Les informations sont donc transférées de l&#8217;un vers l&#8217;autre.</p>
<p>Seulement, il aura fallu attendre l&#8217;arrivée d&#8217;Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) pour que l&#8217;ensemble des terminaux en bénéficie. Le seul problème : <a href="http://www.frandroid.com/actualites-generales/89113_android-ics-sinvite-dans-la-repartition-des-versions/" target="_blank">seuls 0,6% en bénéficient début janvier</a>. Les développeurs sont donc encouragés à utiliser ce nouveau fonctionnement. En l&#8217;état, si une application utilise toujours le bouton classique &laquo;&nbsp;Menu&nbsp;&raquo;, une icône vient s&#8217;ajouter sur le bas de l&#8217;écran sur les terminaux 100% tactiles (comme le Galaxy Nexus). Mais Google veut désormais &laquo;&nbsp;tuer&nbsp;&raquo; ce bouton pour que tout soit affiché à l&#8217;écran et ainsi simplifier l&#8217;utilisation. Les applications du géant de Mountain View proposent déjà ce comportement, qui devrait par conséquent se généraliser peu à peu.</p>
<p>Le seul problème est que les différentes annonces de smartphones au CES incorporent dans 80% des cas les touches tactiles, dont le fameux bouton Menu. Le mouvement vers la suppression sera donc assez lent, mais démontre une nouvelle fois que le Galaxy Nexus montre la voie à suivre par les constructeurs.</p>
<p>Si vous êtes un développeur, vous retrouverez les explications pour exploiter correctement l&#8217;ActionBar <a href="http://android-developers.blogspot.com/2012/01/say-goodbye-to-menu-button.html" target="_blank">sur le blog officiel</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Android va devenir la plus importante plate-forme pour les développeurs</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/91180_android-va-devenir-la-plus-importante-plate-forme-pour-les-developpeurs/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 12:07:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<description><![CDATA[Android va remplacer iOS comme la plus importante plateforme pour les développeurs dans les 12 prochains mois, ce n&#8217;est pas moi qui le dit mais le cabinet d&#8217;analyse Ovum British. Il note également un intérêt de plus en plus fort pour Windows Phone et BlackBerry OS, et voit une évolution vers les standards du Web. Même si je ne partage pas la même opinion concernant Blackberry OS que je vois disparaître dans les trois prochaines...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Android va remplacer iOS comme la plus importante plateforme pour les développeurs dans les 12 prochains mois</strong>, ce n&#8217;est pas moi qui le dit mais le cabinet d&#8217;analyse Ovum British. Il note également un intérêt de plus en plus fort pour Windows Phone et BlackBerry OS, et voit une évolution vers les standards du Web. Même si je ne partage pas la même opinion concernant Blackberry OS que je vois disparaître dans les trois prochaines années (conflit interne, baisse de la part de marché, difficulté d&#8217;innover), je suis également persuadé que Android n&#8217;est qu&#8217;à ses prémices.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/Android-SS1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-91185 colorbox-91180" title="Android-SS1" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/Android-SS1.jpg" alt="" width="460" height="285" /></a></p>
<p>Pourtant le timing pourrait être surprenant, Apple va présenter d&#8217;ici quelques heures ses<span id="more-91180"></span> derniers résultats. Comme de nombreux analystes, j&#8217;attends des bénéfices records et des ventes d&#8217;appareils iOS boostées. Néanmoins, l&#8217;attention se déplace pourtant vers Android qui possède la part de marché la plus importante dans la grande majorité des pays.</p>
<p>Le succès d&#8217;une plate-forme ne vient pas seulement par l&#8217;attraction des utilisateurs, opérateurs et constructeurs. Le succès est également porté par les développeurs tiers et l&#8217;économie qui se développe dans ce marché &laquo;&nbsp;des apps&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Les faits sont là. Android s&#8217;est bien mieux vendu que iOS en 2011, ce n&#8217;était donc qu&#8217;une question de temps pour inverser la tendance. Android est aujourd&#8217;hui un éco-système en plein développement avec des perspectives de croissance impressionnantes. L&#8217;Android Market en a bien besoin, bien que le retard avec iOS soit presque rattrapé, la qualité des 400 000 applications est encore trop hétérogène. Un axe primordial pour Google qui commence<a href="http://www.frandroid.com/developpement/90473_android-design-un-petit-guide-daide-pour-les-developpeurs/"> à communiquer sur les guidelines d&#8217;Android</a>.</p>
<p>Quant à Windows Phone, le défi actuel est de convaincre les consommateurs, mais avec un partenaire comme Nokia&#8230; On ne se fait pas (peu) de soucis.</p>
<p>Les développeurs montrent aussi une volonté de développer leurs applications Web en utilisant les normes. Cela permet d&#8217;avoir une application multi-plateforme sans avoir à la recoder. Le HTML5 est favorisé, tandis que les plus anciennes et plus spécifiques technologies comme Java, Flash et WAP ne devraient pas résister aux prochaines années. C&#8217;est dit.</p>
<p>Source : <a href="http://betanews.com/">Betanews</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;image d&#8217;Android ICS est disponible pour l&#8217;architecture Tegra 2</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/91150_limage-dandroid-ics-est-disponible-pour-larchitecture-tegra-2/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/91150_limage-dandroid-ics-est-disponible-pour-larchitecture-tegra-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 19:50:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tony Balt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[android ice cream sandwich]]></category>
		<category><![CDATA[android ics]]></category>
		<category><![CDATA[Ice Cream Sandwich]]></category>
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		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia tegra 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tegra 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Voici ce que l&#8217;on pourrait appeler une bonne nouvelle pour tous les développeurs, amateurs et utilisateurs avancés qui souhaitent s&#8217;essayer dans le développement de rom custom (système personnalisé) d&#8217;Android 4.0 sur l&#8217;architecture NVidia Tegra 2. Effectivement, la société NVidia vient officiellement de déployer au public l&#8217;image officielle d&#8217;Android 4.0 de son architecture NVidia Tegra 2. De ce fait, nous espérons qu&#8217;elle ouvrira notamment la voie, comme cité plus haut, au développement de rom custom sur l&#8217;ensemble des...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici ce que l&#8217;on pourrait appeler une bonne nouvelle pour tous les développeurs, amateurs et utilisateurs avancés qui souhaitent s&#8217;essayer dans le développement de rom custom (système personnalisé) d&#8217;Android 4.0 sur l&#8217;architecture NVidia Tegra 2.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/android-tegra-development-kit-nvidia.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-91154 colorbox-91150" title="android-tegra-development-kit-nvidia" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/android-tegra-development-kit-nvidia-630x216.jpg" alt="" width="567" height="194" /></a></p>
<p>Effectivement, la société NVidia vient officiellement de déployer au public l&#8217;image officielle d&#8217;Android 4.0 de son architecture NVidia Tegra 2. De ce fait, nous espérons qu&#8217;elle ouvrira notamment la voie, comme cité plus haut, au développement de rom custom sur l&#8217;ensemble des appareils mobiles qui embarquent une architecture Tegra 2 (à condition que l&#8217;appareil ait un bootloader déverrouillé).</p>
<blockquote><p>Pour la première fois, les images sont disponibles sur les systèmes d&#8217;exploitation <span style="text-decoration: underline;">Windows</span>, <span style="text-decoration: underline;">Linux</span> et (maintenant) <span style="text-decoration: underline;">OSX</span>. Le kit se compose du code binaire, des pilotes développés sur nos plateformes de références et tous les correctifs nécessaires pour assurer la stabilité et les performances avec nos outils de développement sur ICS. Rendez-vous sur le <a href="http://developer.nvidia.com/tegra-resources">Tegra Resources</a> pour les outils de développement d&#8217;ICS qui soutiennent l&#8217;<a href="http://developer.nvidia.com/nvidia-perfhud-es">ES PerfHUD</a>.</p></blockquote>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span id="more-91150"></span>Caractéristiques</span></p>
<ul>
<li>Full support for <a href="http://developer.nvidia.com/phes">PerfHUD ES</a>, the OpenGL ES frame debugging and analysis tool for Tegra.</li>
<li>Full support for PERF and OProfile, CPU profiling tools for Tegra.</li>
<li>The default value for screen timeout is set to 30 minutes.</li>
<li>The Internet permission security feature for applications is disabled.</li>
<li>The JNI check is disabled.</li>
<li>EMEI ID support</li>
</ul>
<p>Maintenant, il manque que les sources pour débuter le développement&#8230;<br />
Pour plus d&#8217;informations, rendez-vous sur le site officiel <a href="http://developer.nvidia.com/tegra-resources">NVidia Developer Zone</a>.</p>
<p>via <a href="http://android.hdblog.it/2012/01/23/disponibili-le-immagini-di-android-4-0-ics-per-tegra-2-direttamente-da-nvidia/">HD Blog</a><br />
source <a href="http://developer.nvidia.com/tegra-resources">NVidia</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hackathon Android du vendredi 17 février au dimanche 19 février</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/91092_hackathon-android-du-17-au-19-fevrier/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/91092_hackathon-android-du-17-au-19-fevrier/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:59:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorodan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[hackathon]]></category>
		<category><![CDATA[Open data]]></category>
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		<description><![CDATA[Le week-end du 17 au 19 février, aura lieu l’Android DevCamp mondial 2012 dans plus de 50 villes dans le monde. Pour ce premier hackathon internationnal, la communauté du Paris Android User Group accueillera la version parisienne de cet évènement gratuit et est soutenu par les acteurs de l’innovation et des services mobiles: Proxima Mobile, Initiative Services Mobiles, Genymobile, EIT ICT Labs. Le thème de l’évènement parisien sera un thème d’actualité: l’Open Data où les...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le week-end du 17 au 19 février, aura lieu l’Android DevCamp mondial 2012 dans plus de 50 villes dans le monde.</p>
<div>
<p>Pour ce premier hackathon internationnal, la communauté du <a href="http://www.paug.fr/" target="_blank">Paris Android User Group</a> accueillera la version parisienne de cet évènement gratuit et est soutenu par les acteurs de l’innovation et des services mobiles: <a href="http://www.proximamobile.fr/" target="_blank">Proxima Mobile</a>, <a href="http://www.initiative-services-mobiles.org/" target="_blank">Initiative Services Mobiles</a>, <a href="http://www.genymobile.com/" target="_blank">Genymobile</a>, <a href="http://eit.ictlabs.eu/" target="_blank">EIT ICT Labs</a>.</p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/hackathon.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-91093 colorbox-91092" title="hackathon" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/hackathon-630x199.jpg" alt="" width="630" height="199" /></a></p>
<p><strong>Le thème de l’évènement parisien sera un thème d’actualité: l’<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Donn%C3%A9es_ouvertes" target="_blank">Open Data</a></strong> où les participants pourront développer, en un week-end, des applications Android innovantes avec les données publiques ouvertes.</p>
<p>Le Paris Android User Group (PAUG) est une association qui anime la communauté des passionnés et professionnels d’Android à Paris.<br />
Le groupe est un facilitateur de rencontres, de connexions et d’opportunités qui :</p>
<ul>
<li>organise des conférences, des Apéro Android et a une présence dans des salons (elle réunit entre 100 et 130 personnes tous les mois),</li>
<li>intervient dans des tables rondes,</li>
<li>émule plus globalement l’écosystème professionnel Android parisien et français.</li>
</ul>
<p>Retrouvez toutes les <a href="http://www.paug.fr/2012/01/du-17-au-19-fevrier-participez-landroid.html" target="_blank">informations sur le site du PAUG</a> concernant l’évènement et la participation.</p>
<p><span id="more-91092"></span></p>
<p>Programme complet et inscription : <a href="http://www.meetup.com/Android-Paris/events/49142952/" target="_blank">http://www.meetup.com/Android-<wbr>Paris/events/49142952/</wbr></a></p>
</div>
<p>Et si vous vous posez la question de l&#8217;importance de l&#8217;événement, voici la carte des villes engagées :</p>
<p><iframe src="http://maps.google.de/maps/ms?t=m&amp;vpsrc=0&amp;msa=0&amp;msid=210873685993344372618.0004b62d7f2771ff19cb3&amp;source=embed&amp;ie=UTF8&amp;ll=51.179343,7.03125&amp;spn=138.618789,351.5625&amp;output=embed" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" width="425" height="350"></iframe><br />
<small>Afficher <a style="color: #0000ff; text-align: left;" href="http://maps.google.de/maps/ms?t=m&amp;vpsrc=0&amp;msa=0&amp;msid=210873685993344372618.0004b62d7f2771ff19cb3&amp;source=embed&amp;ie=UTF8&amp;ll=51.179343,7.03125&amp;spn=138.618789,351.5625">Global Android Dev Camp 2012 Locations</a> sur une carte plus grande</small></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Android Design, un petit guide d&#8217;aide pour les développeurs</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/90473_android-design-un-petit-guide-daide-pour-les-developpeurs/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/90473_android-design-un-petit-guide-daide-pour-les-developpeurs/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 22:27:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tony Balt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[android design]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
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		<description><![CDATA[Voici Android Design, un petit guide d&#8217;aide pour les développeurs conçu par Google. Le but est de favoriser/partager aux développeurs une nouvelle manière de conception qu&#8217;apporte la dernière version d&#8217;Android Ice Cream Sandwich. C&#8217;est pourquoi, un petit guide a été créé. Dans celui-ci, vous pourrez découvrir toutes les informations nécessaires pour élaborer ou même mettre à jour votre application pour faire le grand saut vers Android ICS. Si ce modèle fournit par Google est suivi/repris...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici <strong>Android Design</strong>, un petit guide d&#8217;aide pour les développeurs conçu par <strong>Google</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/android-design.png"><img class=" wp-image-90480 aligncenter colorbox-90473" title="android-design" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/android-design-630x410.png" alt="" width="567" height="369" /></a></p>
<p>Le but est de favoriser/partager aux développeurs une nouvelle manière de conception qu&#8217;apporte la dernière version d&#8217;Android Ice Cream Sandwich. C&#8217;est pourquoi, un petit guide a été créé. Dans celui-ci, vous pourrez découvrir toutes les informations nécessaires pour élaborer ou même mettre à jour votre application pour faire le grand saut vers Android ICS.</p>
<p>Si ce modèle fournit par Google est suivi/repris par les développeurs d&#8217;applications, il faut s&#8217;attendre, dans les jours, semaines ou mois qui vont suivre, à retrouver des créations plus abouties qu&#8217;une pré-interface d&#8217;Ice Cream Sandwich, comme on en connait déjà. Attention, nous ne sommes pas entrain d&#8217;écrire que cela une mauvaise chose, mais le modèle fourni par Google semble déjà assez bien renseigné pour l&#8217;employer telle une base de développement.</p>
<p>Pour découvrir la suite, rendez-vous sur <a href="http://developer.android.com/design/index.html">le site officiel</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le SDK pour la Sony Tablet P est disponible</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/88899_le-sdk-pour-la-sony-tablet-p-est-disponible/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/88899_le-sdk-pour-la-sony-tablet-p-est-disponible/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 16:59:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Ardoise]]></category>
		<category><![CDATA[slate]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Tablet P]]></category>
		<category><![CDATA[Tablet]]></category>
		<category><![CDATA[Tablet P]]></category>
		<category><![CDATA[tablette]]></category>
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		<description><![CDATA[Amis développeurs, vous allez enfin pouvoir utiliser la Tablet P et ses deux écrans grâce à un SDK dédié. Sony est arrivé sur le marché des tablettes bien en retard par rapport à ses concurrents. Plutôt que de faire une énième copie, le constructeur japonais a mis l&#8217;accent sur le concept et l&#8217;univers de ces produits. La Tablet S (en test chez Les Ardoises) est orienté vers l&#8217;aspect multimédia, via de nombreuses applications préchargées. Pour...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Amis développeurs, vous allez enfin pouvoir utiliser la Tablet P et ses deux écrans grâce à un SDK dédié.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/Sony-Make-believe.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-88902 colorbox-88899" title="Sony Make believe" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/Sony-Make-believe.png" alt="SDK Sony Tablet P" width="408" height="268" /></a></p>
<p>Sony est arrivé sur le marché des tablettes bien en retard par rapport à ses concurrents. Plutôt que de faire une énième copie, le constructeur japonais a mis l&#8217;accent sur le concept et l&#8217;univers de ces produits. La Tablet S (<a href="http://lesardoises.com/5218/sony-tablet-s-lavisdeo-des-ardoises.html" target="_blank">en test chez Les Ardoises</a>) est orienté vers l&#8217;aspect multimédia, via de nombreuses applications préchargées. Pour la Tablet P, c&#8217;est en quelque sorte un ovni de 7 pouces. Nous avions vu le <a href="http://www.frandroid.com/concept/59184_sprint-kyocera-echo-le-telephone-android-qui-en-a-deux-grosses/" target="_blank">Kyocera Echo</a> avec ses deux écrans repliables et bien Sony a fait la même chose, mais sur un format plus grand. Disons que c&#8217;est une grosse Nintendo DS, avec deux écrans tactiles de 5,5 pouces chacun.</p>
<p>Les développeurs se seront certainement posés la question de l&#8217;utilisation optimale de ces deux parties. Android de base arrive à marcher, mais est loin d&#8217;être optimisé pour ce format. C&#8217;est donc pour cela que nous attendions un SDK dédié, qui est mis à disposition par l&#8217;entreprise, depuis quelques jours. Il inclut assez logiquement de nouvelles classes, ainsi qu&#8217;un skin pour l&#8217;émulateur.<span id="more-88899"></span></p>
<p>Vous pouvez trouver toutes les informations <a href="https://android.sonydeveloper.com/pages/documents/view/?id=4000051" target="_blank">sur ce lien</a> (il faut être inscrit pour voir les fichiers).</p>
<p>Avant de commencer à coder, posez-vous une simple question : est-ce que le développement spécifique à cette tablette mérite de s&#8217;y pencher dessus (public, retombées&#8230;) ?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le SDK S Pen du Samsung Galaxy Note se met à jour</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/88305_le-sdk-s-pen-du-samsung-galaxy-note-se-met-a-jour/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 10:33:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[galaxy note]]></category>
		<category><![CDATA[S Pen]]></category>
		<category><![CDATA[samsung galaxy note]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
		<category><![CDATA[sdk s pen]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[stylet]]></category>
		<category><![CDATA[tablette]]></category>
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		<description><![CDATA[Le SDK pour créer des applications utilisant le stylet du Samsung Galaxy Note vient de passer en version 1.5. Le Samsung Galaxy Note se différencie des autres mobiles, par sa taille de 5,3 pouces. Alors que les stylets ne font jamais bon ménage avec les smartphones, ce téléphone/tablette en possède un. Mais de par sa grande taille, cet accessoire se justifie pleinement. Je vous recommande de lire le test des Ardoises qui détaille toutes les...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le SDK pour créer des applications utilisant le stylet du Samsung Galaxy Note vient de passer en version 1.5.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/PenSSDK.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-88306 colorbox-88305" title="PenSSDK" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/PenSSDK.jpg" alt="" width="372" height="285" /></a></p>
<p>Le Samsung Galaxy Note se différencie des autres mobiles, par sa taille de 5,3 pouces. Alors que les stylets ne font jamais bon ménage avec les smartphones, ce téléphone/tablette en possède un. Mais de par sa grande taille, cet accessoire se justifie pleinement. Je vous recommande de lire <a href="http://lesardoises.com/4389/samsung-galaxy-note-lavis-des-ardoises.html" target="_blank">le test des Ardoises</a> qui détaille toutes les possibilités qu&#8217;il offre.</p>
<p>Samsung a décidé de mettre à disposition un SDK, afin que les développeurs puissent intégrer dans leur application l&#8217;utilisation du stylet. Il se nomme S Pen SDK et vient tout juste d&#8217;être mis à jour en version 1.5 Au niveau des nouveautés, on retrouve<span id="more-88305"></span> :</p>
<ul>
<li>Zoom : peut atteindre un grossissement x 50</li>
<li>Mouvement : possibilité pour l&#8217;utilisateur de changer les coordonnées de la CanvasView</li>
<li>Fond d&#8217;écran : possibilité d&#8217;intégrer un fond d&#8217;écran personnalisé</li>
<li>Classe PenSettinginfo : sélection du stylet ou de gamme directement</li>
</ul>
<p>Pour le téléchargement, <a href="http://innovator.samsungmobile.com/down/cnts/toolSDK.detail.view.do?platformId=1&amp;cntsId=10210" target="_blank">il faut suivre ce lien</a>.</p>
<p>Ce SDK est très intéressant, mais il est dommage qu&#8217;un autre pour pouvoir adapter ses applications à TouchWiz sur les tablettes (affichage dans une petite fenêtre) ne soit pas disponible.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuance rachète Swype</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/87257_nuance-rachete-swype/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/87257_nuance-rachete-swype/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 04:38:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[clavier]]></category>
		<category><![CDATA[Nuance]]></category>
		<category><![CDATA[swype]]></category>
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		<description><![CDATA[Vous connaissez tous Swype, on l&#8217;a assez présenté&#8230; Non ? C&#8217;est un dispositif de saisie, un clavier virtuel, disponible sur l&#8217;Android Market et intégré nativement sur quelques modèles de constructeurs comme Samsung et Motorola. Ce clavier, parmi les plus efficaces, permet d&#8217;écrire sans léver le doigts, en allant de lettre en lettre pour former chaque mot. Le tout fonctionne avec un moteur de prédiction&#8230; ce qui a permis à Swype de battre tous les records de vitesse...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous connaissez tous <strong>Swype</strong>, on l&#8217;a assez présenté&#8230; Non ? C&#8217;est un dispositif de saisie, un clavier virtuel, disponible sur l&#8217;Android Market et intégré nativement sur quelques modèles de constructeurs comme Samsung et Motorola. Ce clavier, parmi les plus efficaces, permet d&#8217;écrire sans léver le doigts, en allant de lettre en lettre pour former chaque mot. Le tout fonctionne avec un moteur de prédiction&#8230; ce qui a permis à Swype de battre tous les records de vitesse de frappe.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/swypetitle.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-87258 colorbox-87257" title="swypetitle" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/swypetitle.jpg" alt="" width="500" height="300" /></a></p>
<p>De son côté <strong>Nuance</strong> est une énorme société dédiée aux technologies de communication, ils ont développé un système de saisie (T9) ainsi qu&#8217;une technologie de reconnaissance vocale. C&#8217;est leur technologie qui équipe les téléphones iPhone par exemple&#8230; leur API est disponible à tous les développeurs qui ont souhaitent développer des technologies TTS et ASR.</p>
<p>Bref, Swype appartient désormais à Nuance pour 100 millions de dollars, une belle opération qui va permettre à Nuance de confirmer sa position de leader.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Monodroid pour Android 4.0</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 03:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[android 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[Mono]]></category>
		<category><![CDATA[MonoDroid]]></category>
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		<description><![CDATA[Rappelez-vous&#8230; Attachmate a décidé de mettre la technologie Mono (un clone open source de la plate-forme .NET de Microsoft) entre les mains de Xamarin, une société créée par les anciens développeurs Mono de Novell (vous suivez ?). Les ambitions de l&#8217;éditeur étaient donc de proposer une infrastructure d&#8217;exécution Open Source multi-systèmes d&#8217;exploitation (fixes et mobiles) et de lancer des versions de Mono pour iOS et Android (MonoTouch et MonoDroid). A sa tête, Miguel de Icaza a rencontré pas mal...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rappelez-vous&#8230; Attachmate a décidé de mettre la technologie Mono (un clone open source de la plate-forme .NET de Microsoft) entre les mains de Xamarin, une société créée par les anciens développeurs Mono de Novell (vous suivez ?). Les ambitions de l&#8217;éditeur étaient donc de proposer une infrastructure d&#8217;exécution Open Source multi-systèmes d&#8217;exploitation (fixes et mobiles) et <a href="http://www.frandroid.com/developpement/55714_le-projet-monodroid-est-pret-net-et-c-pour-sur-android/">de lancer des versions de Mono pour iOS et Android (MonoTouch et MonoDroid)</a>. A sa tête, Miguel de Icaza a rencontré pas mal de succès avec le développement du gestionnaire de bureau GNOME et le portage de .NET sur Linux et iOS.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/MonoDroidNewProject.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-87269 colorbox-87268" title="MonoDroidNewProject" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/MonoDroidNewProject.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p>Xamarin a ainsi lancé la version de <a href="http://xamarin.com/monoforandroid">MonoDroid pour Android 4.0</a> compatible Java 7.0. Cette version intègre également Visual Studio (IDE de Microsoft) sous forme de plugin.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une image de restauration pour le Galaxy Nexus</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/86722_une-image-de-restauration-pour-le-galaxy-nexus/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/86722_une-image-de-restauration-pour-le-galaxy-nexus/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 13:05:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tony Balt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[galaxy nexus]]></category>
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		<category><![CDATA[stock image]]></category>
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		<description><![CDATA[Pour la première fois dans l&#8217;histoire, Google a récemment rendu public une &#171;&#160;factory image&#160;&#187; destinée au Galaxy Nexus. Plus clairement, ce fichier est une image de restauration système qui permettra, en cas de pépin, de revenir à une sauvegarde propre et d&#8217;origine de l&#8217;appareil. Comme ça, si le téléphone plante&#8230; il suffira simplement de suivre une procédure simple pour le restaurer sur ses paramètres d&#8217;origine. Si vous avez un jour recourt à ce genre de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour la première fois dans l&#8217;histoire, Google a récemment rendu public une &laquo;&nbsp;factory image&nbsp;&raquo; destinée au Galaxy Nexus. Plus clairement, ce fichier est <span style="text-decoration: underline;">une image de restauration système</span> qui permettra, en cas de pépin, de revenir à une sauvegarde propre et d&#8217;origine de l&#8217;appareil. Comme ça, si le téléphone plante&#8230; il suffira simplement de suivre une procédure simple pour le restaurer sur ses paramètres d&#8217;origine.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/android-galaxy-nexus-factory-image.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-86975 colorbox-86722" title="android-galaxy-nexus-factory-image" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/android-galaxy-nexus-factory-image.jpg" alt="" width="567" height="325" /></a></p>
<p>Si vous avez un jour recourt à ce genre de pratique, sachez que cette restauration effacera toutes les données présentes dans l&#8217;appareil. C&#8217;est en quelque sorte comme un nettoyage ou une remise à zéro complète du terminal. Etant donné que le Galaxy Nexus est (plus ou moins) en train de passer à Android 4.1, il n&#8217;est pas possible qu&#8217;une autre image de restauration plus récente voit le jour dans le futur. Lorsque l&#8217;on repart sur une image d&#8217;origine, les mises à jour du système sont toujours proposées avec le mobile. Il suffit simplement de patienter quelques minutes pour que le smartphone les retrouve sur le réseau.</p>
<p><span id="more-86722"></span>Actuellement, vous pouvez vous procurer cette image de restauration système à <a href="http://code.google.com/intl/fr-FR/android/nexus/images.html">cette adresse</a>.<br />
Notez qu&#8217;elle est uniquement compatible avec les modèles HSPA+, une version LTE arrive bientôt.</p>
<p><em>Note : la version HSPA+ est celle qui est vendue en Europe, et dans plusieurs autres pays.</em></p>
<p>De manière officieuse, le <a href="http://android.modaco.com/topic/300414-21oct-stock-roms-erd79-frg83-images-zip-online-kitchen-optional-root-insecure/">Nexus One</a> en bénéficie aussi, mais la manipulation est plus complexe.</p>
<p><strong>Via</strong> <a href="http://groups.google.com/group/android-building/msg/43c3a418144fc6c5?pli=1">Google groupes</a><br />
<strong>Source</strong> <a href="http://code.google.com/intl/fr-FR/android/nexus/images.html">Google</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La Nuit de l&#8217;Info, ca commence dans quelques minutes !</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/86478_la-nuit-de-linfo-ca-commence-dans-quelques-minutes/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 15:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
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		<description><![CDATA[La cinquième édition de la Nuit de l&#8217;Info débutera dans quelques minutes (16h41 &#8211; heure française) pour se terminer au lever du soleil demain matin à 7h59. Pour la cinquième année consécutive, la Nuit de l&#8217;Info va battre son plein. Initiée par l&#8217;école d&#8217;ingénieur Polytech&#8217;Nice Sophia, elle est aujourd&#8217;hui très populaire au niveau national, car les plus grandes villes françaises sont représentées. Mais vous allez me poser une question simple : qu&#8217;est-ce que la Nuit...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La cinquième édition de la Nuit de l&#8217;Info débutera dans quelques minutes (16h41 &#8211; heure française) pour se terminer au lever du soleil demain matin à 7h59.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/NuitDeLInfo.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-86487 colorbox-86478" title="NuitDeLInfo" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/NuitDeLInfo.png" alt="" width="400" height="566" /></a></p>
<p>Pour la cinquième année consécutive, <a href="http://www.nuitdelinfo.com/nuitinfo11/start" target="_blank">la Nuit de l&#8217;Info</a> va battre son plein. Initiée par l&#8217;école d&#8217;ingénieur Polytech&#8217;Nice Sophia, elle est aujourd&#8217;hui très populaire au niveau national, car les plus grandes villes françaises sont représentées. Mais vous allez me poser une question simple : qu&#8217;est-ce que la Nuit de l&#8217;Info ?</p>
<p>Cette nuit (du coucher jusqu&#8217;au lever du soleil), des équipes d&#8217;étudiants vont prendre connaissance d&#8217;un sujet. Ils auront alors touet cette période pour développer un/des projets qui répondront à des défis émis par des grandes entreprises. Le matin, les différents jurys délibèreront et donneront le résultat à 12h30 le lendemain. Outre cet aspect de compétition, la Nuit de l&#8217;Info c&#8217;est surtout un événement où les étudiants se rassemblent et travaillent dans un esprit de fête. Par exemple à Polytech (mon école), Maître Kanter sera présent, ce qui me fait penser que la nuit pourra être sous le signe <del>de la bière </del>du travail <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley colorbox-86478' /> </p>
<p>Le sujet cette année est <strong><em>Réseau social, quand tu t&#8217;offres à nous!</em></strong>. A l&#8217;heure actuelle, il est bien trop vague pour pouvoir débuter un développement. Pour répondre à ce sujet (certains peuvent être en dehors de ce cadre), de très nombreux défis sont disponibles pour les équipes. Pour chaque vainqueur, un prix est alors remis, pour le féliciter. Parmi les <a href="http://www.nuitdelinfo.com/nuitinfo11/defis:principles" target="_blank">défis intéressants</a> pour Android, on note<span id="more-86478"></span> :</p>
<p>- <a href="http://www.nuitdelinfo.com/nuitinfo11/defis:google-android" target="_blank">Défi Google Android</a> : l&#8217;équipe avec la meilleure application sera récompensée par une Samsung Galaxy Tab 10.1 et deux Galaxy S II<br />
- <a href="http://www.nuitdelinfo.com/nuitinfo11/defis:google-100pourcent" target="_blank">Défi Google 100%</a> : utilisation des trois technos (Android + AppEngine + HTML5) pour gagner une Samsung Galaxy Tab 10.1, deux Galaxy S II et deux Chromebooks Samsung Series 5<br />
- <a href="http://www.nuitdelinfo.com/nuitinfo11/defis:sopra-group" target="_blank">Défi Sopra Group</a> : la meilleure application (l&#8217;apk n&#8217;est pas obligatoire) se récompensée par 1 000€</p>
<p>Je fais personnellement partie de l&#8217;équipe <a href="http://www.nuitdelinfo.com/nuitinfo11/teams:wii_not_fit:start" target="_blank">Wii Not Fit</a> et nous participons au défi <a href="http://www.nuitdelinfo.com/nuitinfo11/defis:super-twitter" target="_blank">Super Twitter</a>. L&#8217;objectif est de faire le maximum de bruit sur les différents réseaux sociaux (Google+ / Facebook / Twitter) et disons-le sincèrement, ca m&#8217;aiderait beaucoup si vous nous suiviez et participiez avec nous à l&#8217;événement :</p>
<ul>
<li><a href="http://goog.la/WiiNotFit" target="_blank">Google +</a></li>
<li><a href="https://www.facebook.com/WiiNotFit2011" target="_blank">Facebook</a></li>
<li><a href="https://twitter.com/#!/WiiNotFit2011" target="_blank">Twitter</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Android et les malwares : les déboires d&#8217;un développeur français</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/86313_android-et-les-malwares-les-deboires-dun-developpeur-francais/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 16:40:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Concept & débats]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[kapersky]]></category>
		<category><![CDATA[malware]]></category>
		<category><![CDATA[Piratage]]></category>
		<category><![CDATA[Suiconfo]]></category>
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		<description><![CDATA[Des fois, on reçoit par mail des histoires étranges et un poil alarmantes. Vous connaissez l&#8217;application SuiConFo et ses déclinaisons ? Elle vous permet de suivre en temps réel un tas d&#8217;information sur votre consommation téléphonique et data : bien pratique pour les forfaits bloqués et de manière générale, pour surveiller l&#8217;utilisation de votre forfait internet mobile pas si illimité que ça. Bref, là n&#8217;est pas le but de cet article. Le développeur, français, de cette...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Des fois, on reçoit par mail des histoires étranges et un poil alarmantes. Vous connaissez l&#8217;application <a href="https://market.android.com/search?q=suiconfo&amp;so=1&amp;c=apps" target="_blank">SuiConFo</a> et ses déclinaisons ? Elle vous permet de suivre en temps réel un tas d&#8217;information sur votre consommation téléphonique et data : bien pratique pour les forfaits bloqués et de manière générale, pour surveiller l&#8217;utilisation de votre forfait internet mobile pas si illimité que ça. Bref, là n&#8217;est pas le but de cet article.</p>
<p>Le développeur, français, de cette application, nous a contacté ce matin parce qu&#8217;il venait de recevoir un mail de la part de Matt Liebowitz du très sérieux SecurityNewsDaily, qui s&#8217;apprêtait à faire un billet à partir d&#8217;une information révélée un peu plus tôt par le non moins sérieux Kapersky, incriminant l&#8217;application mentionnée. Que ferait-elle ? Dès son lancement, elle enverrait 4 sms surtaxés depuis le mobile vers un service qui engraisserait apparemment un développeur peu scrupuleux &#8211; et français.</p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/f-1024-12.jpg"><img class="size-medium wp-image-86339 aligncenter colorbox-86313" title="f-1024-12" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/f-1024-12-630x307.jpg" alt="" width="630" height="307" /></a></p>
<p>Le problème, c&#8217;est que ce développeur, ce n&#8217;est pas celui de l&#8217;application SuiConFo. Pire, ce n&#8217;est même pas son application qui envoie ces SMS, mais un clone gratuit de l&#8217;application circulant par les réseaux P2P et installé sur suffisamment de terminaux pour avoir attiré l&#8217;attention de Kapersky.</p>
<p>Résumons : un développeur fait une application bien pensée et pratique, la met à jour très souvent, la vend un peu plus d&#8217;un euro sur le Market (il faut bien qu&#8217;il mange). Ensuite, des pirates copient cette application, la diffusent sur les réseaux P2P ; un pirate un peu plus malin ajoute un malware au .apk qui envoie des sms surtaxés dès l&#8217;installation de l&#8217;application. Les utilisateurs qui ont téléchargé illégalement une application osent se plaindre. Kapersky fait un billet qui s&#8217;apprête à être relayé par SecurityNewsDaily incriminant la version officielle disponible sur l&#8217;Android Market de SuiConFo.</p>
<p>What the hell ? La situation est kafkaïenne : on a répété des dizaines de fois que le piratage d&#8217;application était bête, puisque la plupart des développeurs étaient indépendants et vivaient de ça, mais en plus dangereux, puisque les .apk récupérés sur les Market alternatifs ou par les réseaux P2P étaient très souvent vérolés. Voilà comment remercier un développeur pour son travail : ne pas acheter son application, et en plus, double effet kiss cool, oser se plaindre d&#8217;un malware dans la version piratée qui amène une seconde baffe par la contre pub énorme sur les sites traitant de sécurité informatique.</p>
<p>Bref, on n&#8217;est pas là pour vous faire une leçon de morale, mais sachez le : <strong>l&#8217;application officielle SuiCoFon est saine</strong>. Celle que vous trouverez sur les réseaux P2P, par contre, on ne peut rien vous garantir &#8211; mais si vous vous risquez au piratage ayez la décence de vous mordre les doigts si votre smartphone est vérolé au lieu de taper sur ceux du développeur que vous venez de voler.</p>
<p><em>Le mail original dans la suite.</em><br />
<span id="more-86313"></span></p>
<blockquote>
<p>Bonjour Julien,</p>
<p>http://www.securelist.com/<wbr>en/blog/208193261/SMS_Trojans_<wbr>all_around_the_world</wbr></wbr></p>
<p>L&#8217;apk dont il est question n&#8217;a évidemment rien à voir avec SuiConFo (Suivi Conso Forfait) mais risque de porter un grave tort à mon application, car l&#8217;application se présente comme une appli de suivi de forfait.</p>
<p>4 SMS surtaxés sont envoyés à l&#8217;ouverture de l&#8217;application, ainsi qu&#8217;un SMS supplémentaire vers un numéro de téléphone français, indiquant (et ce n&#8217;est pas étonnant) que l&#8217;auteur de l&#8217;application est français et récupère ainsi un comptage des SMS envoyés.</p>
<div>Je ne sais pas si le sujet t&#8217;intéresse, mais cela me rendrait service, ainsi qu&#8217;à ceux qui téléchargent des applis payantes sur des sites de direct download de faire un billet sur le sujet pour publier un démenti ou tout du moins tempérer le post de Kapersky.</p>
<p>Mon application ne contient évidemment aucun trojan, et ne partage aucune information en provenance du téléphone de l&#8217;utilisateur avec qui que ce soit.</p>
<p>Il serait d&#8217;ailleurs totalement absurde de mettre en ligne une application payante contenant un trojan, et elle n&#8217;aurait probablement pas une note de 4,3/5.</p>
<p>Certains devraient réfléchir à deux fois avant de pirater une application qui coûte à peine plus de 2 baguettes à la boulangerie et est amortie au premier dépassement évité.</p>
<p>Merci de ton attention,</p>
<p>Alou</p>
</blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>3DMark pour Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/86233_3dmark-pour-android/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 15:43:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[3DMark]]></category>
		<category><![CDATA[benchmark]]></category>
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		<description><![CDATA[3DMark est l&#8217;outil de benchmark de référence pour tester les performances de votre ordinateur et de votre carte graphique en particulier. Il combine une série de tests sophistiqués, dont certains en 3D temps réel, afin d&#8217;établir un diagnostic complet de la configuration des PC. Dès l&#8217;année prochaine, vous pourrez retrouver cet outil pour Android, le benchmark repose sur les mêmes scènes que l&#8217;outil de Windows 8, afin de pouvoir comparer toutes les configurations et pousser...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/futuremark-logo.png"><img class="alignright size-full wp-image-86257 colorbox-86233" title="futuremark-logo" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/futuremark-logo.png" alt="" width="300" height="220" /></a>3DMark</strong> est l&#8217;outil de benchmark de référence pour tester les performances de votre ordinateur et de votre carte graphique en particulier. Il combine une série de tests sophistiqués, dont certains en 3D temps réel, afin d&#8217;établir un diagnostic complet de la configuration des PC.</p>
<p>Dès l&#8217;année prochaine, vous pourrez retrouver cet outil pour Android, le benchmark repose sur les mêmes scènes que l&#8217;outil de Windows 8, afin de pouvoir comparer toutes les configurations et pousser jusqu&#8217;à sa limite le moteur OpenGL ES.</p>
<p>Bref, <strong>3DMark</strong> pour Android sera disponible en 2012.</p>
<p>Source : <span id="more-86233"></span><a href="http://www.clubic.com/smartphone/android/actualite-461522-3dmark-for-android-benchmark-tablettes.html">Clubic</a></p>
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		<title>Google I/O 2012 : trois jours et une compétition !</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/86141_google-io-2012-trois-jours-et-une-competition/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 22:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conférences]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[google IO]]></category>
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		<description><![CDATA[Google vient d&#8217;annoncer le prochain Google I/O 2012, le rendez-vous des développeurs autour des technologies de Google. En 2012, l&#8217;événement aura lieu du 27 au 29 juin à San Francisco. N&#8217;hésitez pas à vous faire entendre si vous avez des attentes précises&#8230; en attendant les inscriptions qui auront lieu bien plus tard. Google va en profiter pour revoir tout le processus d&#8217;achat de billet, les développeurs devront s&#8217;affronter pour remporter les (si demandés) billets. Vos compétences...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google vient d&#8217;annoncer le prochain <strong>Google I/O 2012</strong>, le rendez-vous des développeurs autour des technologies de Google. En 2012, l&#8217;événement aura lieu du 27 au 29 juin à San Francisco. N&#8217;hésitez pas<a href="https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?hl=en_US&amp;formkey=dHkzTXhoelBJUzVrYXZPM0FTLVhGMEE6MQ#gid=0"> à vous faire entendre</a> si vous avez des attentes précises&#8230; en attendant les inscriptions qui auront lieu bien plus tard.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/Capture-d’écran-2011-11-28-à-23.53.05.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-86142 colorbox-86141" title="Capture d’écran 2011-11-28 à 23.53.05" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/Capture-d’écran-2011-11-28-à-23.53.05.png" alt="" width="534" height="292" /></a></p>
<p>Google va en profiter pour revoir tout le processus d&#8217;achat de billet, les développeurs devront s&#8217;affronter pour remporter les (si demandés) billets. Vos compétences et connaissances seront donc mis à l&#8217;épreuve&#8230; que les meilleurs gagnent !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ADT 16 Preview 1 est disponible</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/85858_adt-16-preview-1-est-disponible/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 07:29:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[ADT]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[development]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
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		<description><![CDATA[La première preview d&#8217;ADT 16 est disponible : Lint est au programme, tout comme la correction de bugs. Un article dédié aux développeurs Android qui utilisent l&#8217;IDE Eclipse : comme vous le savez certainement, Google propose un plugin pour cet environnement de développement, nommé ADT. Il a la particularité de faciliter la tâche et permet des économies de temps, grâce aux différents outils intégrés. Nous vous avions parlé il y a peu de la version...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La première preview d&#8217;ADT 16 est disponible : Lint est au programme, tout comme la correction de bugs.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/AndroidAdt16Lint.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-85859 colorbox-85858" title="AndroidAdt16Lint" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/AndroidAdt16Lint.png" alt="" width="616" height="266" /></a></p>
<p>Un article dédié aux développeurs Android qui utilisent l&#8217;IDE Eclipse : comme vous le savez certainement, Google propose un plugin pour cet environnement de développement, nommé ADT. Il a la particularité de faciliter la tâche et permet des économies de temps, grâce aux différents outils intégrés.</p>
<p>Nous vous avions parlé il y a peu de <a href="http://www.frandroid.com/developpement/85111_adt16-android-lint/" target="_blank">la version 16</a>, qui était alors une simple annonce. La nouveauté principale de cette mise à jour concerne l&#8217;outil Lint. Il permet de détecter des erreurs qui n&#8217;étaient jusqu&#8217;à présent pas signalées et qui ne sont pas forcément bloquantes (car Android utilise le comportement par défaut) :</p>
<ul>
<li>Traductions manquantes ou non utilisées</li>
<li>Problèmes de performance au niveau des layouts</li>
<li>Ressources inutilisées</li>
<li>Taille des tableaux incohérente</li>
<li>Problèmes avec l&#8217;accessibilité et les traductions (String écrites en dur dans le code, absence des contentDescription&#8230;)</li>
<li>Problèmes avec les icônes</li>
<li>Problème lié à l&#8217;ergonomie/convivialité (input type non spécifié sur un champ de texte)</li>
<li>Erreurs avec le Manifest</li>
<li>Et bien d&#8217;autres !<span id="more-85858"></span></li>
</ul>
<p>Par ailleurs, si vous utilisez ADT 15, vous avez certainement remarqué que parfois lors de l&#8217;édition d&#8217;un fichier de layout, c&#8217;est l&#8217;éditeur XML qui se lançe, en lieu et place de l&#8217;éditeur de layout (incluant le Graphical Layout). Ce bug est corrigé dans cette preview et motive quasiment à lui seul le passage vers cette Preview, qui semble stable.</p>
<p>Pour télécharger ADT 16 preview 1, vous pouvez <a href="http://tools.android.com/download" target="_blank">télécharger l&#8217;archive sur cette page</a>, qu&#8217;il faudra ensuite installer sur Eclipse.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Galaxy Nexus / ICS : Pas de plugin Flash Player ?</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/85407_galaxy-nexus-ics-pas-de-plugin-flash-player/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/85407_galaxy-nexus-ics-pas-de-plugin-flash-player/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 13:03:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[galaxy nexus]]></category>
		<category><![CDATA[player]]></category>
		<category><![CDATA[Plugin]]></category>
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		<description><![CDATA[Suite à la décision d&#8217;Adobe d&#8217;arrêter le développement de son plugin Flash Player, Google aurait pris la décision de ne pas intégrer le plugin Flash Player dans le Galaxy Nexus (voire le test du Galaxy Nexus). Néanmoins, cela veut pas dire que Flash ne fonctionnera pas sous Android 4.0 alias Ice Cream Sandwich, Adobe qui a cessé de travailler officiellement sur Flash Mobile, envisage désormais de porter le plugin sur la dernière version d&#8217;Android. Bref,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Suite à<a href="http://www.frandroid.com/developpement/84531_adobe-abandonne-flash-player-sur-mobile/"> la décision d&#8217;<strong>Adobe</strong> d&#8217;arrêter le développement de son plugin Flash Player</a>, Google aurait pris la décision de ne pas intégrer le plugin Flash Player dans le Galaxy Nexus (<a href="http://www.frandroid.com/test/85253_test-galaxy-nexus/">voire le test du Galaxy Nexus</a>). Néanmoins, cela veut pas dire que Flash ne fonctionnera pas sous Android 4.0 alias Ice Cream Sandwich, Adobe qui a cessé de travailler officiellement sur Flash Mobile, envisage désormais de porter le plugin sur la dernière version d&#8217;Android.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/Flash-Player-10.2-android-img1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-85409 colorbox-85407" title="Flash-Player-10.2-android-img1" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/Flash-Player-10.2-android-img1-630x630.jpg" alt="" width="441" height="441" /></a></p>
<p>Bref, pas de plugin Flash player pré-installé sur le Galaxy Nexus, mais à priori il restera disponible sur l&#8217;Android Market et sera compatible avec ICS.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Snapdragon GameCommand, le market de jeux de Qualcomm</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 11:53:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[GameCommand]]></category>
		<category><![CDATA[HTC]]></category>
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		<category><![CDATA[snapdragon]]></category>
		<category><![CDATA[Snapdragon GameCommand]]></category>
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		<description><![CDATA[Qualcomm vient d&#8217;annoncer Snapdragon GameCommand, à l&#8217;image de la Tegra Zone de NVIDIA. C&#8217;est une application qui propose des jeux adaptés aux architectures de Qualcomm. Ces architectures intégrent en autre le moteur Adreno, une puce graphique dédiée à la mobilité. Les architectures Qualcomm sont présentes dans de nombreux smartphones sous Android : HTC, Acer, etc. Le lancement est prévu pour le CES, attendez-vous donc à voir débarquer GameCommand dès janvier sur smartphone et tablette. Les partenariats...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Qualcomm</strong> vient d&#8217;annoncer Snapdragon GameCommand, à l&#8217;image de la Tegra Zone de NVIDIA. C&#8217;est une application qui propose des jeux adaptés aux architectures de Qualcomm. Ces architectures intégrent en autre le moteur Adreno, une puce graphique dédiée à la mobilité.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/Snapdragon-Liquid-S4-with-GameCommand-357x540.jpg"><img class="size-full wp-image-85227 colorbox-85226" title="Snapdragon-Liquid-S4-with-GameCommand--357x540" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/Snapdragon-Liquid-S4-with-GameCommand-357x540.jpg" alt="" width="357" height="540" /></a></p>
<p>Les architectures Qualcomm sont présentes dans de nombreux smartphones sous Android : HTC, Acer, etc.</p>
<p>Le lancement est prévu pour le CES, attendez-vous donc à voir débarquer GameCommand dès janvier sur smartphone et tablette. Les partenariats éditeurs sont nombreux <span id="more-85226"></span>: Mobile Applications Ltd., Babaroga LLC, Booyah Inc., Com2us USA Inc., Digital Chocolate Inc., Electronic Arts Inc., Eyelead Software S.A., FISHLABS Entertainment GmbH, Glu Mobile Inc., Guild Software Inc., Gameloft Inc., Khaeon Games BV, NAMCO BANDAI Games America Inc., NaturalMotion Games Ltd., Polarbit AB, PopCap Games Inc., HandyGames, Southend Interactive, et Tripwire Interactive LLC.</p>
<p>Avec des futurs hits potentiels comme The Ball de Tripwire Interactive, Fight Game Heroes de Khaeon Gamestudio, GALAGA Special Edition de Namco Bandai ou encore Desert Winds de Southern Interactive.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/z8lYCV4DgUA?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/z8lYCV4DgUA?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p style="text-align: center;"><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/caIYXaKp-qo?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/caIYXaKp-qo?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DroidIris+, entrevue avec Alexandre Delattre</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/85154_droidiris-entrevue-avec-alexandre-delattre/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 11:27:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Appxoid]]></category>
		<category><![CDATA[galerie]]></category>
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		<description><![CDATA[Nous en avions parlé il y maintenant quelques mois, la galerie DroidIris est une application de recherche d&#8217;images sur Google en 3D. Lors de sa sortie, et suite à un article sur Frandroid, Alexandre Delattre, un de nos lecteurs mais surtout le développeur de cette application, a enregistré beaucoup de téléchargements mais aussi de demandes d&#8217;évolution. Développant sur son temps libre, Alexandre a décidé de sortir une version &#171;&#160;plus&#160;&#187; de son application : DroidIris+ Avec...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div>Nous en avions parlé <a href="http://www.frandroid.com/applications/29221_droidiris-une-galerie-3d-de-recherche-dimage-par-internet/">il y maintenant quelques mois</a>, la galerie DroidIris est une application de recherche d&#8217;images sur Google en 3D.</div>
<div>Lors de sa sortie, et suite à un article sur Frandroid, Alexandre Delattre, un de nos lecteurs mais surtout le développeur de cette application, a enregistré beaucoup de téléchargements mais aussi de demandes d&#8217;évolution.</div>
</div>
<div>Développant sur son temps libre, Alexandre a décidé de sortir une version &laquo;&nbsp;plus&nbsp;&raquo; de son application : DroidIris+</div>
<div><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/droidirispluis.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-85156 colorbox-85154" title="droidirispluis" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/droidirispluis-630x393.jpg" alt="" width="630" height="393" /></a></div>
<div>Avec cette nouvelle version, il est possible de visualiser les images locales ainsi que les galeries Picasa et Facebook de ses amis.<span id="more-85154"></span></div>
<div><a href="http://www.appxoid.com/apps/org.droidiris.plus"><img class="aligncenter size-medium wp-image-85157 colorbox-85154" title="appiris" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/appiris-630x334.png" alt="" width="630" height="334" /></a></div>
<div>De plus,<a href="http://www.appxoid.com/apps/org.droidiris.plus"> les réductions suivantes seront appliquées dans le cadre d’AppXoid</a> du 16/11 au 23/11 inclus :</div>
<div dir="ltr">
<table>
<colgroup>
<col width="*" />
<col width="*" />
<col width="*" /></colgroup>
<tbody>
<tr>
<td>Pays</td>
<td>Prix actuel</td>
<td>Avec réduction</td>
</tr>
<tr>
<td>Canada</td>
<td>1,29 CAD</td>
<td>0,99 CAD</td>
</tr>
<tr>
<td>Suisse</td>
<td>1,20 CHF</td>
<td>0,99 CHF</td>
</tr>
<tr>
<td>France/Belgique</td>
<td>0,99 €</td>
<td>0,79 €</td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div>Voici l&#8217;entrevue que nous avons faite avec Alexandre :</div>
<div><strong>Bonjour Alexandre. Peux-tu te présenter en quelques mots ?</strong>Bonjour,</p>
<p>Alexandre Delattre, 25 ans, CTO de <a href="http://www.alyacom.fr/">AlyaCom</a>, une startup spécialiste du développement mobile pour les personnes dépendantes et fragilisées.</p>
<p>Passonné d’Android et fidèle lecteur de <strong>Frandroid</strong>, je mène mes projets persos autour de la sphère des androphones.</p>
</div>
<div><strong>Comment es-tu venu au développement Android ?</strong>En fait j’ai toujours été fasciné par les périphériques mobiles (PDA à l’époque où les smartphones n’étaient pas encore démocratisés !) et les possibilités infinies que ces engins de poche offrent. J’ai toujours eu la curiosité et l’envie de mener mes propres projets mobiles :</p>
</div>
<div>
<p>J’ai commencé sur Windows Mobile, quelques essais sur Symbian et un jour j’ai découvert la puissance d’Android… Vous n’allez pas être surpris : je n’ai jamais eu envie de faire machine arrière.</p>
<p>On a beau dire, Android est la plate-forme la plus ouverte, l’environnement de développement est gratuit, puissant, flexible et facilement appréhendable pour quiconque souhaitant y investir un peu de temps.</p>
<p><strong>Et l’idée de DroidIris ? Comment l’as-tu eue ?</strong></p>
</div>
<div>
<p dir="ltr">DroidIris est comme son nom l’indique inspiré de l’excellent plugin Firefox (et maintenant Chrome) CoolIris. J’ai tout de suite été bluffé par la navigation en 3D de cette galerie.</p>
<p dir="ltr">Ne voyant pas d’équivalent pour Android, je me suis dit pourquoi pas essayer de faire quelque chose par moi même ? Puis l’idée a mûrit, un prototype est né, a évolué, jusqu’au jour au j’ai eu envie de le confronter aux yeux du public, il y a environ 1 an.</p>
<p><strong>Certains pourront dire qu’il s’agit d’une simple application Gallery (en standard sur les devices Android) qu’est-ce que Android apporte de plus que Gallery n’aurait pas ?</strong></p>
<p dir="ltr">A la base je voyais DroidIris comme un outil de recherche d’image complémentaire de la Galerie standard. Puis j’ai eu beaucoup de demandes d’utilisateurs souhaitant avoir la même interface pour leurs média locaux.</p>
<p dir="ltr">Aujourd’hui avec DroidIris+ vous pouvez non seulement voir vos albums de la carte SD, mais aussi vos albums Picasa et Facebook, ainsi que rechercher des images avec les moteurs de recherches les plus connus.</p>
<p dir="ltr">Et si quelque chose ne vous plaît pas ou vous avez une idée que vous aimeriez bien voir implémentée, envoyez moi un mail et il se peut fortement que ça influe sur les prochaines versions …</p>
<p><strong>Quelles ont été les principales difficultés, ou problématiques, lors du développement de DroidIris ?</strong></p>
<p dir="ltr">Pour une application telle que DroidIris qui doit gérer une grande quantité d’images, je pense que le plus délicat est la gestion mémoire, dont la quantité est variable d’un terminal à l’autre et la manière dont elle est gérée qui peut changer selon les versions d’Android. De plus une utilisation non optimisée de la mémoire peut entraîner des ralentissements perceptibles par l’utilisateur.</p>
<p dir="ltr">Au fur et à mesure j’ai affiné un système de cache et de réutilisation des ressources permettant de rendre l’application robuste sur une large gamme de terminaux.</p>
<p dir="ltr">J’ai aussi travaillé avec grande attention sur la visualisation graphique en OpenGL, afin de faire de DroidIris l’une des applications les plus fluides du Android Market.</p>
<p><strong>As-tu d’autres applications à ton actif ? Si oui profites en fais de la pub <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley colorbox-85154' /> </strong></p>
<p dir="ltr">DroidIris est aujourd’hui ma seule application publique. Je développe des applications Android orientées professionnels et vers le service à la personne dans le cadre de mon activité principal à AlyaCom, c’est aussi très intéressant de faire de la conception Android en dehors du divertissement et du grand public. Les challenges sont différents, on approfondit plus sur l’ergonomie, l’acceptabilité des solutions mobiles par des personnes n’ayant jamais manipulé des smartphones et qui peuvent avoir certains troubles cognitifs.</p>
<p dir="ltr">J’ai énormément de petits projets à coté (non finis pour la plupart) qui me permettent d’apprendre ou d&#8217;expérimenter avec Android :  récemment j’ai réalisé mon éclairage d’ambiance à LED avec le projet IOIO. J’ai en tête un projet de jeu, MGDroid, qui serait un jeu d&#8217;infiltration à la Metal Gear Solid dans l’univers d’Android … mais je crois que j’ai encore pas mal de boulot avec DroidIris …</p>
<p><strong>Dans l’actualité récente, y’a-t-il des choses qui t’ont marquées ? Pourquoi ?</strong></p>
<p>IBM avec son IA Watson et les puces imitant le fonctionnement des neurones, je pense qu’il s’agira à long terme d’une vrai révolution dans l’informatique.</p>
<p>On a beaucoup parlé de la disparition de Steve Jobs, que je respecte pour sa détermination, mais moins de celle de Dennis Ritchie, voici un petit mot pour l’inventeur d’Unix, qui nous lègue un héritage énorme et sans qui des projets comme Linux ou Android et même iOS n’aurait pu exister.</p>
<p><strong>Si tu avais une demande à faire à un constructeur ou éditeur de l’univers Android, ce serait quoi ?</strong></p>
<p>On peut rêver … un Galaxy Nexus cadeau ? … plus sérieusement, j’aurais deux choses à dire aux constructeurs (qui ne l’ont pas encore compris) :</p>
<ul>
<li>Qu’ils ont tout à y gagner à être réglo sur les mises à jours du système d’Android.</li>
<li>Que c’est inutile de verrouiller les bootloaders : c’est une perte de temps pour les hackers qui réussiront toujours à mettre des roms customs et cela ne change rien pour les utilsateurs communs.</li>
</ul>
<p><strong>Comme à notre habitude, le mot de la fin t’appartient !</strong></p>
<p>Enjoy the app <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley colorbox-85154' /> </p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>ADT16 : Android Lint</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/85111_adt16-android-lint/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 19:35:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
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		<description><![CDATA[Dédié aux développeurs d&#8217;application Android, l&#8217;Android Developer Tool va bientôt passer en version 16 (3ème version depuis l&#8217;annonce d&#8217;ICS quand même !). Cette nouvelle version apporte un nouvel outil, nommé Android Lint, pour lequel je tiens à remercier l&#8217;équipe de développement Android chez Google (et je pense et espère que je ne serais pas le seul) ! &#160; ADT 16, déjà disponible par la mise à jour via l&#8217;IDE Eclipse, intègre désormais un outil de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/lint-fix.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-85112 colorbox-85111" title="lint-fix" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/lint-fix-630x166.png" alt="" width="630" height="166" /></a>Dédié aux développeurs d&#8217;application Android, l&#8217;<strong>Android Developer Tool</strong> va bientôt passer en version 16 (3ème version depuis l&#8217;annonce d&#8217;ICS quand même !). Cette nouvelle version apporte un nouvel outil, nommé Android Lint, pour lequel je tiens à remercier l&#8217;équipe de développement Android chez Google (et je pense et espère que je ne serais pas le seul) !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ADT 16, déjà disponible <span id="more-85111"></span>par la mise à jour via l&#8217;IDE Eclipse, intègre désormais un outil de &laquo;&nbsp;prédiction&nbsp;&raquo; d&#8217;erreur ou d&#8217;anomalie concernant un projet et vos sources (java et XML).</p>
<p>Android Lint inclus par exemple l&#8217;executable layoutopt qui permettait de vous indiquer &#8211; en utilisant la ligne de commande layoutopt mon_fichier_layout.xml) &#8211; si votre fichier définissant une interface graphique (un layout) était &laquo;&nbsp;normalement&nbsp;&raquo; constitué, comme une profondeur dans l&#8217;arborescence pas trop importante.</p>
<p>Il vous fournira les informations suivantes :</p>
<ul>
<li>clés de traduction manquantes et la gestion de l&#8217;internationalisation</li>
<li>l&#8217;intégration des fonctions de layoutopt</li>
<li>les ressources obsolètes toujours présentes dans votre projet</li>
<li>les inconsistances sur les tailles de tableaux</li>
<li>problème sur les icônes applicatives (problèmes de densité notamment)</li>
<li>aide à la bonne conception d&#8217;application (avez vous pensé à mettre le inputType=&nbsp;&raquo;numeric&nbsp;&raquo; sur ce champ texte ?)</li>
</ul>
<div><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/lint-fix.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-85112 colorbox-85111" title="lint-fix" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/lint-fix-630x166.png" alt="" width="630" height="166" /></a></div>
<p>Les développeurs se voient mettre à disposition de plus en plus d&#8217;outils pour réaliser de meilleures applications (en terme de qualité de code notamment).</p>
<p>Pour rappel, sachez que depuis votre IDE Eclipse vous n&#8217;avez qu&#8217;une petite partie des utilitaires mis à votre disposition pour tester et optimiser votre application. Pensez à regarder sur <a href="http://developer.android.com/guide/developing/tools/index.html" target="_blank">cette page</a>, tous les outils que vous pouvez utiliser : tests mémoire, profiling, testing&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le code source d&#8217;Android Ice Cream Sandwich publié</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/84987_le-code-source-dandroid-ice-cream-sandwich-publie/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/84987_le-code-source-dandroid-ice-cream-sandwich-publie/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 22:29:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[AOSP]]></category>
		<category><![CDATA[Ice Cream Sandwich]]></category>
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		<description><![CDATA[Ça y est, Jean-Baptiste Queru vient de confirmer sur le Google Groups Android Building que le code source d&#8217;Android Ice Cream Sandwich venait d&#8217;être libéré. Il s&#8217;agit très exactement de la version 4.0.1 R1 et elle contient, pour commencer, toutes les informations de compilation destinées au Galaxy Nexus. Les intégrateurs indépendants ainsi que la communauté des Roms custom vont donc enfin pouvoir travailler avec la dernière version d&#8217;Android !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ça y est, Jean-Baptiste Queru vient de confirmer <a href="http://groups.google.com/group/android-building/msg/c0e01b4619a1455a?pli=1">sur le Google Groups Android Building</a> que le code source d&#8217;Android Ice Cream Sandwich venait d&#8217;être libéré.</p>
<p>Il s&#8217;agit très exactement de la version 4.0.1 R1 et elle contient, pour commencer, toutes les informations de compilation destinées au Galaxy Nexus.</p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/ICS.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-83115 colorbox-84987" title="ICS" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/ICS.png" alt="" width="630" height="562" /></a></p>
<p>Les intégrateurs indépendants ainsi que la communauté des Roms custom vont donc enfin pouvoir travailler avec la dernière version d&#8217;Android !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Adobe abandonne Flash Player sur mobile</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/84531_adobe-abandonne-flash-player-sur-mobile/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/84531_adobe-abandonne-flash-player-sur-mobile/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 09:03:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Air]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[flash player]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Jobs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frandroid.com/?p=84531</guid>
		<description><![CDATA[Adobe va faire plusieurs annonces assez surprenantes, en effet, ils viennent d&#8217;envoyer un communiqué aux partenaires pour les prévenir de quelques changements, ZDNet a intercepté ce message. Avant même l&#8217;annonce officielle, nous connaissons les grandes décisions, Adobe va restructurer ses offres et son équipe. La grosse décision est l&#8217;abandon du lecteur Flash sur mobile, ils concluent ainsi que le HTML 5 semble être plus avantageux. Steve Jobs avait critiqué vivement les performances de Flash, ils...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/adobe-android-flash-coverW-Z-285011-1.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-84532 colorbox-84531" title="adobe-android-flash-cover,W-Z-285011-1" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/adobe-android-flash-coverW-Z-285011-1.jpg" alt="" width="200" height="150" /></a><strong>Adobe</strong> va faire plusieurs annonces assez surprenantes, en effet, ils viennent d&#8217;envoyer un communiqué aux partenaires pour les prévenir de quelques changements, <a href="http://www.zdnet.com/blog/perlow/exclusive-adobe-ceases-development-on-mobile-browser-flash-refocuses-efforts-on-html5/19226">ZDNet </a>a intercepté ce message.</p>
<p>Avant même l&#8217;annonce officielle, nous connaissons les grandes décisions, Adobe va restructurer ses offres et son équipe. La grosse décision est l&#8217;abandon du lecteur Flash sur mobile, ils concluent ainsi que le HTML 5 semble être plus avantageux. Steve Jobs avait critiqué vivement les performances de Flash, ils avaient pris la décision de ne pas supporter ce format sur mobile et avait également retiré les plug-in du navigateur Safari sur Mac OS X.<span id="more-84531"></span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: left;">Nos futurs travaux avec Flash sur les appareils mobiles seront orientés vers le développement d&#8217;applications natives packagées avec Adobe AIR pour les principaux app stores. Nous n&#8217;adapterons plus le Flash Player aux nouveaux navigateurs des appareils mobiles, ni aux nouvelles versions d&#8217;OS ou certaines configurations de périphériques. Certains titulaires d&#8217;une licence pour notre code source pourront continuer de travailler et de distribuer leur propre implémentation. Nous allons continuer à supporter les actuelles configurations Android et PlayBook [de RIM, NDR] avec des mises à jour de sécurité ou sur des bugs critiques</p>
</blockquote>
<p>Quelle est la raison de cette décision ? La fragmentation des systèmes d’exploitation et des configurations matérielles ! Pourtant beaucoup de constructeurs Android, comme Samsung, avaient fait de la compatibilité flash, un réel argument commercial.</p>
<p>Adobe va se concentrer désormais sur Adobe Air, on retrouve d&#8217;ailleurs des applications natives et basées sur Adobe AIR sur l&#8217;Android Market.</p>
<p>750 postes vont également être supprimés, soit 7% de la masse salariale.</p>
<p>PS : La rédaction est plutôt satisfaite de l&#8217;abandon de Flash <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley colorbox-84531' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Android Market : 500 000 applications ?</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/83542_android-market-500-000-applications/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 10:12:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[étude]]></category>
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		<description><![CDATA[Selon research2guidance, l&#8217;Android Market comporterait désormais plus de 500 000 applications, l&#8217;App Store d&#8217;iOS serait quant à lui à 600 000 applications. Attention, ces chiffres proviennent d&#8217;analystes, ils ne sont donc pas officielles même si cela semble assez logique vis-à-vis des précédents chiffres et de la croissance de l&#8217;Android Market. Autre chiffre intéressant de cette analyse, c&#8217;est la moyenne d&#8217;applications par développeur entre iOS, Windows Phone et Android. Un développeur Android a publié en moyenne 6...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Selon<strong> <a href="http://www.research2guidance.com/android-market-reaches-half-a-million-successful-submissions/" target="_blank">research2guidance</a></strong>, l&#8217;<strong>Android Market comporterait désormais plus de 500 000 applications</strong>, l&#8217;App Store d&#8217;iOS serait quant à lui à 600 000 applications. Attention, ces chiffres proviennent d&#8217;analystes, ils ne sont donc pas officielles même si cela semble assez logique vis-à-vis des précédents chiffres et de la croissance de l&#8217;Android Market.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/1319378578_igpic_final.jpg"><img class="size-full wp-image-83543 colorbox-83542" title="1319378578_igpic_final" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/1319378578_igpic_final.jpg" alt="" width="480" height="360" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-83542"></span></p>
<p style="text-align: left;">Autre chiffre intéressant de cette analyse, c&#8217;est la moyenne d&#8217;applications par développeur entre iOS, Windows Phone et Android. Un développeur Android a publié en moyenne 6 applications, contre 4 sur iOS.</p>
<p>La durée de vie d&#8217;une application est plus courte sur l&#8217;Android Market, 37% des applications sont retirées par le développeur ou Google, contre 24% sur iOS. Comment expliquer cette différence ? Google a choisi une modération à postiori, à contrario Apple a choisi une validation à priori ce qui limite les de-publications.</p>
<p><a href="http://www.frandroid.com/actualites-generales/82955_android-le-marche-francais-a-la-loupe-dans-une-etude-de-surikate/">Je vous invite à continuer la lecture avec l&#8217;étude française réalisée par Surikate.</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;art du développement Android : 3ème édition</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/83192_lart-du-developpement-android-3eme-edition/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/83192_lart-du-developpement-android-3eme-edition/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 13:18:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[art développement]]></category>
		<category><![CDATA[livre]]></category>
		<category><![CDATA[Murphy]]></category>
		<category><![CDATA[pearson]]></category>
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		<description><![CDATA[L’art du développement Android (Mark Murphy &#8211; Edition Pearson) vient de paraître et nous offre une version totalement revue et corrigée apportant les spécificités d&#8217;Android 3, Honeycomb. Nous avions déjà parlé des précédentes versions de ce livre de développement Android, traduit de la version originale de Mark Murphy, “The busy coder’s guide for android development”. Cette toute dernière version nous a réjouis ! C’est une édition totalement modifiée que l’on trouve à la simple lecture...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>L’art du développement Android (Mark Murphy &#8211; Edition Pearson) vient de paraître et nous offre une version totalement revue et corrigée apportant les spécificités d&#8217;Android 3, Honeycomb.</div>
<div><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/41Uvxh7XHVL._SS500_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-83193 colorbox-83192" title="Art du développement 3ème édition" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/41Uvxh7XHVL._SS500_.jpg" alt="" width="500" height="500" /></a></div>
<div>Nous avions déjà parlé des précédentes versions de ce livre de développement Android, traduit de la version originale de Mark Murphy, “The busy coder’s guide for android development”. Cette toute dernière version nous a réjouis !</div>
<div>
<p><span id="more-83192"></span></p>
<div>C’est une édition totalement modifiée que l’on trouve à la simple lecture du sommaire. On passe alors de 429 pages pour la seconde édition à 576 pages pour la 3ème : soit 147 pages supplémentaires de savoir ! En effet, Mark Murphy, son auteur, a dans un premier temps intégré l’utilisation d’Eclipse, l’outil d’aide au développement Java / Android, que Google préconise (même s’il est possible d’utiliser d’autres outils comme IntelliJ ou Netbeans). Mark avait pris pour habitude de travailler en ligne de commande : certes, on comprend mieux ce qui est fait, mais la mise en place d’un projet est plus longue comparé à l’utilisation d’un IDE dont le but est justement de nous simplifier la vie (du moins pour le développement).</div>
<div>Autre chose très importante, cette édition inclut un chapitre entier sur Honeycomb et les tablettes, qui fait selon moi, que ce livre est aujourd’hui unique. Vous appréhenderez donc tout ce qu’il faut pour adapter vos applications existantes à l’ergonomie Honeycomb, par l’utilisation des nouveaux composants. On a également constaté que de nombreux chapitres ont été améliorés pour permettre une approche plus pédagogique et compréhensible des éléments abordés.</div>
<div>Cette nouvelle édition est donc une très bonne surprise. Il s’agit d’une véritable nouvelle version et non simplement d’ajout de pages concernant de nouvelles fonctionnalités.</div>
<div>
<div>
<div>Lien : <a href="http://www.amazon.fr/Lart-d%C3%A9veloppement-Android-Mark-Murphy/dp/2744024953/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;qid=1319017549&amp;sr=8-2" target="_blank">Amazon.com</a>, <a href="http://www.pearson.fr/livre/?GCOI=27440100453760" target="_blank">Site éditeur</a></div>
<div></div>
<div><strong>Information sur le livre :</strong><br />
Titre : L’art du développement Android 3ème édition<br />
Auteur : Mark Murphy<br />
Collection : Le Programmeur<br />
Editeur : Pearson Education France<br />
Nombre de page : 576<br />
Tarif : 34€ (à partir de 32.30€ sur la toile)<br />
ISBN : 978-2-7440-2495-5</div>
<div><strong>Introduction éditeur :</strong><br />
<em>Créez vos premières applications Android pour smartphones et tablettes ! Android, la plateforme de développement de Google, gratuite et open source connaît aujourd&#8217;hui un véritable succès. Elle permet de développer des applications pour un nombre toujours plus grand de smartphones, et sa dernière version 3.0 est particulièrement destinée aux tablettes et périphériques à écrans larges. A l&#8217;aide d&#8217;exemples faciles à exécuter, cette édition présente toutes les bases de là programmation Android. Dans une première partie, vous installez le SDK et les outils de base. Vous créez ensuite votre premier squelette d&#8217;application puis en explorez toute la structure. La seconde partie explique l&#8217;ajout d&#8217;interactivité avec les éléments d&#8217;interface (widgets et conteneurs), l&#8217;intégration d&#8217;un navigateur Web (via Webkit) et explore dans le détail les activités (activities) et les intentions (intents), composants applicatifs de base. La troisième partie aborde Honeycomb, la toute dernière version d&#8217;Android. Vous découvrirez le nouveau design holographique et sa barre d&#8217;action, ainsi que les fragments &#8211; couche optionnelle facilitant la reconfiguration des activités pour gérer les différentes tailles d&#8217;écran. Les futures utilisations d&#8217;Android sont également envisagées afin de préparer au mieux vos applications pour d&#8217;éventuelles déclinaisons pour les télévisions, les bornes automatiques, les lecteurs multimédias, etc. Les dernières parties finissent d&#8217;explorer les API d&#8217;Android, la notion de service, les permissions, la géolocalisation, le support HTML5 et le framework PhoneGap. Les codes sources des exemples sont téléchargeables sur le site des éditions.</em></div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le SDK d&#8217;Android 4.0 (ICS) et ADT 14 sont disponibles</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/83155_le-sdk-dandroid-4-0-ics-et-adt-14-sont-disponibles/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 12:06:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tony Balt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[ADT]]></category>
		<category><![CDATA[adt 14]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[MAJ]]></category>
		<category><![CDATA[mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[mise à niveau]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
		<category><![CDATA[sdk android 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[upgrade]]></category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;équipe de Google Android multiplie ses annonces en rendant disponible les mises à jour du SDK d&#8217;Android 4.0 et ADT 14. A l&#8217;occasion de la sortie de Ice Cream Sandwich, Google dote son système d&#8217;exploitation mobile d&#8217;une multicompatibilité entre les smartphones et les tablettes, ainsi que beaucoup d&#8217;autres terminaux mobiles. La version 4.0 se dote d&#8217;un meilleur multitâche, une barre de notifications plus riches, un écran d&#8217;accueil personnalisable, des widgets redimensionnables et un confort d&#8217;utilisation encore...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;équipe de <strong>Google Android</strong> multiplie ses annonces en rendant disponible <a href="http://android-developers.blogspot.com/?hl=en">les mises à jour</a> du <a href="http://android-developers.blogspot.com/2011/10/android-40-platform-and-updated-sdk.html#links"><strong>SDK d&#8217;Android</strong> <strong>4.0</strong> et <strong>ADT 14</strong></a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/android-sdk-google-4.0.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-83199 colorbox-83155" title="android-sdk-google-4.0" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/android-sdk-google-4.0-630x163.jpg" alt="" width="567" height="147" /></a></p>
<p>A l&#8217;occasion de <a href="http://www.frandroid.com/actualites-generales/83102_google-vient-dofficialiser-ice-cream-sandwich/">la sortie de Ice Cream Sandwich</a>, Google dote son système d&#8217;exploitation mobile d&#8217;une multicompatibilité entre les smartphones et les tablettes, ainsi que beaucoup d&#8217;autres terminaux mobiles. La version 4.0 se dote d&#8217;un meilleur multitâche, une barre de notifications plus riches, un écran d&#8217;accueil personnalisable, des widgets redimensionnables et un confort d&#8217;utilisation encore plus perfectionné.</p>
<p>Un système d&#8217;exploitation mobile plus riche qui apporte une nouvelle façon de communiquer et de partager, avec une meilleure intégration des réseaux sociaux, un regroupement des dossiers et des contacts dans une même entité et du déverrouillage de l&#8217;écran par reconnaissance faciale. Un style très <strong>Honeycomb</strong> a été adopté dans les applications natives au système : Calendrier, Gmail, Navigateur, Appareil photo, Galerie, People (synchronisation et visualisation de ses réseaux sociaux enregistrés) et un panneau de consommation des données enrichi.</p>
<p><strong><span id="more-83155"></span>Les principales fonctionnalités</strong></p>
<ul>
<li>Interface unifiée pour les smartphones, les tablettes et les autres terminaux mobiles &#8211; Tous les éléments de l&#8217;interface comme sur Honeycomb : barre de notifications, barre d&#8217;actions, etc.</li>
<li>Communication et partage &#8211; Les applications peuvent intégrer des contacts, des données de profil et évènements du calendrier de l&#8217;une des activités de l&#8217;utilisateur ou des réseaux sociaux. De nouvelles API sont disponibles pour les Contacts, le Calendrier et la Messagerie vocale visuelle.</li>
<li>Android Beam &#8211; Partage instantané de données via NFC (Near Field Communication).</li>
<li>Wi-Fi Direct &#8211; Support des réseaux ad-hoc.</li>
<li>Interactivité et personnalisation revue en profondeur &#8211; Les notifications améliorées, écran de verrouillage avec caméra et actions rapides pour gérer la musique et le lancement d&#8217;applications rapides, ainsi que les widgets redimensionnables (comme sous Honeycomb), la sélection multiple, le presse-papier, le glisser/déposer et l’accès rapide aux réglages du volume des effets sonores.</li>
<li>Nouveau graphismes, caméra et amélioration des médias supportés &#8211; Effets pour transformer ses images et ses vidéos, filtres et détection de visages pour les photographies, stabilisation du zoom, autofocus en continu, de nouveaux codecs et conteneurs multimédia. Possibilité de faire une capture d&#8217;image de la vidéo sans en interrompre l&#8217;enregistrement.</li>
<li>Amélioration de l&#8217;accessibilité : De nouvelles API d&#8217;accessibilités et amélioration de l&#8217;API text-to-speech.</li>
<li>Une meilleure accélération matérielle (2d), nouvelle mise en page, amélioration du clavier virtuel et intégration d&#8217;un correcteur orthographique.</li>
<li>Meilleur support des accessoires : souris, claviers, joysticks et manettes de jeux.</li>
<li>Un meilleur support pour les entreprises &#8211; (VPN) gestion des connexions et des autorisations, ..</li>
<li><a href="http://developer.android.com/sdk/android-4.0.html">Et bien plus encore&#8230;</a></li>
</ul>
<p><strong>Lien pour..</strong></p>
<ul>
<li>le <a href="http://developer.android.com/sdk/index.html">SDK Android</a></li>
<li>le <a href="http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html">Plugin ADT<br />
</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Deux nouveaux outils pour les développeurs Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/82822_deux-nouveaux-outils-pour-les-developpeurs-android/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/82822_deux-nouveaux-outils-pour-les-developpeurs-android/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 09:37:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
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		<description><![CDATA[Faire une photo contenant une capture d&#8217;écran de son application dans un téléphone n&#8217;a jamais été aussi simple ! En ce début de week-end, voici deux outils qui faciliteront la vie des développeurs Android. Ils ont tous les deux été élaborés par Roman Nurik, célèbre Googler. Il ne s&#8217;agit pas d&#8217;un code révolutionnaire qui va permettre de faire du café à partir des terminaux, mais plutôt de deux services pratiques. Le premier est une extension...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Faire une photo contenant une capture d&#8217;écran de son application dans un téléphone n&#8217;a jamais été aussi simple !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/Screen-Shot-2011-10-14-at-6.04.43-PM.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-82823 colorbox-82822" title="Screen Shot 2011-10-14 at 6.04.43 PM" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/Screen-Shot-2011-10-14-at-6.04.43-PM-630x462.png" alt="" width="630" height="462" /></a></p>
<p>En ce début de week-end, voici deux outils qui faciliteront la vie des développeurs Android. Ils ont tous les deux été élaborés par <a href="https://plus.google.com/113735310430199015092">Roman Nurik</a>, célèbre Googler. Il ne s&#8217;agit pas d&#8217;un code révolutionnaire qui va permettre de faire du café à partir des terminaux, mais plutôt de deux services pratiques.</p>
<p>Le premier est une extension pour Chrome nommée <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/hgcbffeicehlpmgmnhnkjbjoldkfhoin">Android SDK Reference Search</a> qui permet de chercher très rapidement dans la documentation officielle Android. Le navigateur de Google dispose d&#8217;une barre d&#8217;adresse intelligente nommée Omnibox. En installant ce module et en tapant &laquo;&nbsp;ad&nbsp;&raquo; dans la barre, vous pourrez chercher directement des informations sur la classe ou sur la portion de XML rentrée.</p>
<p><a href="http://android-ui-utils.googlecode.com/hg/asset-studio/dist/device-frames.html">Le deuxième</a> permet de mettre des captures d&#8217;écran dans un terminal Android. Cela donne un meilleur rendu à l&#8217;application et nécessitait jusqu&#8217;à présent d&#8217;utiliser un logiciel graphique. Désormais, cette opération peut être réalisée en ligne très simplement. Il suffit de déplacer l&#8217;image depuis l&#8217;ordinateur vers le terminal cible. Actuellement trois sont proposés<span id="more-82822"></span> :</p>
<p>- Le Nexus One avec une résolution de 800 x 480 pixels<br />
- Le Nexus S avec une résolution de 800 x 480 pixels<br />
- La Motorola Xoom avec une résolution de 1280 x 800 pixels</p>
<p>Il ne reste plus qu&#8217;à sauvegarder le résultat !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Conférence sur le portage et l&#8217;adaptation d’Android dans des environnements contraints par Parrot et Archos</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/82726_conference-sur-le-portage-et-ladaptation-d%e2%80%99android-dans-des-environnements-contraints-par-parrot-et-archos/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/82726_conference-sur-le-portage-et-ladaptation-d%e2%80%99android-dans-des-environnements-contraints-par-parrot-et-archos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 07:10:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Archos]]></category>
		<category><![CDATA[Conférences]]></category>
		<category><![CDATA[intégration système]]></category>
		<category><![CDATA[Parrot]]></category>
		<category><![CDATA[PAUG]]></category>
		<category><![CDATA[Rom Custom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frandroid.com/?p=82726</guid>
		<description><![CDATA[Le Paris Android User Group organise, en collaboration avec Parrot et Archos, une conférence sur le portage d&#8217;Android sur des systèmes embarqués dédiés à la téléphonie ou non (cadre photo, box domotique, etc.). Si vous êtes un professionnel de l&#8217;intégration système et/ou souhaitez vous impliquer dans le développement de «ROM custom», c&#8217;est une conférence à ne pas manquer d&#8217;autant plus que les intervenants sont tous très compétants (spé casse-dédi à fabou, en passant) et ont...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le <strong>Paris Android User Group</strong> organise, en collaboration avec <strong>Parrot</strong> et <strong>Archos</strong>, une conférence sur le portage d&#8217;<strong>Android</strong> sur des <strong>systèmes embarqués</strong> dédiés à la téléphonie ou non (cadre photo, box domotique, etc.).</p>
<p>Si vous êtes un<strong> professionnel de l&#8217;intégration système</strong> et/ou souhaitez vous impliquer dans le développement de «<strong>ROM custom</strong>», c&#8217;est une conférence à ne pas manquer d&#8217;autant plus que les intervenants sont tous très compétants <del>(spé casse-dédi à fabou, en passant)</del> et ont une riche expérience sur le sujet.</p>
<div id="attachment_82727" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/rom-manager-custom-android.jpg"><img class="size-full wp-image-82727 colorbox-82726" title="rom-manager-custom-android" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/rom-manager-custom-android.jpg" alt="" width="550" height="264" /></a><p class="wp-caption-text">Fabien, tu me remercieras de pas avoir mis une photo dossier ici.</p></div>
<p>La conférence aura lieu le 26 octobre à l&#8217;Épita et l&#8217;inscription est obligatoire. Vous trouverez tout les détails sur <a href="http://www.paug.fr/2011/10/26-octobre-2011-conference-sur-le_13.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+blogspot%2FSuiVI+%28Paris+Android+User+Group+RSS%29&amp;utm_content=FaceBook">le site du PAUG</a>.</p>
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		<item>
		<title>Ericsson Application Awards : jusqu&#8217;à 15 000 € à gagner sur le thème de &#171;&#160;la société en réseau&#160;&#187;</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/82632_ericsson-application-awards-jusqua-15-000-e-a-gagner-sur-le-theme-de-la-la-societe-en-reseau/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 14:34:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[concours]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[EAA]]></category>
		<category><![CDATA[Ericsson]]></category>
		<category><![CDATA[Ericsson Application Awards]]></category>
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		<description><![CDATA[La nouvelle édition des Ericsson Application Awards a pour thème : &#171;&#160;la société en réseau&#160;&#187;. Ericsson organise depuis trois ans son Ericsson Application Awards (EAA). Ce concours annuel est ouvert à tous les développeurs Android (application native ou web). Bien que les gains soient importants (15 000 € pour le vainqueur), ce concours permet aussi de gagner en exposition dans le monde des télécoms. Sony Ericsson est partenaire cette année et offrira des téléphones aux meilleures...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La nouvelle édition des Ericsson Application Awards a pour thème : &laquo;&nbsp;la société en réseau&nbsp;&raquo;.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/ericsson_appl..ards_main.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-82703 colorbox-82632" title="ericsson_appl..ards_main" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/ericsson_appl..ards_main.jpg" alt="" width="522" height="192" /></a></p>
<p>Ericsson organise depuis trois ans son Ericsson Application Awards (EAA). Ce concours annuel est ouvert à tous les développeurs Android (application native ou web). Bien que les gains soient importants (15 000 € pour le vainqueur), ce concours permet aussi de gagner en exposition dans le monde des télécoms.</p>
<p>Sony Ericsson est partenaire cette année et offrira des téléphones aux meilleures réalisations. Deux catégories s&#8217;affrontent : les étudiants et les entreprises de petites et moyennes tailles (moins de 100 employés). Chaque équipe est composée de deux à quatre personnes. Cette année le thème retenu est celui <strong>des applications pour la société en réseau</strong>. L&#8217;application fonctionnant sous Android devra forcément utiliser au moins une <a href="https://labs.ericsson.com/apis" target="_blank">API d&#8217;Ericsson Labset</a>.<span id="more-82632"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/ericsson-application-awards2012-timeline.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-82702 colorbox-82632" title="ericsson-application-awards2012-timeline" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/ericsson-application-awards2012-timeline-630x214.jpg" alt="" width="630" height="214" /></a></p>
<p>Les mini-challenges sont désormais terminés, mais le concours en lui même reste ouvert. Les vainqueurs de chaque catégorie seront récompensés au cours d’une cérémonie officielle prévue en mai 2012.</p>
<p>Plusieurs prix sont à gagner dans chaque catégorie:</p>
<ul>
<li>Première place : 15 000 euros et des téléphones Sony Ericsson</li>
<li>Deuxième place : 10 000 euros et des téléphones Sony Ericsson</li>
<li>Troisième place : 5 000 euros</li>
<li>Quatrième et cinquième places : diplômes honorifiques</li>
</ul>
<p>via <a href="http://www.blog-ericssonfrance.com/2011/10/ericsson-annonce-ledition-2012-du-ericsson-application-awards/" target="_blank">Le Blog Ericsson France</a></p>
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