3DMark est l’outil de benchmark de référence pour tester les performances de votre ordinateur et de votre carte graphique en particulier. Il combine une série de tests sophistiqués, dont certains en 3D temps réel, afin d’établir un diagnostic complet de la configuration des PC. Dès l’année prochaine, vous pourrez retrouver cet outil pour Android, le benchmark repose sur les mêmes scènes que l’outil de Windows 8, afin de pouvoir comparer toutes les configurations et pousser…
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3DMark pour Android
Mardi 29 novembre 2011 à 16:43 par Ulrich Rozier dans Développement
Google I/O 2012 : trois jours et une compétition !
Lundi 28 novembre 2011 à 23:55 par Ulrich Rozier dans Conférences, Développement
Google vient d’annoncer le prochain Google I/O 2012, le rendez-vous des développeurs autour des technologies de Google. En 2012, l’événement aura lieu du 27 au 29 juin à San Francisco. N’hésitez pas à vous faire entendre si vous avez des attentes précises… en attendant les inscriptions qui auront lieu bien plus tard. Google va en profiter pour revoir tout le processus d’achat de billet, les développeurs devront s’affronter pour remporter les (si demandés) billets. Vos compétences…
Lire la suite- flash de "update-cm-7.1.0-11-Defy-signed.zip" impossible
- Nexus S (Premier smartphone)
- [Recherche] Modem JVU
- Importation de fichiers
- On me propose un GN contre mon Razr
ADT 16 Preview 1 est disponible
Vendredi 25 novembre 2011 à 8:29 par Edouard Marquez dans Développement
La première preview d’ADT 16 est disponible : Lint est au programme, tout comme la correction de bugs. Un article dédié aux développeurs Android qui utilisent l’IDE Eclipse : comme vous le savez certainement, Google propose un plugin pour cet environnement de développement, nommé ADT. Il a la particularité de faciliter la tâche et permet des économies de temps, grâce aux différents outils intégrés. Nous vous avions parlé il y a peu de la version…
Lire la suiteGalaxy Nexus / ICS : Pas de plugin Flash Player ?
Samedi 19 novembre 2011 à 14:03 par Ulrich Rozier dans Actualités Générales, Développement
Suite à la décision d’Adobe d’arrêter le développement de son plugin Flash Player, Google aurait pris la décision de ne pas intégrer le plugin Flash Player dans le Galaxy Nexus (voire le test du Galaxy Nexus). Néanmoins, cela veut pas dire que Flash ne fonctionnera pas sous Android 4.0 alias Ice Cream Sandwich, Adobe qui a cessé de travailler officiellement sur Flash Mobile, envisage désormais de porter le plugin sur la dernière version d’Android. Bref,…
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Musique et audio
JRTStudio
Un nouveau lecteur multimédia au design soigné. L'accent est porté sur la simplicité : on accède facilement à ses différentes musiques, podcasts et playlists. Combiné à iSyncr, vous allez même pouvoir l'utiliser avec votre ordinateur et le fameux iTunes.
Snapdragon GameCommand, le market de jeux de Qualcomm
Jeudi 17 novembre 2011 à 12:53 par Ulrich Rozier dans Applications Android, Développement, Jeux
Qualcomm vient d’annoncer Snapdragon GameCommand, à l’image de la Tegra Zone de NVIDIA. C’est une application qui propose des jeux adaptés aux architectures de Qualcomm. Ces architectures intégrent en autre le moteur Adreno, une puce graphique dédiée à la mobilité. Les architectures Qualcomm sont présentes dans de nombreux smartphones sous Android : HTC, Acer, etc. Le lancement est prévu pour le CES, attendez-vous donc à voir débarquer GameCommand dès janvier sur smartphone et tablette. Les partenariats…
Lire la suiteDroidIris+, entrevue avec Alexandre Delattre
Mercredi 16 novembre 2011 à 12:27 par Pierre-Olivier dans Applications Android, Développement
Nous en avions parlé il y maintenant quelques mois, la galerie DroidIris est une application de recherche d’images sur Google en 3D. Lors de sa sortie, et suite à un article sur Frandroid, Alexandre Delattre, un de nos lecteurs mais surtout le développeur de cette application, a enregistré beaucoup de téléchargements mais aussi de demandes d’évolution. Développant sur son temps libre, Alexandre a décidé de sortir une version « plus » de son application : DroidIris+ Avec…
Lire la suiteADT16 : Android Lint
Mardi 15 novembre 2011 à 20:35 par Arnaud dans Développement
Dédié aux développeurs d’application Android, l’Android Developer Tool va bientôt passer en version 16 (3ème version depuis l’annonce d’ICS quand même !). Cette nouvelle version apporte un nouvel outil, nommé Android Lint, pour lequel je tiens à remercier l’équipe de développement Android chez Google (et je pense et espère que je ne serais pas le seul) ! ADT 16, déjà disponible
Lire la suiteLe code source d’Android Ice Cream Sandwich publié
Lundi 14 novembre 2011 à 23:29 par Pierre-Olivier dans Développement
Ça y est, Jean-Baptiste Queru vient de confirmer sur le Google Groups Android Building que le code source d’Android Ice Cream Sandwich venait d’être libéré. Il s’agit très exactement de la version 4.0.1 R1 et elle contient, pour commencer, toutes les informations de compilation destinées au Galaxy Nexus. Les intégrateurs indépendants ainsi que la communauté des Roms custom vont donc enfin pouvoir travailler avec la dernière version d’Android !
Lire la suiteAdobe abandonne Flash Player sur mobile
Mercredi 09 novembre 2011 à 11:03 par Ulrich Rozier dans Développement
Adobe va faire plusieurs annonces assez surprenantes, en effet, ils viennent d’envoyer un communiqué aux partenaires pour les prévenir de quelques changements, ZDNet a intercepté ce message. Avant même l’annonce officielle, nous connaissons les grandes décisions, Adobe va restructurer ses offres et son équipe. La grosse décision est l’abandon du lecteur Flash sur mobile, ils concluent ainsi que le HTML 5 semble être plus avantageux. Steve Jobs avait critiqué vivement les performances de Flash, ils…
Lire la suiteAndroid Market : 500 000 applications ?
Lundi 24 octobre 2011 à 12:12 par Ulrich Rozier dans Actualités Générales, Développement
Selon research2guidance, l’Android Market comporterait désormais plus de 500 000 applications, l’App Store d’iOS serait quant à lui à 600 000 applications. Attention, ces chiffres proviennent d’analystes, ils ne sont donc pas officielles même si cela semble assez logique vis-à-vis des précédents chiffres et de la croissance de l’Android Market.
Lire la suiteL’art du développement Android : 3ème édition
Mercredi 19 octobre 2011 à 15:18 par Arnaud dans Actualités Générales, Développement
L’art du développement Android (Mark Murphy – Edition Pearson) vient de paraître et nous offre une version totalement revue et corrigée apportant les spécificités d’Android 3, Honeycomb. Nous avions déjà parlé des précédentes versions de ce livre de développement Android, traduit de la version originale de Mark Murphy, “The busy coder’s guide for android development”. Cette toute dernière version nous a réjouis !
Lire la suiteLe SDK d’Android 4.0 (ICS) et ADT 14 sont disponibles
Mercredi 19 octobre 2011 à 14:06 par Tony Balt dans Développement
L’équipe de Google Android multiplie ses annonces en rendant disponible les mises à jour du SDK d’Android 4.0 et ADT 14. A l’occasion de la sortie de Ice Cream Sandwich, Google dote son système d’exploitation mobile d’une multicompatibilité entre les smartphones et les tablettes, ainsi que beaucoup d’autres terminaux mobiles. La version 4.0 se dote d’un meilleur multitâche, une barre de notifications plus riches, un écran d’accueil personnalisable, des widgets redimensionnables et un confort d’utilisation encore…
Lire la suiteDeux nouveaux outils pour les développeurs Android
Samedi 15 octobre 2011 à 11:37 par Edouard Marquez dans Développement
Faire une photo contenant une capture d’écran de son application dans un téléphone n’a jamais été aussi simple ! En ce début de week-end, voici deux outils qui faciliteront la vie des développeurs Android. Ils ont tous les deux été élaborés par Roman Nurik, célèbre Googler. Il ne s’agit pas d’un code révolutionnaire qui va permettre de faire du café à partir des terminaux, mais plutôt de deux services pratiques. Le premier est une extension…
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