Un PC entrée de gamme suffira pour la réalité virtuelle de Microsoft

 

Microsoft travaille sur le lancement de la plateforme de réalité virtuelle de Windows 10. On sait maintenant quels seront les ordinateurs compatibles avec la solution de la firme.

windows10-vr-devices

Il y a un peu plus d’un mois, lors de la conférence de présentation de Surface Studio, Microsoft a annoncé une série de casques de réalité virtuelle compatible Windows 10 et fabriqués par ses partenaires de toujours : Acer, Asus, Dell, HP et Lenovo.

La particularité de ses casques, dont Microsoft donnera plus de détails sur les caractéristiques techniques en décembre, est d’être très simple à installer. Grâce à la présence de deux caméras à l’avant du casque, filmant l’environnement de l’utilisateur, il n’est pas nécessaire d’installer des périphériques comme c’est le cas avec l’Oculus Rift ou le HTC Vive.

 

Un prix accessible

Ces casques devraient également être très accessibles puisque Microsoft a annoncé des prix débutant à 299 dollars, soit trois fois moins que les produits concurrents d’HTC et Oculus. Il restait cependant la question de la puissance du PC nécessaire pour être compatible avec ces casques. HTC et Oculus exigent en effet des PC relativement puissants avec notamment l’utilisation d’une carte graphique haut de gamme, au moins une Nvidia GTX 970.

 

Un PC entré de gamme est compatible

Grâce à Brad Sams du site Thurrott.com, on en sait aujourd’hui un peu plus sur les caractéristiques techniques demandées par Windows Holographic. Bonne surprise, un PC même très modeste devrait être compatible avec la solution. Microsoft demande :

  • Un processeur à quatre coeurs
  • Une puce graphique compatible DirectX 12
  • Un port USB 3.0
  • 4 Go de RAM

Ce sont des caractéristiques très communes désormais que l’on retrouve sur la plupart des machines récentes.

windows-holographic-caracteristiques-technique-requises-requierments

Bien sûr, il s’agit des caractéristiques demandées pour faire tourner l’interface Windows Holographic et lancer les applications universelles, mais les jeux 3D avec des graphismes sophistiqués demanderont une machine plus puissante.

Reste maintenant à attendre la conférence WinHec en décembre pour apprendre plus sur les casques et la période de disponibilité de ces appareils.


Retrouvez un résumé du meilleur de l’actu tech tous les matins sur WhatsApp, c’est notre nouveau canal de discussion Frandroid que vous pouvez rejoindre dès maintenant !