À l’occasion du CES 2017, Cerevo a présenté Taclim, des gants et chaussures pour la réalité virtuelle.

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Le Consumer Electronics Show c’est aussi l’occasion de découvrir toutes sortes d’objets électroniques originaux, conceptuels et un certain nombre de gadgets. Pour cette édition 2017, le fabricant japonais Cerevo a fait le pari de l’immersive body pour la réalité virtuelle avec sa gamme de produits Taclim. Des chaussures et des gants pour s’immerger encore plus dans les mondes virtuels.

Devenez votre avatar

Grâce à des capteurs tactiles intégrés, Taclim permet aux joueurs de devenir un peu plus leur avatar virtuel en enfilant directement les chaussures de celui-ci ! L’utilisateur peut ainsi avoir encore plus la sensation de parcourir un autre monde avec un retour haptique sur les variations de terrain qu’il parcourt. Imaginez ressentir vos pas s’enfoncer dans la neige… ou un jeu de combat en VR !

Concrètement, l’accessoire réagit en fonction des mouvements du joueur et procure des sensations différentes selon les surfaces sur lesquelles celui-ci marche. Cela se traduit par un retour de vibration différent selon les actions effectuées. Ceci est possible grâce aux 8 capteurs tactiles imaginés par Nidec Seimitsu Corporation. Vous trouverez ces capteurs sous les chaussures, mais aussi dans chacun des gants.

Prix et disponibilité

Taclim est encore au stade de prototype et ne devrait pas être disponible avant la seconde moitié de l’année. il se pourrait aussi que le produit soit avant tout destiné aux entreprises de divertissement, avec un prix situé en 1 000 et 1 500 euros. Reste aussi à savoir quel type de configuration sera nécessaire pour utiliser cet équipement VR.