Avant-hier (23 juillet), Riptide GP2 faisait son arrivée sur le Google Play. Après une campagne publicitaire des développeurs de chez Vector Unit notamment via Reddit, où ils avaient organisé un Questions-Réponses avec les fans, le jeu arrivait pile à la date annoncée.

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Riptide est une série (désormais, on peut le dire, puisqu’il y a deux épisodes) de courses de bolides futuristes sur l’eau. Des jets ski équipés de turbines de réacteur dignes de F-Zéro.

Le concept est simple, pas si original, mais le premier épisode a bien marché, alors ils en ont conçu un deuxième. Les graphismes sont soignés, la finition agréable. Les features essentielles sont là ainsi qu’un peu plus, voyez plutôt. Multi-joueur en ligne, tout est dans le nom :

  • 4 modes de jeu : course, Elimination, « Hot Lap » et Freestyle
  • 9 véhicules différents, personnalisables dans leurs caractéristiques et leurs couleurs
  • 25 cascades différentes déblocables
  • Connecté aux Game Play Game Services

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Mais la grande nouveauté sur cette nouvelle version, c’est la technologie utilisée. Avec le nouveau Vector Engine 4, Riptide GP2 passe un nouveau cap technologique et technique. De plus le jeu est optimisé pour Tegra 4, donc pour la très prochaine console de Nvidia, le SHIELD.

Mais pas seulement, car en plus d’être optimisé pour le Shield, le jeu fait l’apologie de l’adaptation des jeux Android sur Ouya. En effet une vidéo est sortie aujourd’hui montrant le jeu tourner sur Ouya, sans rien ajouter ni enlever à la version du Google Play. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que ça semble tourner plutôt bien.

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Alors, si vous comptez avoir l’une de ces deux consoles, ou que vous possédez déjà une jolie tablette et que vous manquez de jeux pour en profiter, c’est peut-être le moment de débourser 2,99 euros. Et bien sûr le jeu est aussi jouable sur des appareils moins « puissants » ou à l’écran moins gros. Il suffira de 46 Mo et un Android 2.3 ou plus.