Tag : bench

Epic Citadel s’offre le paramètre graphique “Ultra High Quality”

Il y a de ça quelques heures, Epic Citadel, l’outil de mesure des performances signé Epic Games, s’est offert une importante mise à jour qui met en avant de nouvelles fonctionnalités, dont notamment un nouveau paramètre 3D nommé “Ultra High Quality”. Basé sur le moteur de jeux multiplateformes Unreal Engine 3, Epic Citadel était, à l’origine, une démonstration technique et l’est toujours, seulement elle offre également un outil de mesure des performances (benchmark) compatible avec… Lire la suite…

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Un benchmark pour le Google Nexus 4 LTE sous Android 4.3

À en croire les rumeurs, la mise à jour du Nexus 4, le Google Nexus 4 LTE profiterait de la future version d’Android 4.3 Jelly Bean qui pourrait être dévoilée lors du Google I/O 2013. AnTuTu, AnTuTu, et encore AnTuTu ! Il est certain que ce benchmark est devenu une référence en terme de test de performances sur Android. Il y a quelques heures, un Google Nexus 4 LTE a fait son apparition sur AnTuTu et il… Lire la suite…

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Un Google X sous Android 5.0 aurait été aperçu sur AnTuTu

Entendons-nous bien, Google a dit que le Motorola X Phone ne serait pas un « Nexus », mais n’a pas dit qu’il ne serait pas un « Google Phone  ». Selon moi, j’imagine bien le géant de Mountain View travailler sur une nouvelle génération de Google Phone (et Tablettes), qui ne porteraient pas nécessairement le nom Nexus, même si depuis, ce nom a réussi à acquérir une certaine notoriété auprès du grand public. Lorsque l’on pense et… Lire la suite…

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Basemark X 1.0, un nouvel outil de benchmark est disponible sur Android

Après Basemark ES Taiji et Basemark GUI, les développeurs de Rightware lancent Basemark X 1.0 sur Android, et bientôt sur Windows Phone et iOS. Basemark X 1.0 est un outil professionnel destiné à l’évaluation des performances de votre appareil qui seront ensuite retranscrites en résultat pour les comparer avec d’autres périphériques mobiles sur de multiples plateformes (Android, Windows Phone 8 et iOS).

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3DMark, Futuremark publie son outil de benchmark sur le Google Play

Dévoilé fin 2012, l’outil de benchmark 3DMark est désormais officiellement disponible sur la plateforme Android. Déjà abordé en novembre 2012, 3DMark est une application qui réalise des benchmarks en mesurant les performances graphiques d’un appareil en se basant sur la puissance de ses composants, comme le processeur, la puce graphique et la mémoire vive. A la fin du test, vous pourrez accéder à un score détaillé exposant les performances dans chaque étape du benchmark.

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LG D801, un terminal avec un Snapdragon 800 apparait

Aperçu sur GLBenchmark, le constructeur sud-coréen travallerait actuellement sur la conception d’un LG D801, un périphérique basé sur un processeur Snapdragon 800.  En visualisant cette capture d’écran de plus près, on constate clairement que les performances de ce mystérieux LG s’annoncent très prometteuses, avec un score de 1210 (soit 400 points de plus que le HTC One basé sur un processeur Snapdragon 600). Comme certains d’entre vous le savent déjà, le Snapdragon 800 est le processeur haut de gamme… Lire la suite…

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Galaxy S4, quelques benchmarks du modèle octo-coeur Exynos

Après avoir eu des benchmarks de la version avec processeur Qualcomm Snapdragon 600, voici celle du Galaxy S4 avec le processeur Exynos 5 Octa (GT-i9500). SamMobile qui semble disposer d’un Galaxy S4 en a profité pour réaliser des tests de performances sur plusieurs outils de benchmark (dont Quadrant et AnTuTu). Pour simple rappel, la version GT-i9500 du Galaxy S4 intègre : un processeur Exynos 5 Octa (5410) qui se divise en deux processeurs : un Cortex-A15 à 1,8 GHz,… Lire la suite…

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AnTuTu Benchmark, la version 3.0.1 est arrivée sur Google Play

Il y a quelques heures, AnTuTu a déployé une mise à jour importante de son application Android. AnTuTu est l’une des applications de référence en terme de benchmarks sur la plateforme mobile Android, qui réalise des tests de performances en se basant sur plusieurs composants d’un terminal, comme le processeur (CPU), le chipset graphique (GPU), la mémoire vive (RAM) et la carte mémoire (SD). En détails, voici les principaux ajouts de la version 3.0.1 :… Lire la suite…

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Motorola RAZR i, les premiers benchmarks avec l’architecture cadencée à 1.6 GHz (au lieu des 2 GHz)

Annoncé plus tôt dans la journée sur le blog, voici que nos confrères d’Engadget dévoilent une série assez complète de résultats sur les performances de ce Motorola RAZR i. Petit retour sur les caractéristiques techniques de la bête, il sera l’un des premiers smartphones à soutenir l’architecture mono-coeur gravée en 32nm de Intel Medfield (Z2460) cadencée 2 GHz. Les bencharks ont été réalisés sur le même mobile, seulement il avait une cadence inférieure s’égalant à 1.6 GHz…. Lire la suite…

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GLBenchmark 2.5 : une nouvelle version du benchmark Egypt et support du 1080p

Aujourd’hui, Kishonti Ltd. sort une nouvelle version de GLBenchmark, la 2.5. GLBenchmark est un outil de benchmark basé sur l’OpenGL ES 2.x qui calcule la qualité graphique (textures, effets, ombres, etc) de votre appareil pour retransmettre ses résultats images par seconde. Dans cette nouvelle application de GLBenchmark, vous pourrez y découvrir et tester votre appareil (s’il est compatible) avec d’Egypt 2.5 qui est une version bien plus complexe que la précédente Egypt 2.1. Avec Egypt 2.5, les… Lire la suite…

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Quadrant, les versions Advanced et Professionnal sont disponibles sur le Play Store

Depuis le temps, Aurora Softworks lance enfin ses versions Advanced et Professionnal de Quadrant sur le Play Store. Aux abonnés absents, Quadrant Advanced et Professionnal se sont finalement offert une place dans la bibliothèque d’applications de Google Android. Ces versions de Quadrant permettent notamment d’avoir des résultats en mode hors-ligne, de choisir indépendamment la partie à tester (le processeur, la mémoire, la 2d, la 3d, etc), et bien-sur de profiter de versions sans la publicité.

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Samsung Galaxy S III, les résultats finaux sur les différents benchmarks

Si vous l’avez raté, le Samsung Galaxy S III a été officiellement dévoilé hier soir. Ce smartphone s’annonce comme l’un des plus performants du marché en terme d’optimisations, il est directement issu de la lignée des Galaxy S I (sorti en 2010) et Galaxy S II (sorti en 2011). Comme nous vous le rapportions dans notre précédent article sur ce même sujet, le Galaxy S III se dote bien d’une architecture gravée en 32nm et quadruple-cœur… Lire la suite…

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Samsung GT-i9300 : Les premiers résultats sur GLBenchmark 2.1 et une sortie prochaine chez Vodafone ?

On continue sur notre lancée du Galaxy S III (GT-i9300 ?) avec les premiers résultats de l’outil GLBenchmark 2.1 et une sortie prochaine chez l’opérateur téléphonique Vodafone au Royaume-Uni. Selon les premiers résultats qui ont été obtenus, le scénario le plus probant est que le GT-i9300 (possible Galaxy S III) intégrera une architecture quadruple-cœur Exynos 4412 cadencée à 1,4 GHz, qui s’avancera avec la puce graphique Mali-400 (cette fois cadencé à 440Mhz contre 266Mhz dans le SGSII). L’architecture Exynos… Lire la suite…

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