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	<title>FrAndroid Communauté Android &#187; developer</title>
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	<description>La communauté mobile Android</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Feb 2012 08:45:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Sony Ericsson a aidé l&#8217;équipe FreeXperia à créer des ROMs alternatives (dont CyanogenMod)</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 06:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[CyanogenMod]]></category>
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		<category><![CDATA[developer world]]></category>
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		<description><![CDATA[Sony Ericsson vient de confirmer sa volonté de respecter la communauté. Après avoir permis le déblocage des bootloaders, des employés du constructeur se sont chargés d&#8217;aider l&#8217;équipe de FreeXperia. Celle-ci est notamment connue pour ses ROMs pour le Xperia X10 et pour l&#8217;aide au portage de CyanogenMod. Le &#171;&#160;Sony Ericsson 2011&#8243; semble avoir compris ses erreurs nombreuses et répétées commises en 2010. La communication est beaucoup moins hasardeuse, les terminaux sont parmi les premiers à...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sony Ericsson vient de confirmer sa volonté de respecter la communauté. Après avoir permis le déblocage des bootloaders, des employés du constructeur se sont chargés d&#8217;aider l&#8217;équipe de FreeXperia. Celle-ci est notamment connue pour ses ROMs pour le Xperia X10 et pour l&#8217;aide au portage de CyanogenMod.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/karl-johan_dahlstrom_custom_rom.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-81522 colorbox-81521" title="karl-johan_dahlstrom_custom_rom" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/karl-johan_dahlstrom_custom_rom.jpg" alt="" width="590" height="356" /></a></p>
<p>Le &laquo;&nbsp;Sony Ericsson 2011&#8243; semble avoir compris ses erreurs nombreuses et répétées commises en 2010. La communication est beaucoup moins hasardeuse, les terminaux sont parmi les premiers à recevoir les mises à jour&#8230;</p>
<p>Android est un système d&#8217;exploitation opensource, ce qui engendre une communauté qui peut développer des outils alternatifs. Dans un premier temps, la co-entreprise a permis à l&#8217;ensemble de ses modèles sortis en 2011 d&#8217;avoir leur bootloader déverrouillé (si aucune contrainte du vendeur &#8211; l&#8217;opérateur &#8211; n&#8217;est demandée). Concrètement cela permet d&#8217;avoir des ROMs qui modifient des éléments jusqu&#8217;alors inaccessibles, grâce à la possibilité de modifier le noyau (kernel) utilisé. Bien que cette démarche soit officielle, elle peut annuler la garantie. Par ailleurs, ce processus engendre une suppression des DRM) et par conséquent l&#8217;impossibilité d&#8217;utiliser à nouveau (même avec un retour en ROM stock) certains éléments, comme TrackId par exemple.</p>
<p>Mais le constructeur ne s&#8217;est pas arrêté là. Ses relations avec la communauté des développeurs s&#8217;effectue depuis le Developer World. On y retrouve de très bons conseils, ainsi que des forums assez riches en informations. Sachant que plusieurs SDK sont proposés (TimeScape, LiveView&#8230;), les informations prodiguées sont toujours pertinentes. D&#8217;autres constructeurs font également cette démarche, mais peu souvent au point d&#8217;aider officiellement et directement des développeurs tiers (<a href="http://www.frandroid.com/actualites-generales/72777_samsung-a-donne-un-galaxy-s-ii-aux-developpeurs-de-cyanogenmod/" target="_blank">Samsung l&#8217;a déjà fait</a>).<span id="more-81521"></span></p>
<p>C&#8217;est ainsi que des employés de la firme ont aidé le groupe de développeurs &laquo;&nbsp;FreeXperia&nbsp;&raquo;. Ils proposent de nombreuses ROMs depuis que le Xperia X10 est arrivé sur le marché et étendent maintenant leur emprise à la totalité des modèles de la marque. Cette équipe s&#8217;est aussi démarquée récemment par l&#8217;aide accordée à CyanogenMod, afin que cette ROM puisse être portée. Les premières nighlty builds n&#8217;arriveront que dans les prochains jours, mais Steve Kondik, développeur en chef, a annoncé une disponibilité pour les :</p>
<blockquote><p>- Xperia Arc<br />
- Xperia Neo<br />
- Xperia Mini<br />
- Xperia Mini Pro<br />
- Xperia Play<br />
- Xperia Ray<br />
- Xperia X10<br />
- Xperia X8<br />
- Xperia X10 Mini<br />
- Xperia X10 Mini Pro</p></blockquote>
<p>Il arrive que les constructeurs fassent des modifications et que les développeurs tiers ne comprennent pas toujours les solutions propriétaires utilisées (vu que le code n&#8217;est pas disponible). Sony Ericsson a donc donné des binaires pour les caméras déboguées. Ces bibliothèques compilées seront prochainement distribuées par le Developer World sous une license spéciale. Dans le même temps, les 20 téléphones de la gamme ont été donnés à cette équipe.</p>
<p>Cette initiative ne peut être que saluée et démontre que cette entreprise sait apprendre de ses erreurs.</p>
<p>Source : <a href="http://blogs.sonyericsson.com/wp/2011/09/28/sony-ericsson-supports-independent-developers/" target="_blank">Sony Ericsson Developer World</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Google prépare le paiement In-App sur les applications Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/65303_google-prepare-le-paiement-in-app-sur-les-applications-android/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 08:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tony Balt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[developer]]></category>
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		<category><![CDATA[paiment]]></category>
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		<description><![CDATA[Il est vrai que les développeurs attendaient ça depuis un certains temps, la nouvelle, c&#8217;est que l&#8217;achat de contenu à l&#8217;intérieur même d&#8217;une application sera bientôt totalement opérationnel. Annoncé fin 2010, Google avait déjà dévoilé quelques informations quant au fonctionnement de cette solution, en précisant un lancement avant le printemps, ce qui semble être chose faite. Bientôt ? Exactement. Bien que cette fonctionnalité soit désormais disponible, la fonction principale &#171;&#160;l&#8217;achat avec de l&#8217;argent réel&#160;&#187; n&#8217;a pas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il est vrai que les développeurs attendaient ça depuis un certains temps, la nouvelle, c&#8217;est que l&#8217;achat de contenu à l&#8217;intérieur même d&#8217;une application sera bientôt totalement opérationnel. Annoncé fin 2010, Google avait déjà dévoilé quelques informations quant au fonctionnement de cette solution, en précisant un lancement avant le printemps, ce qui semble être chose faite.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/03/billing_product_list_blog.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-65313 colorbox-65303" title="billing_product_list_blog" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/03/billing_product_list_blog-630x513.png" alt="" width="567" height="462" /></a></p>
<p>Bientôt ? Exactement. Bien que cette fonctionnalité soit désormais disponible, la fonction principale &laquo;&nbsp;l&#8217;achat avec de l&#8217;argent réel&nbsp;&raquo; n&#8217;a pas encore été activée. A ce stade, cette nouveauté est au stade pré-lancement, permettant ainsi aux développeurs de créer des comptes fictifs pour en essayer le fonctionnement.</p>
<p>Comme il est écrit sur le blog officiel des développeurs Android, Google vient d&#8217;ouvrir les essais de facturation. Voici ce qui est marqué <span id="more-65303"></span>:</p>
<blockquote><p>En préparation au lancement, nous ouvrons la plateforme de l&#8217;Android Market pour télécharger et tester de bout en bout vos applications qui utilisent le paiement In-App. Vous pouvez dès maintenant télécharger vos applications sur la console destinée aux développeurs, et ainsi créer un catalogue de produits en application, et fixer leur prix. Vous pouvez ensuite créer des comptes pour tester les achats In-App. Au cours de ces opérations de test, le service de facture In-App interagit avec votre application exactement comme il le sera bientôt avec les utilisateurs réels et les transactions en direct.</p></blockquote>
<p>En clair, un outil qui permettra aux développeurs d&#8217;étendre les possibilités qu&#8217;offrent leur application.</p>
<p>Toutes les informations complémentaires sont visibles sur le <a href="http://android-developers.blogspot.com/2011/03/in-app-billing-on-android-market-ready.html">blog officiel</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Android Market : La partie de publication des applications a été améliorée</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/48037_android-market-la-partie-de-publication-des-applications-a-ete-amelioree/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 18:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tony Balt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[developer]]></category>
		<category><![CDATA[développeur]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
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		<description><![CDATA[Récemment, nous avons reçu un mail venant de Google, dans lequel était annoncé l&#8217;arrêt temporaire de la partie de publication des applications (http://market.android.com/publish) à une heure donnée. Quelques unes de ces nouveautés sont déjà apparues, dont notamment la possibilité de rajouter des icônes de plus grandes résolutions pour ses applications (512 x 512 pixels) de 24 bits au format .PNG ou .JPEG, ainsi que l&#8217;ajout d&#8217;une illustration des fonctionnalités, allant sur une résolution de 1024 x 500 pixels....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Récemment, nous avons reçu un mail venant de <strong>Google</strong>, dans lequel était annoncé l&#8217;arrêt temporaire de la partie de publication des applications (<a href="http://market.android.com/publish">http://market.android.com/publish</a>) à une heure donnée.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/11/Android-Market.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-48042 colorbox-48037" title="Android-Market" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/11/Android-Market.jpeg" alt="" width="313" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Quelques unes de ces nouveautés sont déjà apparues, dont notamment la possibilité de rajouter des icônes de plus grandes résolutions pour ses applications (512 x 512 pixels) de 24 bits au format .PNG ou .JPEG, ainsi que <span id="more-48037"></span>l&#8217;ajout d&#8217;une illustration des fonctionnalités, allant sur une résolution de 1024 x 500 pixels.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/11/android-market-changes.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-48041 colorbox-48037" title="android-market-changes" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/11/android-market-changes.png" alt="" width="495" height="347" /></a></p>
<p>Le dernier plus concerne l&#8217;ajout de vidéo YouTube, permettant à l&#8217;utilisateur de la consulter pour découvrir une application, en ne se demandant plus &laquo;&nbsp;à quoi sert cette application&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Le reste des fonctionnalités sera ajouté durant la maintenance, <strong>entre 7 h et 13 h dans la matinée de jeudi 18 novembre</strong> (heure française), où la partie <a href="http://market.android.com/publish">http://market.android.com/publish</a> se verra inaccessible.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/11/android-market-support-nov-2011.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-48040 colorbox-48037" title="android-market-support-nov-2011" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/11/android-market-support-nov-2011-630x244.png" alt="" width="510" height="198" /></a></p>
<p>On suppose l&#8217;ajout du <a href="http://www.frandroid.com/44792/paypal-annonce-son-integration-dans-landroid-market-prematurement/">support de PayPal</a> qui se fait désirer depuis plusieurs semaines et qui pourrait donc être l&#8217;une des futures améliorations majeures.</p>
<p>Un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler l&#8217;Android Market Web, lui aussi très attendu.<br />
<em>Présenté par Vic Gungotra lors du Google I|O 2010.</em></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="510" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7Dri-8Sx3OA?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="510" height="385" src="http://www.youtube.com/v/7Dri-8Sx3OA?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>The ARCHOS 5 IT for 1€ : What it’s all about (english)</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/6782_the-archos-5-it-for-1e-what-it%e2%80%99s-all-about-english/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 09:18:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Archos]]></category>
		<category><![CDATA[Archos 5IT]]></category>
		<category><![CDATA[developer]]></category>
		<category><![CDATA[development Android]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
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		<description><![CDATA[On November 6, 2009 we announced an exceptional offer made by the manufacturer ARCHOS in order to promote the publication of applications on their own marketplace style store appslib.com.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Ces informations étant parues en exclusivité mondiale, Frandroid se devait de réaliser la traduction de cet article.</em></p>
<p>On November <strong>6</strong>, 2009 we announced an exceptional offer made by the manufacturer ARCHOS in order to promote the publication of applications on their own marketplace style store appslib.com.</p>
<p>This message brought in a lot of questions and remarks and in this post we’ll try to respond to all of them.</p>
<p><strong>Why didn’t ARCHOS announce this on the appslib ? Is this program for real?</strong></p>
<p>Yes, this is a real contest that ARCHOS has launched, and is not just something dreamed up by Frandroid : )  Somebody from the Frandroid team has a contact inside of ARCHOS and got the permission to post this information exclusively on Frandroid. The full offer will be detailed with all the conditions no later than the afternoon of Friday the 13th of November.</p>
<p><strong>What are the start and end dates of the program ?</strong></p>
<p>The program officially started on the 6th of November with the publication of the article on Frandroid. It  will end at the very end of November.  Therefore, the applications have to be published at the very latest on the 30<sup>th</sup> at 23h59m59sec !</p>
<p><strong>What’s the process for taking part in this program ?</strong></p>
<ul>
<li>publish one or multiple applications on the AppsLib (publishing requires the creation of a free developer account if you don’t already have one)</li>
<li>Each application will be tested by ARCHOS to validate that the application is indeed functioning correctly (see the following question)</li>
<li>Once the application is validated (count at least 15 days – ARCHOS didn’t seem to increase their human resources for this program), you’ll receive a code for a 228€ (vat included) reduction that is valid only on the ARCHOS web store <a href="http://www.archos.com/">www.archos.com</a>.  Be careful to verify the delivery zones.  The country list is shown on AppsLib (pretty much all of Europe, the United States, etc.).</li>
<li>The 228€ reduction code will be applicable to the entire range of ARCHOS 5  Internet Tablets. Models like the 8GB and 16GB won’t be available until the beginning of 2010, but the reduction code will still be valid.</li>
</ul>
<p>If you haven’t heard from ARCHOS within 3 weeks of submitting your application, it is most likely because your application had a problem while running. Don’t bother trying to contact ARCHOS to get information about what problems your application had, rather politely ask someone on the forum if they wouldn’t mind testing your application on a real ARCHOS 5 IT.</p>
<p><strong>What do you mean by valid ?  My application calls on Google Maps or the vibration module. Will the application work on the ARCHOS?</strong></p>
<p>The application has to function 100% on the hardware of ARCHOS. The ARCHOS 5 IT does not have the following hardware or software APIs. The use of which would, of course, make your application not functional:</p>
<ul>
<li>No Google APIs (Google Mail, Google Maps) but solutions do exist such as webview which calls the web APIs : )</li>
<li>No digital camera unit</li>
<li>No vibration unit</li>
<li>No GSM telephone function</li>
<li>SDK 1.5 : Even if Google has gone crazy quickly releasing SDK 1.6 and then 2.0, manufacturers are having some difficulties following – even though ARCHOS is working to follow the evolution of the SDKs, currently the applications that are to be developed will have to be with the version 1.5 SDK.  If you have applications developed with 1.6, try downgrading them to 1.5.</li>
</ul>
<p>The application must be optimized for the device’s 800&#215;480 screen and must be politically correct (ARCHOS will apply the same rules of validation that the Android Market place uses concerning applications that might be considered pornographic, racist, etc.)</p>
<p>The application has to be a real program or real widget. The application that just shows a screen “Hello World” would certainly not be considered. We<strong>’re</strong> talking about a real application, not a test attempt.</p>
<p><strong>If I publish multiple applications, will I get multiple reduction codes ?</strong></p>
<p>Of course not (ARCHOS is being nice, but let’s not be unrealistic!). Only one application will be taken into account per developer for the discount with the postal address being taken into account as well.</p>
<p><strong><br />
If it is not possible for me to post my application on AppsLib, what can I do ?</strong></p>
<p>After the program announcement, the ARCHOS servers encountered some problems. Everything has been corrected and all the applications have been posted on the AppsLib.  In any case, if you have problems posting your app, please don’t hesitate to contact us.</p>
]]></content:encoded>
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