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	<title>FrAndroid Communauté Android &#187; Développement</title>
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	<description>La communauté mobile Android</description>
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		<title>La page &#171;&#160;Android Developers&#160;&#187; débarque sur Google + : getString(R.string.hello);</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/91691_la-page-android-developers-debarque-sur-google-getstringr-string-hello/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/91691_la-page-android-developers-debarque-sur-google-getstringr-string-hello/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 18:38:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrDuck</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[développeurs]]></category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;équipe de développeurs américains d&#8217;Android débarque sur Google +. La notre c&#8217;est par ici ! Nous avons de nombreux projets pour vous cette année. Afin que vous soyez au courant de toutes les nouveautés liées aux développeurs, nous lançons la page Android Developer sur Google +. Reto Meier. A l&#8217;inverse de Facebook, Google + permet de lancer des discutions argumentées avec les différents membres et le débat est souvent très interessant. C&#8217;est dans cette optique...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;équipe de développeurs américains d&#8217;Android débarque sur <a href="https://plus.google.com/108967384991768947849/posts" target="_blank">Google +</a>. <a href="https://plus.google.com/u/0/b/108655493240294653089/">La notre c&#8217;est par ici !</a></p>
<blockquote><p>Nous avons de nombreux projets pour vous cette année. Afin que vous soyez au courant de toutes les nouveautés liées aux développeurs, nous lançons la page<a href="https://plus.google.com/108967384991768947849/posts" target="_blank"> Android Developer</a> sur Google +. Reto Meier.</p></blockquote>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/anddevgoogle+.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-91693 colorbox-91691" title="anddevgoogle+" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/anddevgoogle+-630x383.png" alt="" width="630" height="383" /></a></p>
<p>A l&#8217;inverse de Facebook, Google + permet de lancer des discutions argumentées avec les différents membres et le débat est souvent très interessant. C&#8217;est dans cette optique que Google a souhaité ajouter sa page destinée, non pas qu&#8217;à l&#8217;annonce des nouveautés du SDK, mais également à conseiller les développeurs sur tel ou tel sujet. Des vidéos et des images concernant les évènements liés au développement sur Android à travers le monde seront également postées.</p>
<p><span id="more-91691"></span></p>
<p>Enfin, des Hangouts seront organisés de manière hebdomadaire. Dans le jargon de Google +, un hangout est une visioconférence où n&#8217;importe qui peut participer. Récemment, il y a eu le premier hangout organisé où quelques Googlers étaient présents. Ils auront lieu tous les vendredis à 23 heures, heure française. Rassurez-vous, ils seront enregistrés et <a title="Hangout " href="http://www.youtube.com/playlist?list=PL7383D9AADA6E6D55" target="_blank">disponibles sur Youtube</a>.</p>
<p>Pour la page Google +, <a href="https://plus.google.com/108967384991768947849/posts" target="_blank">c&#8217;est par là !</a></p>
<p><a href="https://plus.google.com/u/0/b/108655493240294653089/">Suivez-nous également sur Google+ !</a></p>
<p><a href="http://android-developers.blogspot.com/2012/01/android-developers-on-google.html?Android+Developers+Blog%29" target="_blank">Source </a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Google veut mettre fin au bouton Menu sur Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/91473_google-veut-mettre-fin-au-bouton-menu-sur-android/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/91473_google-veut-mettre-fin-au-bouton-menu-sur-android/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[actionbar]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[bouton menu]]></category>
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		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[menu]]></category>
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		<description><![CDATA[Google rappelle aux développeurs que le bouton Menu est amené à disparaître. Mais les nouveaux terminaux présentés au CES le mettent quasiment à chaque fois. Le processus devrait prendre place au fur et à mesure de l&#8217;adoption d&#8217;Ice Cream Sandwich. Depuis Android 3.0 (Honeycomb), on retrouve sur le haut de l&#8217;écran une barre (l&#8217;Action Bar) qui offre des onglets et des raccourcis vers les différentes fonctionnalités de l&#8217;application. En parallèle, le bouton Menu, présent depuis...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google rappelle aux développeurs que le bouton Menu est amené à disparaître. Mais les nouveaux terminaux présentés au CES le mettent quasiment à chaque fois. Le processus devrait prendre place au fur et à mesure de l&#8217;adoption d&#8217;Ice Cream Sandwich.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/BoutonMenuAndroid.png"><img class="aligncenter  wp-image-91475 colorbox-91473" title="BoutonMenuAndroid" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/BoutonMenuAndroid-630x1120.png" alt="" width="378" height="672" /></a></p>
<p>Depuis Android 3.0 (Honeycomb), on retrouve sur le haut de l&#8217;écran une barre (l&#8217;Action Bar) qui offre des onglets et des raccourcis vers les différentes fonctionnalités de l&#8217;application. En parallèle, le bouton Menu, présent depuis le lancement d&#8217;Android, a disparu. Les informations sont donc transférées de l&#8217;un vers l&#8217;autre.</p>
<p>Seulement, il aura fallu attendre l&#8217;arrivée d&#8217;Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) pour que l&#8217;ensemble des terminaux en bénéficie. Le seul problème : <a href="http://www.frandroid.com/actualites-generales/89113_android-ics-sinvite-dans-la-repartition-des-versions/" target="_blank">seuls 0,6% en bénéficient début janvier</a>. Les développeurs sont donc encouragés à utiliser ce nouveau fonctionnement. En l&#8217;état, si une application utilise toujours le bouton classique &laquo;&nbsp;Menu&nbsp;&raquo;, une icône vient s&#8217;ajouter sur le bas de l&#8217;écran sur les terminaux 100% tactiles (comme le Galaxy Nexus). Mais Google veut désormais &laquo;&nbsp;tuer&nbsp;&raquo; ce bouton pour que tout soit affiché à l&#8217;écran et ainsi simplifier l&#8217;utilisation. Les applications du géant de Mountain View proposent déjà ce comportement, qui devrait par conséquent se généraliser peu à peu.</p>
<p>Le seul problème est que les différentes annonces de smartphones au CES incorporent dans 80% des cas les touches tactiles, dont le fameux bouton Menu. Le mouvement vers la suppression sera donc assez lent, mais démontre une nouvelle fois que le Galaxy Nexus montre la voie à suivre par les constructeurs.</p>
<p>Si vous êtes un développeur, vous retrouverez les explications pour exploiter correctement l&#8217;ActionBar <a href="http://android-developers.blogspot.com/2012/01/say-goodbye-to-menu-button.html" target="_blank">sur le blog officiel</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Hackathon Android du vendredi 17 février au dimanche 19 février</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/91092_hackathon-android-du-17-au-19-fevrier/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/91092_hackathon-android-du-17-au-19-fevrier/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:59:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorodan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[hackathon]]></category>
		<category><![CDATA[Open data]]></category>
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		<description><![CDATA[Le week-end du 17 au 19 février, aura lieu l’Android DevCamp mondial 2012 dans plus de 50 villes dans le monde. Pour ce premier hackathon internationnal, la communauté du Paris Android User Group accueillera la version parisienne de cet évènement gratuit et est soutenu par les acteurs de l’innovation et des services mobiles: Proxima Mobile, Initiative Services Mobiles, Genymobile, EIT ICT Labs. Le thème de l’évènement parisien sera un thème d’actualité: l’Open Data où les...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le week-end du 17 au 19 février, aura lieu l’Android DevCamp mondial 2012 dans plus de 50 villes dans le monde.</p>
<div>
<p>Pour ce premier hackathon internationnal, la communauté du <a href="http://www.paug.fr/" target="_blank">Paris Android User Group</a> accueillera la version parisienne de cet évènement gratuit et est soutenu par les acteurs de l’innovation et des services mobiles: <a href="http://www.proximamobile.fr/" target="_blank">Proxima Mobile</a>, <a href="http://www.initiative-services-mobiles.org/" target="_blank">Initiative Services Mobiles</a>, <a href="http://www.genymobile.com/" target="_blank">Genymobile</a>, <a href="http://eit.ictlabs.eu/" target="_blank">EIT ICT Labs</a>.</p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/hackathon.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-91093 colorbox-91092" title="hackathon" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2012/01/hackathon-630x199.jpg" alt="" width="630" height="199" /></a></p>
<p><strong>Le thème de l’évènement parisien sera un thème d’actualité: l’<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Donn%C3%A9es_ouvertes" target="_blank">Open Data</a></strong> où les participants pourront développer, en un week-end, des applications Android innovantes avec les données publiques ouvertes.</p>
<p>Le Paris Android User Group (PAUG) est une association qui anime la communauté des passionnés et professionnels d’Android à Paris.<br />
Le groupe est un facilitateur de rencontres, de connexions et d’opportunités qui :</p>
<ul>
<li>organise des conférences, des Apéro Android et a une présence dans des salons (elle réunit entre 100 et 130 personnes tous les mois),</li>
<li>intervient dans des tables rondes,</li>
<li>émule plus globalement l’écosystème professionnel Android parisien et français.</li>
</ul>
<p>Retrouvez toutes les <a href="http://www.paug.fr/2012/01/du-17-au-19-fevrier-participez-landroid.html" target="_blank">informations sur le site du PAUG</a> concernant l’évènement et la participation.</p>
<p><span id="more-91092"></span></p>
<p>Programme complet et inscription : <a href="http://www.meetup.com/Android-Paris/events/49142952/" target="_blank">http://www.meetup.com/Android-<wbr>Paris/events/49142952/</wbr></a></p>
</div>
<p>Et si vous vous posez la question de l&#8217;importance de l&#8217;événement, voici la carte des villes engagées :</p>
<p><iframe src="http://maps.google.de/maps/ms?t=m&amp;vpsrc=0&amp;msa=0&amp;msid=210873685993344372618.0004b62d7f2771ff19cb3&amp;source=embed&amp;ie=UTF8&amp;ll=51.179343,7.03125&amp;spn=138.618789,351.5625&amp;output=embed" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" width="425" height="350"></iframe><br />
<small>Afficher <a style="color: #0000ff; text-align: left;" href="http://maps.google.de/maps/ms?t=m&amp;vpsrc=0&amp;msa=0&amp;msid=210873685993344372618.0004b62d7f2771ff19cb3&amp;source=embed&amp;ie=UTF8&amp;ll=51.179343,7.03125&amp;spn=138.618789,351.5625">Global Android Dev Camp 2012 Locations</a> sur une carte plus grande</small></p>
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		</item>
		<item>
		<title>ADT 16 Preview 1 est disponible</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/85858_adt-16-preview-1-est-disponible/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/85858_adt-16-preview-1-est-disponible/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 07:29:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[ADT]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[development]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
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		<description><![CDATA[La première preview d&#8217;ADT 16 est disponible : Lint est au programme, tout comme la correction de bugs. Un article dédié aux développeurs Android qui utilisent l&#8217;IDE Eclipse : comme vous le savez certainement, Google propose un plugin pour cet environnement de développement, nommé ADT. Il a la particularité de faciliter la tâche et permet des économies de temps, grâce aux différents outils intégrés. Nous vous avions parlé il y a peu de la version...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La première preview d&#8217;ADT 16 est disponible : Lint est au programme, tout comme la correction de bugs.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/AndroidAdt16Lint.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-85859 colorbox-85858" title="AndroidAdt16Lint" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/11/AndroidAdt16Lint.png" alt="" width="616" height="266" /></a></p>
<p>Un article dédié aux développeurs Android qui utilisent l&#8217;IDE Eclipse : comme vous le savez certainement, Google propose un plugin pour cet environnement de développement, nommé ADT. Il a la particularité de faciliter la tâche et permet des économies de temps, grâce aux différents outils intégrés.</p>
<p>Nous vous avions parlé il y a peu de <a href="http://www.frandroid.com/developpement/85111_adt16-android-lint/" target="_blank">la version 16</a>, qui était alors une simple annonce. La nouveauté principale de cette mise à jour concerne l&#8217;outil Lint. Il permet de détecter des erreurs qui n&#8217;étaient jusqu&#8217;à présent pas signalées et qui ne sont pas forcément bloquantes (car Android utilise le comportement par défaut) :</p>
<ul>
<li>Traductions manquantes ou non utilisées</li>
<li>Problèmes de performance au niveau des layouts</li>
<li>Ressources inutilisées</li>
<li>Taille des tableaux incohérente</li>
<li>Problèmes avec l&#8217;accessibilité et les traductions (String écrites en dur dans le code, absence des contentDescription&#8230;)</li>
<li>Problèmes avec les icônes</li>
<li>Problème lié à l&#8217;ergonomie/convivialité (input type non spécifié sur un champ de texte)</li>
<li>Erreurs avec le Manifest</li>
<li>Et bien d&#8217;autres !<span id="more-85858"></span></li>
</ul>
<p>Par ailleurs, si vous utilisez ADT 15, vous avez certainement remarqué que parfois lors de l&#8217;édition d&#8217;un fichier de layout, c&#8217;est l&#8217;éditeur XML qui se lançe, en lieu et place de l&#8217;éditeur de layout (incluant le Graphical Layout). Ce bug est corrigé dans cette preview et motive quasiment à lui seul le passage vers cette Preview, qui semble stable.</p>
<p>Pour télécharger ADT 16 preview 1, vous pouvez <a href="http://tools.android.com/download" target="_blank">télécharger l&#8217;archive sur cette page</a>, qu&#8217;il faudra ensuite installer sur Eclipse.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;art du développement Android : 3ème édition</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/83192_lart-du-developpement-android-3eme-edition/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/83192_lart-du-developpement-android-3eme-edition/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 13:18:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[art développement]]></category>
		<category><![CDATA[livre]]></category>
		<category><![CDATA[Murphy]]></category>
		<category><![CDATA[pearson]]></category>
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		<description><![CDATA[L’art du développement Android (Mark Murphy &#8211; Edition Pearson) vient de paraître et nous offre une version totalement revue et corrigée apportant les spécificités d&#8217;Android 3, Honeycomb. Nous avions déjà parlé des précédentes versions de ce livre de développement Android, traduit de la version originale de Mark Murphy, “The busy coder’s guide for android development”. Cette toute dernière version nous a réjouis ! C’est une édition totalement modifiée que l’on trouve à la simple lecture...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>L’art du développement Android (Mark Murphy &#8211; Edition Pearson) vient de paraître et nous offre une version totalement revue et corrigée apportant les spécificités d&#8217;Android 3, Honeycomb.</div>
<div><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/41Uvxh7XHVL._SS500_.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-83193 colorbox-83192" title="Art du développement 3ème édition" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/41Uvxh7XHVL._SS500_.jpg" alt="" width="500" height="500" /></a></div>
<div>Nous avions déjà parlé des précédentes versions de ce livre de développement Android, traduit de la version originale de Mark Murphy, “The busy coder’s guide for android development”. Cette toute dernière version nous a réjouis !</div>
<div>
<p><span id="more-83192"></span></p>
<div>C’est une édition totalement modifiée que l’on trouve à la simple lecture du sommaire. On passe alors de 429 pages pour la seconde édition à 576 pages pour la 3ème : soit 147 pages supplémentaires de savoir ! En effet, Mark Murphy, son auteur, a dans un premier temps intégré l’utilisation d’Eclipse, l’outil d’aide au développement Java / Android, que Google préconise (même s’il est possible d’utiliser d’autres outils comme IntelliJ ou Netbeans). Mark avait pris pour habitude de travailler en ligne de commande : certes, on comprend mieux ce qui est fait, mais la mise en place d’un projet est plus longue comparé à l’utilisation d’un IDE dont le but est justement de nous simplifier la vie (du moins pour le développement).</div>
<div>Autre chose très importante, cette édition inclut un chapitre entier sur Honeycomb et les tablettes, qui fait selon moi, que ce livre est aujourd’hui unique. Vous appréhenderez donc tout ce qu’il faut pour adapter vos applications existantes à l’ergonomie Honeycomb, par l’utilisation des nouveaux composants. On a également constaté que de nombreux chapitres ont été améliorés pour permettre une approche plus pédagogique et compréhensible des éléments abordés.</div>
<div>Cette nouvelle édition est donc une très bonne surprise. Il s’agit d’une véritable nouvelle version et non simplement d’ajout de pages concernant de nouvelles fonctionnalités.</div>
<div>
<div>
<div>Lien : <a href="http://www.amazon.fr/Lart-d%C3%A9veloppement-Android-Mark-Murphy/dp/2744024953/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;qid=1319017549&amp;sr=8-2" target="_blank">Amazon.com</a>, <a href="http://www.pearson.fr/livre/?GCOI=27440100453760" target="_blank">Site éditeur</a></div>
<div></div>
<div><strong>Information sur le livre :</strong><br />
Titre : L’art du développement Android 3ème édition<br />
Auteur : Mark Murphy<br />
Collection : Le Programmeur<br />
Editeur : Pearson Education France<br />
Nombre de page : 576<br />
Tarif : 34€ (à partir de 32.30€ sur la toile)<br />
ISBN : 978-2-7440-2495-5</div>
<div><strong>Introduction éditeur :</strong><br />
<em>Créez vos premières applications Android pour smartphones et tablettes ! Android, la plateforme de développement de Google, gratuite et open source connaît aujourd&#8217;hui un véritable succès. Elle permet de développer des applications pour un nombre toujours plus grand de smartphones, et sa dernière version 3.0 est particulièrement destinée aux tablettes et périphériques à écrans larges. A l&#8217;aide d&#8217;exemples faciles à exécuter, cette édition présente toutes les bases de là programmation Android. Dans une première partie, vous installez le SDK et les outils de base. Vous créez ensuite votre premier squelette d&#8217;application puis en explorez toute la structure. La seconde partie explique l&#8217;ajout d&#8217;interactivité avec les éléments d&#8217;interface (widgets et conteneurs), l&#8217;intégration d&#8217;un navigateur Web (via Webkit) et explore dans le détail les activités (activities) et les intentions (intents), composants applicatifs de base. La troisième partie aborde Honeycomb, la toute dernière version d&#8217;Android. Vous découvrirez le nouveau design holographique et sa barre d&#8217;action, ainsi que les fragments &#8211; couche optionnelle facilitant la reconfiguration des activités pour gérer les différentes tailles d&#8217;écran. Les futures utilisations d&#8217;Android sont également envisagées afin de préparer au mieux vos applications pour d&#8217;éventuelles déclinaisons pour les télévisions, les bornes automatiques, les lecteurs multimédias, etc. Les dernières parties finissent d&#8217;explorer les API d&#8217;Android, la notion de service, les permissions, la géolocalisation, le support HTML5 et le framework PhoneGap. Les codes sources des exemples sont téléchargeables sur le site des éditions.</em></div>
</div>
</div>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Deux nouveaux outils pour les développeurs Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/82822_deux-nouveaux-outils-pour-les-developpeurs-android/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 09:37:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
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		<description><![CDATA[Faire une photo contenant une capture d&#8217;écran de son application dans un téléphone n&#8217;a jamais été aussi simple ! En ce début de week-end, voici deux outils qui faciliteront la vie des développeurs Android. Ils ont tous les deux été élaborés par Roman Nurik, célèbre Googler. Il ne s&#8217;agit pas d&#8217;un code révolutionnaire qui va permettre de faire du café à partir des terminaux, mais plutôt de deux services pratiques. Le premier est une extension...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Faire une photo contenant une capture d&#8217;écran de son application dans un téléphone n&#8217;a jamais été aussi simple !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/Screen-Shot-2011-10-14-at-6.04.43-PM.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-82823 colorbox-82822" title="Screen Shot 2011-10-14 at 6.04.43 PM" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/Screen-Shot-2011-10-14-at-6.04.43-PM-630x462.png" alt="" width="630" height="462" /></a></p>
<p>En ce début de week-end, voici deux outils qui faciliteront la vie des développeurs Android. Ils ont tous les deux été élaborés par <a href="https://plus.google.com/113735310430199015092">Roman Nurik</a>, célèbre Googler. Il ne s&#8217;agit pas d&#8217;un code révolutionnaire qui va permettre de faire du café à partir des terminaux, mais plutôt de deux services pratiques.</p>
<p>Le premier est une extension pour Chrome nommée <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/hgcbffeicehlpmgmnhnkjbjoldkfhoin">Android SDK Reference Search</a> qui permet de chercher très rapidement dans la documentation officielle Android. Le navigateur de Google dispose d&#8217;une barre d&#8217;adresse intelligente nommée Omnibox. En installant ce module et en tapant &laquo;&nbsp;ad&nbsp;&raquo; dans la barre, vous pourrez chercher directement des informations sur la classe ou sur la portion de XML rentrée.</p>
<p><a href="http://android-ui-utils.googlecode.com/hg/asset-studio/dist/device-frames.html">Le deuxième</a> permet de mettre des captures d&#8217;écran dans un terminal Android. Cela donne un meilleur rendu à l&#8217;application et nécessitait jusqu&#8217;à présent d&#8217;utiliser un logiciel graphique. Désormais, cette opération peut être réalisée en ligne très simplement. Il suffit de déplacer l&#8217;image depuis l&#8217;ordinateur vers le terminal cible. Actuellement trois sont proposés<span id="more-82822"></span> :</p>
<p>- Le Nexus One avec une résolution de 800 x 480 pixels<br />
- Le Nexus S avec une résolution de 800 x 480 pixels<br />
- La Motorola Xoom avec une résolution de 1280 x 800 pixels</p>
<p>Il ne reste plus qu&#8217;à sauvegarder le résultat !</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ericsson Application Awards : jusqu&#8217;à 15 000 € à gagner sur le thème de &#171;&#160;la société en réseau&#160;&#187;</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/82632_ericsson-application-awards-jusqua-15-000-e-a-gagner-sur-le-theme-de-la-la-societe-en-reseau/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/82632_ericsson-application-awards-jusqua-15-000-e-a-gagner-sur-le-theme-de-la-la-societe-en-reseau/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 14:34:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[concours]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[EAA]]></category>
		<category><![CDATA[Ericsson]]></category>
		<category><![CDATA[Ericsson Application Awards]]></category>
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		<description><![CDATA[La nouvelle édition des Ericsson Application Awards a pour thème : &#171;&#160;la société en réseau&#160;&#187;. Ericsson organise depuis trois ans son Ericsson Application Awards (EAA). Ce concours annuel est ouvert à tous les développeurs Android (application native ou web). Bien que les gains soient importants (15 000 € pour le vainqueur), ce concours permet aussi de gagner en exposition dans le monde des télécoms. Sony Ericsson est partenaire cette année et offrira des téléphones aux meilleures...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La nouvelle édition des Ericsson Application Awards a pour thème : &laquo;&nbsp;la société en réseau&nbsp;&raquo;.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/ericsson_appl..ards_main.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-82703 colorbox-82632" title="ericsson_appl..ards_main" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/ericsson_appl..ards_main.jpg" alt="" width="522" height="192" /></a></p>
<p>Ericsson organise depuis trois ans son Ericsson Application Awards (EAA). Ce concours annuel est ouvert à tous les développeurs Android (application native ou web). Bien que les gains soient importants (15 000 € pour le vainqueur), ce concours permet aussi de gagner en exposition dans le monde des télécoms.</p>
<p>Sony Ericsson est partenaire cette année et offrira des téléphones aux meilleures réalisations. Deux catégories s&#8217;affrontent : les étudiants et les entreprises de petites et moyennes tailles (moins de 100 employés). Chaque équipe est composée de deux à quatre personnes. Cette année le thème retenu est celui <strong>des applications pour la société en réseau</strong>. L&#8217;application fonctionnant sous Android devra forcément utiliser au moins une <a href="https://labs.ericsson.com/apis" target="_blank">API d&#8217;Ericsson Labset</a>.<span id="more-82632"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/ericsson-application-awards2012-timeline.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-82702 colorbox-82632" title="ericsson-application-awards2012-timeline" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/ericsson-application-awards2012-timeline-630x214.jpg" alt="" width="630" height="214" /></a></p>
<p>Les mini-challenges sont désormais terminés, mais le concours en lui même reste ouvert. Les vainqueurs de chaque catégorie seront récompensés au cours d’une cérémonie officielle prévue en mai 2012.</p>
<p>Plusieurs prix sont à gagner dans chaque catégorie:</p>
<ul>
<li>Première place : 15 000 euros et des téléphones Sony Ericsson</li>
<li>Deuxième place : 10 000 euros et des téléphones Sony Ericsson</li>
<li>Troisième place : 5 000 euros</li>
<li>Quatrième et cinquième places : diplômes honorifiques</li>
</ul>
<p>via <a href="http://www.blog-ericssonfrance.com/2011/10/ericsson-annonce-ledition-2012-du-ericsson-application-awards/" target="_blank">Le Blog Ericsson France</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Deux journées d&#8217;initiation à la programmation Android à Montpellier les 8 et 29 octobre</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/81831_deux-journees-dinitiation-a-la-programmation-android-a-montpellier-les-8-et-29-octobre/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/81831_deux-journees-dinitiation-a-la-programmation-android-a-montpellier-les-8-et-29-octobre/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 19:14:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[France]]></category>
		<category><![CDATA[initiation]]></category>
		<category><![CDATA[initiation android]]></category>
		<category><![CDATA[kawenga]]></category>
		<category><![CDATA[montpellier]]></category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;association montpelliéraine Kawenga proposera deux journées d&#8217;initiation à la programmation sous Android les 8 et 29 octobre prochains. Vous souhaitez développer des applications Android, mais il vous manque l&#8217;essentiel : les bases ? Grâce à deux journées d&#8217;initiation, l&#8217;association montpelliéraine Kawenga, dédiée aux arts numériques, vous allez pouvoir apprendre le nécessaire grâce à Thibaut Jouannic (ingénieur web freelance). Il faudra tout de même disposer des bases en programmation objet (Java en particulier) et avoir au préalable...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;association montpelliéraine Kawenga proposera deux journées d&#8217;initiation à la programmation sous Android les 8 et 29 octobre prochains.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/affiche_android.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-81832 colorbox-81831" title="affiche_android" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/10/affiche_android-630x445.jpg" alt="" width="630" height="445" /></a></p>
<p>Vous souhaitez développer des applications Android, mais il vous manque l&#8217;essentiel : les bases ? Grâce à deux journées d&#8217;initiation, <a href="http://www.kawenga.org" target="_blank">l&#8217;association montpelliéraine Kawenga</a>, dédiée aux arts numériques, vous allez pouvoir apprendre le nécessaire grâce à Thibaut Jouannic (ingénieur web freelance). Il faudra tout de même disposer des bases en programmation objet (Java en particulier) et avoir au préalable utilisé un smartphone.</p>
<p>Le programme est le suivant :</p>
<blockquote><p>&laquo;&nbsp;Prenant soin dans un premier temps de présenter l’écosystème et le développement Android, il [NDLR : Thibaut Jouannic] répartira ensuite par petits groupes des missions de développement à réaliser dans un projet existant, et permettant aux participants d’étudier divers aspects d’une application ludique.&nbsp;&raquo;<span id="more-81831"></span></p></blockquote>
<p>Les séances auront lieu les samedi 8 et 29 octobre. L&#8217;inscription coûte 10 € par atelier pour les adhérents. Pour les différentes modalités pour contacter l&#8217;association, <a href="http://www.kawenga.org/accueil.php?q=android" target="_blank">je vous recommande le site officiel</a> qui contient toutes ces informations.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Les livres Android Open Source</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/81007_livre-android-open-source/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/81007_livre-android-open-source/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 13:59:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[development]]></category>
		<category><![CDATA[ebbok]]></category>
		<category><![CDATA[eBook]]></category>
		<category><![CDATA[graphisme]]></category>
		<category><![CDATA[livre]]></category>
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		<description><![CDATA[Sur FrAndroid nous vous avons parlé à plusieurs reprises de livres Android. Plusieurs projets de livre Open Source et communautaires sont aujourd&#8217;hui disponibles (avec plus ou moins de finalité). Cet article reprend ici, les quelques livres qui ont retenu notre attention pour leur contenu et leur intérêt : utilisation, développement, ergonomie&#8230; The complete Android Guide Catégorie : utilisation Edité par Kevin Purdy et écrit par des utilisateurs de la plateforme Android, cet ouvrage se veut être...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sur <a href="http://www.frandroid.com/">FrAndroid</a> nous vous avons parlé à plusieurs reprises de livres Android. Plusieurs projets de livre Open Source et communautaires sont aujourd&#8217;hui disponibles (avec plus ou moins de finalité).</p>
<p>Cet article reprend ici, les quelques livres qui ont retenu notre attention pour leur contenu et leur intérêt : utilisation, développement, ergonomie&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2009/03/500px-android-logosvg.png"><img class="size-full wp-image-1827 aligncenter colorbox-81007" title="500px-android-logosvg" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2009/03/500px-android-logosvg.png" alt="" width="500" height="500" /></a></p>
<p><span id="more-81007"></span></p>
<p><strong>The complete Android Guide</strong></p>
<p><em>Catégorie : utilisation</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/book_complete_guide.png"><img class="size-full wp-image-81190 aligncenter colorbox-81007" title="book_complete_guide" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/book_complete_guide.png" alt="" width="280" height="450" /></a></p>
<p>Edité par Kevin Purdy et écrit par des utilisateurs de la plateforme Android, cet ouvrage se veut être un guide à l&#8217;utilisation de la plateforme. Un guide d&#8217;utilisation, qui découpé en 18 chapitres, vous donnera toutes les informations pour que vous puissiez appréhender et utiliser pleinement l&#8217;ensemble des possibilités de votre matériel sous Android.</p>
<p>L&#8217;ensemble des applications y sont décrites (SMS, Navigation Web, Paramètres&#8230;) avec de nombreuses captures d&#8217;écran, pour appuyer les explications fournies par les rédacteurs.</p>
<p>On notera la présence d&#8217;un répertoire pour les utilisateurs de tablette Honeycomb, reprenant les grandes nouveautés de cette plateforme, qui comporte des modifications dans l&#8217;utilisation comparée à un smartphone.</p>
<address>Public : débutant</address>
<address>Langue : anglais</address>
<address>Nombre de pages : 334</address>
<address>Code source disponible : Non</address>
<address>Note : 4/5</address>
<address><em>Lien : <a href="http://www.completeguides.net/01_The_Complete_Android_Guide">http://www.completeguides.net/01_The_Complete_Android_Guide</a></em> </address>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Android CookBook</strong></p>
<p><em>Catégorie : développement</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/cookbook.jpg"><img class="size-full wp-image-81191 aligncenter colorbox-81007" title="cookbook" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/cookbook.jpg" alt="" width="500" height="656" /></a></p>
<p>Cet ouvrage a été initié il y a plus de deux ans et est alimenté par les développeurs de la communauté sous la coupole de Ian Darwin, éditeur du projet et est édité par les éditions O&#8217;Reilly, l&#8217;un des éditeurs phares des ouvrages dédiés à l&#8217;informatique. Un livre pour les développeurs fait par les développeurs.</p>
<p>Ce livre est accessible, pour le moment, uniquement au format html via le système O&#8217;Reilly OFPS (Open Feedback Publishing System). Les articles sont rédigés et corrigés par des membres indépendants de la communauté Android. <em>Android Cookbook</em> devrait être prochainement publié sous format de ebook et livre presse (payants).</p>
<p>La force de cet ouvrage est d&#8217;être rédigé par des membres de la communautés, des acteurs qui sont tous les jours confrontés à des problèmes d&#8217;implémentation ou de la plateforme, et peuvent apporter  de bons conseils et astuces qui pourraient vous être utiles.</p>
<p>Découpé en 17 chapitres, cet ouvrage est riche en contenu et en exemple. Les concepts de la plateforme, de l&#8217;implémentation d&#8217;application et de la diffusion de votre programme sur les markets y sont étudiés, ainsi que la création d&#8217;icôneq avec Inkscape. Chaque chapitre dispose de son code source, généralement mis en téléchargement.</p>
<p>Ce livre étant rédigé au fil de l&#8217;eau, par de nombreux développeurs, il n&#8217;y a pas forcément de constance dans la façon de présenter les choses ou le ton employé, mais des chapitres pourront donner des avis complémentaires sur un point précis.</p>
<p>La visibilité de ce livre au format HTML a tout de même ses limites dans son exploitation, mais il permet grâce à son sommaire de facilement évaluer l&#8217;endroit où on trouvera l&#8217;information trouvée.</p>
<address>Public : intermédiaire/avancé</address>
<address>Langue : anglais</address>
<address>Nombre de pages : 650</address>
<address>Code source disponible : Oui par chapitre</address>
<address>Note : 3/5</address>
<address>Lien : <a href="http://androidcookbook.com/">http://androidcookbook.com</a></address>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Andbook</strong></p>
<p><em>Catégorie : développement</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/andbook.jpg"><img class="size-full wp-image-81189 aligncenter colorbox-81007" title="andbook" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/andbook.jpg" alt="" width="389" height="404" /></a></p>
<p>L&#8217;<em>AndBook</em> a été le premier projet de livre Open Source dédié au développement Android à avoir vu le jour. Initié par le site <a href="http://anddev.org" target="_blank">anddev.org</a> et son auteur Nicolas Gramlich, encore aujourd&#8217;hui une source d&#8217;informations enrichissante pour son forum actif, cet ebook en libre téléchargement a le souci de ne pas avoir été maintenu depuis sa création.</p>
<p>On ne vous parlera donc pas dans ce livre des dernières API Maps, d&#8217;Honeycomb ou encore de C2DM, mais vous mettra un pied à l&#8217;étrier pour aborder la programmation Android en présentant : l&#8217;architecture, les concepts du Manifest, les activity, la création d&#8217;une interface graphique&#8230;</p>
<address class="colorbox-link" style="padding-left: 30px;">Public : débutant</address>
<address class="colorbox-link" style="padding-left: 30px;">Langue : anglais</address>
<address class="colorbox-link" style="padding-left: 30px;">Nombre de pages : 61</address>
<address class="colorbox-link" style="padding-left: 30px;">Code source disponible : Bientôt disponible (depuis 2 ans !)</address>
<address class="colorbox-link" style="padding-left: 30px;">Note : 2/5</address>
<p class="colorbox-link">Lien : <a href="http://andbook.anddev.org/files/andbook.pdf">http://andbook.anddev.org/files/andbook.pdf</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Learning Android</strong></p>
<p><em>Catégorie : développement</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/learning.jpg"><img class="size-full wp-image-81192 aligncenter colorbox-81007" title="learning" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/learning.jpg" alt="" width="500" height="656" /></a></p>
<p>Disponible depuis le mois de mars 2011, ce livre de Mark Gargenta, est la première référence de O&#8217;Reilly sur Android.</p>
<p>Bien que disponible au format papier (38.49$) et ebook (27.99$), ce livre de 268 pages, est également disponible gratuitement en visualisation au format HTML dans sa version OFPS .</p>
<p>A la lecture de certains chapitres, nous avons constaté l&#8217;utilisation de classes obsolètes, ainsi que la présence d&#8217;explications concernant un point précis qui aurait dû se trouver dans un autre chapitre ou disposer de son propre chapitre (exemple : la création d&#8217;un AppWidget est présent dans le chapitre sur le ContentProvider).</p>
<p>Cet ouvrage est bien documenté par de nombreux schémas expliquant des concepts et le code est très bien expliqué. On regrettera que certains chapitres ne soient pas un peu plus fournis ou que d&#8217;autres soient complexifiés limitant une exploitation directe par rapport aux besoins &laquo;&nbsp;courants&nbsp;&raquo; d&#8217;un développeur.</p>
<address>Public : débutant/intermédiaire</address>
<address>Langue : anglais</address>
<address>Nombre de pages : 268</address>
<address>Code source disponible : Oui (<a href="http://examples.oreilly.com/0636920010883/">http://examples.oreilly.com/0636920010883/</a>)</address>
<address>Note : 3/5</address>
<address><span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;">Lien : <a href="http://ofps.oreilly.com/titles/9781449390501/">http://ofps.oreilly.com/titles/9781449390501</a>/</span></address>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Android Design GuideLine</strong></p>
<p><em>Catégorie : développement / graphisme</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/ui.jpg"><img class="size-medium wp-image-81196 aligncenter colorbox-81007" title="ui" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/ui-630x527.jpg" alt="" width="630" height="527" /></a></p>
<p>Ici, on  ne parlera pas simplement développement mais principalement de la création des interfaces graphiques sous Android. Rédigé par Mutual Mobile, cet ouvrage se concentre surtout sur les bonnes méthodes à mettre en oeuvre pour que vos applications Android soient des plus réussies possibles.</p>
<p>Si vous êtes graphiste, c&#8217;est le seul ouvrage que vous devrez disposer pour aider vos équipes de développements à réaliser les interfaces qui leurs sont demandées. En effet, ce livre électronique reprend l&#8217;ensemble des directives fournies par Google sur son site web, mais aussi les règles d&#8217;ergonomie appliquées dans le monde Android.</p>
<p>Tous les composants standards y sont présentés (même pour Honeycomb), les couleurs dominantes des plateformes, les effets appliqués&#8230;Et ce livre répond très bien à ce pourquoi il a été créé.</p>
<address>Public : débutant</address>
<address>Langue : anglais</address>
<address>Nombre de pages : 44</address>
<address>Code source disponible : Non</address>
<address>Note : 4/5</address>
<address><em><span class="Apple-style-span">Lien : <a href="http://www.mutualmobile.com/android-design-guidelines/">http://www.m</a><a href="http://www.mutualmobile.com/android-design-guidelines/">utualmobile.com/android-design-guidelines/</a></span></em></address>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DataDroid : une librairie pour gérer vos données locales comme distantes dans vos applications Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/78624_datadroid-une-librairie-pour-gerer-vos-donnees-locales-comme-distantes-dans-vos-applications-android/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/78624_datadroid-une-librairie-pour-gerer-vos-donnees-locales-comme-distantes-dans-vos-applications-android/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 15:45:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Invité frandroid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[datadroid]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[rest]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frandroid.com/?p=78624</guid>
		<description><![CDATA[Entre deux news sur la guerre des brevets voila un article pour découvrir un projet français : DataDroid. Qu&#8217;est-ce que DataDroid ? Il s&#8217;agit d&#8217;une &#171;&#160;librairie&#160;&#187; de développement développée par un français Nicolas Klein aka Foxykeep. DataDroid va vous permettre de gérer plus facilement vos données locales, comme distantes dans vos applications Android. Au programme : Gestion des données locales dans une base de données Sqlite Gestion des données locales en mémoire Appels des webservices REST Elle...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Entre deux news sur la guerre des brevets voila un article pour découvrir un projet français : <strong>DataDroid</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/08/datadroid_512-300x300.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-78625 colorbox-78624" title="datadroid_512-300x300" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/08/datadroid_512-300x300.png" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><strong>Qu&#8217;est-ce que DataDroid ?</strong> Il s&#8217;agit d&#8217;une &laquo;&nbsp;librairie&nbsp;&raquo; de développement développée par un français Nicolas Klein aka Foxykeep. DataDroid va vous permettre de gérer plus facilement vos données locales, comme distantes dans vos applications Android.</p>
<p>Au programme :</p>
<ul>
<li>Gestion des données locales dans une base de données Sqlite</li>
<li>Gestion des données locales en mémoire</li>
<li>Appels des webservices REST</li>
</ul>
<p>Elle va d&#8217;ailleurs vous permettre de continuer un appel webservice même lors d&#8217;un changement d&#8217;orientation ou l&#8217;arrivée d&#8217;une Activity en premier plan (par exemple un appel téléphonique) et de pouvoir ensuite récupérer les données en cours d&#8217;envoi. Une description complète est disponible sur le site de la librairie : <a href="http://datadroid.foxykeep.com/presentation" target="_blank">http://datadroid.foxykeep.com/<wbr>presentation</wbr></a>. A noter que plusieurs exemples sont disponibles via l’application DataDroid PoC que vous pouvez télécharger (ou pas) en même temps que la librairie sur le <a href="https://github.com/foxykeep/datadroid" target="_blank">git</a> de DataDroid.<span id="more-78624"></span></p>
<p><strong>L’installation :</strong> Elle se fait très simplement en suivant les instructions données <a href="http://developer.android.com/guide/developing/eclipse-adt.html#librarySetup" target="_blank">ici</a>.</p>
<p>Dernier point important DataDroid est disponible sous license Beerware (pour ceux qui ne connaissent pas cette license, direction <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Beerware" target="_blank">ici</a>).</p>
<p>Pour en savoir plus sur les avancées futures et les fonctionnalités actuelles, je vous invite à faire un détour par le blog de Foxykeep :<a href="http://android.foxykeep.com/" target="_blank">Foxykeep on Android</a>.<br />
A noter que vous trouverez également sur ce blog de nombreux conseils pour parfaire vos applications. Nous attendons vos retours avec impatience.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une application, plusieurs APK ?</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 07:51:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[APK]]></category>
		<category><![CDATA[fragmentation]]></category>
		<category><![CDATA[fragmenter]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
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		<description><![CDATA[Article clarifié : Merci aux commentaires Il semble que pas mal de choses bougent du côté de Google et plus particulièrement de l&#8217;Android Market. L&#8217;un des derniers changements est que, dorénavant, une application sur l&#8217;Android Market pourra se décliner sous la forme de différents APK selon le téléphone de l&#8217;utilisateur. Un APK, pour rappel, c&#8217;est une archive contenant l&#8217;ensemble des ressources applicatives et media nécessaires à l&#8217;exécution d&#8217;une application. Techniquement, en fait, c&#8217;est tout simplement...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Article clarifié : Merci aux commentaires</em></p>
<p>Il semble que pas mal de choses bougent du côté de Google et plus particulièrement de l&#8217;Android Market.</p>
<p>L&#8217;un des derniers changements est que, dorénavant, <a href="http://android-developers.blogspot.com/2011/07/multiple-apk-support-in-android-market.html" target="_blank">une application sur l&#8217;Android Market pourra se décliner sous la forme de différents APK</a> selon le téléphone de l&#8217;utilisateur.</p>
<p>Un APK, pour rappel, c&#8217;est une archive contenant l&#8217;ensemble des ressources applicatives et media nécessaires à l&#8217;exécution d&#8217;une application. Techniquement, en fait, c&#8217;est tout simplement votre application.</p>
<p>Auparavant, je cite Eric Chu, <em>toutes les applications contenues sur l&#8217;Android Market se composaient d&#8217;un APK unique, un medium universel disponible pour tout les terminaux éligibles quelque soit la version de l&#8217;OS, la taille d&#8217;écran ou le processeur du terminal</em>.</p>
<p>C&#8217;est là d&#8217;ailleurs tout <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Machine_virtuelle" target="_blank">l&#8217;esprit de <strong>Java</strong></a>, le langage de programmation utilisé pour développer une application <strong>Android</strong>. Personnellement, j&#8217;ai toujours pensé que Google serait fidèle à ce principe et limiterait autant que possible ce qu&#8217;on appelle la fragmentation.</p>
<p>La fragmentation, c&#8217;est lorsqu&#8217;une application ne fonctionne pas d&#8217;un terminal à l&#8217;autre non pas en raison d&#8217;impossibilité technique (différence de version, périphérique optionnel manquant, etc.) mais parce que certaines fonctionnalités essentielles du système sont différentes ou manquantes par rapport à d&#8217;autres terminaux. C&#8217;est ce qui petit à petit a tué J2ME, la plate-forme Java pour mobile qui se devait d&#8217;être universelle mais qui, à l&#8217;époque des Symbian, Windows Mobiles et autres OS aujourd&#8217;hui sur le déclin, était complétement différente d&#8217;un téléphone à l&#8217;autre (y compris lorsqu&#8217;ils étaient de la même marque).</p>
<div id="attachment_76230" class="wp-caption aligncenter" style="width: 409px"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/07/fragmentation.gif"><img class="size-full wp-image-76230 colorbox-76227" title="fragmentation" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/07/fragmentation.gif" alt="Le nombre d'exécutable pour une seule et même application au temps de J2ME" width="399" height="274" /></a><p class="wp-caption-text">Le nombre d&#39;exécutables pour une seule et même application au temps de J2ME</p></div>
<p><span id="more-76227"></span>Lorsqu&#8217;un système est destiné à être librement implémenté par qui le veut, on s&#8217;expose forcément à la fragmentation. Un constructeur peut parfaitement oublier des éléments essentiels de l&#8217;OS, soit à dessein, soit par mégarde. Pour éviter cela, l&#8217;Open Handset Alliance documente précisément ce qui est le miminum <em>légal </em>pour Android. Ne subsistent donc normalement que les écarts de conduite involontaires des constructeurs (ou opérateurs).</p>
<p>Ces erreurs d&#8217;implémentation d&#8217;Android rendent parfois la tâche difficile aux développeurs d&#8217;application. Soit.</p>
<p>Ainsi, Google, qui gère l&#8217;Android Market, permet aux développeurs de faire différents APK pour une seule et même application, en fonction du terminal ciblé. Ceci, cela dit, ne touche que quelques aspects de la dite-application : textures, ressources media, etc.</p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/07/androidmarket.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-76229 colorbox-76227" title="androidmarket" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/07/androidmarket-630x476.jpg" alt="" width="630" height="476" /></a></p>
<p>Ce n&#8217;est donc pas ce qui va permettre à un développeur de prendre réellement en compte les petites différences entre deux terminaux Android qui sont dûes à un problème d&#8217;implémentation.</p>
<p>Mais en terme d&#8217;image, là, j&#8217;ai un problème. Il y a déjà une floppée d&#8217;agences de &laquo;&nbsp;développement&nbsp;&raquo; qui pensent que développer pour Android est trop coûteux à cause des bugs des différents terminaux. Ces dernières ne jurent que par des frameworks de développement croisés iPhone-Android qui génèrent, le plus souvent une application Android au design iPhone. Ces entreprises là ne cessent de critiquer Android sur des points tout à fait faux.</p>
<p>Est-ce là la réponse de Google ? Admettre que certains terminaux sont trop à part pour qu&#8217;une application Android ne soit pas compatible avec certains terminaux Android ? D&#8217;un point de vue communication, ça risque de vraiment mal passer et de se rajouter à la longue liste des arguments erronés contre Android.</p>
<p>Au final, le message que Google envoie, c&#8217;est : oui, ma plate-forme est fragmenté, il faut faire plusieurs développements pour une seule application. Peu importe que cela soit vrai ou non.</p>
<p>Ce message arrive à un moment où énormément d&#8217;acteurs mobiles (souvent à la culture iPhone) s&#8217;imaginent que le développement Android est un chemin jonché d&#8217;embûches avec des bugs inexplicables seulement sur certains terminaux.</p>
<p>La réponse de Google devrait plutôt être de mieux contrôler les terminaux ayant accès à l&#8217;Android Market. Apple exige de valider chaque application une par une sur iTunes, pourquoi Google n&#8217;exige pas de réellement valider l&#8217;implémentation d&#8217;Android sur un terminal avant de lui donner accès à l&#8217;Android Market ? Je suis quasiment certain que le nombre de bugs serait moindre !</p>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;Android Market fournit maintenant un rapport des ventes aux développeurs</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/68993_landroid-market-fournit-maintenant-un-rapport-des-ventes-aux-developpeurs/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/68993_landroid-market-fournit-maintenant-un-rapport-des-ventes-aux-developpeurs/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 18:04:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[csv]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[développeurs]]></category>
		<category><![CDATA[devs]]></category>
		<category><![CDATA[Market]]></category>
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		<description><![CDATA[Les développeurs peuvent maintenant obtenir un fichier CSV, contenant les différentes transactions effectuées par les utilisateurs. L&#8217;Android Market est la principale plateforme pour trouver et acheter des applications/jeux pour son smartphone ou sa tablette. Mais un nouveau concurrent est arrivé il y a peu : l&#8217;Amazon AppStore. Bien que limité aux Etats-Unis, il offre autant aux développeurs, qu&#8217;aux utilisateurs des avantages par rapport à l&#8217;Android Market : meilleure présentation des produits, des catégories plus ciblées&#8230;...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les <strong>développeurs</strong> peuvent maintenant obtenir un fichier CSV, contenant les différentes transactions effectuées par les utilisateurs.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/04/sales-report-comp-sm.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-68994 colorbox-68993" title="sales-report-comp-sm" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/04/sales-report-comp-sm-630x237.png" alt="" width="630" height="237" /></a></p>
<p>L&#8217;Android Market est la principale plateforme pour trouver et acheter des applications/jeux pour son smartphone ou sa tablette. Mais un nouveau concurrent est arrivé il y a peu : l&#8217;Amazon AppStore. Bien que limité aux Etats-Unis, il offre autant aux développeurs, qu&#8217;aux utilisateurs des avantages par rapport à l&#8217;Android Market : meilleure présentation des produits, des catégories plus ciblées&#8230;</p>
<p>Même si Google prône l&#8217;ouverture de sa plateforme, il doit faire face à cette nouvelle concurrence (même si minime pour l&#8217;instant) et doit améliorer sa boutique. Aujourd&#8217;hui, ce sont les développeurs qui bénéficient d&#8217;une nouvelle fonctionnalité. De nombreux éditeurs ne proposent que des applications mobiles et il était assez difficile, jusqu&#8217;à présent, d&#8217;obtenir facilement une liste de toutes les transactions effectuées par les utilisateurs.</p>
<p>L&#8217;interface des développeurs permet maintenant de générer un fichier CSV (tableau séparé par des virgules) sur les téléchargements effectués chaque mois. On y retrouve : le numéro de commande, la date, l&#8217;heure, le statut (si remboursement), la date de paiement, <span id="more-68993"></span>le nom de l&#8217;appareil, le nom de l&#8217;application/jeu, son ID, son prix, les éventuelles taxes, le montant prélevé chez le client, la devise utilisée, le taux de change (si la monnaie est différente de celle de l&#8217;utilisateur), l&#8217;argent que reçoit réellement l&#8217;éditeur (après les 30% de Google) et le nom de la ville où se trouve le client.</p>
<p>Ces rapports peuvent être fournis uniquement pour le mois de mars pour l&#8217;instant. Dans les prochaines semaines, les développeurs pourront récupérer les données depuis le mois de janvier 2010. Un rapport n&#8217;est généré qu&#8217;à partir du 10 du mois.</p>
<p>Source : <a href="http://android-developers.blogspot.com/2011/04/merchant-sales-reports-on-android.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+blogspot%2FhsDu+%28Android+Developers+Blog%29" target="_blank">Blog Android developers</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Développeurs, protégez-vous du vol d&#8217;application et du cyber-squatting</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/56415_developpeurs-protegez-vous-du-vol-dapplication-et-du-cyber-squatting/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/56415_developpeurs-protegez-vous-du-vol-dapplication-et-du-cyber-squatting/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 14:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorodan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[APK]]></category>
		<category><![CDATA[cyber-squatting]]></category>
		<category><![CDATA[développeur]]></category>
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		<description><![CDATA[Un phénomène ultra connu pour les acteurs du web, c&#8217;est le cyber-squatting. Le principe, réserver un nom de domaine à son nom avec une syntaxe qui pourrait être utilisée par quelqu&#8217;un d&#8217;autre. L&#8217;objectif est de revendre le nom de domaine à celui qui en aura l&#8217;intérêt. De nombreuses campagnes de pub ont coulé car les noms de domaines n&#8217;avaient pas été réservés. Et bien faites attention ! La même chose peut arriver sur Android, c&#8217;est...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un phénomène ultra connu pour les acteurs du web, c&#8217;est le  cyber-squatting. Le principe, réserver un nom de domaine à son nom avec  une syntaxe qui pourrait être utilisée par quelqu&#8217;un d&#8217;autre.  L&#8217;objectif est de revendre le nom de domaine à celui qui en aura  l&#8217;intérêt. De nombreuses campagnes de pub ont coulé car les noms de domaines n&#8217;avaient pas été réservés.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2009/10/logo_pirate.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-6121 colorbox-56415" title="logo_pirate" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2009/10/logo_pirate.jpg" alt="" width="259" height="297" /></a></p>
<p>Et bien faites attention ! La même chose peut arriver sur Android, c&#8217;est 2beta (merci à lui), qui nous le rappelle sur <a href="http://forum.frandroid.com/topic/39496-attention-au-vol-dapplication-et-au-cyber-squatting/" target="_blank">le forum</a>.<span id="more-56415"></span></p>
<p>Pour  cela, le malintentionné récupère votre apk mis à disposition sur Internet avant publication sur l&#8217;Android Market (par exemple pour une beta). Ensuite, par une méthode que je ne connais pas, il re-signe l&#8217;application en son nom pour publier l&#8217;application sur le Market en son nom.</p>
<p>Ainsi, si vous publiez à votre tour une application qui vous  est légitime, vous ne pouvez pas car un package ne peut pas être publié deux fois sur le Market.</p>
<p>Vous subissez :</p>
<ol>
<li>un vol car l&#8217;individu peut générer des profits par dessus votre dos</li>
<li>une usurpation de propriété car vous ne pouvez publier votre application en votre nom</li>
</ol>
<p>Pour vous prémunir de cela, pensez à :</p>
<ul>
<li>Signer toute application publiée, où que ce soit. Ça prend 3 clics et ça rend des services</li>
<li>Publier en draft, donc non visible pour l&#8217;utilisateur, votre application afin de &laquo;&nbsp;réserver l&#8217;emplacement&nbsp;&raquo;</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GNU/Linux Magazine Hors-Série entièrement consacré au développement Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/55775_gnulinux-magazine-hors-serie-entierement-consacre-au-developpement-android/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/55775_gnulinux-magazine-hors-serie-entierement-consacre-au-developpement-android/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 19:15:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[France]]></category>
		<category><![CDATA[gnu/linux]]></category>
		<category><![CDATA[gnu/linux magazine]]></category>
		<category><![CDATA[magazine]]></category>
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		<description><![CDATA[Le magazine GNU/Linux Magazine Hors-Série est entièrement dédié à Android et son développement dans son édition 52 des mois Février et Mars. Voici un extrait de l&#8217;édito : Android ! C&#8217;est en mai 2007 que Google annonce sur son blog officiel : &#160;&#187; we think what we are announcing &#8211; the Open Handset Alliance and Android &#8211; is more significant and ambitious than a single phone &#171;&#160;. En janvier 2010, il y a tout juste...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le magazine GNU/Linux Magazine Hors-Série est entièrement dédié à Android et son développement dans son édition 52 des mois Février et Mars.</p>
<p><img class="colorbox-55775"  style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/01/damag-000001.jpg" border="0" alt="damag-000001.jpg" width="374" height="501" /></p>
<p>Voici un extrait de l&#8217;édito :</p>
<blockquote><p>Android !<br />
C&#8217;est en mai 2007 que Google annonce sur son blog officiel : &nbsp;&raquo; we think what we are announcing &#8211; the Open Handset Alliance and Android &#8211; is more significant and ambitious than a single phone &laquo;&nbsp;. En janvier 2010, il y a tout juste un an, c’est le téléphone Nexus One qui fait son apparition. Plus qu’un produit, c’est une leçon et une démonstration de Google destinées aux constructeurs de smartphones, démontrant les fonctionnalités de sa plateforme mobile. Le Nexus One n’est pas une réussite commerciale, il n’était de toute façon pas destiné à cela. Android, par contre, c’est une toute autre histoire.<span id="more-55775"></span><br />
Aujourd’hui, alors que les smartphones reposant sur le système de Google détrônent l’iPhone d’Apple dans presque tous les pays, Google n’hésite pas à exprimer clairement que l’achat de la start-up Android Inc. est l’une des meilleures affaires que l’entreprise n’ait jamais réalisée. Android est partout,vous n’avez qu’à feuilleter le catalogue des prestataires de téléphonie mobile pour vous en rendre compte ou chercher les chiffres de ventes annoncés par Samsung, Motorola ou encore Sony/Ericsson.<br />
Comment GLMF pouvait-il ignorer cela alors qu’Android est un système basé sur Linux et disponible, en grande partie, en open source ?<br />
Nous ne voulions pas faire simplement un tour d’horizon de la plateforme et présenter quelques &nbsp;&raquo; Hello World! &laquo;&nbsp;, nous avons souhaité du &nbsp;&raquo; pratique &laquo;&nbsp;, du &nbsp;&raquo; concret &laquo;&nbsp;, un contenu qui vous apporte réellement quelque chose de singulier, d’unique.<br />
Le maître d’oeuvre de l’ensemble des articles qui vont suivre est Philippe Prados, dont le nom n’est sans doute pas inconnu des lecteurs de longue date de GLMF. Je tiens ici à saluer le travail exceptionnel de Philippe, qui relève du &nbsp;&raquo; pur jus de cerveau &nbsp;&raquo; et le remercier de partager ainsi tout son labeur et son expérience en développement Android.<br />
Je lui laisse à présent la barre pour vous emmener dans un voyage aux confins de l’OS Google et vous servir de guide dans le cycle complet du développement d’une application Android, de l’étude des API à la diffusion sur le Market.<br />
Encore merci Philippe, peu nombreux sont ceux qui partageraient ainsi un tel retour d’expérience.<br />
Denis Bodor</p></blockquote>
<p><img class="colorbox-55775"  style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/01/damag-000004.jpg" border="0" alt="damag-000004.jpg" width="374" height="501" />Et le sommaire :</p>
<blockquote><p><strong>Introduction</strong></p>
<p>4 Introduction à Android</p>
<p><strong>Système</strong></p>
<p>7 L&#8217;architecture logicielle du système Android<br />
8 Inter process call</p>
<p><strong>Intégration</strong></p>
<p>12 1 : Les stratégies d&#8217;intégration<br />
14 2 : La découverte de l&#8217;API des contacts<br />
16 3 : Manipuler l’application contacts<br />
19 4 : Gestion d’une liste de contacts<br />
31 5 : Gestion des comptes et synchronisation<br />
38 6 : Wizard et cluf<br />
40 Intégration de l’annuaire LDAP et des photos<br />
44 Ouverture vers les autres<br />
48 Qualification sur tous les environnements<br />
53 Optimisation sous Android<br />
60 Le marketing de l’application<br />
64 Publication de l’application<br />
67 Sécurité<br />
70 Synthèse de l’intégration<br />
72 Conclusion</p>
<p><strong>Livres</strong></p>
<p>74 Critiques livres</p>
<p><strong>Bonus</strong></p>
<p>76 HTML5 pour la plupart des applications</p></blockquote>
<p>Vous pouvez vous le procurer pour 6,50€ en version numérique sur le <a href="http://www.ed-diamond.com/panier.php?action=ajouter&amp;ref=lmhs52">site des Editions Diamond</a> ou bien chez votre marchand de journaux habituel.</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Application Footito, un projet pour mieux coder</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/54530_application-footito-un-projet-pour-mieux-coder/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/54530_application-footito-un-projet-pour-mieux-coder/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 14:15:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorodan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[footito]]></category>
		<category><![CDATA[Open source]]></category>
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		<description><![CDATA[Et si le football était un réseau social ? Voilà la question que ce sont posés les créateurs du site Footito. A l&#8217;époque où créer de faux profils humoristiques figés sont à la mode, l&#8217;équipe derrière le déjà connu Topito décide de créer pour la coupe du monde de football 2010 une parodie de Facebook où les équipes vont pouvoir se clasher. Voilà que va naître Footito. Le site rencontrant un certain succès, à la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et si le football était un réseau social ? Voilà la question que ce sont posés les créateurs du site <a href="http://www.footito.fr">Footito</a>. A l&#8217;époque où créer de <a href="http://www.blogbonplan.com/detente-bon-plan/5-faux-profils-facebook-877.html">faux profils humoristiques</a> figés sont à la mode, l&#8217;équipe derrière le déjà connu <a href="http://www.topito.com/">Topito</a> décide de créer pour la coupe du monde de football 2010 une parodie de Facebook où les équipes vont pouvoir se <em>clasher</em>. Voilà que va naître Footito. Le site rencontrant un certain succès, à la fin de la compétition d&#8217;Afrique du Sud, le site évolue pour intégrer les équipes de Ligue 1, Ligue des Champions, élimination de l&#8217;Euro 2012, etc&#8230;</p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/header-1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-54531 colorbox-54530" title="header-1" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/header-1-630x62.jpg" alt="" width="630" height="62" /></a></p>
<p>Au départ, seuls les créateurs du site pouvaient proposer des statuts, des groupes ou des commentaires. Maintenant, le site à évolué et des outils de propositions et de modération sont accessibles au plus grand nombre. Footito est donc un vrai site participatif.<span id="more-54530"></span></p>
<p>Avec l&#8217;évolution du site, l&#8217;arrivée des applications mobiles devenait nécessaire. Et pour la version Android, c&#8217;est Jorodan qui s&#8217;en occupe ! Et vous allez le voir, on a pensé à la communauté FrAndroid.</p>
<p>Tout d&#8217;abord, voici une présentation de l&#8217;application.</p>
<p>Nous avons décidé de partir d&#8217;une application très basique pour la faire évoluer dans le futur. L&#8217;objectif est d&#8217;atteindre à moyen terme les mêmes fonctionnalités que le site. Actuellement, vous pouvez lister les 30 derniers statuts et nouveaux groupes ainsi que les commentaires associés.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/footito2.png"><img class="alignnone size-full wp-image-54533 colorbox-54530" title="footito2" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/footito2.png" alt="" width="256" height="384" /></a> <a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/footito3.png"><img class="alignnone size-full wp-image-54535 colorbox-54530" title="footito3" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/footito3.png" alt="" width="256" height="384" /></a></p>
<p>A venir, la proposition de statuts, l&#8217;identification des membres, la participation à la modération depuis l&#8217;application, et pleins de surprises&#8230;</p>
<p>Mais là vous allez me dire, la communauté FrAndroid on s&#8217;en fiche ! Et je vous réponds : &laquo;&nbsp;bande de petits impatients&nbsp;&raquo;, c&#8217;est là que le côté sympa commence.</p>
<p>Tout d&#8217;abord, j&#8217;ai créé un <a href="http://forum.frandroid.com/topic/32996-client-android-de-footitofr/">topic</a> sur le forum. Là, vous pourrez discuter de tout ce que vous voulez autour de l&#8217;application.</p>
<p>Ensuite, j&#8217;ai <a href="http://code.google.com/p/footito-for-android/">mis en ligne</a> le code source sur Google Code. L&#8217;application est donc Open Source (licence <a rel="nofollow" href="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html">GNU General Public License v3</a> ). La philosophie derrière est de se servir de cette application comme d&#8217;une vitrine des bonnes pratiques pour Android (et pour l&#8217;instant c&#8217;est pas encore ça :&#8217;(&#8230; y a des trucs à corriger&#8230;). J&#8217;invite donc tous les développeurs qui ont du temps, à proposer des améliorations, une réorganisation du code pour le rendre plus propre, etc&#8230; J&#8217;ouvrirai des comptes pour commencer à ceux qui en feront la demande. Bien évidement toutes les personnes qui auront contribué seront citées dans l&#8217;application.</p>
<p>Si l&#8217;objectif est bien suivi, dans 6 mois, l&#8217;application Footito pourra servir pour les tutoriels de développements et autres présentations nécessitant du code source.</p>
<p>Par ailleurs, je fais un appel aux gentils designers qui voudraient proposer des évolutions graphiques <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley colorbox-54530' /> </p>
<p>Pour finir, n&#8217;hésitez pas à remonter vos bugs sur l&#8217;interface dédiée sur le site qui <a href="http://code.google.com/p/footito-for-android/issues/list">héberge le code source</a>.</p>
<div class="app_zone" style="text-align: center;"><a href="market://search?q=pname:org.footito.android"><img class="colorbox-54530"  src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=qr&amp;chl=market://search?q=pname:org.footito.android&amp;chs=120x120" alt="Footito" /></a></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>FrAndroid lance Mobs, une plateforme de recrutement dédiée à la mobilité</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/51978_frandroid-lance-mobs-une-plateforme-de-recrutement-dediee-a-la-mobilite/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 13:27:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[BlackBerry]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[emploi]]></category>
		<category><![CDATA[Gestion]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Mobs]]></category>
		<category><![CDATA[Projet]]></category>
		<category><![CDATA[Symbian]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>
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		<description><![CDATA[Mobs.fr est une plateforme de recrutement dédiée à la mobilité (mobs.fr). Suite au succès de la Jobs Board de FrAndroid, nous avons eu l’idée de créer un site où l’on pourrait retrouver des offres d’emploi pour toutes les plateformes (Android, iOS, Blackberry OS, Windows Phone, Symbian, WebOS…) dans différentes catégories : Design, Développement, Conseil, Gestion de projets, Marketing, Réseau, etc. Nous avons également développé une bibliothèque de CVs pour accompagner les candidats dans leur démarche de recherche....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://mobs.fr/">Mobs.fr </a>est une plateforme de recrutement dédiée à la mobilité <a href="http://mobs.fr/">(mobs.fr</a>)</strong>. Suite au succès de la Jobs Board de FrAndroid, nous avons eu l’idée de créer un site où l’on pourrait retrouver des offres d’emploi pour toutes les plateformes (<strong>Android, iOS, Blackberry OS, Windows Phone, Symbian, WebOS…</strong>) dans différentes catégories : Design, Développement, Conseil, Gestion de projets, Marketing, Réseau, etc.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d’écran-2010-12-10-à-14.07.43.png"><img class="aligncenter colorbox-51978" title="Capture d’écran 2010-12-10 à 14.07.43" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d’écran-2010-12-10-à-14.07.43-630x130.png" alt="" width="630" height="130" /></a></p>
<p>Nous avons également développé une bibliothèque de CVs pour accompagner les candidats dans leur démarche de recherche. Le projet est en cours de développement, mais les plupart des fonctions sont déjà en place.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d’écran-2010-12-10-à-14.04.40.png"><img class="size-medium wp-image-51985 aligncenter colorbox-51978" title="Capture d’écran 2010-12-10 à 14.04.40" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d’écran-2010-12-10-à-14.04.40-630x382.png" alt="" width="630" height="382" /></a></p>
<p>Vous pouvez créer un compte pour<span id="more-51978"></span> soumettre une offre d&#8217;emploi ou un CV, puis éditer vos offres et votre CV par la suite. On a essayé de rendre la plateforme simple d&#8217;utilisation, en 3 à 4 étapes les offres/CVs seront soumis à la plateforme.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d’écran-2010-12-10-à-14.05.10.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-51983 colorbox-51978" title="Capture d’écran 2010-12-10 à 14.05.10" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d’écran-2010-12-10-à-14.05.10-630x568.png" alt="" width="441" height="398" /></a></p>
<p>Pour les offres d&#8217;emploi, le référencement est gratuit mais nous avons mis en place un système de mise en avant (sur tout le réseau Humanoid : FrAndroid, FraBada, LesArdoises, etc).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d’écran-2010-12-10-à-14.05.24.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-51982 colorbox-51978" title="Capture d’écran 2010-12-10 à 14.05.24" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d’écran-2010-12-10-à-14.05.24-630x504.png" alt="" width="441" height="353" /></a></p>
<p>Pour les CVs, tout est gratuit !</p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d’écran-2010-12-10-à-14.04.53.png"><img class="alignright size-full wp-image-51984 colorbox-51978" title="Capture d’écran 2010-12-10 à 14.04.53" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d’écran-2010-12-10-à-14.04.53.png" alt="" width="208" height="222" /></a>Nous couvrons toutes les plateformes mobile :</p>
<ul>
<li>Android</li>
<li>iOS (iPhone, iPad, etc.)</li>
<li>Symbian</li>
<li>Samsung Apps (Bada)</li>
<li>RIM (Blackberry)</li>
<li>Adobe</li>
<li>Palm WebOS</li>
<li>Windows Phone</li>
<li>Etc&#8230;</li>
</ul>
<p>Notre road map de développement est pleine, nous avons d&#8217;autres fonctions de géocalisation à intégrer en début d&#8217;année prochaine, mais également des applications Android, iOS, etc pour avoir Mobs directement sur son mobile. La bibliothèque de CVs sera complétée par de nombreuses fonctions : export en PDF, personnalisation du design, etc.</p>
<p>Nous souhaitons travailler avec les différents acteurs du marché pour proposer des services et autres leviers de communication.</p>
<p><strong><a href="http://mobs.fr/">Mobs.fr </a></strong>sera mis en avant à travers une campagne sur FrAndroid pour inciter les entreprises à utiliser notre plateforme de recrutement en mobilité, pour les candidats n&#8217;hésitez pas à remplir un CV, et à nous retourner vos bugs, suggestions, etc.</p>
<p><a href="http://mobs.fr/">Mobs est accessible sur Mobs.fr</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>BeMyApp : On a besoin de vous pour tester les applications !</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/51007_bemyapp-on-a-besoin-de-vous-pour-tester-les-applications/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 12:05:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[concours]]></category>
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		<description><![CDATA[Le grand week-end BeMyApp, c&#8217;est le week-end prochain ! Souvenez-vous, BeMyApp c&#8217;est un week-end entier de développement, un concours jour et nuit qui va débuter vendredi soir prochain et terminer dimanche. Les participants auront à développer des applications Android, un jury devra ensuite voter pour la meilleure application, mais les responsables de l&#8217;événement ont tout même voulu vous donner également un vote. C&#8217;est maintenant que nous avons besoin de vous, vous allez vous inscrire en...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le grand week-end <strong>BeMyApp</strong>, c&#8217;est le week-end prochain ! Souvenez-vous, <a href="http://www.frandroid.com/47947/bemyapp-qui-a-prevu-dy-participer/">BeMyApp c&#8217;est un week-end entier de développement</a>, un concours jour et nuit qui va débuter vendredi soir prochain et terminer dimanche.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d’écran-2010-12-06-à-12.08.09.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-51009 colorbox-51007" title="Capture d’écran 2010-12-06 à 12.08.09" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/12/Capture-d’écran-2010-12-06-à-12.08.09.png" alt="" width="625" height="233" /></a></p>
<p>Les participants auront à développer des applications Android, un jury devra ensuite voter pour la meilleure application, mais les responsables de l&#8217;événement ont tout même voulu vous donner également un vote.</p>
<p>C&#8217;est maintenant que nous avons besoin de vous, vous allez vous inscrire en tant que beta-testeur officiel. Voici le process :</p>
<ul>
<li>Inscrivez-vous par ici : <a href="http://beta.bemyapp.com/">http://beta.bemyapp.com/</a></li>
<li>Les inscription seront ouvertes jusqu&#8217;à Mardi minuit<span id="more-51007"></span></li>
<li>Ensuite vous recevrez des instructions</li>
<li>Dimanche à 14h, vous aurez accès aux APKs et vous pourrez ainsi voter pour votre applications préférée</li>
</ul>
<p>C&#8217;est un partenariat exclusif que nous avons avec BeMyApp, nous pourrons ainsi suivre en temps réel l&#8217;événement le week-end prochain.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Critique du livre &#171;&#160;Développement d&#8217;applications professionnelles avec Android 2&#8243;</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/45449_critique-du-livre-developpement-dapplications-professionnelles-avec-android-2/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/45449_critique-du-livre-developpement-dapplications-professionnelles-avec-android-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 14:15:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>akex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Documentation]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[livre]]></category>
		<category><![CDATA[SDK]]></category>
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		<description><![CDATA[Update : les heureux gagnants de notre concours sont : Christian K (fenicks) , Laurent S,  Mickael T (RCK &#124;&#124; Blog), Charles-Henri L (raoutman) et Florian S (Dayoftentacle). Les lots devraient être reçus d&#8217;ici une semaine. Un nouvel ouvrage de référence (et un concours dédié en fin d&#8217;article) sur Android vient de faire son apparition dans nos librairies (Octobre 2010). Écrit par Reto Meier, développeur « évangéliste » Android chez Google, ce pavé de 600 pages est...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Update : les heureux gagnants de notre concours sont : <strong>Christian K (fenicks) , Laurent S,  Mickael T (RCK || Blog), Charles-Henri L (raoutman) et Florian S (Dayoftentacle). </strong><strong>Les lots devraient être reçus d&#8217;ici une semaine.</strong></p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/27440100948550L1.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-45472 colorbox-45449" title="27440100948550L" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/27440100948550L1.gif" alt="" width="403" height="475" /></a></p>
<p>Un nouvel ouvrage de référence (et un concours dédié en fin d&#8217;article) sur Android vient de faire son apparition dans nos librairies (Octobre 2010). Écrit par Reto Meier, développeur « évangéliste » Android chez Google, ce pavé de 600 pages est une énième pierre apportée à l’édifice « du développement sous Android » mais pas la moindre.</p>
<p><span id="more-45449"></span></p>
<p>En effet, en plus d’aborder les bases du développement Android, cet ouvrage apporte une vraie valeur ajoutée. Le contraire aurait été étonnant vu la taille du livre.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Les informations détaillées du livre :</span></strong></p>
<ul>
<li><strong>Titre : </strong> Développement d’applications professionnelles avec Android 2</li>
<li><strong>Auteur : </strong> Reto Meier</li>
<li><strong>Collection : </strong> Référence</li>
<li><strong>Langue : </strong> Français</li>
<li><strong>Public visé : </strong> Intermédiaire  / Avancé</li>
<li><strong>Éditeur : </strong> Pearson</li>
<li><strong>ISBN-10 : </strong> 2-7440-2452-X</li>
<li><strong>ISBN-13 : </strong> 978-2-7440-2452-8</li>
<li><strong>Référence : </strong> 2452</li>
<li><strong>Année de publication : </strong> Octobre 2010</li>
<li><strong>Nb de pages : </strong> 660</li>
<li><strong>Format : </strong> 18,7 x 23 cm</li>
<li><strong>Prix recommandé : </strong> 45 €</li>
</ul>
<p>A noter que le logo <a href="http://www.expertiseandroid.com">Expertise Android</a> apparaît sur le premier de couverture. En effet, Arnaud Farine, directeur de cette société et co-fondateur de FrAndroid, a participé à la relecture de cette ouvrage et à rédiger la préface de ce livre.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"> Cet exemplaire est divisé en 15 chapitres :</span></strong></p>
<ul>
<li>Hello, Android</li>
<li>Bien démarrer</li>
<li>Créer des applications et des Activities</li>
<li>Créer des interfaces utilisateur</li>
<li>Intents, Broadcast Receivers, Adapters et Internet</li>
<li>Fichiers, sauvegarde d&#8217;état et préférences</li>
<li>Bases de données et Content Providers</li>
<li>Cartes, géocodage et services de géolocalisation</li>
<li>Traitements en arrière-plan</li>
<li>Investir l&#8217;écran d’accueil</li>
<li>Audio, vidéo et utilisation de l’appareil photo</li>
<li>Téléphonie et SMS</li>
<li>Bluetooth, réseaux et Wi-Fi</li>
<li>Capteurs</li>
<li>Développement Android avancé</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Le cheminement tout au long de l’ouvrage est très bien fait.</span></strong></p>
<p>L’auteur a décidé, avant d’aborder la technique de revenir aux origines du développement mobile et d’expliquer plus en détail Android, que ce soit sa raison d’être ou encore les tenants et les aboutissants. C’est, d’après moi, un très bon moyen de développer des applications dont la philosophie colle à l’OS. On obtient ainsi une application qui ne rompt pas avec le système qui l’héberge.</p>
<p>Viennent ensuite quelques explications concernant le SDK et les outils proposés par Google (adb, ddms), l’installation de l’environnement de développement et voilà qu’on entre tout naturellement dans le vif du sujet.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Hop dans le vif du sujet.</span></strong></p>
<p>Dans un premier temps, le point est fait sur les interfaces puis de fil en aiguille la difficulté augmente, en même temps que la compréhension du sujet.</p>
<p>Si vous n’êtes pas familier au développement sous Android vous risquez de vous heurter à quelques difficultés au fur et à mesure que la difficulté augmente. En effet, l’auteur a fait le choix de faire l’impasse sur certaines notions de base que tout développeur confirmé se doit de connaître (ex : les différentes sous classe de view ne sont pas détaillées). De plus, Reto meier prend un malin plaisir à faire voyager le lecteur d’un chapitre à l’autre. Il n’est pas rare de le voir faire référence, à un endroit du livre, à une notion expliquée deux chapitres plus loin.</p>
<p>Tout ces élements ne constituent pas un défaut en soit. Globalement, le livre est très détaillé et l’éventail des concepts abordés fait rapidement oublier les raccourcis parfois pris par l’auteur. Pour un développeur ayant déjà une maitrise correcte du langage et de la philosophie d’Android et ayant déjà développé une application ou étant bien avancé dans sa conception, cet ouvrage apportera un réel plus concernant l’optimisation, l’esthétique ou encore les fonctionnalités (qui sont très généreuses d’ailleurs). Les API sont abordées en large et en travers. Chaque concept est illustré par un bout de code. Bref, un très bel ouvrage.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Conclusion</span></strong></p>
<p>Pour ma part, j’ai beaucoup aimé cet ouvrage, j’ai pu y piocher de nombreuses explications sur des API que je n’avais pas encore étudiées. Je le trouve très complet, peut être trop&#8230;</p>
<p>Si cet ouvrage vous plait, alors n&#8217;hésitez à le demander en postant un commentaire à cet article, en indiquant les raisons qui vous poussent à vouloir ce livre ! Toute cette semaine, un commentaire sera tiré au sort parmi les commentaires du jour pour vous faire gagner un exemplaire de cet ouvrage !</p>
<p>Editeur : <a href="http://www.pearson.fr" target="_blank">pearson.fr</a></p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>421</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>10 000 Google TV offertes aux développeurs</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/44719_10-000-google-tv-offertes-aux-developpeurs/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/44719_10-000-google-tv-offertes-aux-developpeurs/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 11:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrDuck</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[cadeau]]></category>
		<category><![CDATA[Google TV]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frandroid.com/?p=44719</guid>
		<description><![CDATA[Attention, l&#8217;offre n&#8217;est réservée qu&#8217;aux entreprises basées aux Etats-Unis ! Il est cependant logique de souligner ce geste. Google a donc décidé d&#8217;offrir 10 000 Google TV pour les développeurs souhaitant créer ou adapter leur site internet avec ce nouveau type de matériel. 3000 d&#8217;entre elles ont déjà été distribuées aux participants de la conférence Adobe MAX. Vous voulez tenter votre chance ? Participez à la communauté Google Code ou remplissez ce formulaire en décrivant...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Attention, l&#8217;offre n&#8217;est réservée qu&#8217;aux entreprises basées aux Etats-Unis !</strong></p>
<p>Il est cependant logique de souligner ce geste. Google a donc décidé d&#8217;offrir 10 000 Google TV pour les développeurs souhaitant créer ou adapter leur site internet avec ce nouveau type de matériel.</p>
<p>3000 d&#8217;entre elles ont déjà été distribuées aux participants de la conférence Adobe MAX. Vous voulez tenter votre chance ? Participez à la communauté <a href="http://code.google.com/intl/fr-FR/" target="_blank">Google Code</a> ou remplissez ce <a href="https://services.google.com/fb/forms/googletvgiveaway/" target="_blank">formulaire</a> en décrivant votre projet. Google vous choisira peut-être.</p>
<p>De <a href="http://www.google.com/tv/spotlight-gallery.html" target="_blank">nombreux sites</a> ont déjà été adaptés à ce type de matériel : <a href="http://www.youtube.com/leanback" target="_blank">Youtube</a>, <a href="http://edition.cnn.com/xl/" target="_blank">CNN</a>, <a href="http://www.nytimes.com/gtv/" target="_blank">The New York Times</a>, <a href="http://iptv-app.dailymotion.com/dm-front-googletv/dojoroot/app/pages/webkit/index.jsp?&amp;lang=us" target="_blank">Dailymotion</a> et d&#8217;autres encore. N&#8217;hésitez à vous inspirez de ceux-là.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/frandroid-youtube-tv.png"><img class="size-medium wp-image-44721    aligncenter colorbox-44719" title="frandroid-youtube-tv" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/frandroid-youtube-tv-630x242.png" alt="frandroid-youtube-tv" width="573" height="220" /></a></p>
<p>Il est à noter également que Google a déjà mis en place une <a href="http://code.google.com/intl/fr-FR/tv/web/" target="_blank">documentation</a> et un <a href="http://code.google.com/intl/fr-FR/tv/web/forum/" target="_blank">forum</a> afin de pouvoir rendre son contenu accessible depuis la télévision.</p>
<p>Félicitation à Google pour ce geste. Développeurs, c&#8217;est désormais à vous de jouer !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Exclu] Analytics Capptain devient public : le test en images</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/39922_exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/39922_exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 07:33:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Malgon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[analytics]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[capptain]]></category>
		<category><![CDATA[librairie]]></category>
		<category><![CDATA[monitoring]]></category>
		<category><![CDATA[statistiques]]></category>
		<category><![CDATA[ubikod]]></category>
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		<description><![CDATA[La société française Ubikod, vient de rendre l&#8217;accès public à son outil d&#8217;analyse de trafic et de CRM Capptain (iPhone et Android). Nous avons eu l&#8217;occasion de tester cette solution pour vous. Capptain est une solution d&#8217;analyse de l&#8217;utilisation de votre application couplée à un système permettant de pousser les données vers celle-ci. Capptain reprend les standards des outils d&#8217;analyses (nombre d&#8217;installations, nombre de sessions, d&#8217;actions, &#8230;). Capptain arrive donc en concurrence avec des systèmes existants tels...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-39926" href="http://www.frandroid.com/39922/exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/capptain-logo/"><img class="aligncenter size-full wp-image-39926 colorbox-39922" title="capptain-logo" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/capptain-logo.png" alt="" width="178" height="82" /></a></p>
<p>La société française <a href="http://www.ubikod.com/index.php">Ubikod</a>, vient de rendre l&#8217;accès public à son outil d&#8217;analyse de trafic et de CRM <a href="http://app.capptain.com/" target="_blank">Capptain</a> (iPhone et Android). Nous avons eu l&#8217;occasion de tester cette solution pour vous.</p>
<p>Capptain est une solution d&#8217;analyse de l&#8217;utilisation de votre application couplée à un système permettant de pousser les données vers celle-ci. Capptain reprend les standards des outils d&#8217;analyses (nombre d&#8217;installations, nombre de sessions, d&#8217;actions, &#8230;). Capptain arrive donc en concurrence <span id="more-39922"></span>avec des systèmes existants tels que <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Google_Analytics" target="_blank">Google Analytics</a> ou bien encore <a href="www.flurry.com/ " target="_blank">Flurry</a> en apportant des fonctionnalités innovantes telle que l&#8217;outil de gestion d&#8217;annonce et de sondage REACH ou la visualisation des statistiques de l&#8217;ensemble des applications sur un seul et même graphique.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="329" height="185" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=16074680&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="329" height="185" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=16074680&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Nous avons intégré les fonctions analytics de Capptain dans l<a href="http://www.frandroid.com/applications-frandroid-android/" target="_blank">&#8216;application FrAndroid</a> et il nous a permis de rapidement détecter les erreurs, le taux de propagation des nouvelles versions et la raison des surcharges réseaux.</p>
<p>Bref, Capptain est un outils d&#8217;<strong>analyse et d&#8217;intéraction marketing mais également technique</strong> !</p>
<p>Au programme :</p>
<h2>Monitoring en temps réel</h2>
<p>Une fois votre application déployée, toute application téléchargée et installée s&#8217;affichera en tant réel sur la console d&#8217;administration. En effet, Ubikod a mis en place (et cela semble plutôt logique) une interface web sobre et pratique, permettant de visualiser certes les données globales à J+1 mais également les données captées par l&#8217;ensemble de vos applications installées et ce en temps réel.</p>
<p>Ceci a un énorme avantage :</p>
<p>- connaître le taux de déploiement de votre application (par rapport à la version par exemple)</p>
<p>- relever les erreurs en temps réel (Capptain capte toutes les &laquo;&nbsp;force closed&nbsp;&raquo; et vous renseigne sur l&#8217;exception générée et les classes par ordre d&#8217;importance pour vous permettre de corriger les plus prioritaires immédiatement</p>
<p>- distinguer l&#8217;impact de votre application ou d&#8217;une version de cette application sur le comportement des utilisateurs</p>
<p>- savoir quelles sont les fonctions les plus utilisées dès que l&#8217;application est lancée par exemple&#8230;.</p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/189207-102201094733pm.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-39941 colorbox-39922" title="189207-102201094733pm" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/189207-102201094733pm-630x607.png" alt="" width="630" height="607" /></a></p>
<h2>Des statistiques complètes</h2>
<p>Vous bénéficiez de statistiques du même genre que celle qu&#8217;on peut trouver dans les services pour sites web (Google Analytics, Piwik&#8230;) :</p>
<ul>
<li>Nombre d&#8217;utilisateurs, nouveaux utilisateurs,&#8230;.</li>
<li>Géolocalisation des utilisateurs (par pays, région et ville)</li>
<li>Des infos sur les &laquo;&nbsp;Activity vues/jours&nbsp;&raquo; (l&#8217;équivalent des pages vues)</li>
<li>Informations techniques sur les utilisateurs (Téléphone, Opérateur,&#8230;)</li>
</ul>
<p>En images&#8230;<br />
<a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/stats.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-39952 colorbox-39922" title="stats" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/stats-630x341.png" alt="" width="630" height="341" /></a><br />
<a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/activity.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-39953 colorbox-39922" title="activity" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/activity-630x769.png" alt="" width="630" height="769" /></a><br />
<a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/tech.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-40012 colorbox-39922" title="tech" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/tech-630x958.png" alt="" width="630" height="958" /></a></p>
<p>Un fonction intéressante, la <strong>visualisation du chemin</strong> suivi par les utilisateurs et du temps passé sur chaque écran (sous la forme de nodes) :<br />
<a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/path.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-39960 colorbox-39922" title="path" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/path-630x341.png" alt="" width="630" height="341" /></a></p>
<p>Tout ces outils peuvent vous permettre d&#8217;optimiser votre application en fonction du comportement des utilisateurs !</p>
<p><strong>REACH : le push à vos utilisateurs</strong></p>
<p>Capptain dispose d&#8217;une fonctionnalité bien pratique : la possibilité de communiquer directement avec l&#8217;ensemble de vos utilisateurs (pour les avertir par exemple d&#8217;une nouvelle version, ou bien encore leur demander leur avis sur tel ou telle fonction que vous souhaitez ajouter) ! Là encore, Ubikod apporte une sacré note d&#8217;innovation !</p>
<p>Cette fonctionnalité, utilisée comme un réseau viral, pourrait avoir un intérêt certain pour les services marketing&#8230;.à condition de ne pas être trop intrusif et envahir l&#8217;utilisateur de publicité.</p>
<p><strong>Analytics de toutes vos applications en un seul écran</strong></p>
<p>Les produits d&#8217;analyse aujourd&#8217;hui disponibles ne permettent pas de visualiser et de comparer en un seul coup d&#8217;œil les performances de l&#8217;ensemble de vos applications (nombre d&#8217;utilisateurs actifs ou de sessions, temps d&#8217;utilisation etc). Vous n&#8217;avez la possibilité que de visualiser une par une l&#8217;ensemble de vos applications.</p>
<p>Capptain remédie à ce problème en fournissant, certes l&#8217;accès à chaque statistique pour chacune de vos applications, mais également une vue globale.</p>
<h2>Prix</h2>
<p>Même si rien n&#8217;a encore été décidé à propos du montant, il s&#8217;agira en tout cas d&#8217;un prix par application et par mois, qui diffèrera en fonction des options sélectionnées ! (donc vous ne paierez que pour ce que vous utilisez vraiment).</p>
<a href='http://www.frandroid.com/developpement/39922_exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/attachment/capptain-logo/' title='capptain-logo'><img width="60" height="60" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/capptain-logo-60x60.png" class="attachment-thumbnail colorbox-39922" alt="capptain-logo" title="capptain-logo" /></a>
<a href='http://www.frandroid.com/developpement/39922_exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/attachment/189207-102201094733pm/' title='189207-102201094733pm'><img width="60" height="60" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/189207-102201094733pm-60x60.png" class="attachment-thumbnail colorbox-39922" alt="189207-102201094733pm" title="189207-102201094733pm" /></a>
<a href='http://www.frandroid.com/developpement/39922_exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/attachment/stats/' title='stats'><img width="60" height="60" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/stats-60x60.png" class="attachment-thumbnail colorbox-39922" alt="stats" title="stats" /></a>
<a href='http://www.frandroid.com/developpement/39922_exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/attachment/activity/' title='activity'><img width="60" height="60" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/activity-60x60.png" class="attachment-thumbnail colorbox-39922" alt="activity" title="activity" /></a>
<a href='http://www.frandroid.com/developpement/39922_exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/attachment/path/' title='path'><img width="60" height="60" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/path-60x60.png" class="attachment-thumbnail colorbox-39922" alt="path" title="path" /></a>
<a href='http://www.frandroid.com/developpement/39922_exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/attachment/tech/' title='tech'><img width="60" height="60" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/tech-60x60.png" class="attachment-thumbnail colorbox-39922" alt="tech" title="tech" /></a>
<a href='http://www.frandroid.com/developpement/39922_exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/attachment/1-10/' title='1'><img width="60" height="60" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/1-60x60.png" class="attachment-thumbnail colorbox-39922" alt="1" title="1" /></a>
<a href='http://www.frandroid.com/developpement/39922_exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/attachment/2-11/' title='2'><img width="60" height="60" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/2-60x60.png" class="attachment-thumbnail colorbox-39922" alt="2" title="2" /></a>
<a href='http://www.frandroid.com/developpement/39922_exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/attachment/3-7/' title='3'><img width="60" height="60" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/3-60x60.png" class="attachment-thumbnail colorbox-39922" alt="3" title="3" /></a>
<a href='http://www.frandroid.com/developpement/39922_exclu-test-capptain-statistiques-pour-vos-applications-android/attachment/4-5/' title='4'><img width="60" height="60" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/4-60x60.png" class="attachment-thumbnail colorbox-39922" alt="4" title="4" /></a>
<p>(Les captures d&#8217;écrans proviennent des statistiques de l&#8217;application<a href="http://yaam.mobi/app/?id=com.pixellostudio.qqdroid"> QQDroid</a> <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley colorbox-39922' />  )</p>
<ul>
<li><a href="http://www.ubikod.com/index.php" target="_blank">Ubikod</a></li>
<li><a href="http://app.capptain.com/" target="_blank">Capptain</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le plugin Android bientôt disponible dans IntelliJ IDEA Community Edition</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/43541_le-plugin-android-bientot-disponible-dans-intellij-idea-community-edition/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/43541_le-plugin-android-bientot-disponible-dans-intellij-idea-community-edition/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 13:43:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[community edition]]></category>
		<category><![CDATA[IDE]]></category>
		<category><![CDATA[intellij IDEA]]></category>
		<category><![CDATA[jetbrains]]></category>
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		<description><![CDATA[La prochaine version libre et gratuite d&#8217;IntelliJ IDEA se verra ajouter une extension pour développer des applications Android. IntelliJ IDEA est un IDE (Integrated Development Environment), c&#8217;est à dire une application qui regroupe un ensemble d&#8217;outils pour développer des logiciels, créé par JetBrains. On retrouve généralement : un éditeur de texte, un compilateur, des raccourcis (refactorisation &#8230;) et un débogueur intégré. Actuellement en version 9.0.3, IDEA est très riche et supporte les langages : Java, Javascript, HTML/XHTML/CSS, XML/XSL, ActionScript/MXML, Python &#8230;...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La <a href="http://blogs.jetbrains.com/idea/2010/10/intellij-idea-10-free-ide-for-android-development/">prochaine version</a> libre et gratuite d&#8217;<a href="http://www.jetbrains.com/idea/">IntelliJ IDEA</a> se verra ajouter une extension pour <strong>développer des applications Android</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/intellijidea_android.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-43552 colorbox-43541" title="intellijidea_android" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/intellijidea_android.gif" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://www.jetbrains.com/idea/" target="_blank">IntelliJ IDEA</a> est un IDE (Integrated Development Environment), c&#8217;est à dire une application qui regroupe un ensemble d&#8217;outils pour développer des logiciels, créé par <a href="http://www.jetbrains.com/index.html" target="_blank">JetBrains</a>. On retrouve généralement : un éditeur de texte, un compilateur, des raccourcis (refactorisation &#8230;) et un débogueur intégré.</p>
<p>Actuellement en version 9.0.3, IDEA est très riche et supporte les langages : Java, Javascript, HTML/XHTML/CSS, XML/XSL, ActionScript/MXML, Python &#8230;<span id="more-43541"></span></p>
<p>A cela s&#8217;ajoute de très nombreuses extensions dont l&#8217;intégration de CVS, Subversion, Apache Ant, JUnit&#8230;</p>
<p>Le logiciel est disponible en deux versions :</p>
<ul>
<li>Community edition : gratuit et libre</li>
<li>Ultimate edition : Community edition + d&#8217;autres extensions ; <a href="http://www.jetbrains.com/idea/buy/index.jsp" target="_blank">le prix varie selon l&#8217;utilisation</a> : 220€ pour une licence personnelle</li>
</ul>
<p>La version payante dispose déjà d&#8217;une extension pour <a href="http://www.jetbrains.com/idea/features/google_android.html" target="_blank">développer des applications Android</a> et permet de :</p>
<ul>
<li>Lancement de l&#8217;application depuis l&#8217;IDE</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/run.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-43546 colorbox-43541" title="run" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/run-630x425.png" alt="" width="378" height="255" /></a></p>
<ul>
<li>Complétion du code et navigation</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/manifest_completion.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-43547 colorbox-43541" title="manifest_completion" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/manifest_completion.png" alt="" width="327" height="119" /></a></p>
<ul>
<li>Prévisualisation des AndroidManifest.xml</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/iconpreview.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-43549 colorbox-43541" title="iconpreview" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/iconpreview.png" alt="" width="373" height="233" /></a></p>
<ul>
<li>Support du Logcat</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-43548 colorbox-43541" title="logcat" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/logcat-630x363.png" alt="" width="378" height="218" /></p>
<p>La prochaine version (10.0) rendra ce plugin disponible pour la version Opensource, mais se verra également ajouter :</p>
<ul>
<li>Support des tests unitaires Android</li>
<li>Support des Library Projects</li>
<li>Maven utilisable dans un projet Android</li>
<li>Navigation rapide vers les ressources</li>
</ul>
<p>A l&#8217;heure actuelle, si vous voulez tester ce plugin, trois choix s&#8217;offrent à vous :</p>
<ul>
<li>Acheter la version payante mais tout de même attendre la version 10</li>
<li><a href="http://git.jetbrains.org/?p=idea%2Fcommunity.git&amp;a=search&amp;st=commit&amp;s=android+-%3E+community" target="_blank">Télécharger le code source du plugin android</a></li>
<li><a href="http://confluence.jetbrains.net/display/IDEADEV/IDEA+X+EAP" target="_blank">Télécharger une version de développement d&#8217;IntelliJ IDEA 10</a></li>
</ul>
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		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Concours de développement de la SNCF : Ils attendent vos votes !</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/39334_concours-de-developpement-de-la-sncf-ils-attendent-vos-votes/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/39334_concours-de-developpement-de-la-sncf-ils-attendent-vos-votes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 13:39:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[concours]]></category>
		<category><![CDATA[SNCF]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frandroid.com/?p=39334</guid>
		<description><![CDATA[La SNCF a organisé un concours en partenariat avec 01netPro, ce concours est aujourd&#8217;hui dans sa dernière phase : c&#8217;est l&#8217;heure des votes pour déterminer les gagnants. Les sociétés qui ont participé ont eu 2 mois et demi pour concevoir et réaliser une application sur l&#8217;intitulé suivant : « Imaginer les outils de demain pour les chefs de bord ». SNCF a décidé de désigner un finaliste par plate-forme mobile : Android, iPhone, Windows Phone...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La SNCF a organisé un concours en partenariat avec 01netPro, ce concours est aujourd&#8217;hui dans sa dernière phase : c&#8217;est l&#8217;heure des votes pour déterminer les gagnants.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/09/meaventre.jpg"><img class="size-medium wp-image-39340 aligncenter colorbox-39334" title="meaventre" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/09/meaventre-630x318.jpg" alt="" width="630" height="318" /></a></p>
<p>Les sociétés qui ont participé ont eu 2 mois et demi pour concevoir et réaliser une application sur l&#8217;intitulé suivant <strong>: « Imaginer les outils de demain pour les chefs de bord »</strong>. SNCF a décidé de désigner un finaliste par plate-forme mobile : Android, iPhone, Windows Phone 7, Symbian&#8230;</p>
<p>Les participants ont été nombreux :<span id="more-39334"></span> Capgemini, Neosesame, Mobile2you, Mobile Tech People, Neotilus, SI Angel, Digital Airways, Devoteam, Ingésup&#8230; C&#8217;est à vous maintenant de voter !</p>
<p>Je vous présente donc trois participations pour Android :</p>
<p>Arnaud Dupuis &#8211; Devoteam</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/puDy-twV-Y4?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/puDy-twV-Y4?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Vincent Raoult &#8211; Capgemini</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JS6EWcE6D8o?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/JS6EWcE6D8o?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Michael Roulland Michael &#8211; Digital Airways et Michael Roulland Designer</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JbhulAF7ADI?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/JbhulAF7ADI?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Vous avez jusqu&#8217;au 3 octobre à minuit pour voter, notre préférence est pour le travail de Capgemini. Mais à vous d&#8217;étudier tout ça et de voter <a href="http://www.01net.com/statiquesv6/sncf/form2.html">sur cette page</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Source : <a href="http://www.geeek.org/post/concours-sncf-smartphone-:-c-est-l-heure-de-voter-902">Notre ami Geeek</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>id Software recherche des développeurs Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/34709_id-software-recherche-des-developpeurs-android/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/actualites-generales/34709_id-software-recherche-des-developpeurs-android/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 17:35:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
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		<description><![CDATA[id Software est une société spécialisée dans le développement de jeux vidéos. Les titres les plus connus sont Doom, Quake, Wolfenstein&#8230; L&#8217;entreprise montre clairement sa préférence pour Apple. Pourtant, une offre d&#8217;emploi est disponible sur Gamasutra spécifiant notamment : - Une connaissance des moteurs mobiles de la société - Commencer un développement sous Android - Avoir des connaissances en Java et C++ Plus précisément, on peut lire : id Software is looking for a talented and experienced...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>id Software est une société spécialisée dans le développement de jeux vidéos.<br />
Les titres les plus connus sont Doom, Quake, Wolfenstein&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-34712" href="http://www.frandroid.com/34709/id-software-recherche-des-developpeurs-android/idsoftware_gamasutra/"><img class="aligncenter size-full wp-image-34712 colorbox-34709" title="idsoftware logo" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/09/idsoftware_gamasutra.gif" alt="Logo d'id software" width="146" height="178" /></a></p>
<p>L&#8217;entreprise montre clairement sa préférence pour Apple.</p>
<p>Pourtant, une <a href="http://jobs.gamasutra.com/jobseekerx/viewjobrss.asp?cjid=23463&amp;accountno=73661" target="_blank">offre d&#8217;emploi</a> est disponible sur Gamasutra spécifiant notamment :</p>
<p>- Une connaissance des moteurs mobiles de la société<br />
- <strong>Commencer un développement sous Android</strong><br />
- Avoir des connaissances en Java et C++<br />
<span id="more-34709"></span><br />
Plus précisément, on peut lire :</p>
<blockquote><p><em>id Software is looking for a talented and experienced programmer to help bring our next big Mobile game to the Android space.</em></p></blockquote>
<p>Que l&#8217;on peut traduire par :</p>
<blockquote><p><em>id Software recherche un programmeur talentueux et expérimenté, pour porter notre prochain &laquo;&nbsp;hit&nbsp;&raquo; vers la sphère Android</em></p></blockquote>
<p>On peut alors s&#8217;interroger sur un portage du jeu Rage sur Android, ou même d&#8217;autres.</p>
<p>Pour ceux qui ne connaîtraient pas le jeu, <a href="http://www.frandroid.com/29266/id-software-la-puissance-dun-gpu-dans-un-smartphone/" target="_blank">nous vous en parlions</a> il y a quelques semaines à l&#8217;occasion de la QuakeCon.<br />
On peut noter les 60 fps, alors que je le jeu tourne sur un iPhone 4.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="630" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_t5nIA5zfhg?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="630" height="385" src="http://www.youtube.com/v/_t5nIA5zfhg?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Source : <a href="http://www.joystiq.com/2010/09/12/id-mobile-hiring-android-programmer/" target="_blank">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GreenDroid : une librairie française d&#8217;aide à la création d&#8217;UI</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/33510_greendroid-une-librairie-francaise-daide-a-la-creation-dui/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/33510_greendroid-une-librairie-francaise-daide-a-la-creation-dui/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 00:23:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>akex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[actionbar]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[application android]]></category>
		<category><![CDATA[tutoriaux]]></category>
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		<description><![CDATA[Laissons temporairement les news concernant les nouveaux matériels de côté pour découvrir un projet français qui me tient à cœur : GreenDroid. Qu&#8217;est-ce donc ? GreenDroid est une &#171;&#160;librairie&#160;&#187; développée par un français que certains doivent sûrement connaitre au travers de son blog : Cyril Mottier. Elle a pour but de vous aider dans la conception de votre UI en vous simplifiant la mise en place de certains widgets et ce, en gardant une certaine...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter colorbox-33510" title="Greendroid" src="http://android.cyrilmottier.com/medias/greendroid_intro/greendroid_logo.png" alt="" width="440" height="100" /></p>
<p>Laissons temporairement les news concernant les nouveaux matériels de côté pour découvrir un projet français qui me tient à cœur : <strong>GreenDroid</strong>.</p>
<p><strong>Qu&#8217;est-ce donc ?</strong></p>
<p>GreenDroid est une &laquo;&nbsp;librairie&nbsp;&raquo; développée par un français que certains doivent sûrement connaitre au travers de son <a href="http://android.cyrilmottier.com/">blog</a> : Cyril Mottier.</p>
<p>Elle a pour but de vous aider dans la conception de votre UI en vous simplifiant la mise en place de certains widgets et ce, en gardant une certaine cohérence en terme de charte graphique.</p>
<p><span id="more-33510"></span></p>
<p><strong>Fin du discours, place aux captures d&#8217;écran.</strong></p>
<p><img class="colorbox-33510"  title="Action Bar" src="http://lh6.ggpht.com/_OHO4y8YcQbs/TFX1pcXbDaI/AAAAAAAAMgU/ljTGPT_sXAg/s0/gd1.jpg" alt="" width="142" height="274" /><img class="alignnone colorbox-33510" title="Action Bar" src="http://lh6.ggpht.com/_OHO4y8YcQbs/TFX1pcXbDaI/AAAAAAAAMgU/ljTGPT_sXAg/s0/gd1.jpg" alt="" width="142" height="274" /><img class="alignnone colorbox-33510" title="Tab Host" src="http://lh6.ggpht.com/_OHO4y8YcQbs/TFX1pY0rhKI/AAAAAAAAMgY/8iJkJATo9FQ/s0/gd2.jpg" alt="" width="142" height="274" /><img class="alignnone colorbox-33510" title="Custom Listview" src="http://lh4.ggpht.com/_OHO4y8YcQbs/TFX1pgOgt9I/AAAAAAAAMgk/78fzLhFD_hY/s0/gd5.jpg" alt="" width="142" height="274" /></p>
<p>Cette librairie vous permet donc de mettre rapidement en place :</p>
<ul>
<li>Une Action Bar. De nombreuses icônes sont fournies avec GreenDroid.</li>
<li>Un tab host totalement personnalisable.</li>
<li>Une Listview.</li>
<li>et d&#8217;autres widgets &#8230;</li>
</ul>
<p>A noter que plusieurs exemples sont disponibles via l&#8217;application GDCatalog que vous pouvez télécharger (ou pas) en même temps que la librairie sur le <a href="http://github.com/cyrilmottier/GreenDroid">git</a> de GreenDroid.</p>
<p><strong>L&#8217;installation :</strong></p>
<p>Elle se fait très simplement en suivant les instructions données <a href="http://developer.android.com/guide/developing/eclipse-adt.html#librarySetup">ici</a>.</p>
<p>Pour en savoir plus sur les avancées futures et les fonctionnalités actuelles, je vous invite à faire un détour par le blog de Cyril Mottier : <a href="http://android.cyrilmottier.com/">AndroidDevBlog</a>. A noter que vous trouverez également sur ce blog de nombreux conseils pour parfaire vos applications.</p>
<p>Nous attendons vos retours avec impatience.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Débat : Le développement Android, une pléthore de langages et d&#8217;outils ?</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/33406_debat-le-developpement-android-une-plethore-de-langages-et-doutils/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/33406_debat-le-developpement-android-une-plethore-de-langages-et-doutils/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 05:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrDuck</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept & débats]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Débat]]></category>
		<category><![CDATA[outils]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frandroid.com/?p=33406</guid>
		<description><![CDATA[Débat sur les outils et langages de développement ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-31347 colorbox-33406" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px;" title="Réflexion, Débat" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/08/final1.png" alt="Réflexion, Débat" width="334" height="124" /></p>
<p>Tandis que le <a title="Débat application" href="http://www.frandroid.com/31337/debat-la-multiplicite-des-applications-nest-elle-pas-source-de-problemes/" target="_blank">précédent débat</a> s&#8217;est orienté irrémédiablement vers le dénigrement de l&#8217;Android Market et de ses fonctionnalités manquantes, espérons que celui-ci ne dévie pas une fois de plus du sujet principal. Ce dernier, par ailleurs, concerne la branche &laquo;&nbsp;développement&nbsp;&raquo; d&#8217;Android.</p>
<p>La question à se poser aujourd&#8217;hui concerne les outils de  développement mis à disposition pour le développement d&#8217;applications sur Android : existe-t-il trop d&#8217;outils ou, au contraire, sont-ils aux abonnés absents ?</p>
<p><span id="more-33406"></span></p>
<p>Pour rappel :</p>
<p>Le langage principalement utilisé pour la création d&#8217;applications sous Android est Java (langage créé par Sun en 1995). Bien que l&#8217;installation du jdk (kit de développement java) soit nécessaire, l&#8217;utilisation du sdk Android, fourni par Google, est indispensable pour tout développeur souhaitant concevoir son application.</p>
<p>Depuis la version 1.5 (Cupcake) de son SDK, Google permet la gestion de petits bouts de code écrits en C/C++.</p>
<p><a title="Développement Go" href="http://www.frandroid.com/6659/le-nouveau-langage-de-programme-go-de-google-sur-android/" target="_blank">L&#8217;année dernière</a>, Google présentait un nouveau langage :  <a title="Go" href="http://golang.org/" target="_blank"><strong>Go</strong></a> ( destiné à Android dans un futur proche?), inspiré du C et du Pascal</p>
<p>En <a title="développement PHP" href="http://www.frandroid.com/24650/le-langage-php-sur-android/" target="_blank">juillet dernier</a>, le projet <strong><a title="Irontec" href="http://www.irontec.com/">Irontec</a></strong>, consistant à créer des applications en utilisant le langage PHP<strong>, voit le jour.</strong></p>
<p><a title="Developpement AppInventor" href="http://www.frandroid.com/25748/test-de-android-app-inventor/" target="_blank">Egalement en juillet</a>, Google lance Android App Inventor, application permettant de développer rapidement une application via une interface graphique.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-16214 colorbox-33406" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px;" title="android_dizzy" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/05/android_dizzy.jpg" alt="Android étourdi" width="320" height="251" /></p>
<p>Bref, un rapide coup d&#8217;oeil pour s&#8217;apercevoir que Google fournit bon nombre d&#8217;outils et de langages à quiconque souhaitant se lancer dans le développement d&#8217;une application. Mais avez-vous déjà utilisé ceux cités précédement ? Google ne devrait-il pas plutôt se lancer dans un outil de développement d&#8217;interface graphique (un interface builder like)  par exemple ? Que souhaiteriez-vous que Google ajoute : des langages, des outils ?</p>
<p>A vous la parole !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PMP, tablettes, Google TV : Google prépare la compatibilité des applications Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/32855_pmp-tablettes-google-tv-google-prepare-la-compatibilite-des-applications-android/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/32855_pmp-tablettes-google-tv-google-prepare-la-compatibilite-des-applications-android/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 05:55:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[PMP]]></category>
		<category><![CDATA[tablette]]></category>
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		<description><![CDATA[Un article sur le blog officiel de Android par Google vient d&#8217;être publié, il est écrit par Dan Morrill (responsable du développement open-source et compatibilité chez Google). Il évoque un problème dû à l&#8217;arrivée massive de PMP (lecteur multimédia) ou encore des Tablettes (Toshiba Folio 100, LG Optimus Pad, Samsung Galaxy Tab) dans l&#8217;univers Android. Dan Morrill, avec sa collection de Droid Ce ne sont pas les premières tablettes, Archos en a déjà commercialisé sous...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un article sur le blog officiel de Android par Google vient d&#8217;être publié, il est écrit par <em><span><span>Dan Morrill </span><span style="font-style: normal;">(responsable du développement open-source et compatibilité chez Google). Il évoque un problème dû à l&#8217;arrivée massive de PMP (lecteur multimédia) ou encore des Tablettes (Toshiba Folio 100, LG Optimus Pad, Samsung Galaxy Tab) dans l&#8217;univers Android. </span></span></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><span><span style="font-style: normal;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/09/155533370.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-32857 colorbox-32855" title="155533370" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/09/155533370.png" alt="" width="600" height="600" /></a></span></span></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><span><span style="font-style: normal;"><em><span><span>Dan Morrill, avec sa collection de Droid <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley colorbox-32855' /> </span></span></em></span></span></em></p>
<p>Ce ne sont pas les premières tablettes, Archos en a déjà commercialisé sous Android, mais les nouvelles tablettes présentées à l&#8217;IFA possèdent l&#8217;Android Market. Pour rappel, il faut avant tout que l&#8217;appareil soit signé par Google, et possède ainsi les caractéristiques suffisantes pour faire tourner correctement les applications (GPS, accéléromètre, caméra&#8230;).</p>
<p>Ces nouvelles tablettes possèdent aussi des écrans bien plus grands avec des résolutions sans précédent, la Galaxy Tab est par défaut en 1024 par 600 pixels. Google nous rappelle donc qu&#8217;il va falloir que les développeurs reprennent leur<span id="more-32855"></span> code <a href="http://android-developers.blogspot.com/2010/06/future-proofing-your-app.html">en suivant les instructions</a> (<a href="http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html">voir ici aussi</a>). Ce ne sont pas seulement les grandes résolutions qu&#8217;il faut revoir, mais aussi plus petites avec les Motorola Charm et Flipout qui ont des écrans plus larges que hauts.</p>
<p>Ils évoquent aussi Google TV, qui tourne sous Android, et qui ne possède pas d&#8217;accéléromètre ou encore de caméra. <a href="http://developer.android.com/guide/appendix/market-filters.html">Il existe un contrôle pour proposer des versions d&#8217;interface utilisateur pour votre application</a>.</p>
<p>Bref, les développeurs vont devoir mettre les mains dans le cambouis pour rendre compatible leurs applications avec tous les appareils Android.</p>
<p>L&#8217;article original en anglais <a href="http://android-developers.blogspot.com/2010/09/brace-for-future.html">se trouve ici</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Android Market : du nouveau sur le Dashboard développeur</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/32171_android-market-du-nouveau-sur-le-dashboard-developpeur/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/developpement/32171_android-market-du-nouveau-sur-le-dashboard-developpeur/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 19:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>akex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[commentaires]]></category>
		<category><![CDATA[Market]]></category>
		<category><![CDATA[notes]]></category>
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		<description><![CDATA[Bonjour à tous, Deux petites nouveautés ont fait leur apparition très récemment sur le Dashboard (sorte de tableau de bord) des développeurs qui proposent leurs applications sur l&#8217;Android Market. Tout d&#8217;abord, un petit tableau résumant le nombre de votant par type de note. Ce qui vous permet de visualiser rapidement la proportion d&#8217;utilisateurs (mé)contents, sans avoir à faire l&#8217;inventaire de l&#8217;ensemble des commentaires. Bien pratique quand son application est téléchargée à plusieurs centaines d&#8217;exemplaires. En...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-32190" href="http://www.frandroid.com/32171/android-market-du-nouveau-sur-le-dashboard-developpeur/android-market-icon/"><img class="size-full wp-image-32190 aligncenter colorbox-32171" title="android-market-icon" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/08/android-market-icon.png" alt="" width="194" height="194" /></a></p>
<p>Bonjour à tous,</p>
<p>Deux petites nouveautés ont fait leur apparition très récemment sur le Dashboard (sorte de tableau de bord) des développeurs qui proposent leurs applications sur l&#8217;Android Market.</p>
<p><span id="more-32171"></span></p>
<p>Tout d&#8217;abord, un petit tableau résumant le nombre de votant par type de note. Ce qui vous permet de visualiser rapidement la proportion d&#8217;utilisateurs (mé)contents, sans avoir à faire l&#8217;inventaire de l&#8217;ensemble des commentaires. Bien pratique quand son application est téléchargée à plusieurs centaines d&#8217;exemplaires.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-32177" href="http://www.frandroid.com/32171/android-market-du-nouveau-sur-le-dashboard-developpeur/market_stars/"><img class="alignnone size-medium wp-image-32177 colorbox-32171" title="market_stars" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/08/market_stars-630x543.png" alt="" width="630" height="543" /></a></p>
<p>En second lieu, une petite mention est apparue pour les développeurs ayant activé l&#8217;ancien système de protection contre la copie. Ce qui signifierait que le nouveau système de licence, récemment mis en place par Google, ne devrait pas tarder à remplacer définitivement le système de &laquo;&nbsp;copy protection&nbsp;&raquo;.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-32187" href="http://www.frandroid.com/32171/android-market-du-nouveau-sur-le-dashboard-developpeur/market_licence/"><img class="alignnone size-medium wp-image-32187 colorbox-32171" title="market_licence" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/08/market_licence-630x154.png" alt="" width="630" height="154" /></a></p>
<p>Bref, deux &laquo;&nbsp;petites&nbsp;&raquo; fonctionnalités qui, nous espérons, seront annonciatrices d&#8217;importants bouleversements sur le market, que ce soit sur le dashboard développeur ou encore le front end client (comprendre l&#8217;application Android Market présente sur votre Androphone).</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>adbWireless : Ne cherchez plus votre cable USB</title>
		<link>http://www.frandroid.com/applications/30305_adbwireless-ne-cherchez-plus-votre-cable-usb/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 18:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Malgon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[ADB]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Root]]></category>
		<category><![CDATA[wireless]]></category>
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		<description><![CDATA[adbWireless est une application bien sympathique, découverte chez nos confrères espagnols de siir.es. En effet, elle vous permettra d&#8217;utiliser adb (un outils du sdk android) via le réseau wifi. Attention, application à destination des téléphones rootés uniquement ! Vous pourrez alors installer les applications, utiliser le shell, etc&#8230; sans brancher votre téléphone en USB ! Étant donné que ma tour est assez loin du bureau, et que le câble USB n&#8217;est pas très long, je...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>adbWireless est une application bien sympathique, découverte chez nos confrères espagnols de <a href="http://siir.es/2010/08/19/adbwireless-for-android/">siir.es</a>. En effet, elle vous permettra d&#8217;utiliser adb (un <a href="http://developer.android.com/intl/fr/guide/developing/tools/adb.html">outils</a> du sdk android) via le réseau wifi.</p>
<p><strong>Attention, application à destination des téléphones rootés uniquement !</strong></p>
<div id="attachment_30312" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/08/device5.png"><img class="size-full wp-image-30312 colorbox-30305" title="device" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/08/device5.png" alt="" width="320" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Capture prise depuis mon Galaxy i7500 sous Froyo !</p></div>
<p>Vous pourrez alors <span id="more-30305"></span><br />
installer les applications, utiliser le shell, etc&#8230; sans brancher votre téléphone en USB !<br />
Étant donné que ma tour est assez loin du bureau, et que le câble USB n&#8217;est pas très long, je n&#8217;aurais plus à me casser le dos. <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley colorbox-30305' /> </p>
<p>Merci à <a href="https://twitter.com/pierredurand87">Pierre87</a> de nous l&#8217;avoir rappelé.</p>
<div id="attachment_30317" class="wp-caption aligncenter" style="width: 185px"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/08/qrcode.png"><img class="size-full wp-image-30317 colorbox-30305" title="qrcode" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/08/qrcode.png" alt="" width="175" height="175" /></a><p class="wp-caption-text">Gratuit</p></div>
]]></content:encoded>
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		<title>Guides sur les interfaces tactiles</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/27780_guides-sur-les-interfaces-tactiles/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 10:23:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bactisme</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[tablette]]></category>
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		<description><![CDATA[Je découvre grâce à Aysoon, le travail de Luke Wroblewski sur les interfaces tactiles. Il est notamment spécialiste de l&#8217;ergonomie et du design d&#8217;applications et propose sur son site web de nombreuses études sur les interfaces que nous trouvons sur les smartphones et les tablettes. Son travail peut notamment être utile à tout créateur d&#8217;application ou designer qui souhaite utiliser des conventions pour décrire les actions disponibles dans son application ou tout simplement comme &#171;&#160;guidelines&#160;&#187;...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je découvre grâce à <a href="http://aysoon.fr/guide-de-reference-des-interactions-tactiles-touch-gesture">Aysoon,</a> le travail de <strong><a href="http://www.lukew.com/">Luke Wroblewski</a> sur les interfaces tactiles</strong>.</p>
<p>Il est notamment spécialiste de <strong>l&#8217;ergonomie et du design d&#8217;applications</strong> et propose sur son site web de nombreuses études sur les interfaces que nous trouvons sur les smartphones et les tablettes. Son travail peut notamment être utile à tout créateur d&#8217;application ou <em>designer </em>qui souhaite utiliser des conventions pour décrire les actions disponibles dans son application ou tout simplement comme &laquo;&nbsp;<em>guidelines</em>&nbsp;&raquo; pour les interfaces en elle-même.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-27783 colorbox-27780" title="guide-interactions-tactiles" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/08/guide-interactions-tactiles.png" alt="" width="598" height="198" /></p>
<p>Son travail est documenté et contient des liens vers des <strong>documents de référence produits par Apple, Nokia, Ubuntu, le MIT, Google</strong>.</p>
<p>Dans la liste des articles tout aussi intéressants les uns que les autres,</p>
<ul>
<li><a href="http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1085">les tailles optimales pour les zones de clic</a></li>
<li><a href="http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1073">les différents diagrammes sur les actions tactiles</a></li>
<li>les parts de marché du tactile dans l’industrie</li>
</ul>
<p>La plupart sont des PDF à télécharger mais différents formats sont aussi disponibles notamment au format EPS, OmniGraffle ou Visio, prêts à être réutilisés.</p>
<p><a style="margin: 12px auto 6px; display: block; font: 14px helvetica,arial,sans-serif; text-decoration: underline; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none;" title="View Guide de référence des interactions tactiles on Scribd" href="http://www.scribd.com/doc/35279980/Guide-de-reference-des-interactions-tactiles">Guide de référence des interactions tactiles</a> <object id="doc_728150632716989" style="outline: none;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100%" height="500" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="doc_728150632716989" /><param name="data" value="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf" /><param name="wmode" value="opaque" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="FlashVars" value="document_id=35279980&amp;access_key=key-2b5b0134tfviomej3bqs&amp;page=1&amp;viewMode=list" /><param name="src" value="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="flashvars" value="document_id=35279980&amp;access_key=key-2b5b0134tfviomej3bqs&amp;page=1&amp;viewMode=list" /><embed id="doc_728150632716989" style="outline: none;" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="500" src="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf" flashvars="document_id=35279980&amp;access_key=key-2b5b0134tfviomej3bqs&amp;page=1&amp;viewMode=list" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" bgcolor="#ffffff" wmode="opaque" data="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf" name="doc_728150632716989"></embed></object></p>
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		<title>OpenGL 4.1 facilite le portage des jeux sur mobiles</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/26441_opengl-4-1-facilite-le-portage-des-jeux-sur-mobiles/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/actualites-generales/26441_opengl-4-1-facilite-le-portage-des-jeux-sur-mobiles/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 16:14:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bobotetete</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[OpenG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frandroid.com/?p=26441</guid>
		<description><![CDATA[A peine 4 mois après l&#8217;annonce d&#8217;OpenGL 4.0, Kronos annonce la sortie du 4.1 ! La grande nouveauté à retenir pour le monde du mobile est que cette nouvelle version est désormais pleinement compatible avec Opengl ES 2.0. Voilà qui devrait fortement faciliter le développement et le portage des jeux entre les plateformes mobiles et les PC !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-26452" href="http://www.frandroid.com/26441/opengl-4-1-facilite-le-portage-des-jeux-sur-mobiles/kronos-4/"><img class="alignleft size-full wp-image-26452 colorbox-26441" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/07/Kronos3.png" alt="" width="260" height="53" /></a></p>
<p>A peine 4 mois après l&#8217;annonce d&#8217;OpenGL 4.0, <a href="http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-drives-cross-platform-3d-graphics-release-opengl-4.1-specifica/">Kronos annonce la sortie du 4.1</a> !</p>
<p><a rel="attachment wp-att-26556" href="http://www.frandroid.com/26441/opengl-4-1-facilite-le-portage-des-jeux-sur-mobiles/ogl4_1-6/"><img class="alignright colorbox-26441" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/07/OGL4_15.jpg" alt="" width="250" height="146" /></a></p>
<p>La grande nouveauté à retenir pour le monde du mobile est que cette nouvelle version est désormais pleinement compatible avec Opengl ES 2.0.</p>
<p>Voilà qui devrait fortement faciliter le développement et le portage des jeux entre les plateformes mobiles et les PC !</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.frandroid.com/actualites-generales/26441_opengl-4-1-facilite-le-portage-des-jeux-sur-mobiles/feed/</wfw:commentRss>
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