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	<title>FrAndroid Communauté Android &#187; interview</title>
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	<description>La communauté mobile Android</description>
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		<title>Interview avec Sophie Peseux, co-fondatrice d&#8217;Okugi Studio</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 13:47:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrDuck</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux de réflexion et puzzles]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux de réflexion et puzzles]]></category>
		<category><![CDATA[okugi studio]]></category>
		<category><![CDATA[Sophie Peseux]]></category>
		<category><![CDATA[Twist n’Catch]]></category>
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		<description><![CDATA[Twist n&#8217;Catch. C&#8217;est le nom de ce jeu, qui est pour le moins original. Le concept est simple : vous devez, par l&#8217;intermédiaire d&#8217;un certain Emmet Black, aller récupérer un petit diamant tout en étant suspendu à une corde et ceci grâce à l&#8217;accéléromètre de votre téléphone. En fait, si vous avez la mémoire courte (très courte alors !), nous avions publié un petit article il y a un peu plus de vingts jours sur...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Twist n&#8217;Catch</strong>. C&#8217;est le nom de ce jeu, qui est pour le moins original. Le concept est simple : vous devez, par l&#8217;intermédiaire d&#8217;un certain Emmet Black, aller récupérer un petit diamant tout en étant suspendu à une corde et ceci grâce à l&#8217;accéléromètre de votre téléphone.</p>
<p>En fait, si vous avez la mémoire courte (très courte alors !), nous avions publié <a href="http://www.frandroid.com/applications/83268_trailer-de-twist-ncatch-un-jeu-developpe-par-un-studio-francais/" target="_blank">un petit article</a> il y a un peu plus de vingts jours sur ce jeu. N&#8217;hésitez pas à aller le voir pour avoir un peu plus de renseignements ou aller directement sur leur <a href="http://www.okugistudio.com/fr/2011/08/twistncatch-2/" target="_blank">site internet</a>. Le jeu est d&#8217;ores et déjà disponible sur l&#8217;Android Market en version Demo ou payante (0.79€).</p>
<p align="center"><img class="colorbox-87253"  src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/illumarket.jpg" alt="IlluMarket" width="450" height="251" /></p>
<p>Nous avons eu la possibilité de rencontrer Sophie Peseux, une jeune femme passionnée de jeux vidéos qui a décidé de participer à la création d&#8217;un studio de développement, nommé &laquo;&nbsp;Okugi&nbsp;&raquo;, basée à Nîmes (30).</p>
<p><strong>Frandroid : Bonjour Sophie. Peux-tu te présenter en quelques mots ?</strong></p>
<p><span id="more-87253"></span></p>
<p><strong>Sophie Peseux</strong> : Bonjour Pierre-Olivier et lecteurs de FrAndoid !<br />
Je m’appelle Sophie Peseux; j’ai 31 ans et suis actuellement directrice et co-fondatrice d’Okugi Studio, une société indépendante de jeux vidéo à Nîmes.<br />
Nous avons créé cette entreprise début 2011 avec 4 associés, tous passionnés par le monde du jeu vidéo !<br />
Mes rôles, chez Okugi, sont assez variés puisque je m’occupe aussi bien de la gestion et du développement de la société, de la partie communication/marketing que de la phase création de nos produits.<br />
Ergonome de métier, ma contribution consiste à rendre intuitif, dans leur utilisation, les jeux que nous développons. Il n’y a rien de plus frustrant que de passer des heures à comprendre ce que l’on doit faire pour au final ne pas s’amuser !<br />
Je suis en quelque sorte, la voix des joueurs. <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley colorbox-87253' /> </p>
<p><strong>C’est assez surprenant mais c’est la première fois que nous passons en entrevue quelqu’un du monde du jeu-vidéo ! Comment es-tu arrivée dans cet univers ?</strong></p>
<p>J’y suis arrivée tout naturellement, en jouant&#8230;<br />
Passionnée de jeux vidéo depuis mon plus jeune âge, je me suis nourrie de Sonic et de Mario; j’ai plongé dans l’univers loufoque de Day of the tentacles; adoré les ambiances torturées de Silent Hill, Resident Evil ou Dead Space et tant d’autres jeux qui communiquent, chacun à leur façon, une émotion particulière.<br />
C’est tout naturellement que je me suis orientée vers le métier de l’ergonomie des nouvelles technologies et que j’ai, ainsi, pu entrer dans le monde de la création de jeux vidéo.</p>
<p><strong>Tu as choisi de créer ta propre entreprise. Pourquoi ? Quelle est l’histoire en arrière de cette création ?</strong></p>
<p>Créer son entreprise c’est avant tout une question de motivation et d’organisation.<br />
En tant que société, nous bénéficions des conseils et du suivi d’Innov’Up, un organisme spécialisé dans l&#8217;accompagnement à la création et au développement d&#8217;entreprises innovantes, ce qui représente un soutien non négligeable.</p>
<p>Pour l’histoire, tout a commencé, pour mes associés et moi-même, après la fermeture de la société de jeux vidéo qui nous employait. Nous avons alors décidé de nous lancer et de créer Okugi Studio dans le but de concevoir nos propres jeux avec une vraie liberté d’expression.</p>
<p>Mais cela représente également un nouveau challenge puisque nous devons assurer, en plus de la réalisation du produit de A à Z, la gestion financière, la gestion humaine et également la commercialisation et la promotion de nos créations. Ce n’est donc pas de tout repos mais l’aboutissement de notre jeu Twist n’Catch est une réelle satisfaction pour toute l’équipe qui collabore depuis plusieurs mois sur ce projet !</p>
<p><strong>Sur PC, je n&#8217;ai aucune idée, mais sur Android, vous distribuez vos jeux directement sans intermédiaire. Qu’est-ce que ça change concrètement pour un studio comme le vôtre ?</strong></p>
<p>L&#8217;avènement de l&#8217;ère du dématérialisé permet désormais à de petites structures, comme la nôtre, d’exister sans avoir à recourir à un système onéreux et complexe de distribution physique (en magasin).<br />
De plus, grâce au dématérialisé et aux différentes plate-formes de téléchargement, il nous est enfin possible de toucher le public directement, sans intermédiaire, avec des produits créatifs et originaux qui auraient difficilement vu le jour sous la pression et les contraintes d’un éditeur.</p>
<p><strong>Sur Android, travaillez-vous avec le SDK ou avec le NDK ? Pourquoi ?</strong></p>
<p>Unity3D, la plateforme de développement que nous utilisons, compile uniquement en code natif et utilise donc, pour ce faire, l&#8217;Android NDK.</p>
<p><strong>Dans l’actualité récente, y a-t-il des choses qui t’ont marquées ? Pourquoi ?</strong></p>
<p>L’essor incroyable des smartphones depuis quelques années : nos vieux téléphones se sont vus très rapidement remplacés par ses petits bijoux de technologie.<br />
Ils nous permettent aussi bien de travailler de n’importe où, avec l’accès à internet, la gestion de nos mails, la gestion de nos plannings, que de nous détendre avec de la musique, de la vidéo et évidemment des jeux.<br />
C’est d’ailleurs ce qui nous a poussé à réaliser Twist n’Catch !</p>
<p><strong>Comme à notre habitude, le mot de la fin t’appartient !</strong></p>
<p>Twist n’Catch est un jeu fait par des joueurs pour des joueurs et nous espérons que la communauté appréciera !</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/yCtuyKjRLqA" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<div class="app-zone">              <a class="app-link qr-code" href="http://frandroid.com/m/com.OkugiStudio.TwistCatchLite" >                <img class="colorbox-87253"  src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=qr&amp;chld=L|1&amp;chl=http://frandroid.com/m/com.OkugiStudio.TwistCatchLite-qr&amp;chs=90x90" alt="Twist n' Catch Lite" />              </a><br />
<caption align="top">                <a class="app-link" href="http://frandroid.com/m/com.OkugiStudio.TwistCatchLite" >                  <img class="colorbox-87253"  src="https://lh5.ggpht.com/13LL1ro0eIR1q4UxqgVMmtQBNXlKlXGKG3ADkZjBywb1FNymDaHIpwv6DFxloyO3tM0=w65" alt="Twist n' Catch Lite" width="60px" height="60px" />                 </a>                 <a class="app-title" href="http://frandroid.com/m/com.OkugiStudio.TwistCatchLite" >Twist n&#8217; Catch Lite</a><br/>
<p class="app-desc">                   Lite VersionEssayez les 20 premiers niveaux dans cette version Lite (Sans publicité)!Twist n’Catch est un jeu de Puzzle/Adresse où vous incarnerez Emmet Bla&#8230;<br/>                   <span class="app-creator">Okugi Studio</span> &bull; <span class="app-price">Gratuit<span>                 </p>
</caption>
<div class="cb"></div>
</p></div>
<div class="app-zone">              <a class="app-link qr-code" href="http://frandroid.com/m/com.OkugiStudio.TwistCatch" >                <img class="colorbox-87253"  src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=qr&amp;chld=L|1&amp;chl=http://frandroid.com/m/com.OkugiStudio.TwistCatch-qr&amp;chs=90x90" alt="Twist n' Catch" />              </a><br />
<caption align="top">                <a class="app-link" href="http://frandroid.com/m/com.OkugiStudio.TwistCatch" >                  <img class="colorbox-87253"  src="https://lh6.ggpht.com/WSulACc3sc0BS_JReuS3oI87l1hC0EQcvaAQcjKfVRWG3g352Jp5oUpakNkOz0QhCa4Z=w65" alt="Twist n' Catch" width="60px" height="60px" />                 </a>                 <a class="app-title" href="http://frandroid.com/m/com.OkugiStudio.TwistCatch" >Twist n&#8217; Catch</a><br/>
<p class="app-desc">                   Twist n’Catch est un jeu de Puzzle/Adresse où vous incarnerez Emmet Black, un explorateur parti à la recherche de trésors convoités dans des lieux exotiqu&#8230;<br/>                   <span class="app-creator">Okugi Studio</span> &bull; <span class="app-price">.06<span>                 </p>
</caption>
<div class="cb"></div>
</p></div>
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		<title>Ippi, de la VoIP dans votre smartphone</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 06:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<description><![CDATA[Les interviews se font malheureusement de plus en plus rare sur Frandroid. Pour y remédier, voici une petite entrevue avec Stéphane, dirigeant de l&#8217;entreprise Ippi. Ippi est un opérateur de voix sur IP ayant récemment sorti une application pour Android basée sur CSipSimple. Voici notre entrevue : Bonjour Stéphane. Peux-tu te présenter en quelques mots ? Bonjour ! Je suis Stéphane Haddad, fondateur de l’opérateur de télécommunications WORLDLINE et co-fondateur de l’opérateur de VoIP ippi....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les interviews se font malheureusement de plus en plus rare sur Frandroid. Pour y remédier, voici une petite entrevue avec Stéphane, dirigeant de l&#8217;entreprise <a href="http://ippi.fr">Ippi</a>.</p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/04/image_voip.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-66713 colorbox-66074" title="image_voip" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/04/image_voip.png" alt="" width="378" height="283" /></a></p>
<p>Ippi est un opérateur de voix sur IP ayant récemment sorti une application pour Android basée sur CSipSimple. Voici notre entrevue :</p>
<p><strong>Bonjour Stéphane. Peux-tu te présenter en quelques mots ?</strong><br />
Bonjour ! Je suis Stéphane Haddad, fondateur de l’opérateur de télécommunications WORLDLINE et co-fondateur de l’opérateur de VoIP ippi.</p>
<p><strong>Et ippi? Toujours en quelques mots.</strong><br />
<a href="http://ippi.com"> ippi </a>est un service de téléphonie par internet nouvelle génération basé sur le protocole ouvert SIP. Avec près de 200.000 utilisateurs aussi bien résidentiels que professionnels dans plus de 100 pays, ippi est le principal opérateur de VoIP SIP francophone. Les appels sont gratuits de ippi à ippi et nous proposons plusieurs forfaits illimités vers les fixes et les mobiles. Notre avons également une large gamme de services (trunk SIP multi-canaux, numéros géographiques dans plus de 55 pays, messagerie vocale, fax par mail, web call back, clic to call, téléconférence, envoi de SMS..) afin de couvrir tous les besoins télécom de nos membres. La création du compte SIP est gratuit se fait en quelques instants, et permet d&#8217;accéder à plus de 25 services gratuits dont le numéro géo est offert pour recevoir ses appels.<span id="more-66074"></span></p>
<p><strong>Que représente Android pour toi ?</strong><br />
Android est un excellent support pour la VoIP. Cet OS, par rapport à d’autres, nous laisse beaucoup plus de liberté afin d’intégrer au maximum et de la façon la plus transparente possible notre application ippi sur Android.</p>
<p><strong>Donc la VoIP sur le mobile, concrètement … Pourquoi ? Comment ?</strong><br />
La VoIP sur mobile est une formidable avancée pour les utilisateurs. Elle permet d’appeler avec le fournisseur de son choix sans se soucier de l’opérateur mobile par défaut dans le téléphone. L’avantage principal est bien sûr la gratuité des appels entre utilisateurs ou à des prix très bas principalement vers l’international. C’est également très intéressant en déplacement à l’étranger afin d’éviter les frais de roaming. Pour cela, il est nécessaire d’avoir une connexion haut débit 3G/WiFi, et il faut juste s’assurer que l’opérateur de la carte SIM autorise la VoIP sur mobile car ce n’est pas toujours le cas. Bruxelles pour l’Europe et la FCC pour les USA se penchent actuellement sur ce dossier afin d’obliger les opérateurs a laisser passer la VoIP. Au point de vue du marché, je pense qu’il y aura de plus en plus de rapprochements entre des opérateurs de VoIP et des opérateurs de téléphonie mobile, constructeurs ou acteurs majeurs de l’internet comme c’est déjà le cas (Telefonica a racheté Jajah, Apple avec iCall, Google avec GrandCentral et partenariat entre Skype, 3 et Verizon). Pour ne rien vous cacher, nous sommes régulièrement approchés par ce type de sociétés mais notre croissance étant importante, nous préférons attendre le bon moment.</p>
<p><strong>N’as-tu pas peur d’un acteur comme Google qui pourrait lancer Google Voice en Europe ?</strong><br />
Pas du tout ! Beaucoup de sites parlent de Google Voice, mais je ne suis pas sûr qu’ils aient bien compris car non testé ou comparé avec d’autres services de VoIP. Je me suis inscrit sur GrandCentral (ancien nom de Google Voice) en 2005 pour le tester. Le service sert principalement pour appeler depuis un navigateur en passant via un service de click 2 call (on donne son numéro et le numéro de son correspondant et ca nous connecte), ou bien en recevant des appels via un renvoi d’appel programmé sur la ligne de son choix. On est donc loin d’un réel service ou application de VoIP dans un smartphone afin de passer ses appels de façon transparente et sans changer ses habitudes. De plus, le but de Google sera probablement à terme d’analyser les conversations de façon automatisée (cf: pubs Gmail en fonction des e-mails) et d’afficher ou de faire entendre des publicités afin d’en permettre la gratuité. Pas sûr que ça plaise à tout le monde mais le concept est intéressant.</p>
<p><strong>Finalement, avec une ligne de téléphone qui nous suit partout et peu importe le support, quelle est vraiment la place d’un opérateur classique ?</strong><br />
Effectivement, on peut se poser la question car Internet a permis de révolutionner la téléphonie. Net2Phone et Skype ont d’abord ouvert la voie et nous pouvons tous les remercier ! Les opérateurs classiques ont plus de mal à suivre car c’est un chamboulement total dans leur mode de fonctionnement. J’espère qu’ils sauront s’adapter au mieux afin de permettre aux utilisateurs de profiter de leurs innovations.</p>
<p><strong>Au niveau applicatif, ta stratégie a été un peu particulière. Peux-tu nous en parler ?</strong><br />
Nous sommes principalement basés sur des logiciels open source que nous personnalisons. Nous avons en premier lancé une app pour iPhone &amp; iPod Touch, puis sur Android. Nous venons dernièrement d’annoncer un partenariat avec Nokia pour une intégration totale de ippi sous Symbian S40. Plus besoin donc d’application pour utiliser ippi de la façon la plus simple et transparente possible.</p>
<p><strong>Comme à l’accoutumée, je te laisse le mot de la fin</strong><br />
Je tiens tout d’abord à vous féliciter pour votre site que je suis régulièrement à travers son flux RSS. Le contenu est vraiment excellent et la communauté très sympathique.</p>
<p>Pour vous remercier de votre accueil et de votre intérêt pour ippi, je souhaite offrir 30 minutes de communications vers les lignes fixes de nombreux pays (France, Belgique, Espagne, Canada, Suisse, USA..) afin de faire découvrir ippi aux lecteurs de FrAndroid. Pour cela, il suffit de renseigner le code promo “<strong>frandroid</strong>” lors de l’inscription. Enjoy <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley colorbox-66074' /> </p>
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		<title>Le directeur de l&#8217;expérience utilisateur de HTC parle d&#8217;Android et du futur de la marque</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 12:57:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[drew bamford]]></category>
		<category><![CDATA[HTC]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Windows Phone 7]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone 7]]></category>
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		<description><![CDATA[Le directeur de l&#8217;expérience utilisateur chez HTC, Drew Bamford, a participé à une interview dans laquelle il évoque son sentiment sur Android et son ressenti sur les futures avancées de la marque. Depuis de nombreuses années, HTC a su apporter un vent frais sur le monde de la téléphonie en modifiant la façon dont nous utilisons et interagissons avec. Alors que HTC Sense semble être devenu une référence (même si des concurrents arrivent), HTC ne...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le directeur de l&#8217;expérience utilisateur chez HTC, Drew Bamford, a participé à une interview dans laquelle il évoque son sentiment sur Android et son ressenti sur les futures avancées de la marque.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/11/inside-htc-drew-bamford-interview-0.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-49718 colorbox-49716" title="inside-htc-drew-bamford-interview-0" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/11/inside-htc-drew-bamford-interview-0.jpg" alt="" width="615" height="410" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p>Depuis de nombreuses années, HTC a su apporter un vent frais sur le monde de la téléphonie en modifiant la façon dont nous utilisons et interagissons avec. Alors que HTC Sense semble être devenu une référence (<a href="http://www.frandroid.com/49451/nouvelle-version-de-la-rom-miui-0-11-26/" target="_blank">même si des concurrents arrivent</a>), HTC ne veut pas se reposer et travaille dur pour trouver de nouveaux moyens pour rendre ses téléphones encore plus simples et intuitifs à utiliser.</p>
<p>Vous ne connaissez certainement pas Drew Bamford, car il intervient peu dans les médias. Pourtant, c&#8217;était lui qui avait présenté la deuxième génération de Sense lors du Mobile World Congress et sa fonction laisse rêveur de nombreux possesseurs de téléphones HTC : directeur de l&#8217;expérience utilisateur. <a href="http://www.pocket-lint.com/news/36950/inside-htc-drew-bamford-interview" target="_blank">Pocket-lint</a> a pu l&#8217;interviewer et il donne de nombreuses informations sur Android et même le futur du constructeur.</p>
<p>Voici quelques extraits que nous vous avons traduit (Q = Question / R = Réponse) :</p>
<blockquote><p>Q : Est-ce que les multiples versions d&#8217;Android vous causent des maux de tête ?<br />
R : Nous avons été très heureux de la vitesse à laquelle Google a fait évoluer Android. Avec chaque nouvelle version, il y a eu beaucoup de nouvelles fonctionnalités et améliorations.<span id="more-49716"></span><br />
Certes, en considérant le développement et l&#8217;intégration, ces modifications ont créé des défis pour nous, mais nous avons fait le nécessaire pour intégrer les nouvelles versions d&#8217;Android très rapidement. Avec quelques-uns des nouveaux téléphones, nous avons été en mesure de les faire en 6 semaines environ, ce qui est assez impressionnant je pense.</p>
<p>Q : Si vous étiez Andy Rubin, comment rendriez vous Android meilleur ?<br />
R : La meilleure stratégie pour Google est de garder la stratégie d&#8217;ouverture. C&#8217;est une véritable différence pour eux de permettre aux fabricants de prendre le pouvoir de la plateforme et la moduler pour une meilleure expérience. C&#8217;est l&#8217;une des attractions les plus importantes pour les utilisateurs, les fabricants et les opérateurs : la capacité à faire ce qu&#8217;ils veulent.<br />
Bien que cela puisse causer un certain niveau de complexité, je pense que les avantages l&#8217;emportent largement sur les problèmes.</p>
<p>Q : Après avoir travaillé sur un grand nombre de plateformes, est-ce celle sur laquelle vous préférez travailler ?<br />
R : Nous n&#8217;avons pas de favoris. C&#8217;est comme demander lequel de vos enfants vous aimez le plus. Comme chaque enfant est différent, chaque plateforme a ses avantages. Cela dit, j&#8217;aime vraiment travailler avec Android. C&#8217;est une plateforme moderne, qui est ouverte et flexible, nous ne pouvons pas demander beaucoup plus.</p>
<p>Q : Dans quelle direction vont se diriger les applications ? Est-ce la voix ? La réalité augmentée ? La 3D ?<br />
R : Je pense que toutes ces idées d&#8217;interfaces utilisateur sont intéressantes, mais la chose importante est de n&#8217;appliquer ces éléments que lorsqu&#8217;ils sont utiles. Vous ne pouvez pas faire un téléphone qui fera uniquement de la réalité augmentée.<br />
Nous avons [HTC] pensé à un niveau supérieur. Le téléphone va devenir le centre des expériences des personnes avec la technologie. Nous essayons de voir comment le téléphone interagit avec d&#8217;autres produits : avec votre voiture, votre télévision, votre box, votre PC. Ce type de pensée basée sur l&#8217;écosystème, je crois, va conduire à un grand nombre de scénarios importants pour les gens.</p>
<p>Q : Est-ce une idée totalement impensable ou bien une réalité actuelle ?<br />
R : Je pense qu&#8217;elle est toute proche. Nous avons déjà pris les premières mesures avec HTCSense.com, permettant aux gens de partager des informations entre des appareils, peu importe où ils se trouvent. La technologie est là en ce moment. Je ne pense pas que ce sera long avant que vous ne fassiez des choses que vous n&#8217;avez pas encore imaginées.<br />
Les téléphones sont si puissants aujourd&#8217;hui, ils pourraient facilement devenir le centre de toutes vos expériences visuelles.</p>
<p>Q : Quel est votre téléphone ?<br />
R : Je bascule entre beaucoup de téléphones et les utilise en même temps. Mais à l&#8217;heure actuelle, j&#8217;utilise un Desire HD, mais je me sers également de Windows Phone 7 pour être sûr que tout le monde bénéficie de l&#8217;attention qu&#8217;il mérite.</p></blockquote>
<p>Cette interview est très riche en informations et confirme que HTC n&#8217;est pas prêt d&#8217;abandonner Android. Pour ce qui est du futur, Drew Bamford reste très vague dans ses propos, mais laisse présager des expériences nouvelles. Quoi qu&#8217;il en soit nous serons les premiers bénéficiaires des modifications apportées à cette partie du logiciel.</p>
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		<title>Interview FlexyCore : boostez votre Android</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 08:18:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Le monde de la mobilité]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[benchmark]]></category>
		<category><![CDATA[flexycore]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
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		<description><![CDATA[Il y a plusieurs semaines la société française Flexycore nous a accordé une entrevue. Bien que connue pour son outil de développement d&#8217;application iPhone en Java, Flexycore a réalisé plusieurs produits pour Android orienté &#171;&#160;performances&#160;&#187;. Après DroidBooster destiné à être intégré directement dans les ROM pour une accélération des traitements, ils ont lancé l&#8217;outil de benchmarking CaffeineMark, en collaboration avec Pendragone Software, destiné à tester, non pas les performances matérielles mais les performances de la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Il y a plusieurs semaines la société française Flexycore nous a accordé une entrevue. Bien que connue pour son outil de développement d&#8217;application <strong>iPhone </strong>en <strong>Java</strong>, Flexycore a réalisé plusieurs produits pour <strong>Android </strong>orienté &laquo;&nbsp;performances&nbsp;&raquo;. Après <strong>DroidBooster </strong>destiné à être intégré directement dans les ROM pour une accélération des traitements, ils ont lancé l&#8217;outil de benchmarking CaffeineMark, en collaboration avec Pendragone Software, destiné à tester, non pas les performances matérielles mais les performances de la machine virtuelle Dalvik.</div>
<div><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/FlexyCore-Logo.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-42975 colorbox-42972" title="FlexyCore Logo" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/FlexyCore-Logo.png" alt="" width="272" height="55" /></a></div>
<div>Entretien avec Gilbert Cabilic, CEO de Flexycore,  société &laquo;&nbsp;reine&nbsp;&raquo; des performances Android&#8230;</div>
<div><span id="more-42972"></span></div>
<div><strong>FrAndroid : Bonjour, comment présenteriez-vous Flexycore en quelques mots.</strong></p>
<p>Flexycore : FlexyCore est une jeune société Rennaise. Elle conçoit et fournit des solutions systèmes logicielles pour l’exécution de code Java pour les environnements mobiles.</p>
<p><strong>Frandroid : La société Flexycore s’est faite connaître par sa solution iSpectrum permettant le développement d’applications iPhone utilisant du code Java, puis par des produits dédiés aux performances Android : droidBooster et plus récemment CaffeineMark. Est-ce pour vous un revirement stratégique (iPhone vers Android) ou une complémentarité de votre offre ?</strong></p>
<p>Flexycore : FlexyCore s’est positionnée dès le début sur le marché des Smartphones en proposant initialement iSpectrum, notre SDK Java pour iPhone. C’est donc logiquement que nous avons conçu une solution pour Android : droidBooster. Concernant CaffeineMark  ainsi que notre base de données de benchmark, ces activités rentrent dans le périmètre du produit droidBooster afin de bien connaître les niveaux de performance des systèmes Android actuels.</p>
<p><strong>FrAndroid : Pour en revenir à Android, il semble que vous vous soyez concentré sur la partie performances d’Android. Etait-ce parce que vous trouviez la plateforme décevante ?</strong></p>
<p>Flexycore : La performance des systèmes Android a été améliorée ces derniers mois grâce à l’utilisation de plateforme matérielle haut de gamme disposant d’une importante ressource processeur et à l’introduction de FroYo. Malgré tout, même si la performance du haut de gamme continue de s’améliorer très légèrement, les performances restent limitées pour le milieu et bas de gamme. De ce fait, la performance est l’un des moyens nécessaire à Android pour continuer à augmenter sa diffusion car elle permet aux fabricants de se démarquer.</p>
<p><strong>FrAndroid : Vous aviez proposé aux utilisateurs de matériels Android de tester votre application DroidBooster permettant notamment de prouver que vous aviez une solution pour améliorer de manière significative les performances de la machine Dalvik. Les résultats que vous avez obtenu ont validé que vous accélériez la performance d’Android 2.1 d’un rapport 12 (12 fois plus vite). Deux questions : cela est-il encore vrai sur Froyo (Android 2.2) ? Pensez-vous que DroidBooster sera un jour mis en place dans nos androphones ?</strong></p>
<p>Flexycore : Notre premier benchmark « droidBooster » nous a fournit un excellent indicateur qui nous a permis de figer les bases technologiques de notre solution. Les derniers benchmarks que nous avons menés à ce jour permettent de montrer que notre produit droidBooster finalisé accélère ~x10 un Eclair 2.1 et ~x3 un FroYo 2.2 pour une plateforme haut de gamme.  Aussi nous travaillons à la commercialisation de droidBooster pour l’introduire dans les androphones et permettre à Android de disposer d’une haute performance.</p>
<p><strong>FrAndroid : Récemment, vous nous avez livré un outil de benchmark dédié à la machine virtuelle Dalvik Caffeine Mark. Cet outil semble avoir plu à beaucoup de nos lecteurs et vous proposez un vrai outil de comparaison via l’application ou depuis votre site web. Pourquoi autant d’obsession autour de la performance ?<br />
</strong><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/titlesectiondroid.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-42974 colorbox-42972" title="titlesectiondroid" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2010/10/titlesectiondroid.png" alt="" width="477" height="185" /></a><br />
Flexycore : Dès lors que l’on fournit une solution d’amélioration de performance, il est nécessaire d’avoir une base de comparaison de benchmark pour discuter de choses concrètes. Aussi nous avions besoin de connaître où en était la performance des téléphones actuels. Bien que d’autres benchmarks existent, nous voulions pouvoir analyser les résultats que ce soit par téléphone, par système Android (Eclair, FroYo, …), ou par plateformes matérielles, processeur et fréquences. En échange de nous fournir les résultats de benchmark, nous permettons à la communauté Android d’accéder librement à cette base. Nous espérons que vos lecteurs trouveront un moyen utile et complémentaire leur permettant de mieux connaître les androphones.<br />
Par ailleurs, nous recevons des résultats réalisés sur des ROMs Android non officielles et nous avons étendu notre base pour gérer ces ROMs alternatives et permettre à la communauté des développeurs Android de montrer ce dont ils sont capables de faire.<br />
Enfin, aujourd’hui nous avons publié sur le market « CaffeineMark Labs » pour les systèmes Android Eclair 2.1. Cette version de CaffeineMark  a été droidboostée par notre dernière version de produit. Elle nous permettra d’avoir les résultats de performance que nous obtenons avec droidBooster sur CaffeineMark sur les téléphones existants.</p>
<p><strong>Frandroid : Pouvez-vous nous décrire en quelques lignes, ce qui est testé par CaffeineMark ?</strong></p>
<p>Flexycore : CaffeineMark permet d’évaluer la performance  des fonctions élémentaires de la machine virtuelle Dalvik (logique, méthodes, champs, …). Ce benchmark a été écrit par la société Pendragon Software et a été abondamment utilisé pour évaluer la performance des machines  Java mobiles.</p>
<p><strong>FrAndroid : D’une manière générale, vous qui connaissez bien les plate-formes iPhone et Android : quel kit de développement vous semble le plus pratique ?</strong></p>
<p>Flexycore : Au sein de FlexyCore nous développons quasiment tout en Java. C’est pourquoi il nous a paru important de fournir iSpectrum, notre SDK Java pour iPhone, pour ne pas avoir à apprendre l’Objective C et XCode.  iSpectrum et le SDK Android sont aussi pratiquent l’un que l’autre.</p>
<p><strong>FrAndroid : Nous avons pour habitude, dans nos interviews, de laisser le mot de la fin à l’interviewé, alors c’est à vous &#8230;</strong></p>
<p>Flextcore : Tout d’abord, merci pour cette interview. Nous tenons à remercier les personnes qui publient les résultats sur notre base et nous espérons que vos lecteurs apprécieront de pouvoir y accéder via notre site web, d’autres benchmarks devraient d’ailleurs être publiés dans les prochaines semaines.  Le monde du smartphone Android est palpitant et nous sommes heureux d’y apporter notre contribution. Quant à droidBooster, si des constructeurs d’androphones ou d’androtablets nous lisent, qu’ils n’hésitent pas à nous contacter!</p>
</div>
<p>**********</p>
<p>Je tiens à remercier Gilbert Cabilic et Yann Perrault de la société Flexycore  pour nous avoir autoriser à réaliser cette interview.</p>
<p>A ce jour, la base de données générée par Flexycore via l&#8217;application CaffeineMark permet de recenser 123 matériels différents, 18 marques et 99 roms différentes !</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Interview de l&#8217;équipe de l&#8217;application &#171;&#160;Conseils aux voyageurs&#160;&#187;</title>
		<link>http://www.frandroid.com/applications/18555_interview-de-lequipe-de-lapplication-conseils-aux-voyageurs/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 12:55:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[voyage]]></category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;application Conseils aux Voyageurs a été développée par le Ministère des affaires étrangères français et a pour rôle d&#8217;informer tout les ressortissants sur les pays qu&#8217;ils visitent. Le contenu est basé sur les fiches pays déjà disponible sur le site internet du ministère. Nous avons pu obtenir une interview de l&#8217;équipe de développement : Pouvez-vous vous présenter à nos lecteurs, vous et votre équipe, en quelques mots ? L’équipe internet du ministère des Affaires étrangères...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="Code QR Conseils aux Voyageurs" src="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2009/09/orsay.png" title="Code QR Conseils aux Voyageurs" class="alignleft colorbox-18555" width="100" height="100" />L&#8217;application <a href="http://www.frandroid.com/5377/le-quai-dorsay-sur-android/">Conseils aux Voyageurs</a> a été développée par le Ministère des affaires étrangères français et a pour rôle d&#8217;informer tout les ressortissants sur les pays qu&#8217;ils visitent. Le contenu est basé sur les fiches pays déjà disponible sur le site internet du ministère.</p>
<p>Nous avons pu obtenir une interview de l&#8217;équipe de développement : </p>
<p><strong> Pouvez-vous vous présenter à nos lecteurs, vous et votre équipe, en quelques mots ? </strong></p>
<p>L’équipe internet du ministère des Affaires étrangères et européennes est composée d’une dizaine de personnes qui gèrent au quotidien <a href="http://www.diplomatie.gouv.fr/fr/">le site France Diplomatie</a>, site disponible en 5 langues et qui connaît en moyenne 1,5 millions de visites par mois.<br />
L’équipe est plutôt jeune et technophile. Ces qualités ont contribué à permettre au MAEE d’être un pionnier en matière de communication institutionnelle sur le web (près de 40 000 « abonnés» sur Twitter, plus de 2 000 sur  Facebook), podcast iTunes, respect des standards web etc.<br />
<span id="more-18555"></span><br />
<strong>Sur quelles plate-formes l&#8217;application Conseils aux voyageurs est-elle disponible ?</strong></p>
<p>L’application Conseils aux voyageurs est actuellement disponible pour iPhone, iPod Touch. La version Android, qui est open source, est disponible pour téléphones et tablettes fonctionnant sous cette OS.<br />
Une version pour Blackberry et Windows Mobile sera bientôt disponible. Nous travaillons également sur une version pour iPad.</p>
<p><strong> Qui comptez vous toucher avec ce type application ?</strong></p>
<p>Cette application est destinée à toutes les personnes qui voyagent ou prévoient de voyager. Elle permet de préparer son déplacement en s’informant des recommandations du ministère et des dernières actualités sur sa destination. Elle est alimentée en continu grâce aux informations du Centre de Crise du Quai d’Orsay.</p>
<p><strong> Auriez-vous des chiffres à nous communiquer sur l&#8217;utilisation de l&#8217;application ?</strong></p>
<p>L’application a connu très rapidement un large succès : en 6 mois d’existence, elle a été téléchargée plus de 100 000 fois pour Iphone et un peu moins de 8 000 fois sur Android.<br />
Plus de 18 0000 notifications PUSH ont été envoyées sur la version iPhone.</p>
<p><strong>Baptiste et Pierre-Olivier, deux des administrateurs de FrAndroid ont eu l&#8217;usage de Conseils aux voyageurs lors de leur escapade en vélo de Paris à Istanbul. Eux avaient, grâce à SFR, accès à la data partout en Europe mais ce n&#8217;est pas le cas partout. Comptez-vous ajouter le support d&#8217;un mode déconnecté ?</strong></p>
<p>L’application fonctionne désormais en mode avion. Nous avons par ailleurs essayé d’optimiser au mieux le chargement (et le pré-chargement des données) de l’application dans la nouvelle version.</p>
<p><strong>Quelles sont les prochaines fonctionnalités d&#8217;une façon plus générale ?</strong></p>
<p>La dernière version permet de recevoir presque en temps réel les dernières minutes grâce au PUSH (iPhone uniquement). En matière d’ergonomie, nous avons ajouté un mode de sélection des pays par zone géographique (mode paysage).<br />
Dans les prochaines versions nous allons essayer d’affiner les réglages, en nous appuyant sur les observations des utilisateurs de la première version. Cette prise en compte fait partie intégrante de notre mission de service public.<br />
Nous nous concentrons également sur la sortie des versions Windows Mobile et Blackberry. Nous sommes impatients de proposer une version iPad car cette tablette permet de proposer aux utilisateurs une expérience plus aboutie en terme de navigation et d’ergonomie.<br />
Concernant Android, nous avons fait en sorte que notre application tourne correctement sur les tablettes Archos (les seules que nous ayons pu tester). L’avantage, mais aussi le problème d’Android, est la multiplicité des plate-formes. Il est plus difficile d’optimiser une application pour  un système capable d’équiper des téléphones, des tablettes ou des ordinateurs portables.</p>
<p><strong>Est-ce que d&#8217;autres ministères travailleraient sur des applications mobiles ?</strong></p>
<p>Il existe une application « gouvernement.fr » qui reprend le contenu du site du même nom. Nathalie Kosciusko-Morizet, secrétaire d&#8217;État chargée de la Prospective et du Développement de l&#8217;Économie numérique, a par ailleurs mis en place le label <a href="http://www.proximamobile.fr/">Proxima Mobile</a>, label qui distingue des services et applications sur téléphone mobile utiles aux citoyens dans leur vie quotidienne. Notre application a obtenu ce label en début d’année.</p>
<p><strong>Et avez-vous connaissance de projets similaires dans d&#8217;autres pays ? Éventuellement, collaborez-vous avec eux ? </strong></p>
<p>Non, pas pour le moment. Nous  nous sommes rendus à Londres pour rencontrer nos homologues du FCO et il semble que ce genre d’application ne soit pas encore développée.</p>
<p><strong>Pourquoi ne pas avoir réalisé un site web mobile plutôt qu&#8217;une application ?</strong></p>
<p>Un site web mobile peut-être une bonne option mais dans notre cas elle ne semblait pas forcément la solution la plus adaptée. Une application native permet une meilleure intégration à l’environnement et offre quelques fonctionnalités poussées comme la notification PUSH.<br />
Par ailleurs,  le site de Conseils aux voyageurs ne représente qu’une partie de notre site France Diplomatie. Développer une application web pour ce site, qui compte plus de 35 000 pages, représenterait un chantier considérable. Il nous paraissait donc indispensable de commencer par une rubrique, qui propose un service concret à tous les citoyens. .</p>
<p><strong>Merci d&#8217;avoir bien voulu répondre à nos questions. Comme à notre habitude, nous laissons le mot de la fin.</strong></p>
<p>Nous tenons à saluer tous les mobinautes qui nous ont laissé de chaleureux messages sur les blogs et les « stores ». Nous continuons à travailler sur cette application pour la rendre toujours plus ergonomique et utile aux voyageurs.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Pourquoi Sony Ericsson se positionne avec Android ?</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/6970_pourquoi-sony-ericsson-se-positionne-avec-android/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 19:12:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorodan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Ericsson]]></category>
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		<description><![CDATA[Résumé de l'interview Christopher David, le directeur des partenariats chez Sony Ericsson.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour répondre à cette question, <a href="http://technology.timesonline.co.uk/tol/news/tech_and_web/article6915807.ece#cid=OTC-RSS&amp;attr=1063742">timesonline</a> a pu interviewer Christopher David, le directeur des partenariats chez Sony Ericsson.</p>
<p><a href="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2009/11/184_197_Christopher_David_01.jpg"><img class="size-full wp-image-6972 alignright colorbox-6970" title="184_197_Christopher_David_01" src="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2009/11/184_197_Christopher_David_01.jpg" alt="184_197_Christopher_David_01" width="184" height="184" /></a></p>
<p>Cet interview nous permet de comprendre l&#8217;intérêt que voit le constructeur dans la plateforme Android.</p>
<p>Dans une première partie, il explique que Sony Ericsson veut s&#8217;appuyer sur l&#8217;expérience utilisateur riche qu&#8217;amène une plateforme facile d&#8217;accès pour les développeurs. De plus, Christopher David explique que ce système open source leur oblige à travailler l&#8217;intégration tout en partageant l&#8217;innovation. C&#8217;est une confirmation de l&#8217;analyse qui veut que les constructeurs ont intérêt à fournir une interface personnalisée tout en permettant une large interopérabilité. C&#8217;est du gagnant-gagnant car le constructeur peut se démarquer de ses concurrents et l&#8217;utilisateur profiter de tous les avantages de la plateforme.</p>
<p>Il explique aussi l&#8217;intérêt qu&#8217;il trouve à un système centré sur Internet. L&#8217;avantage est de faire converger les usages du téléphone et de l&#8217;ordinateur pour que chacun apporte ses avantages à l&#8217;autre sans être en concurrence. Christopher David explique que grâce à Internet, l&#8217;utilisateur a une forte attente pour les réseaux sociaux, et le constructeur proposera des spécificités en rapport avec ce besoin. Sachant que la version 2.0 d&#8217;Android sera déjà tournée vers les réseaux sociaux, cela veut dire que Sony Ericsson a des idées supplémentaires comme leurs outils Timescape et Mediascape.</p>
<p>Nous apprenons avec plaisir que l&#8217;Xperia X10 sera le premier d&#8217;une gamme construite autour d&#8217;Android. Ce n&#8217;est donc pas un simple essai mais bien un placement stratégique.</p>
<p><a href="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2009/09/sonyericsson_xperia_x3_0008.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4842 colorbox-6970" title="sonyericsson_xperia_x3_0008" src="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2009/09/sonyericsson_xperia_x3_0008-440x330.jpg" alt="sonyericsson_xperia_x3_0008" width="440" height="330" /></a></p>
<p>Cet interview est très positif pour la recherche en innovation autour d&#8217;Android sur laquelle travaille les employés de Sony Ericsson.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Interview de Jacques Rames, PDG de Motorola par ZDnet</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/6746_interview-de-jacques-rames-pdg-de-motorola-par-zdnet/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 08:37:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicobx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[Motorola]]></category>
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		<description><![CDATA[Interview de ZDnet du président de Motorola France, partie android]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Notre confrère <strong>ZDnet</strong> a interviewé<em> Jacques Rames</em> le président de <strong>Motorola France</strong>. Une partie de cet interview était en relation avec Android.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2009/11/motorola-android.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-6762 colorbox-6746" title="motorola-android" src="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2009/11/motorola-android-440x293.jpg" alt="motorola-android" width="440" height="293" /></a></p>
<p><a href="http://www.zdnet.fr/actualites/telecoms/0,39040748,39710697,00.htm">L&#8217;interview complet se trouve ici</a>, en voici les moments clefs concernant Android.</p>
<p><strong>ZDnet : Dans le mobile, Motorola n&#8217;est plus que l&#8217;ombre de lui même. Miser sur Android est-il suffisant pour redresser la barre ?</strong><br />
<em>JR : Il y a un an, le choix de miser sur Android était risqué. Aujourd&#8217;hui, on se rend bien compte que la plate-forme de Google se pose comme le challenger principal de l&#8217;iPhone d&#8217;Apple, nous ne nous sommes donc pas trompés. </em><br />
[...]<br />
<em>Nous travaillons avec nos partenaires habituels : Verizon aux Etats-Unis, Orange en Europe&#8230;, opérateurs importants qui ont renouvelé leur confiance. Cela prouve bien que nous sommes sur la bonne voie.<br />
Avec nos nouveaux produits Android et notre capacité à livrer en temps et en heure les opérateurs avant les Fêtes de fin d&#8217;année, nous avons signé notre retour.</em></p>
<p><strong>La concurrence sur le segment Android est déjà acharnée avec plus d&#8217;une dizaine de modèles disponibles. Comment Motorola compte-il se différencier ?</strong><br />
<em>JR :  Se contenter de lancer des terminaux sous Android ne suffit pas. Nous revenons sur le marché avec des produits différenciant qui associent Android et Blur, une interface qui facilite l&#8217;interaction avec les réseaux sociaux.</em></p>
<p><em>Le retour est excellent, notamment aux Etats-Unis et en France avec le Dext vendu par Orange. On affirme donc notre ambition de devenir à terme le leader du marché des smartphones d&#8217;autant plus qu&#8217;Android devrait à terme devenir la première plate-forme utilisée par ces terminaux.</em></p>
<p><strong>ZDnet : Quelle est votre feuille de route pour 2010 alors que quasiment tous les fabricants prévoient de lancer plusieurs smartphones Android, notamment Samsung, LG, Sony Ericsson&#8230; ?</strong><br />
<em>Après le Dext et le Droid nous allons lancer de nouveaux terminaux lors du premier trimestre 2010. Mais ces lancements ne seront pas mondiaux. Certains smartphones seront réservés à certaines zones géographiques. Nous n&#8217;allons pas tenter d&#8217;inonder le marché mais plutôt essayer de cibler tels ou tels marchés.</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Podcast Android de Romain Guy sur Cast Codeurs</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/4460_podcast-android-de-romain-guy-sur-cast-codeurs/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 07:33:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
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		<description><![CDATA[Podcast sur Android par Romain Guy, le français de l'équipe Google Android! 1 heure de présentation d'Android technique]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;un des français de l&#8217;équipe Google Android a donné, le 25 aout 2009, une interview plutôt technique, mais trés intéressante pour toutes personnes interessées par Java et surtout Android. Si vous souhaitez avoir une idée de l&#8217;architecture de la plateforme, la chaine de compilation (Java=&gt;Dex), les IDE, Intents, les libs, l&#8217;optimisation&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4461 colorbox-4460" title="romain_guy" src="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2009/08/romain_guy.gif" alt="romain_guy" width="249" height="302" />Romain Guy travaille depuis plus de 2 ans sur Android, après avoir été quelques années intervenant pour Sunone, et notamment sur les projets liés à l&#8217;UI Tookit,  l&#8217;application framework et la fameuse application du Homescreen.</p>
<p>Au tout début de l&#8217;interview, la question fatale : Pourquoi Google s&#8217;est lancé dans la création d&#8217;un OS mobile ? Réponse de Romain &laquo;&nbsp;<em>Le bonheur de l&#8217;humanité</em>&nbsp;&raquo; ( ? ). Le but serait d&#8217;améliorer l&#8217;ouverture du système, permettre à l&#8217;utilisateur de customiser autant qu&#8217;il le souhaite son téléphone et son contenu. Bien entendu, Google attend énormément de l&#8217;explosion de l&#8217;internet mobile pour pouvoir devenir le 1er navigateur mobile <span style="text-decoration: line-through;">et diffuser la publicité</span>.</p>
<p>Présentation de la plateforme, stucturation et optimisation de vos programmes (&laquo;&nbsp;<em>savoir écrire un code pas joli, sans penser à java mais plus au C, mais performant</em>&laquo;&nbsp;)&#8230;1H00 d&#8217;information Android par Romain &#8230; ça s&#8217;écoute avec plaisir <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley colorbox-4460' /> </p>
<p>Source:<a href="http://lescastcodeurs.com/2009/08/les-cast-codeurs-podcast-episode-8-interview-de-romain-guy-sur-google-android/" target="_blank"> Les Cast Codeurs</a> (que je recommande vivement pour les développeurs Java)</p>
<p>Merci à Didier pour l&#8217;info</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Les grandes interviews de FrAndroid</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 07:38:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
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		<description><![CDATA[FrAndroid, c&#8217;est plus de 700 articles (dont le premier date de novembre 2007), plus de 20 000 pages lues par jour, 3 357 commentaires et plus de 11 000 messages et de l&#8217;information en continu. C&#8217;est aussi une véritable volonté d&#8217;aller chercher l&#8217;information là où elle est. C&#8217;est ainsi que nous avons par le passé réalisé de nombreuses interviews : Interview des frères Petit, lauréats de l’Android Developper Challenge Interview de Florent Stroppa de la...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>FrAndroid</strong>, c&#8217;est plus de 700 articles (dont le premier date de novembre 2007), plus de 20 000 pages lues par jour, 3 357 commentaires et plus de <a href="http://frandroid.com/forum/">11 000 messages</a> et <a href="http://twitter.com/twandroid">de l&#8217;information en continu</a>.</p>
<p>C&#8217;est aussi une véritable volonté d&#8217;aller chercher l&#8217;information là où elle est. C&#8217;est ainsi que nous avons par le passé réalisé de nombreuses interviews :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.frandroid.com/425/interview-des-freres-petit-laureats-de-landroid-developper-challenge/">Interview des frères Petit, lauréats de l’<strong>Android Developper Challenge</strong></a></li>
<li><a href="http://www.frandroid.com/403/interview-de-florent-stroppa-voxmobili/">Interview de Florent Stroppa de la société <strong>Voxmobili</strong></a></li>
<li><a href="http://www.frandroid.com/1211/interview-avec-tara-kaikini-cofondontrice-de-phoload/">Interview de Tara Kaikini, cofondontrice de <strong>Phoload</strong></a></li>
<li><a href="http://www.frandroid.com/414/interview-de-lucas-bonnet-sur-android-et-openmoko/">Interview de Lucas Bonnet de la société <strong>Bearstech </strong>sur <strong>Android </strong>et <strong>OpenMoko</strong></a></li>
<li><a href="http://www.frandroid.com/372/interview-avec-les-developpeurs-de-spoxt-une-application-android/">Interview avec les développeurs de <strong>Spoxt</strong></a></li>
<li><a href="http://www.frandroid.com/351/interview-de-laurent-husser-cxa-agence-conseil-en-marketing/">Interview de Bruno Clairet de la société <strong>CXA</strong>, Agence conseil en marketing</a></li>
<li><a href="http://www.frandroid.com/346/interview-de-thomas-ribreau-aquafadas-sur-avecomics-une-appli-android/">Interview de Thomas Ribreau de la société <strong>Aquafadas </strong>sur <strong>AVE!Comics</strong></a></li>
<li><a href="http://www.frandroid.com/1194/interview-avec-mark-doliner-meebo/">Interview avec Mark Doliner de Meebo.com</a></li>
<li>Et aussi la plus longue, et de loin, interview réalisée par Frandroid :  <a href="http://www.frandroid.com/314/interview-avec-le-cto-de-theoris-a-propos-dandroid/">Thierry Joubert de Theoris</a> <a href="http://www.frandroid.com/316/interview-avec-le-cto-de-theoris-a-propos-dandroid-partie-2/">en deux parties</a></li>
</ul>
<p>Avec tout le chemin qu&#8217;Android a parcouru, il n&#8217;est pas inutile de les relire, en particulier celle de <a href="http://www.frandroid.com/314/interview-avec-le-cto-de-theoris-a-propos-dandroid/">Thierry Joubert</a> pour comprendre comment cette plate-forme est définitivement en train de modifier le paysage économique et technologique des télécommunications.</p>
<p>Bonne lecture rétrospective !</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Interview avec Tara Kaikini, cofondontrice de Phoload</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 14:25:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
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		<description><![CDATA[Phoload est un site de téléchargement d&#8217;applications mobiles basé au Royaume-Uni, qui vient d&#8217;ouvrir une section dédiée à Android et à ses applications. Nous avons eu l&#8217;opportunité de réaliser l&#8217;interview de sa cofondatrice. Bonjour Tara, pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs ? Je suis l’une des co-fondatrices de Phoload mais aussi une grosse consommatrice d’applications mobiles. Nous avons lancé Phoload en septembre cette année car nous tenions à faire un site web qui soit facile...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2008/12/image-26.png"><img class="size-medium wp-image-1247 alignright colorbox-1211" title="image-26" src="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2008/12/image-26.png" alt="" width="263" height="75" /></a><a href="http://phoload.com">Phoload</a> est un site de téléchargement d&#8217;applications mobiles basé au Royaume-Uni, qui vient d&#8217;ouvrir une section dédiée à <strong>Android</strong> et à ses applications. Nous avons eu l&#8217;opportunité de réaliser l&#8217;interview de sa cofondatrice.</p>
<p><em><strong>Bonjour Tara, pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs ?</strong></em><br />
Je suis l’une des co-fondatrices de Phoload mais aussi une grosse consommatrice d’applications mobiles. Nous avons lancé Phoload en septembre cette année car nous tenions à faire un site web qui soit facile à utiliser, simple de navigation et qui présente quelques unes des meilleures et des plus récentes applications mobiles disponibles.</p>
<p>Pour parler plus en détails de Phoload … le <a href="http://www.phoload.com">site web</a> présente des applications mobiles libres de téléchargements et des applications qui ont été directement mises à disposition par les développeurs. Les utilisateurs du site peuvent télécharger, évaluer, commenter et recommander les logiciels. Nous espérons bâtir une communauté autour des applications avec la participation à la fois des utilisateurs et des développeurs. Nous avons lancé la rubrique Android du site un peu plus tôt dans le mois. Elle peut être vue <a href="http://www.phoload.com/android">ici</a> ou directement si l’on consulte le site à partir d’un G1 de T-Mobile.</p>
<p><em><strong>Les plans de Phoload sont-ils d’être uniquement un site web, ou de développer sa propre application ?</strong></em><span id="more-1211"></span><br />
Pour le moment, nous ne prévoyons pas d’applications, nous sommes concentrés sur l’ajout de fonctionnalités à notre site. Si nous voyons suffisament de demande pour une application Phoload qui améliorerait vraiment l’expérience utilisateur pour une plateforme donnée, alors nous pourrions en créer une à l’avenir.</p>
<p><em><strong>Pourquoi parier sur le monde économique des applications mobiles ?</strong></em><br />
Nous croyons que le monde des applications mobiles est vraiment en train de mûrir et de montrer son potentiel. L’émergence de puissantes et excitantes plateformes comme Android et l’iPhone est un des facteurs. L’amélioration des capacités des téléphones, par exemple, une plus grande puissance de calcul, des fonctionnalités GPS en est un autre.<br />
Finallement, il y a de nouvelles startups innovantes et des développeurs qui sont vraiment cools qui capitalisent sur ces bases et surtout, le plus important en terme d’utilité, des applications comme celles basée sur la géolocalisation, ou les réseaux sociaux nomades ou encore des applications de messagerie. Les applications mobiles sont en train de devenir monnaie courante.</p>
<p><em><strong>Android joue-t-il un grand rôle au sein de Phoload ? Pensez-vous que cela augmentera avec le temps et le nombe d’Androphones ?</strong></em><br />
Depuis que nous avons lancé le contenu Android, le T-Mobile G1 est devenu l’un des terminaux les plus populaires sur Phoload and nous avons vu un grand nombre de téléchargements Android. Je pense que cela augmentera seulement avec le temps car plus d’Androphones seront en magasin car on voit en général que les téléphones les plus populaires sur Phoload sont les smartphones, spécialement ceux qui viennent de sortir. Bien sûr, l’Android Market de Google restera le vecteur principal de distribution d’applications mais nous pensons qu’il existe une place pour d’autres vecteurs de distribution et plus particulièrement, nous pensons qu’il y a une place d’autres sites de téléchargements comme Phoload.</p>
<p><em><strong>Quelle est votre vision du nomadisme technologique à court et à long terme ?</strong></em><br />
Je connais beaucoup de gens qui réussissent le pari du nomadisme technologique. En général, ils sont leur propre patron et ont des professions telles qu’écrivains, designers, programmeurs, administrateurs système, etc.</p>
<p>Cela dit, les gens qui travaillent dans des entreprises plus grosses n’ont en général pas cette possibilité pour le moment. Je crois que cela changera en temps voulu quand les employés deviendront plus flexibles. Par exemple, au Royaume-Uni, il est maintenant courant de prendre un congé sabbatique et de voyager pour 6 mois à un an.</p>
<p>A long terme, je pense que le nomadisme technologique augmentera comme le font les débits des connexions internet et la couverture réseau. Les améliorations de couverture, de débit et de coût d’usage du réseau mobile seront des éléments cruciaux dans l’établissement d’un nomadisme.</p>
<p><em><strong>Vous avez une affaire qui touche aux terminaux mobiles, mais quel votre téléphone personnel ?</strong></em><br />
Mon téléphone personnel est le Nokia E51 sous Symbian. Il est génial car c’est l’u ndes plus petits terminaux mobiles et qu’il excelle dans tout ce qui compose les bases d’un téléphone (appels, SMS, …) comme dans tout ce qui est plus élaboré.</p>
<p><em><strong>Est-ce que vous prévoyez d’en avoir un autre ?</strong></em><br />
En fait, je suis plutôt contente avec le E51 mais je voudrais aussi avoir un androphone pour bénéficier de toutes ces applications géniales qui sont en développement pour cette plateforme. Je ne suis pas tellement encline à acheter le T-Mobile G1 car il me semble un peu volumineux et le look n’est pas vraiment séduisant. Mais, en vue de changer de téléphone, je regarderai de plus près tout ce qui concerne les sorties d’un autre androphone pour l’année prochaine.</p>
<p><em><strong>En tant que voisins et rivaux séculaires, vous êtes probablement, vous anglais, ceux qui peuvent nous comprendre et nous juger le mieux, nous français. Avez-vous une idée sur la raison qui pousse tant de développeurs français à s’intéresser à Android ?</strong></em><br />
Oui, c’est une question difficile. C’est bien sûr une tendance que nous avons remarqué aussi mais je ne pense pas que je puisse offrir une explication. J’ai remarqué que les français ont toujours été de bons et d’enthousiastes programmeurs, donc ça peut ¸etre un début d’explication.</p>
<p><em><strong>Comme à l’accoutumé, je vous laisse le mot de la fin :</strong></em><br />
Nous espérons que les gens qui voudront participer à Phoload et nous invitons les développeurs à mettre leurs applications en ligne et que les passionés de mobilité viendront découvrir, télécharger et évaluer ces applications.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Interview de Big in Japan, les développeurs de GoCart</title>
		<link>http://www.frandroid.com/developpement/757_interview-de-big-in-japan-les-developpeurs-de-gocart/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 20:38:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[GoCart]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
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		<description><![CDATA[Nos confrères d&#8217;Android Community ont interviewé l&#8217;équipe de développement de Big in Japan, qui ont développé GoCart, une des 10 applications ayant remportée les 275 000 dollars de l&#8217;Android Developer Challenge de Google. On y apprend comment ils se sont tournés vers Android, quelles motivations les ont poussé, et de ce qu&#8217;ils pensent de l&#8217;avenir d&#8217;Android et leur application. GoCart peut scanner un code-barres d&#8217;un produit, et en utilisant le GPS, comparer les prix tout autour...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2008/09/big-in-japan-group-hunt.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-758 alignright colorbox-757" title="big-in-japan-group-hunt" src="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2008/09/big-in-japan-group-hunt-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Nos confrères d&#8217;<strong><a href="http://androidcommunity.com/big-in-japan-exclusive-video-interview-20080912/">Android Community</a> ont interviewé l&#8217;équipe de développement de Big in Japan,</strong> qui ont développé GoCart, une des 10 applications ayant remportée les 275 000 dollars de l&#8217;Android Developer Challenge de Google. On y apprend comment ils se sont tournés vers Android, quelles motivations les ont poussé, et de ce qu&#8217;ils pensent de l&#8217;avenir d&#8217;Android et leur application.</p>
<p><span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"> <strong>GoCart </strong>peut scanner un code-barres d&#8217;un produit, et en utilisant le GPS, comparer les prix tout autour de soi. La vidéo à la suite&#8230;</span></p>
<p><span id="more-757"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aWngmkwXaAM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/aWngmkwXaAM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;fs=1" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>Interview vidéo de Rich Miner, le Group Manager de Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/629_interview-video-de-rich-miner-le-group-manager-de-android/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 23:05:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich Rozier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[Rich Miner]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
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		<description><![CDATA[Voici une vidéo de Rich Miner, le Group Manager chez Google Mobile (Android). Un interview vraiment intéressant mais qui n&#8217;apporte pas vraiment de nouveautés ni d&#8217;annonces. Cependant, il présente les fonctionnalités de Android ainsi que l&#8217;expérience utilisateur.N&#8217;hésitez pas à la visionner. Vidéo à la suite, merci à G4TV.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright colorbox-629" src="http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2008/08/image-71-150x150.png" alt="" width="150" height="150" />Voici une vidéo de <strong>Rich Miner</strong>, le Group Manager chez Google Mobile (Android). Un interview vraiment intéressant mais qui n&#8217;apporte pas vraiment de nouveautés ni d&#8217;annonces.</p>
<p>Cependant, il présente les fonctionnalités de Android ainsi que l&#8217;expérience utilisateur.N&#8217;hésitez pas à la visionner. <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley colorbox-629' /> </p>
<p>Vidéo à la suite, <a href="http://www.g4tv.com/attackoftheshow/theloop/65033/Google-Android.html">merci à G4TV</a>.</p>
<p><span id="more-629"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object width="320" height="298" id="VideoPlayer"><param name="movie" value="http://www.g4tv.com/sv3/27964" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.g4tv.com/sv3/27964" type="application/x-shockwave-flash" name="VideoPlayer" width="320" height="298" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" /></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Interview de Lucas Bonnet sur Android et OpenMoko</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/414_interview-de-lucas-bonnet-sur-android-et-openmoko/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 07:52:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[openmoko]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
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		<description><![CDATA[OpenMoko fait parler de lui à l&#8217;occasion de la sortie de son combiné phare, le Neo1973. Il s&#8217;agit d&#8217;une distribution Linux mobile qui a pour principal caractéristique de réutiliser l&#8217;intégralité des briques les plus populaires du logiciel libre telles que Xorg pour le serveur graphique, GTK pour l&#8217;interface, etc. Pour le moment principalement tournée vers les développeurs, elle est représentative du monde des hackable devices, c&#8217;est-à-dire des terminaux ouverts sur lesquels on a la possibilité...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>OpenMoko</strong> fait parler de lui à l&#8217;occasion de <a href="http://phoneandroid.fr/2008/06/le-premier-tlphone-open-source.html">la sortie de son combiné phare</a>, le <strong>Neo1973</strong>. Il s&#8217;agit d&#8217;<strong>une distribution Linux mobile</strong> qui a pour principal caractéristique de réutiliser l&#8217;intégralité des briques les plus populaires du <strong>logiciel libre</strong> telles que Xorg pour le serveur graphique, GTK pour l&#8217;interface, etc. Pour le moment principalement tournée vers les développeurs, elle est représentative du monde des <em>hackable devices</em>, c&#8217;est-à-dire des terminaux ouverts sur lesquels on a la possibilité de développer ses propres applications et de modifier les applications existantes.</p>
<p>A l&#8217;occasion du <strong>Mobile Monday</strong> parisien du mois d&#8217;avril, nous avons rencontré<strong> Lucas Bonnet</strong>, développeur chez <a href="http://bearstech.com/">Bearstech</a> qui nous a parlé plus en détail d&#8217;OpenMoko et de son avis sur <strong>Android</strong> :</p>
<div style="text-align: center;"><embed id="VideoPlayback" style="width:400px;height:326px" allowFullScreen="true" flashvars="fs=true" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docid=6372018843979684918&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash"> </embed></div>
<p><em>Nous tenons à nous excuser pour la qualité pauvrissime de la vidéo, mais le matériel et le froid ressenti par le caméraman sur les toits de Paris aidant, la bande saute régulièrement.</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Interview de Florent Stroppa (Voxmobili)</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/403_interview-de-florent-stroppa-voxmobili/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/actualites-generales/403_interview-de-florent-stroppa-voxmobili/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 06:54:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[voxmobili]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.frandroid.com/403/interview-de-florent-stroppa-voxmobili/</guid>
		<description><![CDATA[Florent Stroppa travaille pour Voxmobili, la société française à l&#8217;origine de Phonebook2.0, l&#8217;une des applications lauréates de l&#8217;Android Developper Challenge. Bonjour M. Stroppa. Comme à l&#8217;acoutumé, je vais vous demander de vous présenter à nos lecteurs en quelques mots. Je suis actuellement Director of Product Management chez Voxmobili. J&#8217;ai volontairement utilisé le terme anglo-saxon car ce genre de poste est finalement assez rare en France. Il consiste à définir les produits, gérer la roadmap, organiser...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Florent Stroppa travaille pour Voxmobili, la société française à l&#8217;origine de Phonebook2.0, l&#8217;une des applications lauréates de l&#8217;<strong>Android Developper Challenge</strong>.</p>
<p><strong>Bonjour M. Stroppa. Comme à l&#8217;acoutumé, je vais vous demander de vous présenter à nos lecteurs en quelques mots.</strong></p>
<p>Je suis actuellement <em>Director of Product Management</em> chez Voxmobili. J&#8217;ai volontairement utilisé le terme anglo-saxon car ce genre de poste est finalement assez rare en France. Il consiste à définir les produits, gérer la roadmap, organiser le travail des chefs de produit, des designers, des architectes et des responsables de développement. C&#8217;est un poste également assez commercial, je passe en effet la moitié de mon temps à rendre visite aux différents clients que nous avons à l&#8217;international. J&#8217;ai la chance de pouvoir présenter et vendre les produits dont je suis l&#8217;initiateur, comme par exemple le <a href="http://www.frandroid.com/371/phonebook20-lun-des-laureats-de-landroid-developper-challenge/">PhoneBook 2.0</a>. J&#8217;ai également la chance de travailler avec des collaborateurs talentueux comme<strong> Alain Chebassier</strong> et <strong>Christelle Chauveau</strong>.</p>
<p><strong>Pouvez-vous aussi nous présenter VoxMobili, cette entreprise dont on a finalement parlé qu&#8217;au moment de son rachat par OnMobile ?</strong><br />
<a href="http://www.voxmobili.com/"><br />
Voxmobili</a> est une société qui est effectivement restée silencieuse pendant assez longtemps malgré un certain succès commercial. Voxmobili a été créé en 2000 par <strong>Eric Vieillevigne</strong> et <strong>Nicolas Frattaroli</strong>. La société a commencé par lancer un service en ligne du nom de woozwoo. Ce service était en tout point similaire à celui de Plaxo. Le service n&#8217;a pas connu un énorme succès mais la technologie était plutôt bonne. Les fondateurs ont décidé alors de changer de stratégie et de vendre la solution aux opérateurs mobiles. Nous avons alors signé très rapidement nos premiers contrats avec Orange UK et at&#038;t.</p>
<p>La solution Voxmobili de gestion de carnets d&#8217;adresse est actuellement déployée sur plus de 25 plateformes dans le monde. Certaines plateformes gèrent plusieurs millions d&#8217;utilisateurs avec des centaines de millions de contacts.</p>
<p><strong><br />
Nous avons déjà parlé de votre application (qui a remporté le premier tour de l&#8217;Android Developper Challenge) lors d&#8217;un récent article, mais peut-être que l&#8217;on peut rappeller rapidement le concept.</strong></p>
<p>L&#8217;idée du PhoneBook 2.0 date d&#8217;au moins 2 ans. A l&#8217;époque, le produit n&#8217;était pas réalisable avec les technologies de l&#8217;époque. La situation est heureusement bien différente maintenant avec les plateformes Android et iPhone.</p>
<p>Le concept du PhoneBook 2.0 est de remplacer le carnet d&#8217;adresse existant des téléphones mobiles. Les fonctionnalités d&#8217;un carnet d&#8217;adresse standard sont assez limitées. L&#8217;utilisateur peut passer un appel, envoyer un message texte ou une photo. Dans le cas du Blackberry, il peut également envoyer un email.<br />
Ce que nous proposons avec le PhoneBook 2.0, c&#8217;est un carnet d&#8217;adresse qui soit à la fois:</p>
<ul>
<li>Un carnet d&#8217;adresse sécurisé : les contacts sont perpétuellement synchronisés et sauvegardés sur le réseau. L&#8217;utilisateur retrouve automatiquement ses contacts sur son nouveau téléphone.</li>
<li>Un carnet d&#8217;adresse contextuel : l&#8217;interface utilisateur se modifie en fonction du contexte. </li>
<li>Un carnet d&#8217;adresse social : l&#8217;utilisateur peut à la fois s&#8217;interconnecter avec les réseaux sociaux internet mais également. La plateforme se base sur des technologies ouvertes.</li>
</ul>
<p><strong>En terme de business model, de quoi s&#8217;agit-il ? Vente du service à l&#8217;opérateur ? Au client ?</strong></p>
<p>Voxmobili est spécialisé dans la fourniture de produit &laquo;&nbsp;marque blanche&nbsp;&raquo; aux opérateurs mobiles. Le PhoneBook 2.0 ne déroge pas à la règle pour l&#8217;instant. Nous restons cependant flexibles et à l&#8217;écoute du marché.</p>
<p><strong>Beaucoup de développeurs portent leur application Android sur l&#8217;iPhone, que pensez-vous du SDK d&#8217;Apple ? Peut-il réellement rivaliser avec Android ?</strong></p>
<p>Le SDK d&#8217;Apple est excellent. Certains développeurs ne semblent pas être satisfaits mais nous trouvons qu&#8217;il est supérieur à la plupart des SDKs que nous avons eu entre les mains. Notre expérience est assez large, cela couvre Symbian, Windows Mobile, J2ME, BlackBerry. Le problème du SDK d&#8217;Apple c&#8217;est le choix de l&#8217;Objective-C, un language très bon, pointu mais malheureusement peu connu et donc rarement maîtrisé.<br />
Le SDK Android nous semble donc être le meilleur.</p>
<p>Cependant si l&#8217;on compare les plateformes mobiles, c&#8217;est tout de même l&#8217;iPhone qui est au dessus de tout ce qui se fait actuellement.<br />
<strong><br />
J&#8217;avoue être étonné d&#8217;un avis si positif sur le SDK de l&#8217;iPhone. Le fait de ne pas pouvoir exécuter plus d&#8217;une application à la fois et de ne pas pouvoir la mettre en fond ne vous gêne pas dans vos développements ?</strong></p>
<p>Le problème principal est de ne pas pouvoir mettre une application en tache de fond. Cependant, Apple n&#8217;est pas encore bien clair sur ce que cela signifie exactement. Il est évident que le fait de ne pas pouvoir tourner en tâche de fond rend problématique la réalisation de client d&#8217;Instant Messaging ou VoIP. De notre coté, cette problématique ne nous gène pas pour l&#8217;instant. En effet, il est possible de demander à l&#8217;OS de réveiller une application sur des événements particuliers.</p>
<p><strong>Et en ce qui concerne le débat Java vs Android, quel est votre avis ?</strong></p>
<p>Ce qui me semble particulièrement intéressant, c&#8217;est que l&#8217;on essaye de faire croire qu&#8217;il y a une seule plateforme Java contre un plateforme Android. En réalité, la plateforme Java J2ME est morcelée, il n&#8217;y a aucune garantie qu&#8217;une application tournant sur un Nokia fonctionne correctement sur un Motorola. En particulier, sur les applications comme les autres qui font appels à des API critiques comme la JSR-75.<br />
Des tentatives comme MSA (Mobile Service Architecture) vont dans le bon sens mais on est vraiment très loin d&#8217;une plateforme unifiée.<br />
La plateforme Android est quant à elle plus ouverte et plus puissante, elle permet notamment:</p>
<ul>
<li>d&#8217;accéder à des données très utiles comme les SMS, MMS, CallLogs. Cela n&#8217;est toujours pas possible sur J2ME.</li>
<li>d&#8217;embarquer des composants comme une page Web ou une carte GoogleMaps directement dans les applications.</li>
</ul>
<p>Quant au fait qu&#8217;Android utilise un VM Dalvik, c&#8217;est assez transparent pour le développeur d&#8217;application. C&#8217;est en réalité surtout une problématique entre Google et Sun.<br />
Android compromet par contre, à mon avis, le succès de JavaFX mobile.</p>
<p><strong>Et de Google, justement, ainsi que d&#8217;ailleurs des autres membres de l&#8217;OHA, qu&#8217;attendez-vous ? Du support, du service, ou le simple respect des promesses du SDK ?</strong></p>
<p>Nous souhaitons que Google arrive à imposer Android comme une plateforme majeure au même titre que Symbian. Si Android est un succès, nous espérons également que Google ne laisse pas Android se décomposer en une multitude de variantes.</p>
<p><strong>Enfin, comme à l&#8217;accoutumé, le mot de la fin vous est réservé :</strong></p>
<p>Il est très excitant de travailler en ce moment dans le secteur des telecoms et en particulier dans les applications mobiles. Les nouveaux acteurs que sont Apple et Google transforment l&#8217;écosystème et forcent les acteurs établis à réagir. Les années qui viennent s&#8217;annoncent passionnantes et pleines de rebondissements.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Interview avec les développeurs de Spoxt, une application Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/372_interview-avec-les-developpeurs-de-spoxt-une-application-android/</link>
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		<pubDate>Sat, 17 May 2008 11:15:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Android Developer Challege]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
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		<description><![CDATA[Bonjour, aujourd&#8217;hui, nous sommes heureux d&#8217;accueillir, les développeurs d&#8217;une des applications soumises à l&#8217;Android Developper challenge, Spoxt. Bonjour, on va commencer par une petite présentation. Pouvez-vous vous présenter tous les quatre en quelques mots ? Bonjour ! Nous sommes une équipe très hétérogène de collègues et d&#8217;amis aux vies et centres d&#8217;intérêts extrêmement éclectiques qui se sont retrouvés sur leur passion commune de l&#8217;informatique. Android a inspiré Spoxt à l&#8217;un d&#8217;entre nous qui s&#8217;est empressé...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="people">Bonjour, aujourd&#8217;hui, nous sommes heureux d&#8217;accueillir, les développeurs d&#8217;une des applications soumises à l&#8217;Android Developper challenge, <a href="http://www.spoxt.com/blog/"><strong>Spoxt</strong></a>. </div>
<p><strong><em><br />
Bonjour, on va commencer par une petite présentation. Pouvez-vous vous présenter tous les quatre en quelques mots ?</em></strong></p>
<p>Bonjour !<br />
Nous sommes une équipe très hétérogène de collègues et d&#8217;amis aux vies et centres d&#8217;intérêts extrêmement éclectiques qui se sont retrouvés sur leur passion commune de l&#8217;informatique. Android a inspiré Spoxt à l&#8217;un d&#8217;entre nous qui s&#8217;est empressé d&#8217;enthousiasmer le reste de cette petite équipe dont la moyenne d&#8217;âge glisse vers 30 ans. La suite de l&#8217;histoire est composée de sessions de programmation sur notre temps libre qui nous ont éloigné du soleil des plages.  </p>
<p><strong><em>Et Dieu sait qu&#8217;il a fait beau ces temps-çi ! Quels sont vos parcours personnels ?</em></strong></p>
<p>Notre chef de projet et matière grise en titre est un nerd qui a fait ses armes sur de l&#8217;assembleur il y a une décennie. Il a entre temps cumulé des expertises dans les domaines du Web et surtout, de la téléphonie mobile.  </p>
<p>Le principal programmeur du client  Android est un ingénieur féru de Java, ce qui en fait l&#8217;ami intime de notre cher Dalvik. </p>
<p>Notre designer ? Il a son entreprise de services en ligne. Il est à la fois le créatif et le commercial de l&#8217;équipe, riche de son expérience Web. </p>
<p>Quand à moi je suis le junior et l&#8217;agitateur du groupe, il en faut toujours un&#8230; </p>
<p><em><strong>C&#8217;est effectivement une équipe éclectique. Vous avez participé à l&#8217;Android Developper Challenge. Pouvez-vous nous présenter  le projet que vous avez soumis ?</strong></em></p>
<p>Notre participation au challenge s&#8217;appelle <a href="http://www.spoxt.com/">Spoxt</a>, un service qui permet de créer des messages géolocalisés, appelés simplement « spoxts », qui vont se diffuser dans une petite zone et pendant un temps limité. Si un spoxt apparaît dans la zone d&#8217;écoute de quelqu&#8217;un intéressé par le thème du message, cette personne est notifiée en temps réel, comme quand on reçoit un SMS. </p>
<p><strong><em>Mais que sont exactement ces « spoxts » ?</em></strong></p>
<p>C&#8217;est un peu le radar de l&#8217;activité locale.</p>
<p>Un spoxt peut être agrémenté d&#8217;une photo, d&#8217;une vidéo, mais surtout enrichie d&#8217;une appréciation « hot or cold » par les autres utilisateurs. Plus un spoxt est considéré « hot », plus il va rester longtemps et sa zone s&#8217;étendre. Une information locale peut alors prendre des proportions régionales, puis nationales si les utilisateurs continuent de lui porter de l&#8217;intérêt.</p>
<p>Et ça ne s&#8217;arrête pas là, car les spoxts peuvent s&#8217;envoyer en dehors du réseau géolocalisé Spoxt : réseaux sociaux, sms, email, blog&#8230;</p>
<p><strong><em>C&#8217;est un mélange de beaucoup de concepts ! Comment cela fonctionne-t-il ?</em></strong></p>
<p>Nous avons complètement estompé la complexité interne du service en proposant une interface simple et intuitive qui permet de profiter de tous ces concepts facilement et rapidement.</p>
<p>Les seules questions à se poser, c&#8217;est quoi et à qui « spoxter ». Le plus simple est de donner quelques exemples :</p>
<ul>
<ol>
Vous êtes tombés sur un concert de rue phénoménal. Vous enregistrez une petite vidéo puis, quelques secondes et un spoxt plus tard, votre quartier en prend connaissance. Les gens curieux viennent découvrir l&#8217;événement, et le déclarent « hot ». Du coup, la zone du spoxt grandit et des personnes plus éloignées reçoivent la notification. Un effet boule de neige à la Woodstock, avec un petit coup de pouce numérique !</ol>
<ol>
Vous avez invité des amis et votre apéritif se transforme en fête improvisée. Il est temps d&#8217;amener plus de monde : spoxtez une photos à vos contacts de téléphone et laissez une trace de la soirée mémorable sur votre blog, en un seul geste.</ol>
<ol>
<p>Vous voulez vendre votre vélo ? Avant de passer par eBay au risque de devoir faire un recommandé de 12 kilos vers l&#8217;Allemagne, proposez le à ceux qui sont à 5 minutes de chez vous !</ol>
<ol>
Vous avez perdu votre chat ? Vous cherchez quelqu&#8217;un pour tondre la pelouse ? Vous avez surpris Jean Dujardin en train de faire ses courses à la supérette du coin ? Toutes ces informations font partie de la richesse de votre monde local, et elles peuvent enfin avoir l&#8217;attention qu&#8217;elles méritent.</ol>
</ul>
<p><em><strong>Le téléphone s&#8217;est développé dans la perspective de pouvoir communiquer plus loin plus facilement. Est-ce qu&#8217;on ne peut pas dire que finalement vous faites le pari inverse, celui de la proximité ?</strong></em></p>
<p>La proximité géographique a perdu de sa valeur avec la globalisation et la démocratisation des moyens de communication. Nous perdons le contact avec notre environnement proche. C&#8217;est pour cela que nous parions sur lui, ce fameux « monde local » dont la richesse est laissée en friche du fait de l&#8217;effervescence des autres réseaux. En effet, il y a énormément à en tirer, c&#8217;est un monde plus personnel, plus réel et humain, donc plus proche de soi. Avec Spoxt, nous avons pour objectif de développer grâce à la technologie l&#8217;excitation du quotidien avec notre réalité.</p>
<p><em><strong>C&#8217;est vraiment un concept qui me plait et dont j&#8217;aurai aimé être à l&#8217;origine. Comment vous est venu l&#8217;idée ? Qu&#8217;est-ce qui vous inspire?</strong></em></p>
<p>Tout part du besoin de ressentir les chose vivre autour de soi. Dans ce domaine, la CiBi pour son côté communication locale, les agrégateurs RSS pour le suivi continu du fil de l&#8217;information puis Twitter pour son côté versatile et push de message, et enfin Android avec ses Api Gmap et GPS, nous ont inspiré.</p>
<p><em><strong>Etes-vous associés sous une forme juridique (asso. 1901, SARL, &#8230;), est-ce en projet ou pas du tout ?</strong></em></p>
<p>Nous avons pour projet de créer une SARL car c&#8217;est la solution la plus évidente pour permettre à Spoxt de s&#8217;épanouir.</p>
<p><em><strong>Et concernant Android, qu&#8217;est-ce que cette plate-forme représente pour vous ?</strong></em></p>
<p>Une opportunité et un nouveau challenge. <a href="http://www.frandroid.com/339/qui-dandroid-ou-de-java-est-le-rempart-contre-la-fragmentation/">Sun n&#8217;a pas tenu sa promesse &laquo;&nbsp;Write once, run everywhere&nbsp;&raquo;</a> sur mobile. Google en revanche arrive au moment où le marché est en ébullition, rassure par son image de géant, sa marque de fabrique « innovation-qualité-simplicité » et décore le tout avec la syntaxe Java, probablement le langage le plus utilisé actuellement. Android est ouvert, polyvalent et&#8230; motivant !</p>
<p><strong><em>Pour un certain nombre d&#8217;entreprises, bien qu&#8217;Android ne soit pas encore sorti, cette plate-forme est déjà une réalité. Une réalité économique qui se concrétise sous la forme d&#8217;investissement essentiellement en moyens humains (recrutement, étude technique et stratégique, formations, &#8230;). Et pour vous ? Réalité, plate-forme parmi d&#8217;autres, effet d&#8217;annonce &#8230; ?</em></strong></p>
<p>Un peu des trois, ce sont les règles du jeux du business IT. Dans notre métier pour gagner il faut travailler aujourd&#8217;hui sur ce qui n&#8217;existera que demain. C&#8217;est ça, notre « réalité ». « Plate-forme  parmi d&#8217;autres » parce que l&#8217;introduction d&#8217;un concurrent aussi agressif va stimuler les <a href="http://www.frandroid.com/232/samsung-roule-en-limo/">autres</a> <a href="http://www.frandroid.com/333/nokia-souhaite-une-plate-forme-ouverte/">acteurs</a>, on peut donc s&#8217;attendre à énormément de mouvement dans les prochaines années. Il serait donc fou, même si nous avons commencer sur Android, de ne pas se développer sur d&#8217;autres OS. Quand à l&#8217;effet d&#8217;annonce, c&#8217;est le côté commercial qui veut ça non ?</p>
<p><strong><em>Oui probablement &#8230; Justement, qu&#8217;attendez-vous de Google et de l&#8217;Open Handset Alliance ?</em></strong></p>
<p>Globalement nous espérons que l&#8217;arrivée de Google soit un coup de pied dans la fourmilière, et vu le bruit qu&#8217;a fait le concours et la réaction des concurrents, c&#8217;est en bonne voie. Venant de l&#8217;acteur lui-même, nous attendons surtout à ce qu&#8217;il use de son image pour concrétiser un maximum de partenariats, de sorte qu&#8217;Android passe du concept novateur au modèle technologique et économique durable. Bien entendu, fignoler l&#8217;API et la doc ne sera pas de trop, mais on leur fait plutôt confiance sur ce point. En ce qui concerne l&#8217;OHA, nous le voyons comme un garde-fou qui doit canaliser l&#8217;effort d&#8217;innovation dans la bonne direction et pousser au développement des standards. Ce serait déjà plus qu&#8217;il n&#8217;aura jamais été fait depuis l&#8217;avènement du Web.</p>
<p><em><strong>Comme à l&#8217;accoutumée, le mot de la fin vous est réservé :</strong></em></p>
<p>ADC fut une expérience riche, nous avons vu naître des projets prometteurs et pouvons rajouter une expertise de plus à notre tableau de chasse. Mais l&#8217;aventure est loin de s&#8217;arrêter avec le concours et nous allons vous surprendre dans un futur proche. Suivez Spoxt de près sur <a href="http://www.spoxt.com">www.spoxt.com</a>, le bébé vient à peine de faire ses premiers pas.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Interview de Bruno Clairet : CXA, Agence conseil en marketing</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/351_interview-de-laurent-husser-cxa-agence-conseil-en-marketing/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 May 2008 15:11:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bactisme</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
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		<description><![CDATA[Bonjour, aujourd&#8217;hui, nous sommes heureux d&#8217;accueillir, Bruno Clairet, chef de projet Mobiles de chez CXA. Cette agence de conseil en marketing mobile &#038; Internet est éditrice d&#8217;une application soumise à l&#8217;Android Developper Challenge dont nous vous parlerons dans un prochain billet. Pouvez-vous décrire votre entreprise en quelques mots ? CXA est une agence de marketing Internet et mobile, basée à Strasbourg, composée d’une quinzaine de collaborateurs. Et vous, quel est votre parcours personnel et votre...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="people">Bonjour, aujourd&#8217;hui, nous sommes heureux d&#8217;accueillir, Bruno Clairet, chef de projet Mobiles de chez <a href="http://www.cxa.fr"><strong>CXA</strong></a>. Cette agence de conseil en marketing mobile &#038; Internet est éditrice d&#8217;une application soumise à l&#8217;Android Developper Challenge dont nous vous parlerons dans un prochain billet.</div>
<p><center><a href='http://www.frandroid.com/351/interview-de-laurent-husser-cxa-agence-conseil-en-marketing/logo-cxa-marketing-mobile-internet-conseil/' rel='attachment wp-att-353' title='LOGO CXA, marketing mobile, internet conseil'><img class="colorbox-351"  src='http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2008/05/cxag.png' alt='LOGO CXA, marketing mobile, internet conseil' /></a></center></p>
<p><strong><em>Pouvez-vous décrire votre entreprise en quelques mots ?</em></strong><br />
CXA est une agence de marketing Internet et mobile, basée à Strasbourg, composée d’une quinzaine de collaborateurs.</p>
<p><strong><em>Et vous, quel est votre parcours personnel et votre fonction à <a href="http://www.cxa.fr">CXA</a> ?</em></strong><br />
J’ai été game developer chez Gameloft, chargé du portage de leurs jeux vidéos mobiles. Aujourd’hui, je suis chef de projets mobiles chez CXA depuis mars 2007.</p>
<p><strong><em>Comment en êtes-vous venus à vous intéresser à Android ? Par quels processus ? </em></strong><br />
Dès l’annonce de la mise en place du kit de développement. Nous avons un fort intérêt pour la veille marché sur les solutions de contenu pour mobile. Nous avons évalué ses potentiels et avons décidé de participer au challenge, au vu aussi du soutien financier proposé par Google, qu’il ne faut pas négliger, puisque tous ces développements ont un coût.</p>
<p><strong><em>Est ce que l&#8217;intérêt est venu d&#8217;une recherche/veille personnelle ou de contacts (groupes d&#8217;intérêt, échanges sur un intranet &#8230; ) ?</em></strong><br />
C’est suite à une veille personnelle, la lecture de diverses sources, notamment journalistiques, notamment (<a href="http://www.servicesmobiles.fr">www.servicesmobiles.fr</a>). Dans un premier temps, j’ai testé le sdk puis nous avons décidé de participer au concours. </p>
<p><strong><em>Pouvez-vous nous décrire votre sentiment sur la plate-forme Android? </em></strong><br />
Habituellement, j’utilise la plateforme Java/J2me pour nos développements mobiles. L’API est vraiment limité et les actions les plus simples telles que l’envoi d’un sms nécessitent des composants  optionnels.  La plateforme Google/Android est beaucoup plus complète et propose de base tous les composants nécessaires pour développer des applications riches. On peut facilement créer des applications connectées, utiliser le carnet d’adresse du mobile ou le gps.</p>
<p><strong><em>Quel avenir a, selon vous, cette technologie ?</em></strong><br />
En termes de parts de marchés, il devrait rapidement se situer derrière Windows Mobile de Microsoft et Symbian de Nokia qui ont tous les deux décidés de ne pas rejoindre l’OHA. Android est open source, on peut s’attendre à un fort engouement de la part de la communauté des développeurs et donc à beaucoup de services et d’applications. Par conséquent, Google a une chance de s’imposer. </p>
<p><strong><em>Quel est votre sentiment sur les choix technologiques fait par Google et les membres de l&#8217;Open Handset Alliance pour Android </strong>?</em><br />
A mon avis, Google a fait le bon choix en créant un OS ouvert et open source. Cela va permettre le développement de nombreux services et applications mobiles qui sont nécessaires au succès d’une plateforme.<br />
J’espère seulement qu’Android ne sera pas trop gourmand et qu’il ne sera pas réservé qu’aux smartphones/PDA haut de gamme.</p>
<p><strong><em>Sur quelles autres plates-formes mobiles travaillez-vous ? Quelles sont pour vous les principales qualités et défaut de chacune ?</em><br />
</strong>Je développe en Java/J2ME. L’API est très simple, voir trop. À part afficher du texte et des images, on ne peut pas faire grand chose. Pour créer des applications plus riches, il faut compter sur l’implémentation des composants optionnels que les constructeurs de téléphones portables décident d’implémenter ou pas. Enfin, chaque téléphone a ses spécificités techniques et ils sont peu compatibles les uns avec les autres. L’essentiel du développement Java sur mobile est trop souvent passé à l’adaptation de l’application sur les différents mobiles que nous supportons.</p>
<p><strong><em>Que comptez-vous investir sur les mobiles et/ou plus précisément sur Android (Humain ou financier) ?</em></strong><br />
Devenir une référence en production d’applications ludo-éducatives. Concevoir à court-moyen terme des applications destinées à couvrir de nombreux sujets ou services en situation de mobilité. </p>
<p><em>Combien de personnes comptez-vous employer/embaucher sur l&#8217;année sur ces technologies (Android et mobile) et quel pourcentage Android représente ou pourrait représenter sur votre activités de marketing mobile ?<br />
</em>Nous avons trop peu d’éléments pour définir cela. </p>
<p><strong><em>A votre avis, quelles annonces pourraient vous faire vous désengager d&#8217;Android ?</em></strong><br />
Si les constructeurs de mobiles décidaient de ne pas implémenter cet OS. Pour le moment, les applications tierces et les applications internes sont exécutées sur un pied d’égalité. Si cela venait à changer,  cela remettrait en cause notre engagement sur cet OS. </p>
<p><strong><em>Qu&#8217;attendez-vous principalement de Google et de l&#8217;OHA (Open Handset Alliance) ? Du services ? du support ?</em></strong><br />
Du support. Car, pour le moment, la documentation technique n’est pas assez complète et l’on passe encore trop de temps à expérimenter plutôt qu’à développer. </p>
<p><strong><em>En tant qu&#8217;agence de marketing mobile et internet, voyez-vous venir une convergence des deux formats ? (si oui) A quelle échéance ? </em></strong><br />
Il y aura une convergence, au moment où les accès réseaux auront un coût et un débit comparables aux accès Internet. </p>
<p><strong><em>Pouvez-vous nous expliquer votre stratégie sur cette convergence ?</em></strong><br />
Oui, à 360°. Le mobile est pour nous le point de jonction entre les différents médias. De la télé, on est allé au Web, du Web au mobile, nous travaillons dans ce sens, en proposant constamment des opérations marketing alliant site web et opération mobiles. </p>
<p><strong><em>Avez-vous participé personnellement ou pour votre entreprise à l&#8217;Android Developper Challenge ? Pouvez-vous nous parler de votre projet ?<br />
</em></strong>Via l’entreprise CXA (Ndlr, Dossier à venir). </p>
<p><strong><em>Le mot de la fin vous est réservé :</em></strong><br />
Le projet Android est particulièrement excitant, car il ouvre de vastes possibilités et nous espérons sincèrement que ce projet s’appliquera et se développera très largement (et pas seulement sur des appareils onéreux !).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Interview de Thomas Ribreau (Aquafadas) sur AVE!Comics, une appli Android</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/346_interview-de-thomas-ribreau-aquafadas-sur-avecomics-une-appli-android/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 May 2008 10:23:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[aquafadas]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui, nous accueillons Thomas Ribreau de chez Aquafadas : Bonjour, pouvez-vous vous présenter en quelques mots ? Depuis près de 8 mois, je suis responsable du projet AVE!Comics. Avec Matthieu Kopp et Claudia Zimmer les fondateurs de Aquafadas je m&#8217;occupe de réaliser le rêve que de nombreux BDphiles ont : transporter toujours avec soi toute sa collection de BD aux côtés des 1000 voire 10 000 chansons qu&#8217;on a déjà dans notre poche ! Et...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd&#8217;hui, nous accueillons Thomas Ribreau de chez <a href="http://www.aquafadas.com/">Aquafadas</a> :</p>
<p><strong><em>Bonjour, pouvez-vous vous présenter en quelques mots ?</em></strong></p>
<p>Depuis près de 8 mois, je suis responsable du projet AVE!Comics. Avec <strong>Matthieu Kopp</strong> et <strong>Claudia Zimmer</strong> les fondateurs de <a href="http://aquafadas.com/fr/">Aquafadas</a> je m&#8217;occupe de réaliser le rêve que de nombreux BDphiles ont : transporter toujours avec soi toute sa collection de BD aux côtés des 1000 voire 10 000 chansons qu&#8217;on a déjà dans notre poche !</p>
<p><strong><em>Et Aquafadas, de quoi s&#8217;agit-il exactement ? Quand l&#8217;entreprise a-t-elle été créée ?</em></strong></p>
<p>&laquo;&nbsp;Historiquement&nbsp;&raquo; Aquafadas est un éditeur de logiciels sur Mac. Sur le marché en pleine expansion de la photo et vidéo numériques, Aquafadas développe et commercialise plusieurs outils logiciels pour le catalogage et l?exploitation des vidéos, la création<br />
d?animations ou de diaporamas intelligents (story-telling).</p>
<p>Le savoir faire de l’équipe a été honoré à plusieurs reprises par des trophées tels que le <strong>O’Reilly Mac Innovators Award</strong> à San Francisco, le <strong>trophée MacGeneration</strong> de la meilleure intégration des technologies Apple 2005, le trophée MacGeneration de la meilleure application 2006, le <strong>Grand Prix Objectif Jeune Pousse</strong> 2006.</p>
<div style="text-align: center"><a href='http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2008/04/equipe.jpg' title='Equipe Aquafadas'><img class="colorbox-346"  src='http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2008/04/equipe.thumbnail.jpg' alt='Equipe Aquafadas' /></a></div>
<p><em><strong>Avez-vous participé à l&#8217;Android Developper Challenge ? </strong></em></p>
<p>Nous venons en effet de participer à l&#8217;Android Developper Challenge. La démarche de Google (<a href="http://www.frandroid.com/12/la-license-dandroid/">mise a disposition facile et gratuite</a> du SDK) a déclenché <strong>un véritable coup de cœur</strong> pour moi.</p>
<p><em><strong>Quel était votre projet ?</strong></em></p>
<p>Notre projet pour Android s&#8217;est plus particulièrement intéressé au <strong>monde des Mangas</strong>. L&#8217;idée est de proposer l&#8217;accès aux plus grandes bibliothèques de Mangas au monde depuis son téléphone. <a href="http://www.ave-comics.com/android">AVE!Comics</a> propose  les  Mangas posés dans une bibliothèque élégante. La lecture du manga choisi peut se faire selon deux modes. Le mode standard est basé sur une lecture page à page (écran tactile obligatoire dans ce cas). Le mode AVE est beaucoup plus intéressant et représente l&#8217;aboutissement de nos recherches pour lesquelles nous avons reçu le soutien du CNC (<a href="http://www.cnc.fr/Site/Template/Accueil.aspx?SELECTID=614&#038;&#038;t=2">Centre National de la Cinématographie</a>). Il s&#8217;agit de lire une BD comme on regarde un film, avec un déplacement au sein de la planche qui donne un véritable sens de lecture.<br />
Pour arriver à donner cette dynamique nous avons créé un format (AVE) qui représente en quelque sorte une véritable mise en scène.</p>
<div style="text-align: center"><object width="420" height="257"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x58z04&#038;v3=1&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x58z04&#038;v3=1&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="257" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x58z04_avecomics-on-android_tech">AVE!Comics on Android</a></b><br /><i>Video de meilleure qualité sur <a href="http://www.ave-comics.com/android/">AVE-Comics</a></i></div>
<p>Ce format peut être <strong>créé par les lecteurs eux-même</strong>. C&#8217;est pourquoi nous avons mis l&#8217;accent sur l&#8217;<strong>aspect communautaire</strong> en intégrant un client gTalk (Jabber) au sein même de l&#8217;application. </p>
<p><em><strong>Comment vous est venu l&#8217;idée d&#8217;amener les mangas sur ce type de support ?</strong></em></p>
<p>C?est en développant une fonction d?animation des vidéos pour notre logiciel de catalogage et de recherche de vidéo numérique sur Mac OS X, que nous avons perçu le potentiel d?une adaptation de nos recherches dans un marché plus vaste.<br />
Depuis 7 ans l?introduction des lecteurs MP3 a bouleversé la façon dont nous consommons la musique. La même chose est en train de se produire pour la vidéo avec la sortie des dernières générations de baladeurs vidéo (iPod en tête), des consoles de jeu (PSP) et des nouveaux terminaux communicants (iPhone d?Apple, Android, &#8230;).<br />
La BD ou les Manga devaient s&#8217;adapter aux nouveaux désirs de nomadisme &#8230;</p>
<p><em><strong>Pourquoi avez-vous choisi la plate-forme Android ? Que représente-t-elle pour vous ?</strong></em></p>
<p><a href="http://www.frandroid.com/339/qui-dandroid-ou-de-java-est-le-rempart-contre-la-fragmentation/">La fragmentation de J2ME</a> devenait très lourde à gérer et les applications pas très &laquo;&nbsp;sexy&nbsp;&raquo;. Android apportera, je le souhaite, l&#8217;alternative tant attendue pour nous les développeurs : écrire une fois en diffusant sur le maximum de téléphones. Même si l&#8217;API disponible est encore un peu jeune, elle est déjà très encourageante. La disponibilité d&#8217;une vraie base de données SQLite, l&#8217;intégration d&#8217;OpenGL, la communication inter-application, <strong>tout un ensemble d&#8217;éléments qui permettent aux développeurs de vraiment s&#8217;épanouir</strong>.</p>
<p><em><strong>Y&#8217;a-t-il un modèle économique pour votre application ?</strong></em></p>
<p>Oui, bien sûr. Pour ces questions là il est sans doute plus opportun de parler à <strong>Claudia Zimmer</strong> mais en quelques mots, nous comptons proposer un &laquo;&nbsp;iTunes&nbsp;&raquo; des BD et de la Manga accessible depuis les ordinateurs mais surtout depuis les téléphones portables.<br />
Ce store pourra bien sûr être mis à disposition des éditeurs historiques&nbsp;&raquo; de BD qui pourront l&#8217;inclure dans leur site. Mais AVE!Comics sera surtout une incroyable opportunité pour les jeunes auteurs non publiés de partager ou vendre leur créations.<br />
Notre système devrait être intégré à des sites majeurs de vente en ligne ainsi qu&#8217;auprès de certains opérateurs.</p>
<p><em><strong>D&#8217;après vous quel sera la part de vos activités autour d&#8217;Android dans vos recettes ?</strong></em></p>
<p>Notre projet Android s&#8217;inscrit dans un projet plus vaste d&#8217;edition et de partage de contenu pour les téléphones portables Android mais aussi iPhone, iPod &#8230;<br />
Nous nous attendons à ce que cette activité connaisse <strong>une très forte croissance</strong>.</p>
<p><em><strong>Le mot de la fin vous est réservé si vous souhaitez faire passer une info, un message, ou autre :</strong></em></p>
<p>Il y a pour les auteurs, éditeurs ou simplement amateurs de BD la possibilité de s&#8217;inscrire sur notre site:<br />
<a href="http://www.ave-comics.com/android">http://www.ave-comics.com/android</a><br />
Nous serions ravis d&#8217;avoir du feedback de la communauté:<br />
<a href="mailto:avecomics@aquafadas.com">avecomics@aquafadas.com</a></p>
]]></content:encoded>
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