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	<title>FrAndroid Communauté Android &#187; mobilité</title>
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	<description>La communauté mobile Android</description>
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		<title>«S’il existe des tarifs à 7€, Free Mobile proposera des tarifs à 3,50€»</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 17:33:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Le monde de la mobilité]]></category>
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		<description><![CDATA[Xavier Niel a une nouvelle fois confirmé que les prix allaient être divisés par deux par cette phrase choc. Concernant son entrée sur le marché, elle reste floue : «avant même le 15 janvier».  Free Mobile est un peu une arlésienne : on en entend beaucoup parler, mais pour l&#8217;instant beaucoup d&#8217;éléments restent inconnus. Nous savions que l&#8217;opérateur devait arriver dans les prochains jours et grâce à l&#8217;interview de nos confrères de site ITespresso, nous apprenons...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Xavier Niel</strong> a une nouvelle fois confirmé que les prix allaient être divisés par deux par cette phrase choc. Concernant son entrée sur le marché, elle reste floue : «avant même le 15 janvier».<span style="text-align: center;"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/XavierNiel.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-87751 colorbox-87747" title="XavierNiel" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/XavierNiel.jpg" alt="" width="600" height="368" /></a></p>
<p>Free Mobile est un peu une arlésienne : on en entend beaucoup parler, mais pour l&#8217;instant beaucoup d&#8217;éléments restent inconnus. Nous savions que l&#8217;opérateur devait arriver dans les prochains jours et grâce à l&#8217;interview de nos confrères de site <a href="http://www.itespresso.fr/" target="_blank">ITespresso</a>, nous apprenons quelques détails supplémentaires. On avait entendu parler du 17 décembre et la date reste encore possible après cette déclaration, mais le délai semble tout de même court :</p>
<blockquote><p>«Dès que c’est prêt, dans les jours qui viennent, je promets, on lance.»<span id="more-87747"></span></p></blockquote>
<p>La promesse d&#8217;une division des tarifs par deux est toujours d&#8217;actualité, ce qui montre clairement que le paysage va être bouleversé, tout comme lorsque l&#8217;entreprise française avait fait ses premiers pays sur le territoire national en tant que fournisseur d&#8217;accès à Internet (FAI) :</p>
<blockquote><p>&laquo;&nbsp;On divisera par deux. S’il y a des offres à 10 euros sur le marché, il y aura sûrement des offres à 5 euros, s’il y a des offres à 7 euros, il y aura à 3,50 euros.&nbsp;&raquo;</p></blockquote>
<p>Outre ces annonces plus ou moins connues, c&#8217;est plutôt l&#8217;attaque vers les opérateurs actuels qui est frappante :</p>
<blockquote><p>&laquo;&nbsp;Nos concurents n’ont toujours rien fait, a t-il indiqué, ils ont micro-baissé leurs prix de quelques pourcents, ce n’est pas raisonnable. Faut y aller pour de vrai, faut vraiment baisser vos prix. On va arriver vite, ce week end réfléchissez. Créez des plans de marketing agressifs, comme ca vous avez peut être une chance d’exister.&nbsp;&raquo;</p></blockquote>
<p>Cette déclaration est volontairement provocatrice, mais l&#8217;opérateur est très attendu. Qui dit attentes, dit forcément espoirs envolés. En effet, à force de lire des rumeurs à droite et à gauche, on finit par se faire une idée qui est trop souvent éloignée de la réalité. Mais dans tous les cas, on s&#8217;attend à une profonde modification de ce marché, qui frissonne déjà de ce que pourra être le résultat. Les offres Sosh, B&amp;You&#8230; seront-elles suffisantes ?</p>
<p>Vous pouvez découvrir l&#8217;intégralité de l&#8217;interview à LeWeb 11 dans cette vidéo :</p>
<p><iframe src="http://fr.itweb.tv/embed/184/" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe></p>
<p>Source : <a href="http://www.itespresso.fr/video-scoop-free-mobile-xavier-niel-joue-la-provoc-leweb-11-49446.html" target="_blank">IT Expresso</a></p>
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		<title>webOS devient opensource</title>
		<link>http://www.frandroid.com/le-monde-de-la-mobilite/87576_webos-devient-opensource/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 20:07:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Le monde de la mobilité]]></category>
		<category><![CDATA[HP]]></category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;histoire de webOS : un vrai feuilleton&#8230; qui va maintenant se continuer sous l&#8217;aspect open-source. Un futur (vrai) concurrent à Android ? Nous n&#8217;allons pas revenir sur l&#8217;histoire de webOS, car elle est tellement tumultueuse et digne d&#8217;une saison (voire plus) de la célèbre série Dallas. La seule chose à noter est que la braderie grandeur nature a permis à la TouchPad d&#8217;être la deuxième tablette la plus vendue aux Etats-Unis devant Android. Le tournant...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;histoire de webOS : un vrai feuilleton&#8230; qui va maintenant se continuer sous l&#8217;aspect open-source. Un futur (vrai) concurrent à Android ?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/webos-ov1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-87580 colorbox-87576" title="webos-ov1" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/12/webos-ov1.png" alt="" width="500" height="500" /></a></p>
<p>Nous n&#8217;allons pas revenir sur l&#8217;histoire de webOS, car elle est tellement tumultueuse et digne d&#8217;une saison (voire plus) de la célèbre série Dallas. La seule chose à noter est que la braderie grandeur nature a permis à la TouchPad d&#8217;être la <a href="http://lesardoises.com/4676/touchpad-deuxieme-aux-usa-devant-android.html">deuxième tablette la plus vendue aux Etats-Unis devant Android</a>.</p>
<p>Le tournant du feuilleton semble intéressant, car HP vient d&#8217;annoncer que le <a href="http://www.hp.com/hpinfo/newsroom/press/2011/111209xa.html" target="_blank">système d&#8217;exploitation allait devenir open source</a>. Sachant qu&#8217;il y a quelques mois l&#8217;entreprise américaine avait racheté Palm (avec son OS) pour près de 1,2 milliard de dollars, nous ne pouvons que saluer le geste. Bien évidemment, la stratégie de HP était bien différente, mais ce nouvel élan ne pourra lui être que profitable (à condition de ne pas imiter le fiasco Meego-Tizen).<span id="more-87576"></span></p>
<p>Concrètement, HP va continuer à contribuer au développement et au support de webOS. De nouveaux développeurs et fabricants pourraient être intéressés par la plateforme et la relancer. Mais à l&#8217;heure actuelle, aucune entreprise ne s&#8217;est déclarée, mais nul ne connaît encore son avenir (Madame Irma peut-être ?). Est-ce un moyen pour tenter de générer des revenus et ainsi éponger l&#8217;ardoise qui penche énormément vers la case dépenses ?</p>
<p>Dans tous les cas, les possesseurs de TouchPad et de Pre 3 seront ravis d&#8217;apprendre que l&#8217;avenir est peut-être moins sombre et qu&#8217;il y aura peut-être d&#8217;autres solutions proposées qu&#8217;Android.</p>
<p>Il faut dire que le passage vers l&#8217;open source est à la mode, car chez Samsung on réfléchit également à passer Bada vers le libre.</p>
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		<title>Un espace de stockage (Google Drive) arrivera-t-il avec Ice Cream Sandwich ?</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/81310_un-espace-de-stockage-google-drive-arrivera-t-il-avec-ice-cream-sandwich/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 15:28:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le Google Drive est en test chez le géant de Mountain View. Va-t-on enfin voir ce produit qui fait l&#8217;objet de rumeurs depuis 2006 ? Il y a près de 5 ans, nos confrères de Zorgloob titraient &#171;&#160;Votre disque dur chez Google ?!&#171;&#160;. A l&#8217;époque, GMail n&#8217;était encore accessible que sous invitation et ne proposait que 2 Go, contre environ 7,5 Go aujourd&#8217;hui. Internet et le fameux cloud n&#8217;étaient pas si populaires, mais l&#8217;idée de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le Google Drive est en test chez le géant de Mountain View. Va-t-on enfin voir ce produit qui fait l&#8217;objet de rumeurs depuis 2006 ?</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/gdrive_shot1.jpeg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-81315 colorbox-81310" title="gdrive_shot1" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/09/gdrive_shot1-630x500.jpg" alt="" width="630" height="500" /></a></p>
<p>Il y a près de 5 ans, nos confrères de Zorgloob titraient &laquo;&nbsp;<a href="http://www.zorgloob.com/2006/03/08/votre-disque-dur-chez-google/" target="_blank">Votre disque dur chez Google ?!</a>&laquo;&nbsp;. A l&#8217;époque, GMail n&#8217;était encore accessible que sous invitation et ne proposait que 2 Go, contre environ 7,5 Go aujourd&#8217;hui. Internet et le fameux cloud n&#8217;étaient pas si populaires, mais l&#8217;idée de pouvoir stocker ses données en ligne était déjà séduisante. Malheureusement, les années se sont écoulées, sans rien voir de concret arriver pour le projet GDrive (ou Google Drive).</p>
<p>Il y a bien eu Google Doc, avec sa possibilité d&#8217;envoyer vers les serveurs tout type de fichier, mais cette expérience ne se pose pas comme un équivalent à Dropbox. En effet, rien n&#8217;est prévu en mobilité et l&#8217;option est inconnue du grand public. Toutefois grâce à l&#8217;écosystème de Google, on peut stocker à peut près tout : ses photos sur Picasa, ses musiques sur Google Music, ses documents divers et variés sur Google Docs, ses messages sur GMail&#8230; Le géant de Mountain View propose même des plans si l&#8217;espace proposé gratuitement n&#8217;est pas suffisant.<span id="more-81310"></span></p>
<p>Il semblerait désormais que les choses ont changé, car une photo prise lors d&#8217;une présentation d&#8217;une Googler, Johannes Wigand, montre que Google Drive pourrait être très proche. On y distingue une interface proche de celle de Google Docs. Cela est à mettre en parallèle, avec la version opensource de Chrome, qui s&#8217;est vue ajoutée récemment du code en rapport avec cette fonctionnalité.</p>
<p>Bien qu&#8217;il semble s&#8217;agir d&#8217;un Google Docs, le lancement d&#8217;un nouveau service permettrait de mieux faire connaître cette fonctionnalité. Mais selon TechCrunch, <a href="http://techcrunch.com/2011/09/24/google-drive-is-coming/" target="_blank">à l&#8217;origine de l&#8217;information</a>, Google positionnerait cet outil en véritable concurrent de Dropbox. Concrètement, la synchronisation entre les différents appareils mobiles (Android y compris) et ordinateurs sera au rendez-vous.</p>
<p>Sachant qu&#8217;Ice Cream Sandwich sera très prochainement annoncé, il se pourrait que cette fonctionnalité y soit incluse. Ce serait la réponse à Apple avec son iCloud sous iOS 5. La firme de Cupertino a déjà fait l&#8217;objet de rumeurs sur un rachat de Dropbox. Ce disque dur en ligne aurait également sa place pour Chrome OS. En effet, ce système d&#8217;exploitation pensé pour le tout Internet ne dispose pas d&#8217;un réel outil pour y stocker ses données.</p>
<p>On pourrait donc imaginer que Google Docs perde la fonction de stockage de fichiers tiers, au profit de Google Drive. Mais l&#8217;importation de documents convertissables sera toujours possible. Sans réellement prendre de risques, le modèle économique du service serait un espace de plusieurs giga-octets offert et dès lors que l&#8217;utilisateur souhaite stocker plus de fichiers, il se tournera vers une offre payante.</p>
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		<item>
		<title>Les business modèles des applications mobiles</title>
		<link>http://www.frandroid.com/actualites-generales/77377_les-business-modeles-dans-la-mobilite/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 10:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorodan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques semaines, Julien d&#8217;Android-France, a écrit un article coup de gueule contre le piratage des applications Android. Son article, bien écrit et magnifiquement illustré, appuie là où ça fait mal pour montrer l&#8217;hypocrisie des utilisateurs Android qui piratent pour 3€ maximum. Je vous laisse lire l&#8217;article si ce n&#8217;est pas déjà fait. Je note tout particulièrement un argument contre le seul qui défendait le piratage que je n&#8217;arrivais pas à contrer :...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Il y a quelques semaines, Julien d&#8217;Android-France, a écrit un article coup de gueule contre le piratage des applications Android. Son article, bien écrit et magnifiquement illustré, appuie là où ça fait mal pour montrer l&#8217;hypocrisie des utilisateurs Android qui piratent pour 3€ maximum. <a href="http://android-france.fr/2011/07/20/android-et-le-piratage-de-lautre-cote-du-market-ca-fait-mal/">Je vous laisse lire l&#8217;article</a> si ce n&#8217;est pas déjà fait.</div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/08/android_market1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-77387 colorbox-77377" title="android_market1" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/08/android_market1.jpg" alt="" width="630" height="276" /></a></div>
<div>Je note tout particulièrement un argument contre le seul qui défendait le piratage que je n&#8217;arrivais pas à contrer : ceux qui n&#8217;ont pas de carte bancaire. Julien rappelle que des services de carte prépayée existe comme, par exemple, <a href="https://www.labanquepostale.fr/index/particuliers/au_quotidien/moyens_de_paiements/cartes_de_paiement/Regliss.bref.html?xtor=SEC-32280041&amp;gclid=CJDjtbCzwKoCFYYMtAod8mZ45g">à La Poste</a>.<br />
J&#8217;aimerai aller un peu plus loin que son article, et que l&#8217;on analyse ensemble les différents business modèles qui existent dans le monde des applications mobiles. J&#8217;espère que les utilisateurs comprendront que des gens vivent de ces applications, ou que ça pourra donner des idées à certains développeurs qui se découragent<span id="more-77377"></span> à cause du piratage.</div>
<div>Cet article est publié en parallèle sur <a href="http://www.frandroid.com/">FrAndroid</a> et sur le blog du <a href="http://www.paug.fr/">Paris Android User Group</a>. Pour ma part, au delà de mes engagements pour ces deux entités, j&#8217;ai rejoint professionnellement <a href="http://www.levelupstudio.com/">LevelUp Studio</a>. Nous éditons <a href="https://market.android.com/details?id=com.levelup.beautifulwidgets">Beautiful Widgets</a> et <a href="https://market.android.com/details?id=com.levelup.touiteur">Plume</a>, chaque application basée sur un modèle différent. Et je développe le client <a href="https://market.android.com/details?id=org.footito.android&amp;feature=search_result">Android de Footito</a>, sur un modèle lui aussi différent. Je puiserai des exemples pour cet article de mes propres expériences.</div>
<div>
<p><strong>Une image de gratuité qui colle à la peau</strong></p>
</div>
<div>
<div>Android, mis en avant par l&#8217;Open Handset Alliance et Google comme un système open source, véhicule souvent une image de gratuité dont il est difficile de se détacher pour les développeurs tiers. On voit que l&#8217;Android Market est le magasin, toutes plate-formes mobiles confondues, qui a sa part d&#8217;applications payantes la plus faible.</div>
<div>Parmi ces applications gratuites, très peu ne sont là au final que pour la beauté du geste ou dans le simple intérêt de la communauté. Qu’elles soient en code source ouvert ou fermé, on trouve des applications faites le dimanche pour le plaisir, parce que l’utilisateur en avait besoin pour lui et qu’il a voulu la partager avec les autres, pour offrir une alternative à une autre payante, pour se faire une réputation&#8230; etc. Heureusement, on ne peut pas lister toutes raisons de faire une applications juste pour le geste.</div>
<div>Mais parce qu’il faut bien gagner sa vie en étant développeur, voyons ensemble les différents business modèles utilisés par les applications mobiles dans l’objectif de produire des revenus.</div>
<div><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/08/1603_home.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-77434 colorbox-77377" title="1603_home" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/08/1603_home.jpg" alt="" width="620" height="465" /></a></div>
<p><strong>On paie à l’achat, un point c’est tout</strong></p>
<p>Le premier, et plus évident, est celui de l&#8217;application payante. Actuellement, c&#8217;est le premier abordé par la plupart des projets mobiles. Il suffit de déposer son applications dans un magasin en déterminant une valeur que devront s&#8217;acquitter vos utilisateurs. Sur Android, la grande majorité des prix se situent entre 0,79 et 3€. On retrouve quelques exceptions comme les suites bureautiques et les navigateurs GPS qui peuvent atteindre plus de 50€. Personnellement, je trouve que dans la majorité des cas, ce modèle n&#8217;est pas adapté au monde virtuel. Cela fonctionne très bien quand un support physique est nécessaire à l&#8217;achat, mais cela devient très difficile à contrôler dans le cas de média digitaux. L&#8217;article évoqué en introduction parlait du cas de « monsieur-max » qui voyait 30 licences installées illégalement pour 1 achetée. Ce chiffre suffit à être très démotivant. Évidemment pour Android, des systèmes de protection existent. Mais ils nécessitent toujours Internet. Une application n&#8217;offrant pas cet accès ne pourra pas se protéger. De toute façon, une application Android peut facilement être « dé-packagée » pour en retirer la protection et la re-packagée. La nouvelle version ne peut pas être diffusée sur le Market, mais les réseaux alternatifs se débrouillent pour la distribuer sans aucun accord. Dans le cadre de Beautiful Widget, notre solution offre une protection supérieure, car ce n&#8217;est pas l&#8217;exécution de l&#8217;application qui est empêchée, mais l&#8217;envoi depuis notre serveur des « thèmes » qui font la valeur de l&#8217;application. Nous avons d&#8217;ailleurs décidé de distribuer gratuitement une version « lite » sans ces thèmes. Cette protection nous pose un problème de limitation des moyens de diffusion. En effet, nous ne pouvons pas la diffuser hors des deux markets que nous supportons, et ajouter un nouveau market est un peu long. Par exemple, nous ne pouvons pas facilement faire de campagne marketing où nous offririons des licences. Donc pour certains types d&#8217;applications, cette solution peut être la seule alternative, mais dans la majorité, ce n&#8217;est pas celle que je conseillerai si le combat contre le piratage vous fait peur.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Une version limitée gratuite pour promouvoir une complète payante</strong></p>
<p>Le modèle dont le revenu vient uniquement de la vente de l’application vous tente toujours, malgré le précédent paragraphe ? Je vous propose le modèle lite/full. Comme je l’ai évoqué précédemment, c’est un modèle que nous avons décidé de mettre en place chez LevelUp Studio. Ce modèle a de nombreux avantages. Le premier est offrir une expérience gratuite à vos utilisateurs, la deuxième est de toujours obtenir des revenus par ceux qui veulent une expérience plus riche. Le boulot marketing de ce modèle est de trouver la bonne limite des fonctionnalités de la version lite. Il faut donner assez de fonctionnalités pour que les options manquantes ne frustrent pas l’utilisateur, mais qu’elles donnent suffisamment envie pour qu’une part suffisante passent à l’acte de l’achat. Pour vous aider à trouver cette limite, je pense qu’il faut que la version lite offre une expérience “limitée” mais pas dégradée. La subtilité est à ce niveau là. Le dernier intérêt est de permettre un vrai travail marketing par l’appel que peut créer la version lite. Malheureusement, on augmente les avantages mais on n’échappe pas aux défauts de la seule version payante. Les versions piratées seront sûrement moins diffusée mais elles empêcheront encore plus le passage à l’achat. L’obligation est toujours de protéger l’application.</p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/08/advertising-billboard.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-77432 colorbox-77377" title="advertising-billboard" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/08/advertising-billboard.jpg" alt="" width="250" height="251" /></a></p>
<p><strong>Financé par la publicité</strong></p>
<p>Le modèle suivant est aussi un modèle très utilisé : celui de la publicité. L’objectif de la régie de publicité, la société qui fourni les publicités au développeur, dicte la façon donc est calculée la rémunération. Les calculs les plus représentés sont le CPA (cout par action), le CPC (cout par clic), et le CPM (cout pour mille). Le CPM est le moins rémunérateur. Il représente un prix pour un millier d’affichage, juste d’affichage de la publicité. C’est en général utilisé pour marketter un message fort, ou pour des marques dont l’image est déjà forte. Le CPC, le plus utilisé, est rémunérateur quand l’utilisateur clique sur la bannière. Malheureusement, c’est aussi celui qui est le plus triché par les développeurs. En positionnant la publicité à des endroits stratégique l’utilisateur cliquera sans le vouloir. Ce n’est bon pour personne. Ni pour la régie qui a des faux, ni pour l’utilisateur dont l’expérience est dégradée. Le CPA est très rémunérateur car il paie quand le clic à déclenché une action (un achat souvent). Mais il est aussi très difficile à atteindre. La publicité doit être ciblée pour être efficace est c’est souvent difficile. Dans le cas de Plume, nous avons décidé de mettre la publicité en tête de liste. Cela nous parait positif pour l’utilisateur car cela ne déclenche pas de clic involontaires, et positif pour nous car les revenus nous paraissent intéressants. Le gros avantage de cette version c’est de ne pas nécessiter de protection. Vous pourrez diffuser l’application au plus grande nombre. Et même mieux, plus vous la distribuerez plus elle vous sera rémunératrice. Malheureusement, la publicité a une image de marque des plus négative. Comme dit précédemment, c’est un moyen de rémunération qui est détourné sur Internet et maintenant sur mobile. Donc c’est souvent mal vu de mettre de la publicité sur une application. De plus, depuis quelques temps, on trouve des outils de protection contre la publicité, ça peut s’apparenter à du piratage de votre application. Vous décidez d’être rémunéré par la pub, mais vos utilisateurs décident que ça ne leur va pas et empêchent votre choix. C’est moins moche, car souvent involontaire, mais le résultat est le même. Le seul conseil que je peux donner est de positionner intelligemment votre publicité. Surtout, ne la mettez pas à un endroit qui soit au dessus du contenu. Pensez par exemple aux têtes de listes, aux écrans de chargement, ou aux écrans de paramétrage. Comme je vous l’ai dit, avec l’essor des bloqueurs de publicités et le détachement de quelques régies majeures, les revenus de publicités peuvent facilement tomber.</p>
<p>Aujourd&#8217;hui, un nouveau modèle vient de faire son apparition, plus puissant que le SMS et bien plus ciblé, il s&#8217;agit de la notification push. Ce nouveau format de publicité permet de segmenter et de cibler plus finement avec du contenu riche (textes, images, liens vers vidéos ou sites mobiles, questionnaires, coupons de réduction géolocalisés) et d&#8217;analyser en temps réel les résultats d&#8217;une campagne. Ce type de format permet également de ne cibler que les utilisateurs opt-in pour éviter de spammer ses utilisateurs. C&#8217;est un des formats les plus rémunérateurs, très efficace, néanmoins l&#8217;offre est encore bien trop pauvre. En France, Surikate est la première régie à proposer ce format dans<a href="http://www.surikate.com/services.html"> l&#8217;offre SK.Reach</a>.</p>
<p><strong>Le contenu payant, ça paie.</strong></p>
<p>Un autre modèle est en plein essor est le paiement in-app. Dernièrement, Google offre un outil in-app lié à l’Android Market, mais il existe d’autres possibilités comme <a href="https://personal.paypal.com/us/cgi-bin/?cmd=_render-content&amp;content_ID=marketing_us/mobile_android">Paypal</a> ou <a href="http://www.zong.com/android">Zong</a>. Ce système est très utilisé par les jeux vidéos. Cela permet d’acheter des niveaux, des objets, des solutions, etc. Mais on peut créer de nouveaux business hors du jeu, en payant pour du contenu vidéo par exemple, un abonnement, l’accès à des données. Au final, dans notre société de consommation, tout peut être monnayé. Pour donner toutes les chances à l&#8217;application, je vous conseillerai de bien évidemment faire très attention à la valeur monétaire donnée à chaque objet, mais surtout de bien choisir votre paiement. Chaque plate-forme ne produira pas le même effet sur l’achat. Par exemple, plus l’utilisateur doit interagir pour confirmer le paiement plus il risque d’annuler son achat. De même, en discutant avec de nombreux acteurs, j’ai compris que le paiement sur la facture amène à moins de réflexion que par la carte bleue. Selon moi, ce business modèle est le assez risqué. Il dépendra de votre capacité à provoquer l’achat. Si vous n’y arrivez pas, vous distribuerez gratuitement une application dont vous attendez des revenus&#8230; qui n’arrivent pas. L’avantage c’est que le piratage ne posera pas de problème.</p>
<p>D’autres business modèles plus inaccessibles existent.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/08/twitter_dollars.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-77433 colorbox-77377" title="twitter_dollars" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/08/twitter_dollars.jpg" alt="" width="550" height="240" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Une offre de service qui s’étend sur Android</strong></p>
<p>L’application mobile peut être une simple extension de votre service. Dans le cas des opérateurs téléphoniques, il parait évident qu’ils développent des applications pour leurs clients. Et la valeur de l’application vient de la possibilité de se démarquer de la concurrence par elle. De la même façon, de plus en plus de média offrent un accès à leur contenu par une application mobile. Pour l’instant, faire une application mobile c’est se démarquer, dans quelques temps, ce sera aussi nécessaire que de faire un site web.</p>
<p>Dans le cas de Footito, l’application sert à donner un intérêt supplémentaire au site web. L’objectif est d’inciter par le smartphone à revenir encore plus régulièrement sur le site.<br />
Dans ces modèles, l’application ne produit pas de revenus par elle même, mais elle sert de cataliseur à un autre produit.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Les autres peuvent parier sur vous</strong></p>
<p>Tout le monde a entendu parler de MyMajorCompany ? Mais si, ce site communautaire où les artistes sont financés par les internautes. Y a des, heu, grands artistes qui sont sortis, comme Grégoire. Il existe la même chose pour Android. Que ce soit par des sites généralistes comme <a href="http://www.kisskissbankbank.com/">KissKissBankBank</a>, ou plus spécialisé comme <a href="http://www.games-plant.com/">Games Plant</a> pour les jeux vidéos. Ce type de site peut être la première étape d’une belle aventure de start-up.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Si on prend le meilleur de chaque modèle ?</strong></p>
<p>Pour finir sur les différents modèles, je voudrais proposer une petite cuisine de tout cela. Pour moi, le modèle qui peut convenir au plus de situation est celui de la combinaison du in-app et de la publicité intelligente. L’intérêt est que chacun comble les défauts de l’autre. La publicité apporte un revenu régulier. Le in-app peut apporter plus de volume. On peut ainsi mettre en place une publicité non agressive qui sera mieux perçue par les utilisateurs et par la régie. Je pense que c’est un excellent compromis qui peut être mis en place dans une plus large part d’applications.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Pour conclure cet article.</strong></p>
<p>Pour les développeurs, faites travailler votre imagination. Vous venez de la faire travailler pour produire votre application, profitez de l’élan pour trouver la bonne équation qui vous permettra de dégager un revenu. Mais attention, je ne promets pas l’eldorado. La mobilité est clairement dans une bulle. Tant qu’elle grossit de nombreuses structures pourront grossir avec elle. Mais à l’image de l’explosion de la bulle Internet il y a 10 ans, quand la bulle mobile explosera 80% des acteurs seront laissés sur la touche. Gardez toujours à l’esprit qu’une application a une visibilité de 6 mois, mais une entreprise a besoin d’une visibilité de 3 ans. Donc si vous n’êtes pas le problème du détournement d’application, soyez entreprenant, devenez en la solution.<br />
Pour les utilisateurs, la prochaine fois où vous penserez au petit nombril de votre porte monnaie, demandez vous si, dans le cadre de vos activités (ou celle de vos parents), vous aimeriez que vos rémunérations baissent pas par votre choix mais par celui de vos clients. Donc quand vous choisirez à la place du développeur la valeur de son application, c’est lui que vous méprisez. Et le problème c’est bien le détournement des applications et pas les développeurs.</p>
<p>J’espère que cet article aidera les développeurs et ouvrir les yeux des utilisateurs. J’espère que vous prêcherez la bonne parole à votre tour <img src='http://www.frandroid.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley colorbox-77377' /> </p>
<p>ps : en écrivant cet article, je me suis posé une question, les développeurs pourront peut-être m’aider. Peut-on lire à l’exécution la clé public qui authentifie la signature ? Cela permettrait de l&#8217;envoyer au moment des requêtes réseau pour ne prendre en compte côté serveur que les applications non piratées.</p>
</div>
<div>ps2 : Merci à Maxime, Julien, Eyal, Quang-Hai, Vidal et ceux que j&#8217;oublie pour leur contribution</div>
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		<item>
		<title>L&#8217;espace client de Bouygues Telecom est disponible dans une version mobile</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 12:54:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edouard Marquez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités Générales]]></category>
		<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Bouygues Telecom]]></category>
		<category><![CDATA[France]]></category>
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		<category><![CDATA[opérateur]]></category>
		<category><![CDATA[outils]]></category>
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		<category><![CDATA[version mobile]]></category>
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		<description><![CDATA[La consultation de son espace client Bouygues Telecom peut maintenant se faire via le navigateur, au travers une interface mobile. Si vous êtes client Bouygues Telecom, vous aviez jusqu&#8217;à présent deux choix pour consulter votre espace client. Le premier était de se rendre depuis un ordinateur sur le site officiel (également possible depuis un smartphone, mais peu ergonomique). Le second était d&#8217;utiliser une application disponible sur l&#8217;Android Market pour les terminaux sous Android 1.5+. Vous allez maintenant...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La consultation de son espace client Bouygues Telecom peut maintenant se faire via le navigateur, au travers une interface mobile.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/06/Bouygues1.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-74159 colorbox-74158" title="Bouygues1" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/06/Bouygues1-630x333.png" alt="" width="630" height="333" /></a></p>
<p>Si vous êtes client Bouygues Telecom, vous aviez jusqu&#8217;à présent deux choix pour consulter votre espace client. Le premier était de se rendre depuis un ordinateur sur le site officiel (également possible depuis un smartphone, mais peu ergonomique). Le second était d&#8217;utiliser une application disponible sur l&#8217;Android Market pour les terminaux sous Android 1.5+.</p>
<p>Vous allez maintenant en avoir un troisième : une interface web pensée pour un visionnage en mobilité. Il ne serait plus nécessaire de se déplacer à droite/à gauche pour voir les informations, car une interface reprenant les codes de l&#8217;application Android est déployée. Pour y accéder, il suffit de se rendre sur <a href="https://m.espaceclient.bouyguestelecom.fr/" target="_blank">https://m.espaceclient.bouyguestelecom.fr</a> et d&#8217;entrer votre numéro de téléphone et code secret.<span id="more-74158"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/06/Bouygues2.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-74160 colorbox-74158" title="Bouygues2" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/06/Bouygues2-630x333.png" alt="" width="630" height="333" /></a></p>
<p>Plusieurs rubriques sont accessibles :</p>
<blockquote>
<ul>
<li>Conso et facture : suivi conso, consultation facture et paiement en ligne</li>
<li>Mon mobile : information sur le mobile possédé, les services compatibles et le nombre de points (renouvellement)</li>
<li>Forfait et options : information sur le forfait et les options</li>
<li>Mon compte : consultation et modification des infos personnelles (adresse, email, …)</li>
<li>Assistance :  consultation de l’assistance web</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Par conséquent, si vous rencontrez des problèmes avec l&#8217;application, vous aurez toujours cette solution de secours.</p>
<p>L&#8217;application Suivi Conso pourrait être améliorée pour avoir accès aux mêmes fonctionnalités.</p>
<div class="app-zone">              <a class="app-link qr-code" href="http://frandroid.com/m/bytel.suiviconso" >                <img class="colorbox-74158"  src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=qr&amp;chld=L|1&amp;chl=http://frandroid.com/m/bytel.suiviconso-qr&amp;chs=90x90" alt="Suivi Conso" />              </a><br />
<caption align="top">                <a class="app-link" href="http://frandroid.com/m/bytel.suiviconso" >                  <img class="colorbox-74158"  src="https://ssl.gstatic.com/android/market/bytel.suiviconso/hi-256-3-cef1294f55edb1be634d9c1ed7a1881c0799cb77" alt="Suivi Conso" width="60px" height="60px" />                 </a>                 <a class="app-title" href="http://frandroid.com/m/bytel.suiviconso" >Suivi Conso</a><br/>
<p class="app-desc">                   Consultez en 1 clic votre consommation grâce à l’application  «Suivi Conso».Vous êtes client forfait Bouygues Telecom ? Consultez en 1 clic votre consomm&#8230;<br/>                   <span class="app-creator">Bouygues Telecom</span> &bull; <span class="app-price">Gratuit<span>                 </p>
</caption>
<div class="cb"></div>
</p></div>
<p>Source : <a href="http://feedproxy.google.com/~r/giiks/~3/uedAiAInuWA/" target="_blank">Giiks</a></p>
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		<item>
		<title>WordPress : La mise à jour 1.4 est disponible sur Android</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 20:23:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tony Balt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applications Android]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[mobilité]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[Wordpress]]></category>
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		<description><![CDATA[Déjà aperçue sur notre blog, l&#8217;application WordPress reçoit désormais la mise à jour 1.4. Evidemment, il existe d&#8217;autres alternatives pour se connecter directement à son compte WordPress depuis son smartphone Android, mais beaucoup d&#8217;utilisateurs préfèrent souvent et de loin passer par l&#8217;application officielle. Bien que l&#8217;interface reste pratiquement inchangée, on retrouve néanmoins de nouveaux ajouts qui viendront combler les petits manques qui se faisaient ressentir en mobilité. Les nouveaux ajouts  Ajout d&#8217;un mot de passe sécurisé sur...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Déjà aperçue sur notre blog, l&#8217;application <strong>WordPress</strong> reçoit désormais la mise à jour 1.4.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/04/wordpress-android-screen.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-68230 colorbox-68204" title="wordpress-android-screen" src="http://images.frandroid.com/wp-content/uploads/2011/04/wordpress-android-screen-630x558.jpg" alt="" width="567" height="502" /></a></p>
<p>Evidemment, il existe d&#8217;autres alternatives pour se connecter directement à son compte WordPress depuis son smartphone Android, mais beaucoup d&#8217;utilisateurs préfèrent souvent et de loin passer par l&#8217;application officielle.</p>
<p>Bien que l&#8217;interface reste pratiquement inchangée, on retrouve néanmoins de nouveaux ajouts qui viendront combler les petits manques qui se faisaient ressentir en mobilité.</p>
<p><strong>Les nouveaux ajouts <span id="more-68204"></span></strong></p>
<ul>
<li>Ajout d&#8217;un mot de passe sécurisé sur un article.</li>
<li>Les commentaires &#8216;non approuvés&#8217; apparaissent désormais en jaunes.</li>
<li>Ajout de l&#8217;onglet &laquo;&nbsp;Today&nbsp;&raquo; &#8211; Options dans les statistiques.</li>
<li>Ajout du support sur l&#8217;authentification HTTP.</li>
<li>Ajout de la planification d&#8217;un article.</li>
<li>Correction de divers bugs &amp; crashs (panneau d&#8217;alerte, ID post, etc.).</li>
</ul>
<p>L&#8217;application <strong>WordPress</strong> est compatible à partir d&#8217;Android 1.5 (Cupcake) et toujours gratuite :</p>
<div class="app-zone">              <a class="app-link qr-code" href="http://frandroid.com/m/org.wordpress.android" >                <img class="colorbox-68204"  src="http://chart.apis.google.com/chart?cht=qr&amp;chld=L|1&amp;chl=http://frandroid.com/m/org.wordpress.android-qr&amp;chs=90x90" alt="WordPress" />              </a><br />
<caption align="top">                <a class="app-link" href="http://frandroid.com/m/org.wordpress.android" >                  <img class="colorbox-68204"  src="https://ssl.gstatic.com/android/market/org.wordpress.android/hi-256-1-744a8f94d0a87d2255eafdea3cc33d0204110ff6" alt="WordPress" width="60px" height="60px" />                 </a>                 <a class="app-title" href="http://frandroid.com/m/org.wordpress.android" >WordPress</a><br/>
<p class="app-desc">                   Write new posts edit content and manage comments on your WordPress blog.pWordPress for Android is an Open Source app that empowers you to write new posts edit c&#8230;<br/>                   <span class="app-creator">Automattic, Inc</span> &bull; <span class="app-price">Gratuit<span>                 </p>
</caption>
<div class="cb"></div>
</p></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le marché de la téléphonie au premier semestre</title>
		<link>http://www.frandroid.com/concept/5424_le-marche-de-la-telephonie-au-premier-semestre/</link>
		<comments>http://www.frandroid.com/concept/5424_le-marche-de-la-telephonie-au-premier-semestre/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 12:29:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Philippe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept & débats]]></category>
		<category><![CDATA[Le monde de la mobilité]]></category>
		<category><![CDATA[étude]]></category>
		<category><![CDATA[mobilité]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>
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		<description><![CDATA[Une étude sur le marché des smartphone et ses évolutions]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une étude publiée par un expert indépendant <a href="http://chetansharma.com/index.htm">(Chetan Sharma)</a> propose des informations intéressantes sur l&#8217;évolution du marché de la téléphonie mobile dans le monde. Le point le plus saillant de cette étude est l&#8217;augmentation, partout dans le monde, de l&#8217;importance du trafic données. Cette tendance témoigne bien de la réalité de l&#8217;émergence de l&#8217;internet mobile. Autre indicateur de cette tendance forte, un article de <a href="http://www.01net.com/editorial/506640/liphone-et-les-cles-3g-saturent-les-reseaux-telecoms/">01net</a> relate les difficultés des opérateurs à suivre l&#8217;évolution du trafic données qui est beaucoup plus consommateur de bande passante que le trafic voix. Des investissement importants sont nécessaires pour faire face à l&#8217;augmentation du trafic et certains réseaux sont déjà congestionnés aux heures de pointe. Face aux coûts de ces investissements, certains  expriment des doutes sur la rentabilité des abonnements illimités &#8230;</p>
<p>L&#8217;étude de Chetan Sharma, jointe à ce post, développe les points suivants :</p>
<ul>
<li>Le marché de la téléphonie s&#8217;est développé au premier semestre en particulier en Inde et en Chine où 20M d&#8217;abonnements sont créés chaque mois. La Chine a dépassé les 700M d&#8217;abonnements et l&#8217;Inde 450M. Le taux de pénétration est au-dessus de 64%</li>
<li>Les revenu des services données ont augmenté de 21 % par rapport à la fin de l&#8217;année dernière et atteint pour la première fois 25% du revenu global. Selon les opérateurs, la contribution des services données représente de 10% à 40% (sauf en Inde). Cependant, pour certains opérateurs, cette augmentation des revenus du service données ne compense pas la baisse des revenus du service voix.</li>
<li>Les 10 premières nations classées par revenus des services sont :  US,  Chine,  Japon,  France,  Italie,  UK,  Allemagne,  Inde,  Espagne et  Brésil.</li>
<li>Les 10 premières nations classées par revenus des services données sont : US,  Japon,  Chine,  UK,  Italie,  Allemagne,  France,  Corée,  Espagne et Australie</li>
<li>NTT DoCoMo continue à dominer le marché du service données avec $8B de revenus au premier semestre. 45% de ses revenus proviennent des services données et 90% des abonnements sont des abonnements 3G. NTT DoCoMo est suivi par Verizon Wireless, China Mobile, AT&amp;T, KDDI, Sprint Nextel, Softbank Mobile, T-Mobile USA, O2 UK, and China Unicom qui sont les 10 plus gros opérateurs par revenus sur les services données. Ces 10 acteurs concentrent 63% des revenus des services données dans le monde.</li>
<li>Les 5 plus gros opérateurs des services données devraient dépasser, sur ces service, $10B de revenus cette année.</li>
</ul>
<p>L&#8217;analyse que l&#8217;on peut faire de ces informations est que le marché de l&#8217;internet mobile dans le monde est en train de décoller, que comme pour l&#8217;internet fixe, la conjonction du haut débit et d&#8217;abonnements illimités est la raison de cette croissance, attendue depuis déjà plusieurs années. Enfin, en ce qui concerne les investissements nécessaires, il ne faut pas oublier le surcoût des abonnements données vis à vis des abonnements voix&#8230;.</p>
<div id="__ss_2033275" style="width: 425px; text-align: left;"><a style="font:14px Helvetica,Arial,Sans-serif;display:block;margin:12px 0 3px 0;text-decoration:underline;" title="Global Wireless Data Market 2009 1 H Update   Sept 2009   Chetan Sharma Consulting" href="http://www.slideshare.net/chetansharma/global-wireless-data-market-2009-1-h-update-sept-2009-chetan-sharma-consulting">Global Wireless Data Market 2009 1 H Update   Sept 2009   Chetan Sharma Consulting</a><object style="margin:0px" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=globalwirelessdatamarket20091hupdate-sept2009-chetansharmaconsulting-090921145603-phpapp01&amp;rel=0&amp;stripped_title=global-wireless-data-market-2009-1-h-update-sept-2009-chetan-sharma-consulting" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="margin:0px" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=globalwirelessdatamarket20091hupdate-sept2009-chetansharmaconsulting-090921145603-phpapp01&amp;rel=0&amp;stripped_title=global-wireless-data-market-2009-1-h-update-sept-2009-chetan-sharma-consulting" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;">View more <a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/">documents</a> from <a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/chetansharma">Chetan Sharma</a>.</div>
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		<title>La mobilité dans les véhicules chez Chrysler</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 07:10:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre-Olivier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept & débats]]></category>
		<category><![CDATA[automobile]]></category>
		<category><![CDATA[mobilité]]></category>
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		<description><![CDATA[L&#8217;industrie automobile s&#8217;intéresse à la mobilité, et ce n&#8217;est pas une nouveauté. Ainsi, les constructeurs rivalisent d&#8217;ingéniosité pour offrir aux passagers de véhicules le plus de confort possible, comme par exemple Chrysler qui sur son blog nous fait la démonstration d&#8217;un hotspot Wifi embarqué dans une voiture, ce qui permet de surfer sur le net au moyen de son EEE. Ceci est possible grâce à un routeur Autonet Mobile qui permet de partager une connexion...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;<strong>industrie automobile</strong> s&#8217;intéresse à la<strong> mobilité</strong>, et <a href="http://www.frandroid.com/312/android-pourrait-mettre-un-pied-dans-le-secteur-automobile/">ce n&#8217;est pas une nouveauté</a>.</p>
<p>Ainsi, les constructeurs rivalisent d&#8217;ingéniosité pour offrir aux passagers de véhicules le plus de confort possible, comme par exemple <strong>Chrysler</strong> qui <a href="http://blog.chryslerllc.com/entry/403/uconnect_web_brings_internet_on_the_road">sur son blog</a> nous fait la démonstration d&#8217;un <strong>hotspot Wifi embarqué dans une voiture</strong>, ce qui permet de surfer sur le net au moyen de son <a href="http://www.blogeee.net/">EEE</a>.</p>
<div style="text-align: center;"><embed flashvars="file=http://media.chrysler.com/video/assets/videos/444/uconnectfeature2.flv&amp;autoStart=false&amp;image=http://media.chrysler.com/video/assets/images/444/uconnectfeature2.jpg" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://media.chrysler.com/video/assets/videos/flvplayer.swf" height="260" width="320" /></div>
<p>Ceci est possible grâce à un routeur <strong>Autonet Mobile</strong> qui permet de partager une<strong> connexion 3G </strong>avec plusieurs équipements en Wifi.</p>
<div style="text-align: center;"><img class="colorbox-440"  src='http://www.frandroid.com/wp-content/uploads/2008/07/autonet.jpg' alt='Routeur Autonet' /></div>
<p>Selon <a href="http://www.theregister.co.uk/2008/06/27/chrysler_hotspots/">The Register</a>, il en coûtera quelque 285€ sans compter l&#8217;installation (30€) et 20€/mois d&#8217;abonnement 3G aux USA.</p>
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