Les développeurs de Bohemia Interactive l’ont annoncé, le jeu ArmA Tactics sortira bel et bien sur la console de jeux Project Shield basée sur Android. Selon nos informations, ArmA Tactics sera un jeu de stratégie au tour par tour en combat rapproché où le joueur prend le contrôle d’une équipe de quatre soldats des forces spéciales. Dans cette version dédiée aux périphériques mobiles, il n’y a pas réellement de stratégies données, en réalité, c’est plus… Lire la suite…
Tag : nVidia Tegra 4
ArmA Tactics, une démonstration du jeu sur Project Shield
Lundi 15 avril 2013 à 14:28 par Tony Balt dans Applications Android, Jeux
Une puce Tegra 4i sur le Motorola X Phone ?
Lundi 11 mars 2013 à 17:22 par Tony Balt dans Rumeurs
Edit : l’image est une fausse, cependant les rumeurs sont toujours d’actualité. Selon une source anonyme d’Android World, on aurait là une première photo peu lisible du très mystérieux Motorola X Phone. La dernière rumeur en date évoquait l’éventuelle présentation du Motorola X Phone à l’occasion de l’évènement du Google I/O qui se déroulera mi-mai 2013. Pour l’heure, il est encore trop tôt pour affirmer quoi que ce soit à ce sujet, même s’il n’est pas impossible… Lire la suite…
Prise en main de la NVIDIA Project Shield, la console expérimentale sous Android
Mardi 26 février 2013 à 20:32 par Ulrich Rozier dans Actualités Générales
Nous avions pu découvrir le Projet Shield lors du CES 2013 et c’était à l’époque une surprise de taille. En effet, le spécialiste de la carte graphique a décidé de montrer le potentiel de la plateforme Android dans le gaming avec une console portable atypique. Au Mobile World Congress, nous avons pu prendre en main quelques minutes cette mystérieuse manette “tablette” et console de jeu. Concrètement, il s’agit d’une console portable sous Android dont le… Lire la suite…
ZTE et Nvidia : vers un lancement prochain du premier smartphone sous Tegra 4
Jeudi 21 février 2013 à 12:19 par Tony Balt dans Actualités Générales
Aujourd’hui, ZTE et Nvidia annoncent la signature d’un partenariat pour l’arrivée du tout premier smartphone basé sur l’architecture Tegra 4 qui s’invitera à partir de la fin du second trimestre 2013 en Asie, et plus précisément sur le territoire chinois. Prévu sur la première partie de l’année en Chine, ce nouveau ZTE sera bel et bien accompagné par l’architecture quadruple-coeur Nvidia Tegra 4 basée sur un SOC ARM Cortex-A15 avec une gravure en 28 nanomètres… Lire la suite…
NVIDIA annonce le Tegra 4i, une architecture dédiée aux smartphones “moyen de gamme”
Mardi 19 février 2013 à 14:57 par Ulrich Rozier dans Actualités Générales
Le fondeur NVIDIA vient d’annoncer le nouveau Tegra 4i. Connue également sous le nom de Projet Grey, il s’agit d’une architecture quadruple-cœur composée de 60 puces graphiques et cadencée à 2,8 GHz. Cette architecture Tegra 4i équipera les smartphones “moyen de gamme”, tandis que l’architecture Tegra 4 pourra équiper les “superphones“, les tablettes ou encore les ordinateurs ARM (netbooks). NVIDIA en a également profité pour annoncer Phoenix, un smartphone qui servira de référence aux partenaires…. Lire la suite…
Dead on Arrival 2, un autre jeu optimisé pour la Project Shield (Tegra 4)
Lundi 18 février 2013 à 12:29 par Tony Balt dans Jeux
Dead on Arrival 2 est un titre d’action optimisé pour le Tegra 4 qui devrait à terme également s’inviter sur les autres architectures mobiles. Au CES , Nvidia en a profité pour dévoiler sa nouvelle architecture maison Tegra 4 à destination des terminaux mobiles, dont sa propre console de jeux portable ‘Project Shield’. Encore aujourd’hui, nous ne connaissons pas exactement les performances brutes que peut offrir le Tegra 4, et il y a encore une semaine… Lire la suite…
Nvidia, des précisions sur les dates de disponibilités du Tegra 4 et Project Shield
Vendredi 15 février 2013 à 16:07 par Tony Balt dans Actualités Générales
Aujourd’hui, nous allons parler de Nvidia et plus précisément d’un témoignage de Jen-Hsun Huang (CEO de Nvidia) à l’occasion d’une interview tenue par Electronista. Selon les réponses faites par Huang, il témoigne que les premières vagues d’architectures portant le sceau ‘Tegra 4‘ seront commercialisées à partir du second trimestre 2013. Actuellement, Nvidia aurait déjà commencé la production de masse pour une disponibilité totale chez tous les demandeurs (constructeurs) au plus tard entre juin et juillet… Lire la suite…
Real Boxing, la démo du jeu optimisé pour la Project Shield (Tegra 4)
Mardi 12 février 2013 à 10:59 par Tony Balt dans Actualités Générales, Jeux
Arrivé il y a maintenant deux mois sur iOS, on sait aujourd’hui que Real Boxing s’invitera également sur la console de jeux portable Project Shield. A titre d’information, Project Shield est la première console de jeux portable de Nvidia sous Android qui embarque la toute dernière architecture quadruple-coeur Nvidia Tegra 4. On ne connait pas encore ses performances brutes, seulement sait-on que cette architecture gravée en 28 nanomètres à destination des terminaux mobiles serait jusqu’à… Lire la suite…
CES 2013 : le NVIDIA Tegra 4 officiel avec 4 + 1 coeurs, 28 nm et 72 GPU
Lundi 07 janvier 2013 à 9:44 par Dalavara dans CES 2013, Matériels / Accessoires
Alors que les rumeurs ne laissaient planer aucun doute sur l’annonce du Tegra 4 pendant la conférence de Nvidia pour ce CES 2013, le PDG de l’entreprise, Jen-Hsun Huang, est bien monté sur scène pour présenter la nouvelle génération de puce mobile du fondeur en plus d’autres nouveautés intéressantes comme le Grid ou le Projet Shield. Au menu de cette 4ème génération de processeurs Tegra, on retrouve une architecture similaire au Tegra 3 avec une puce… Lire la suite…
Nvidia Tegra 4, une architecture 6x plus performante que le Tegra 3 sur la partie graphique ?
Mercredi 19 décembre 2012 à 1:11 par Tony Balt dans Rumeurs
La voici, la voilà, la fiche technique de la prochaine architecture mobile phare de Nvidia semblerait déjà être en circulation sur la toile. A en croire nos confrères de Chiphell, il s’agirait ci-dessus de la fiche descriptive des composants et caractéristiques techniques de la prochaine architecture mobile phare Nvidia Tegra 4 baptisée Wayne (comme Bruce Wayne, le nom civil du très célèbre super héros dans Batman). L’architecture dont on parle serait désormais conçue sur un… Lire la suite…
Tegra 4 : HTC ouvrirait le bal !
Jeudi 06 décembre 2012 à 13:03 par Ulrich Rozier dans Rumeurs
NVIDIA annonce à coup sûr son prochain Tegra 4 en début d’année 2013. Selon PhoneArena, c’est le constructeur HTC qui ouvrirait le bal cette année. Lors du lancement du Tegra 2, LG Electronics avait été le premier partenaire à pré-embarquer l’architecture de Nvidia – sur le LG Optimus 2X. Début 2012, Asus avait été le premier à utiliser le Tegra 3 sur son Transformer Pad. Selon PhoneArena, HTC serait le premier constructeur a utilisé le… Lire la suite…
Nvidia Tegra 4 : une présentation officielle lors du CES 2013 ?
Mardi 30 octobre 2012 à 13:18 par Jean Christophe dans Actualités Générales, Matériels / Accessoires
Le CES ou pour les intimes, le Consumer Electronic Show est l’un des plus grands salons consacrés à l’innovation technologique en électronique pour le grand public. Ce salon se tient annuellement, dès janvier, à Las Vegas au Nevada et permet au géant de l’électronique de promouvoir leur dernier produit ou leur concept. Comme l’année dernière, l’équipe humanoid sera bien entendu sur place pour livrer le meilleur de ce salon incontournable. Cette année le géant américain des processeurs,… Lire la suite…
Unreal Engine 4, une future compatibilité avec le Tegra 4 ?
Samedi 12 mai 2012 à 1:27 par Tony Balt dans Actualités Générales, Rumeurs
On est encore loin d’avoir une confirmation officielle d’Epic Games, on connait déjà la position de l’entreprise face à Android.. D’un autre coté, il n’est pas impossible qu’il y ait une future compatibilité qui se limitera exclusivement aux terminaux qui embarqueront la prochaine architecture Kepler de NVIDIA, le Tegra 4. Petit retour dans le temps, comme nous vous l’avions déjà précisé par le passé, l’architecture Tegra 4 (Wayne) sera basée sur les nouveaux SOCs de… Lire la suite…









