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Tags Android Market

mar72:14

Market alternatif, we need you !

Développeurs, ne vous êtes-vous jamais dit que l’Android Market n’était vraiment pas adapté à vos applications, trop de freins comme la taille du texte, le nombre d’images etc… Utilisateurs, ne vous êtes-vous jamais dit qu’un seul mode de paiement, deux seules images… etc… ne suffisent pas pour bien sélectionner votre application à télécharger ?

Des développeurs se sont rassemblés pour mettre en place une pétition, adressée à Google, lui exposant les problèmes de l’Android Market. Celle-ci est disponible ici. Je vous invite à la lire et à la signer si vous l’approuvez ;)

Fort de ces constatations, deux aventuriers téméraires (k20human et malgon) ont décidé de créer un market alternatif. Leur but est de proposer des fonctionnalités supplémentaires à celle de l’Android Market, comme la gestion de Paypal. « Nous voulons créer un market proche des utilisateurs et des développeurs », nous disent-ils. C’est dans cette optique qu’ils ont mis en place un petit sondage disponible ici. Toutes les demandes seront prises en comptes et étudiées.

Ils comptent sur vous pour créer un market adapté à vos besoins !


mar413:58

Car Locator, une réussite de l’Android Market à 13 000 dollars par mois

Catégorie : Développement // Auteur : Ulrich // 10 commentaires

Edward Kim, développeur américain, avait développé l’application “Car Locator » soumise à l’Android Developer Challenge 2 (ADP2). Cette application permet de retrouver l’emplacement de sa voiture grâce aux fonctionnalités du téléphone (GPS) mais aussi à des outils pratiques. Avec cette application bien pensée, il est arrivé troisième du concours organisé par Google. Déjà, une sacré réussite.

Lancée en deux versions, une gratuite et une payante, l’application était vendue à 1,99 dollars ce qui lui permettait de gagner 20 dollars par jour. Après sa victoire, tout a changé. On compte aujourd’hui 70 000 téléchargements de la version gratuite, 6590 téléchargements de la version payante, un prix passé de 1,99 à 3,99 dollars, et une place quatrième dans la catégorie « Voyages ».

Après avoir atteint une moyenne de 80-100 dollars par jour, les revenus ont atteint lire la suite…


fév2311:12

Android Market en pleine croissance mais gratuit

Lors du Mobile World Congress de Barcelone, la société Distimo a présenté un étude sur l’état de l’Android Market mais également sur les plus grands applications stores aujourd’hui disponible. Cette étude est aujourd’hui publiée publiquement sur Internet.

Si on compare l’AppStore d’Apple et l’Android Market, on compte plus de 150000 applications sur la plateforme d’apple contre un peu plus de 20000 pour Google et Android Market. Chaque mois plus de 3000 applications sont ajoutées à l’Android Market, plaçant cette application store second devant Blackberry et Ovi, mais toujours loin derrière l’AppStore qui compte pas moins de 13000 nouvelles applications mensuelles.

Sur l’Android Market 57% des applications sont gratuites, ce qui peut s’expliquer par le coté gratuit et open source de la plateforme ayant attiré dans un premier temps principalement des développeurs du monde open source, n’ayant pas pour habitude de vendre leurs applications. Android est alors le premier application store, contenant le plus d’applications gratuites (proportionnellement aux applications payantes). Certaines sociétés se sont plaints du manque à gagner lié à Android Market. Alors que leurs applications sont bien vendues sur l’AppStore d’Apple, les ventes sont plutôt timides sur l’Android Market. Faut-il rappeler qu’Android Market propose les applications payantes uniquement dans 11 pays contre 77 pour l’AppStore ?

Concernant le prix moyen des applications, Blackberry est la plateforme la plus chère, devant Windows…et très loin devant l’AppStore, Android Market, Ovi de Nokia et Appshop d’orange. En moyenne le prix d’une application Android est de 3,27$ (AppStore : 3,62$, Ovi 3,47$, 6,49$ pour Windows et plus de 8$ pour Blackberry). Cependant les utilisateurs sont prêts à mettre le prix si l’application est réellement bien réalisée et dispose d’un intérêt certain.

Le mode de paiement avait été jugé trop complexe par de nombreux utilisateurs, non habitué au paiement en ligne, aux achats sur Internet…Google a revisité ce mode de paiement, aux Etats Unis, pour simplifier l’utilisation de l’Android Market (avec une facturation par l’opérateur T-Mobile aux Etats Unis, à quand ce service pour les autres opérateurs ?). Concernant le cas du hacking d’application, cela est un faux argument puisque aujourd’hui quelle plateforme peut afficher un système infaillible empêchant le hacking des applications ?

Visualiser la présentation


jan139:57

[Editoid] Vers une validation des applications ?

L’une des forces de l’Android Market pourrait se retourner contre lui, à savoir la non validation des applications soumises !

L’une des grandes différences aujourd’hui entre l’App Store d’Apple et l’Android Market, sans parler du mode de paiement qui fait beaucoup parler, est le temps de prise en compte d’une soumission d’application ou de ses mises à jour, instantanée pour l’Android Market contre une quinzaine de jour (minimum) pour la plateforme d’Apple.

Environ 1% des applications postées sur l’Android Market sont supprimées postérieurement à leur soumission. Pendant ce temps, des applications non fonctionnelles, malicieuses ou interdites (ex. pornographiques, racistes…) peuvent être diffusées et causer des dommages morales ou pire financière. Tel a été le cas dernièrement avec une application de fishing nommée Droid09. Egalement depuis le début de l’année, deux applications payantes diffusant du contenu pornographique, sont disponibles en téléchargement malgré leur interdiction. Qui empêcherait un enfant (ou plutôt un adolescent) de consulter ce genre d’application sur son téléphone alors que ses parents font bien attention à l’utilisation qu’il fait de l’Internet quand il est chez lui!

Il est à se demander si cela ne jouera pas contre la plateforme de distribution de Google. Certes le système d’Apple permet d’obtenir des applications de qualité (sans empêcher malheureusement des programmes malicieux) mais le cahier des charges est très lourds (environ 200 pages) et les temps de validation trop long.

Un autre système de validation pourrait être un système de certification payante, non pas des applications, mais des développeurs eux-mêmes. En passant une sorte « d’examens » ainsi que la signature d’un contrat spécifique permettraient d’identifier leurs applications sur l’Android Market comme « approuvées » de manière automatique.

Les utilisateurs disposeraient alors d’un gage de confiance sur l’application visée. Toute rupture au contrat engendrerait avertissement, suspension de contrat ou des applications puis la nécessité de valider à nouveau sa certification.

Certes, vous serez certainement nombreux (notamment les développeurs) à bondir à la lecture de cette article, mais la possibilité de programme malicieux ou interdit pourrait tendre à se développer et ainsi détruire rapidement l’efficacité et la force de notre Android Market ainsi que d’Android d’une manière générale.

Le sujet reste ouvert : commentez !


déc1712:18

Google conteste le nombre d’applications du market

Nous vous communiquions il y a peu que le nombre d’applications disponibles sur l’android market avait dépassé la barre des 20 000 selon le site Androlib.

Mais Google aurait contacté Techcrunch en leur indiquant que le nombre d’applications dépasse à peine les 16 000 ! La différence entre les deux chiffres est assez grande. Androlib s’est donc expliqué dessus en proposant plusieurs possiblités :

  • le chiffre de Google daterait de fin Novembre, et n’inclurait pas les applications ajoutées depuis
  • Google ne compterait que les applications disponibles aux USA
  • Et la version la plus plausible : Androlib a pu faire une erreur, en comptant de manière erronée les applications supprimées par Google, ou par les développeurs eux-même (par exemple).

On peut donc se poser des questions sur la fraîcheur des informations d’Androlib, qui est actuellement un des seuls sites permettant de naviguer à travers le market.

Google n’a malheureusement pas voulu transmettre d’autres statistiques sur les applications, mais ils ont indiqué chercher un moyen de partager les statistiques du market dans le futur…

Source


déc1521:30

Plus de 20 000 applications sur l’android market !

On reproche souvent à Android le manque d’applications sur le market. Eh bien on apprend sur le site Androlib.com que le nombre d’applications a dépassé la barre des 20 000 ! C’est encore peu comparé à l’app store (plus de 100 000 apps), mais c’est en forte progression, on attend de voir ce que ça donnera dans quelques années :D

freepaidapp

On remarquera que la majorité des applications sont toujours gratuites, mais intègrent pour la plupart une petite publicité, ou une version donation.

On peut penser que la plupart des applications sont de bonne qualité, au vu des notes données par les utilisateurs, on regrettera néanmoins la trop faible proportion des jeux :

ratings

cattype

A bientôt pour de nouvelles stats ;)


déc310:20

L’Android market plébiscité par les utilisateurs !

AndroidAndMe a publié une enquête, réalisée par leurs soins la semaine dernière, concernant le fonctionnement d’Android market. Les résultats sont assez surprenants. Sur les 2000 personnes qui ont répondu à cette enquête, 56% ont une opinion positive et seulement 35% ont une opinion négative, 9% restant neutres.

Le rédacteur d’AndroidAndMe est surpris des résultats car les progrès sur Android Market sont lents et les demandes (et les plaintes) des développeurs sont nombreuses. Finalement, aux yeux des utilisateurs, le résultat ne serait pas si mauvais !

Sur la base des commentaires relevés par l’enquête, les principales demandes d’évolutions de l’Android Market sont :

  • Des descriptions plus détaillées (plus d’écrans, des vidéos Youtube, etc, …)
  • Une application PC pour passer en revue les applications (et pourquoi pas même les acheter)
  • Développer les applications payantes dans plus de pays
  • Ajouter des recommandations
  • Corriger les problèmes de téléchargement (apparemment un problème uniquement T-Mobile)
  • Amener les fonctions de recherche au niveau des standards Google

A noter que 25% des utilisateurs ayant répondu sont coincés sur une version Android 1.5 qui implémente une ancienne version d’Android Market (sans copies d’écrans)

Les résultats :

marketopinion1109

Google a récemment fait évoluer les conditions de vente du Market qui entreront en vigueur le 11/12. AndroidAndMe fait état de rumeurs selon lesquelles Sprint et T-Mobile pourraient ajouter une facturation opérateur pour les applications payantes.

AndroidAndMe refera la même enquête le mois prochain et pense refaire cette enquête sur une base mensuelle.

La conclusion du rédacteur fut de se réjouir de la satisfaction des utilisateurs mais également de continuer à demander à Google de mettre plus de ressources sur Android Market.


nov1112:15

Nouvel accord développeur pour Android Market

Les développeurs d’applications distribuées sur l’Android Market ont reçu cette nuit un email les prévenants qu’une mise à jour de l’accord, nécessaire pour obtenir un compte développeur Android et surtout pour distribuer ses applications sur l’Android Market avait été mis à jour.

Ce mail précise que ces nouvelles conditions devaient être validées par le développeur avant le 11 décembre 2009 minuit (heure US) sinon ses applications seraient tout simplement retirées du Market, tant que le nouvel accord n’est pas validé.

Concernant les modifications, ne disposant pas des conditions initiales, nous ne pouvons dire ce qui changé dans ces conditions. A la lecture des nouvelles, en tout cas, rien de particulier ou totalement tendancieux n’a pu être noté.


oct238:05

Développeurs : ayez le reflexe Appslib !

Catégorie : Développement // Auteur : Arnaud // 14 commentaires

logo Android Market est la référence connue pour toute personne qui souhaite diffuser une application Android. Cependant, cette solution n’est accessible que pour les matériels ayant un accord de la part de Google disposant ainsi de l’application Google Market.

Récemment, une société française mais mondialement connue, répondant au doux nom d’Archos a commercialisé une tablette internet nommée Archos 5 IT (Frandroid était présent au lancement officiel). Archos ne dispose pas de cet accord qui permettrait à leur tablette de pouvoir disposer des 12 000 applications recensées sur l’Android Market. Le sort que subit Archos est celui qui attend tous les constructeurs ne disposant pas d’accord Google.

Capture d’écran 2009-10-23 à 07.29.59

Archos a donc lancé son market nommé Appslib. La communauté des utilisateurs des produits Archos est très importante sur la planète malgré que les produits étaient alors totalement fermés aux développeurs (l’Archos 5 IT est le premier, mais certainement pas le dernier produit Archos disposant d’Android, comme le futur téléphone prévu pour le début de l’année prochaine).

Être présent sur l’Appslib est une solution pour trouver de nouveaux utilisateurs pour les applications, mais également la possibilité de créer de nouvelles solutions logicielles spécifiquement pour les besoins de cette plateforme. En début d’année prochaine, Appslib devrait être à même de proposer les applications payantes (aujourd’hui seules les applications gratuites peuvent être diffusées) et ainsi être une nouvelle source de revenus pour les développeurs d’applications Android.


sept218:29

Les développeurs d’applications Android se plaignent du niveau des ventes

Dans cet article, il est estimé que l’Android Market générerait moins de 5 millions de dollars US par mois (selon une estimation de AdMob report). Ce même raport estime les ventes d’applications iPhone à environ 200M$ par mois, chiffre également très contesté par la communauté des développeurs et qui parait invraisemblable si l’on considère le nombre d’application téléchargées (un milliard), lesquelles ne sont pas toutes payantes, loin de là.

Il indique ausi qu’une société de développement de jeux vidéo nommée Larva Labs a révélé Lundi dernier le montant de ses ventes d’applications Android. Dans le même post, cette société demande à Google de faire des changements pour aider les éditeurs à mieux vendre.

Larva Labs vient donc grossir les rangs des développeurs ayant demandé à Google des améliorations pour mieux rentabiliser leurs investissements. Cette société a une expérience forte dans le domaine : un des jeux, RetroDefense, a été noté 1er des applications payantes et est actuellement numéro 2. Un autre jeu, Battle for Mars, est actuellement numéro 5. Ces deux jeux ne rapportent actuellement à eux deux que 62$ par jour.

Larva Labs compare ce chiffre aux grands succès de l’iPhone : le jeu Trism par exemple a rapporté, d’après son créateur à Demiforce,  250.000$ lors de ces deux premiers mois de commercialisation sur iPhone store. Alors qu’il est disponible depuis environ trois mois sur l’Android Market, il a été téléchargé moins de 500 fois. A 2.99$, le jeu n’a rapporté qu’au maximum 1500$ sur la plateforme Android

Bien sûr, le nombre de terminaux Android est beaucoup plus faible que le nombre d’iPhone, mais, d’après les dévéloppeurs cela n’explique pas tout :

  • Android Market impose comme mode de paiement Google Checkout qui n’est pas très répandu. Les dévéloppeurs souhaiteraient offrir d’autres options de paiement au choix des clients
  • La présentation des applications sur Android Market est trop basique : descriptif de taille trop réduite, pas de possibilité d’insérer des copies d’écran,
  • Les applications payantes ne sont pas suffisamment mises en avant, elles sont mélangées avec les applications gratuites.
  • Larva Labs fait aussi état de problèmes plus ou moins résolus concernant des blocages de téléchargements, des délais dans les vérifications des cartes de crédit
  • Enfin, la politique de remboursement est trop simple. Les utilisateurs peuvent facilement exercer la clause de remboursement après avoir largement profité d’un jeu pendant quelques heures

Il faut noter que certaines de ces demandes vont être couvertes avec l’arrivée du nouveau Android Market décrit dans ces colonnes.

Google n’a pour l’instant pas officiellement répondu aux demandes de Larva Labs’.


juil2911:00

Tuto : Avoir accès à tous les programmes du market

Catégorie : Tutoriaux // Auteur : Jorodan // 6 commentaires

Vous allez me trouvez lourd à remercier la communauté à chaque fois, mais je les aime tellement! Car ils sont très efficaces les membres! Cette fois merci à akex qui partage avec nous sur le forum comment accéder à des applications du market qui sont bloquées. Je vous fourni le texte tel quel.

Je laisse les linuxiens en déduire la manipulation sur leur OS ;)

Hello tout le monde,

Après une demande sur IRC sur « où puis-je trouver des apk » j’ai décidé d’essayer un truc avec l’émulateur Android smile. Et je vais donc vous expliquer comment récupérer des applications que vous ne pouvez voir avec votre téléphone et les installer sur votre Android… lire la suite…


juin416:52

Le système Moblin d’Intel va accueillir l’Android Market

Catégorie : Développement // Auteur : Ulrich // 2 commentaires

Moblin, dont on vous avait déjà parlé est un système d’opération basé sur Linux pour netbooks. De nombreux constructeurs ont d’or et déjà choisi de le proposer par défaut avec leur machines (dont ASUSTeK). Le choix des consommateurs va donc être assez large entre Windows XP (en fin de vie), Winfows 7 (arrivée en octobre), Android (de nombreux netbooks en seront équipés), et Moblin d’Intel.

myzone

Moblin 2.0 en phase bêta

Après Canonical qui développe des solutions pour faire tourner les applications Android sur Ubuntu et d’autres distributions Linux, c’est Intel qui devrait permettre à l’Android Market de pouvoir être installé sur son système Moblin.

Les conséquences sont évidentes, Android va pouvoir profiter d’un déploiement plus important et Moblin d’une logithèque adapté à la mobilité… mais l’effet pourrait être inverse avec un court-circuit entre les deux systèmes sur netbooks, car Moblin pourrait devenir un vrai produit de substitution pour Android.

C’est Anand Chandrasekher, Vice Président de la branche mobilité d’Intel, qui a présenté des applications Android tourner sur Moblin 2.0.

Moblin est maintenant supervisé par Linux Foundation dans sa phase de développement, et Intel a encore augmenté son financement…

Plus d’informations sur le site de Moblin


juin30:35

APK2EXE et InstallAPK installent vos applications sans l’Android Market !

Catégorie : Tutoriaux // Auteur : Ulrich // 1 commentaire

Une méthode vient d’être publiée sur les forums américains de Modaco pour pouvoir installer simplement des applications Android sans passer par l’Android Market ni par la ligne de commande. En utilisant un des deux logiciels sur Windows, APK2EXE ou InstallAPK, vous allez pouvoir installer des apk simplement en double cliquant dessus sur votre ordinateur en ayant votre téléphone branché. Les avantages de cette méthode sont multiples : installer des applications non présentes sur l’Android Market, partager une application sans devoir la proposer sur l’Android Market, lorsque votre téléphone n’a plus accès à l’Android Market… et j’en passe. Pour ceux qui n’ont pas le SDK d’Android sur leur ordinateur, c’est une bonne nouvelle.

apk2exe1

La méthode, un soupçon technique, est décrite en français sur Android-france.fr.


mai1313:13

Nombreuses annonces de la part de Google

Catégorie : Actualités Générales // Auteur : Arnaud // 3 commentaires

Eric Chu, le grand chef Android chez Google, a affirmé dans un email envoyé ce matin, plusieurs points très interessants…

- les applications payantes sont accessibles désormais pour les utilisateurs français, italiens, espagnols et hollandais

- depuis aujourd’hui les développeurs français (italiens, espagnols et hollandais) peuvent également mettre des applications payantes sur l’Android Market. Cette nouvelle annonce devrait étendre encore un peu plus les possibilités offertes par votre téléphone Android, notamment (et espérons) pour des applications professionnelles, mais aussi des jeux 3D…

- enfin, Eric Chu a annoncé que le deploiement de cupcake sur l’ensemble des matériels existants (dont le fameux G1) va commencer. Dès la fin de la semaine, les utilisateurs américains auront la joie de se voir installer Android Cupcake via OTA. Dans les semaines qui suivront, les autres pays seront également couverts.


mai128:52

Applications payantes en France, c’est parti

Android Market accessible pour les français Depuis ce matin, les applications payantes sont accessibles pour les personnes disposant d’un G1 ou G2 avec un opérateur français.

Rappelons brièvement que l’Android Market est l’application permettant de trouver toute sorte d’application pour votre téléphone sous Android (un peu comme les différents App Store, Rim store…).

Les applications sont normalement affichées en fonction de votre type de matériel et de votre localisation.

Ainsi, si le développeur a bien fait son travail vous ne devriez pas avoir accès à une application dédiée Cupcake si vous ne disposez que d’un G1 avec Android 1.1 et inversement.

Le paiement des applications utilisera un compte Checkout de Google.

Merci à Néoakira de nous avoir rappelé que l’Android Market pour les français était à venir…


mai415:27

Comment avoir accès aux applications payantes de l’Android Market ?

Nos confrères italiens, de chez Androidiani, ont publié une méthode pour avoir accès aux applications payantes de l’Android Market (en dehors des US et UK). La méthode fonctionne, mais ce n’est pas si simple à mettre en place (car vous devez être root). La traduction en français devrait arriver ce soir ou demain matin, en attendant voilà la méthode en anglais et italien.

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