Durant deux jours se tenait à Paris le mobile 2.0, un événement dédié au mobile-marketing avec de nombreux professionnels du secteur.
Comme pressenti avec le programme, il y avait bien trop de présence de l’iPhone dans un événement qui a pour vocation de parler des services innovants de demain, malgré de très bonnes présentations (voir le programme de cette année) dont :
Zoom sur les meilleurs cas d’école ! avec comme modérateur Cédric Giorgi (Goojet)
Parole aux développeurs sur les plateformes mobiles avec comme modérateur Lionnel Joussemet (Diatasoft)
Nous espérons revenir avec quelques vidéos des meilleurs passages de cet événement dans les prochains jours.
C’était aussi, la première du concours Les App Awards, un bon moyen de mettre en avant la créativité de certaines applications, parmi lesquelles beaucoup d’iPhone, peut-être aurions nous dû « pusher » un peu plus la communauté Android. Voici quelques applications sélectionnées sous Android :
Spotify, votre musique en streaming et MOD (iPhone, Android)
Sensorly, temps réel de la qualité du signal GSM (Android)
Voici une analyse intéressante réalisée sur les trois plateformes que sont Android, Windows Mobile et l’Iphone réalisée par Tony Bradley pour PCWorld et traduite par Frandroid :
Les résultats d’une étude menée sur les smartphones proviennent de chez comScore pour ce dernier trimestre (Novembre-Decembre-Janvier) et concernent seulement les Etats-Unis. On peut voir que l’utilisation d’un smartphone est en hausse de 18% par rapport au trimestre précédent avec plus de 42 millions d’utilisateurs. Et le grand vainqueur de ces statistiques est le système d’exploitation créé par Google, Android.
L’actualité mobile est laaaaaarge et il n’y a pas qu’Android ! Nous n’avons pas le temps d’analyser tout ce qu’il s’y passe ! Cependant, nous pouvons partager avec vous des informations qu’il vous faudra aller compléter. Voici 10 liens qui nous ont parus intéressant ou curieux, n’hésitez pas à les consulter. lire la suite…
La semaine dernière, vous n’avez pas pu passer à coté de l’annonce faite par Apple : la mise en vente de l’iPad. Si vous émergez, nous vous proposons de retrouver la keynote ici et de voir l’analyse faite par FrAndroid ici. Et parce que nous sommes gentils, voici une image.
Parmi toutes les « surprises » et déceptions de la tablette, on notera l’absence de Flash, la technologie d’Adobe. Le problème se posait déjà avec l’iPhone qui est privé de Flash par la firme à la Pomme. Depuis, on peut suivre une salve de tirs entre Apple et Adobe pour défendre chacun sa position.
Une autre affaire est peut-être en train de se préciser. En effet, Google annonce aujourd’hui une mise à jour pour le Nexus One ajoutant le multi-point aux applications Google. Jusque là, le géant se défendait de son choix de ne pas implémenter cette technologie (pourtant parfaitement fonctionnelle sur le Nexus One) dans ses propres applications. De plus, certains ont relevé que l’application Google Maps a été mise à jour pour Android, Windows Mobile et Symbian… mais pas pour l’iPhone. Il est facilement de penser que la guerre est lancée entre les deux géants, surtout depuis des rumeurs de mots déplacés de la part de Steve Jobs à propos de Google.
Alors que retirerons nous de ces combats dans les hautes strates de l’univers des smartphones ?
Homerun Battle 3D est un jeu de base-ball en 3D, qu’il est possible trouver sur l’App Store et sur l’Android Market, mais ce n’est pas ce qui est particulier. Homerun Battle 3D possède un mode muti-joueur qui peut être utilisé entre un androphone et un iPhone. Belle performance !
Vidéo de démonstration avec un Motorola Milestone et un iPhone à la suite. lire la suite…
Le président directeur général d’Orange, Didier Lombard, a donné une interview aux Echos. En même temps, le directeur marketing mobile de The Phone House, Grégory Coillot, donne ses propres impressions sur les ventes de Noël. Un résumé de chaque article est disponible pour Orange et pour The Phone House.
On apprend plusieurs choses sur l’iPhone. En premier, au niveau marketing, Grégory Coillot affirme que le bouche à oreille des utilisateurs déjà actif est plus important que le travail des commerciaux sur ce produit. De plus, même si les chiffres ne sont pas exactement les mêmes, les ventes d’iPhone pour les deux marques sont impressionnantes. Orange se vante d’une part de 77% des ventes de smartphones et The Phone House avance le chiffre de 35% des ventes de téléphone avec forfait.
Et les téléphones Android dans tout ca ? Didier Lombard en parle comme une alternative pour ne pas être dépendant d’Apple.
Avec le succès de l’iPhone, ne craignez-vous pas d’être dépendants d’un seul mobile ?
Ce qui pose problème, c’est le « monopole » de l’iPhone. Pourquoi croyez-vous qu’on a fait l’Orange Application Shop et que l’on vend des « Google phones » ? En tout cas, nous ne sommes pas à la merci d’Apple.
On voit bien que le concurrent Android est le premier sérieux à s’opposer à la machine écrasante iPhone depuis 2 ans et demi mais que les opérateurs ne lui offre pas une place crédible.
Attention cet article est sponsorisé par TrollCorp, société spécialisée sur la création de buzz pour voir s’affronter les fanboys de tous horizons. La société TrollCorp n’engage pas sa responsabilité pour les clients incapables de déceler l’humour premier degré.
Car oui, mesdames et messieurs, le souhait de tous est enfin possible! Toi qui n’avais jeté ton dévolu sur un téléphone Android que pour palier les frais démentiels de l’IPhone. Toi qui est perdu par les possibilités de personnalisation de ton mobile. Et surtout toi qui pense que les widgets sont pour les fainéants qui ne veulent pas lancer les applications. Remerciez le développeur de l’application iPhoney!
Cette application te permettra de retrouver sur ton téléphone Android ton cher accueil iPhone. Tu retrouveras ton dock « Phone/Mail/Safari/iPod » et tes belles icônes préformatées.
Nous espérons les améliorations suivantes pour les prochaines versions :
Blocage du multi-tâche
iTunes obligatoire
Rootage illégal
Heureusement que les développeurs tiers ont de l’humour pensent à nos besoins en applications.
Et normalement cette application ne devrait pas être supprimée de l’Android Market. (on me souffle à l’oreille que la dernière phrase n’était pas à vocation humoristique)
On y voit un comparatif de la vitesse d’affichage d’une page entre le Acer Liquid, le HTC Hero et l’IPhone 3Gs. Et le résultat est vraiment impressionnant et flatteur pour le Liquid. Par contre, le HTC Hero prend une claque. On ne sait toujours pas la politique de Acer pour le déploiement des versions Android sur le téléphone, mais ce serait vraiment gâcher la fête de ne pas faire suivre les versions.
Pour ceux qui n’ont pas suivi les informations sur le Acer Liquid, vous avez un test de Ulrich et le prix nu ou avec forfait dans le commerce. J’espère que le père Noël comprendra le cadeau dont j’ai envie cette année…
Merci à quyTam sur le forum qui nous a trouvé cette vidéo.
Faut bien l’avouer, ce titre est très racoleur. Mais vous allez le voir, cette news nous rassure sur la liberté intégrée au market Android, à l’opposée de la concurrence.
Vous avez tous dû voir cette image utilisée pour faire la promotion du Motorola Droid aux États-Unis.
L’élément le plus important de cette image est l’association, toujours pour les américains, de cet oeil avec la Motorola Droid. C’est devenu une sorte de mascotte du téléphone. De plus, vous avez peut-être lu la news sur la vidéo de publicité du Droid, ventant tout ce qu’il fait et que ne fait pas l’IPhone.
Partant de cette base, une application a été proposée pour l’AppleStore à destination de l’IPhone bien entendu. Voici à quoi ressemble l’application.
Les seules choses que fait cette application, c’est mettre en avant les qualités du Droid. Cette application s’appelle d’ailleurs iDroid. Et Apple a refusé la publication. Ça parait logique que cette action marketing soit refusée par Apple. Mais ça fait du buzz autour du téléphone et en plus de vanter ses qualités propres les défauts du concurrent, elle montre que le market d’applications de Apple est trop très liée au choix de la marque à la pomme.
(Tout message trollesque n’est que pure coïncidence )
Un reproche est récurrent à Android : l’absence d’échange Bluetooth et de Wifi ad-oc. Ce qui en découle, c’est la difficulté à échanger des données d’appareil à appareil. Si Android 2.0 (Eclair) doit offrir une implémentation native de tout le protocole autour de Bluetooth, Bump améliore la facilité à échanger dès maintenant.
Le site francophone developpez.net a publié les résultats d’un sondage qu’il avait initié et dont le sujet concerne l’intéret des développeurs pour les langages de développements d’applications mobiles.
La question était simple « Développer pour les mobiles : avez-vous envie de développer pour : RIM, Iphone, Android, Palm Pre, Symbian, Windows Mobile, J2ME… ».
125 personnes ont répondu à ce sondage et le classement est le suivant :
1. Android (59,20%)
2. iPhone (41.60%)
3. Windows Mobile (30.40)
Android disposant d’un langage de développement plus « commun » par Java, rendant ainsi l’accès plus facile pour les développeurs débutants. De plus, le nombre de matériel disponible pour cette plateformen et ceux àn venir permettent d’entrevoir un nombre de système d’exploitation Android beaucoup plus important que l’i'Phone, dont le système d’exploitation et le matériel sont fabriqués par Apple. Enfin, la gratuité, l’ouverture du système Android et le fonctionnement de son android Market en font également un atout majeur face à la femeture de l’iPhone et la complexité de respecter les règles de soumission d’applications.
Dans cet article, il est estimé que l’Android Market générerait moins de 5 millions de dollars US par mois (selon une estimation de AdMob report). Ce même raport estime les ventes d’applications iPhone à environ 200M$ par mois, chiffre également très contesté par la communauté des développeurs et qui parait invraisemblable si l’on considère le nombre d’application téléchargées (un milliard), lesquelles ne sont pas toutes payantes, loin de là.
Il indique ausi qu’une société de développement de jeux vidéo nommée Larva Labs a révélé Lundi dernier le montant de ses ventes d’applications Android. Dans le même post, cette société demande à Google de faire des changements pour aider les éditeurs à mieux vendre.
Larva Labs vient donc grossir les rangs des développeurs ayant demandé à Google des améliorations pour mieux rentabiliser leurs investissements. Cette société a une expérience forte dans le domaine : un des jeux, RetroDefense, a été noté 1er des applications payantes et est actuellement numéro 2. Un autre jeu, Battle for Mars, est actuellement numéro 5. Ces deux jeux ne rapportent actuellement à eux deux que 62$ par jour.
Larva Labs compare ce chiffre aux grands succès de l’iPhone : le jeu Trism par exemple a rapporté, d’après son créateur à Demiforce, 250.000$ lors de ces deux premiers mois de commercialisation sur iPhone store. Alors qu’il est disponible depuis environ trois mois sur l’Android Market, il a été téléchargé moins de 500 fois. A 2.99$, le jeu n’a rapporté qu’au maximum 1500$ sur la plateforme Android
Bien sûr, le nombre de terminaux Android est beaucoup plus faible que le nombre d’iPhone, mais, d’après les dévéloppeurs cela n’explique pas tout :
Android Market impose comme mode de paiement Google Checkout qui n’est pas très répandu. Les dévéloppeurs souhaiteraient offrir d’autres options de paiement au choix des clients
La présentation des applications sur Android Market est trop basique : descriptif de taille trop réduite, pas de possibilité d’insérer des copies d’écran,
Les applications payantes ne sont pas suffisamment mises en avant, elles sont mélangées avec les applications gratuites.
Larva Labs fait aussi état de problèmes plus ou moins résolus concernant des blocages de téléchargements, des délais dans les vérifications des cartes de crédit
Enfin, la politique de remboursement est trop simple. Les utilisateurs peuvent facilement exercer la clause de remboursement après avoir largement profité d’un jeu pendant quelques heures
Il faut noter que certaines de ces demandes vont être couvertes avec l’arrivée du nouveau Android Market décrit dans ces colonnes.
Google n’a pour l’instant pas officiellement répondu aux demandes de Larva Labs’.
Adobe va porter Flash 10 sur Android, Windows Mobile, Symbian et Palm OS en vue d’une sortie beta au mois d’octobre.
Quoi qu’on pense des dérives de l’utilisation de Flash, c’est un véritable coup de tonnerre dans le petit monde des terminaux mobiles qui doit résonner bien fort dans les bureaux d’Apple.
En effet, l’iPhone sera le grand absent de ce portage.
Les raisons de cette mise au banc de l’iPhone sont technique d’une part avec un SDK trop restrictif et commerciales d’autre part Apple fermant volontairement la porte à Adobe.
Voici enfin un tableau intéressant comparant les coûts totaux de l’iPhone 3GS, du Palm Pré, et du T-Mobile G1 (HTC Dream). Dommage que quelque chose de similaire n’existe pas en France, mais ça ne devrait plus tarder me dit-on.
Selon une étude NPD, sur la vente de smartphone auprès du grand public aux USA, le Blackberry Curve de RIM (Research On Motion) est devenu le smartphone le plus vendu des Etats-Unis. En autre, il s’est vendu deux fois plus de Blackerry que d’iPhone (3,79 millions d’iPhone, 7,8 millions de Blackberry et 1,2 million de HTC G1). L’iPhone se place en seconde position et le HTC G1 (Dream) en 5ème position. Ses résultats s’expliquent par le fait que le Curve est proposé chez 4 opérateurs alors que l’iPhone (AT&T) et HTC G1 (T-Mobile) chez un seul opérateur américain, mais aussi car RIM a effectué de nombreuses opérations de marketing auprès du grand public (un appareil acheté, un appareil offert).
Autre tendance, la montée des smartphones, 20% des téléphones vendus étaient des smartphones contre 6% l’année dernière.