Avec plus de 500 000 dollars d’investissement récolté sur KickStater, le project GameStick a clairement pris de l’ampleur avec l’officialisation du design final et l’intégration de nouvelles fonctionnalités. Pour en revenir brièvement au project, il s’agit d’un projet de console 2 en 1 qui marie une mini-console de jeux (de la taille d’une clé USB) qui se branche à la télévision et une manette de jeux sans-fil .

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Comme on peut le constater sur l’image affichée ci-dessus, le design de la manette a été repensé afin de renforcer au mieux la prise en main du produit avec des formes redessinées, des boutons plus visibles et une mini-console de jeux qui s’intègre désormais plus discrètement dans le flanc arrière de la manette – qui se trouvait initialement à l’avant de la manette.

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En plus d’un design repensé, GameStick a également dévoilé une station d’accueil qui permettra de recharger la manette mais aussi de brancher des périphériques externes, tels qu’une souris, un clavier, un micro ou une caméra, grâce à la présence de ports microUSB et microHDMI en suppléments – puisqu’un port HDMI et plusieurs autres ports microUSB sont déjà présents sur la manette et la mini-console de jeux.

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Sur le dos de la manette, on retrouve donc la mini-console de jeux incorporée/camouflée dans la manette mais aussi l’ajout d’un nouveau port microHDMI qui servirait également de slot microSD supplémentaire.

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Dès lors que le projet aura atteint les 560 000 dollars, GameStick prévoit la déclinaison de sa manette et de sa mini-console de jeux en plusieurs couleurs avec l’ajout du noir et du rouge et une troisième couleur qui sera désignée par la communauté sur la page Facebook du projet.

La fiche technique complète :

  • Android Jelly Bean
  • Architecture double-coeur ARM Cortex-A9
  • Processeur Amlogic 8726-MX cadencé à 1,5 GHz
  • Puce graphique Mali-400 MP (présente dans le GS3, Note 2, etc)
  • Mémoire vive (RAM) de 1 Go en DDR3
  • Mémoire interne (Flash) de 8 Go (*)
  • (*) Gestionnaire de téléchargement avec la possibilité de stocker sa bibliothèque de jeux dans le cloud
  • Bluetooth LE 4.0 + compatibilité avec de multiples contrôleurs de jeux, ainsi que les souris et les claviers
  • WiFi avec le support des réseaux 802.11 b, g et n
  • Port HDMI avec décodage de vidéo en FullHD (1080p)

via Polygon
source GameStick