À l’occasion d’une exposition dédiée à la photo, le spécialiste de la photo Canon a dévoilé un premier prototype de casque de réalité virtuelle. Si les informations sont relativement chiches à son sujet, on parle toutefois d’une résolution de 2,5 K par œil.

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Canon présentait cette semaine un casque de réalité virtuelle à New York. Une première pour le fabricant d’électronique nippon que l’on connaît surtout pour ses appareils photo et ses divers systèmes d’impressions. Canon présentait vraisemblablement un prototype. Le design de ce casque est pour le moins étrange puisqu’il se présente avec deux « jambes » permettant de le tenir avec les mains. Contrairement au HTC Vive ou à l’Occulus Rift, il ne peut pas tenir sur la tête avec une simple bande à cause de son poids. Le câble d’alimentation qui dépasse du casque témoigne aussi de son statut de prototype.

C’est surtout techniquement que ce casque est encore très mystérieux. Brad Herman, l’un des responsables de la réalité virtuelle pour le studio Dreamworks qui a pu essayer le casque, affirme au site UploadVR.com qu’il s’agit d’un casque avec un champ de vision (FOV) de 120 degrés et capable d’afficher une définition de 2560 × 1440 par œil pour un total de 5600 × 2800 (résolution 5K). Comment ? Avec quel écran ? Difficile à dire pour l’instant, d’autant plus qu’on ne sait pas si de tels casques avec de telles définitions sont possibles, y compris dans le milieu professionnel. UploadVR pense d’ailleurs qu’il s’agirait plutôt d’un casque 2,5 K et non 5K et que les présentateurs n’auraient pas compris. Étant donné que Canon n’a pas communiqué sur le sujet, l’information est impossible à confirmer.

Pour l’instant le casque de Canon, qui ne possède pas de nom, diffuse simplement un film de 5 minutes capturées par des appareils photo de la marque. Rien d’interactif pour l’instant, donc, d’autant plus qu’aucun capteur pour le headtracking n’était présent dans la pièce où se déroulait le test.

Pour l’instant ce casque n’est qu’une simple démonstration de Canon en termes de réalité virtuelle. Le constructeur japonais n’a jamais annoncé qu’il se lançait sur ce créneau, mais désire montrer qu’il n’est pas étranger au sujet.