
60, 70, 80 euros. Au fil des années le prix de vente des jeux dits AAA n’a cessé d’augmenter. Une augmentation qui ne serait pas à la hauteur des réalités économiques de développement, selon un ancien cadre de PlayStation. Véritable chasse gardée de l’industrie, les budgets de développement des jeux AAA étaient jusqu’alors méconnus. Cependant, les récentes informations de Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, permettrait enfin de donner une moyenne de production sur l’industrie. Une somme digne des plus grands blockbusters : 300 millions de dollars.
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Un coût américain
Loin de représenter l’ensemble de la production à travers le monde, ce budget correspondrait aux productions basées aux États-Unis ainsi qu’au Canada. Selon Schreier, il engloberait les frais généraux ainsi que les salaires des développeurs et non celui des dirigeants qui seraient rémunérés via un système d’actions.
Dans une industrie de plus en plus compétitive, les AAA sont marqués par des temps de développement de plus en plus long ainsi que des vagues de licenciement massifs pour correspondre à certains standards de qualité ainsi que de rentabilité économique.
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