Frandroid avait lancé le buzz de cette opération, il y a tout juste une semaine, en écrivant ce premier article.
Vu le nombre de commentaire sur cet article, 74 commentaires avait été postés nécessitant un très vif intérêt au sein de la communauté de développeurs francophones, mais pas uniquement. De nombreuses personnes aimant la plateforme Android se demandaient (se demandent?) s’il n’était pas intéressant pour elle de s’offrir un Archos Android pour 1 euro. Nous avions donc posté un second message pour préciser les conditions, mais quelques points restés en suspend.
Après un billet, publié ce matin pour nos amis anglophones, qui remettait en question le sérieux de l’opération, voici Archos officiellement l’opération via son site appslib.com.
Les informations sur lesquelles nous avions encore des incertitudes :
– l’application sera forcément en anglais (du moins prévoyé l’internationalisation, non pas du contenu mais de l’application)
– l’application doit être une vraie application ou un widget (pas un helloworld…)
– l’opération se terminera le 30 novembre 2009
A vos éditeurs et bonne compilation !
Source [Appslib.com d’Archos]
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Vous avez des nouvelles pour vos applis ?
Des news de développeurs qui auraient déjà reçu leur coupon ? perso, appli publiée en debut de semaine dernière, je ne m'impatiente presque pas...
Les deux début janvier il me semble, le 8go à 1.90€ environ de plus que le bon de réduction (soit 229.90 €), pas d'idée pour le 16go pour l'instant.
C'est bon, j'ai trouvé comment filtrer les dossiers values en fonction de la langue (y'avait un wizard ^^") Mon appli est bien partie et c'est tant mieux :) Sinon, les modèles 8 et 16 Go sont prévus pour quelle date et à quel prix ?
Mets une option "Langue" dans ton appli ^^
Hein qui que quoi dont où ? L'appli doit être en anglais ? J'ai pas suivi là, Archos est bien français non ? Bon... Quelqu'un pourrait me ressortir un tuto qui parle du chargement des strings en fonction de la langue...bon dis comme ça ca parait dégeu, mais sérieusement :/ (charger tel strings.xml en fonction de la langue fr, en...)
Hmm, il y a juste un problème avec le skin made in archos : la barre an haut reste celle d'android, pas d'archos : elle fait donc 50 px au lieu des 48 px réglementaires... Mais bon, c'est pas encore catastrophique ^^
@malgon Le modal "should" c'est dans le sens conseil... ici à mon avis c'est vivement conseillé :) En passant, je serais curieux de visiter quelques tutoriaux sur le développement d'applications android (j'ai déjà vu le HelloWorld ><).
Il me semble que l'emulateur utilisé avec leur skin fonctionne tres bien chez moi pour ce qui est de l'affichage. Sinon, le truc a faire pour etre sur de garder des proportions correctes sur les applis c'est d'utiliser l'unité "dp" a la place de "px" (comme ca a deja été rappelé dans un article précédent).
J'ai la même question que Eteex :) De plus c'est franchement pas facile de tester une appli pour voir si ça rend bien avec une résolution aussi grande :s sachant que les résolutions supérieures ne son pas prises en compte dans la 1.5 ...
Pour l'internationalisation, il est écrit "should" donc non obligatoire non ? ("The application should be in English")
J'ai une question concernant les versions d'application. Comment ils vont gérer ca ? Je vais internationaliser mon appli, est-ce que c'est bien la dernière version (celle "publiée") qui sera prise en compte pour le test ?
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