Moins puissantes, mais moins chères et plus endurantes : ce que voudrait Intel pour ces consoles de jeu portables Arc G3

 
Intel travaillerait sur une nouvelle puce Arc G3 d’entrée de gamme pour équiper de futures consoles portables plus accessibles. Son portrait-robot technique s’affine un peu plus aujourd’hui, avec la piste d’une solution effectivement moins chère, mais aussi plus économe en énergie.
L’annonce de la puce Intel Arc G3 au CES de Las Vegas cette année // Source : Frandroid

Nous vous parlions déjà il y a quelques jours des travaux d’Intel pour ajouter une référence supplémentaire à la famille des puces Arc G3, vouées aux consoles portables. Ce nouveau SoC, d’entrée de gamme cette fois, viendrait compléter par le bas l’offre existante, actuellement constituée des puces Arc G3 et Arc G3 Extreme lancées au printemps.

On apprenait ainsi en début de semaine que cette nouvelle puce Arc G3 abordable ne serait plus équipée que de 8 cœurs CPU (4 cœurs « P » à hautes performances, aucun cœur à haute efficacité « E », mais par contre 4 cœurs à très basse consommation « LPE ») et 4 cœurs GPU Xe3.

25 W de TDP maximum : qu’est-ce que ça veut dire ?

Cette référence serait donc, d’emblée, nettement moins puissante que ses deux grandes sœurs, équipées pour rappel de 14 cœurs CPU et 10 cœurs GPU Xe3 pour l’Arc G3 ; et de 14 cœurs CPU et 12 cœurs Xe3 pour la variante Extreme.

De nouvelles informations en provenance de VideoCardz nous permettent aujourd’hui d’avoir une autre pièce du puzzle : la plage TDP prévue par Intel pour cette puce Arc G3 d’entrée de gamme. Elle oscillerait en l’occurrence entre 8 et 25 W ; contre 8-30 W pour l’Arc G3 et 8-35 W pour l’Arc G3 Extreme.

La MSI Claw 8 EX AI+ avec Intel Arc G3 Extreme, pour illustration // Source : Frandroid

Cette configuration la plus minimaliste de l’Arc G3 s’en tiendrait donc au même TDP de base que les deux puces actuelles, mais avec 5 W de moins en boost que l’Arc G3 « classique » et 10 W de moins que l’Arc G3 Extreme dans le même contexte. Cela nous met sur la piste d’une puce effectivement nettement moins performante, à la fois en termes de configuration CPU / GPU, mais aussi en termes de puissance énergétique allouée à ce tandem.

Intel accoucherait donc d’une puce bien plus modeste en jeu, mais aussi plus abordable et vraisemblablement plus économe en énergie, ce qui permettrait aux constructeurs OEM d’accoucher à leur tour, soit de consoles plus endurantes (en conservant de grosses batteries) soit de consoles moins coûteuses (car ils pourraient alors rogner sur la capacité de batterie).

Reste maintenant à savoir quelles seront les fréquences des parties CPU et GPU de cette nouvelle puce, quelle quantité de mémoire vive elle pourra prendre en charge (et à quelle vitesse), mais aussi sur quelles consoles elle arrivera en premier. Réponse dans les prochains mois.


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