
Il y a encore quelques années, imaginer le Master Chief parader sur une console PlayStation relevait de la pure science-fiction. Mais depuis, Microsoft est devenu le plus grand éditeur du monde (et les Xbox se vendent beaucoup moins bien, il faut le dire).
Alors que Xbox vient de dévoiler un nouveau trailer centré sur la campagne de Halo: Campaign Evolved, un petit texte en bas de l’écran dès les premières secondes fait déjà jaser : « Capturé sur PS5 Pro ».
L’aveu de faiblesse de Microsoft ?
Microsoft et Halo Studios ont sciemment choisi la machine ultra-puissante de Sony pour vanter les mérites graphiques du remake de leur licence historique. Selon la fiche du jeu sur le site de PlayStation, Halo: Campaign Evolved bénéficiera bien d’optimisations et d’améliorations liées à la PS5 Pro sans qu’elles soient pour l’instant détaillées. On peut imaginer une bien meilleure définition de rendu, un ray tracing plus poussé ou davantage de modes graphiques.
Ici, Microsoft l’avoue sans détour : la PS5 Pro sera la meilleure console pour faire tourner ce remake de Halo dans les meilleures conditions. Il faut dire que l’écart de performances avec la Xbox Series X s’est creusé, aussi bien en termes de performances pures que de ray tracing. Surtout, cette mention intervient dans un contexte tout particulier pour Xbox.
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Un discours confus chez Xbox
Ce choix intervient dans un contexte de communication toujours assez complexe pour la firme de Redmond. Si la stratégie multiplateforme est désormais assumée, Microsoft avait pourtant réaffirmé récemment (notamment par la voix de Matt Booty) que des titres comme Gears of War : E-Day ou Clockwork Revolution resteraient exclusifs à l’écosystème Xbox et PC.
Utiliser une PlayStation pour promouvoir le jeu qui a littéralement fondé la marque Xbox envoie un message pour le moins confus. À force de vouloir séduire un nouveau public chez la concurrence, Xbox prend le risque d’alimenter la grogne de sa fan-base historique qui ne sait plus vraiment sur quel pied danser.
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