Opposition de style. Avec le Samsung Gear VR, on avait découvert un casque de réalité virtuelle bien construit, agréable à porter, mais manquant cruellement de contenu. La faute incombait en partie à la jeunesse du produit, mais aussi à un Samsung qui contrôle les applications ou jeux publiés sur sa plateforme, interdisant parfois l’accès à certains contenus selon la zone géographique où l’on se trouve. Il avait d’ailleurs été impossible de se connecter à Milk VR, la bibliothèque média développée par le constructeur coréen, qui permet théoriquement de lire des vidéos (VR).
À l’inverse, Oculus semble vouloir se diriger vers un modèle plus ouvert, en permettant aux développeurs de publier leurs applications librement sans contrôle préalable. Et évidemment, dans le monde de la réalité virtuelle, la question du contenu pour adulte n’a pas tardé à surgir. Lors d’une conférence sur la réalité virtuelle à San José, il a donc été demandé au créateur d’Oculus, Palmer Luckey, si le contenu porno allait être banni de sa plateforme. Et sans donner de réponse claire, l’homme a toutefois expliqué que « le point fort de la plateforme Rift est qu’il s’agit d’une plateforme ouverte où l’on ne contrôle pas quels contenus peuvent être installés ».
Une plateforme ouverte, certes, mais qui nécessitera une configuration d’ordinateur « hallucinante » pour espérer faire tourner des jeux sur le Rift : Intel Core i5-4590 (minimum), carte graphique GTX 970 de chez Nvidia ou d’une R9 290 chez AMD (minimum), et 8 Go de mémoire vive (minimum). Voilà qui devrait tout de même freiner certains curieux du produit, d’autant qu’il faut encore attendre jusqu’au premier trimestre 2016 pour mettre la main sur un exemplaire grand public de l’Oculus Rift. Et on ne sait pas à quel prix.
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Bon, OK : on va clore la discussion, puisque de toute façon, aucun de nous deux ne changera d'avis. Un lecteur intéressé par l'Oculus saura rechercher de plus amples informations sur le Net par lui-même, sachant que les données présentes ici sont fausses. Bonne nuit.
Je suis d'accord. C'est plus choquant le prix des smartphone au-delà des 600€, qu'un PC fixe vers 800€.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Mais, sais-tu ce qu'est un troll en fait ? "la seule "configuration minimale" est d'avoir un port HDMI ou VGA" : franchement, t'es super lourd... Imagine 2 secondes un article Frandroid qui viendrait détailler la config mini avec : "T'as un port HDMI ? C'est good !" Ton utilisateur "lambda" s'en fout complètement. Il souhaite profiter d'une experience identique à ce qu'on lui a vendue ces derniers mois à coup de video/pubs/articles... Et pour cela, il a besoin de connaitre quelle config est nécessaire. Mon pseudo est juste parfait ^^ Arrêtes de troller, on souhaite juste savoir avec quelle config on peut profiter de l'expérience promise.
Pour les configurations minimales, je t'invite à lire mon commentaire, plus bas : le fait est que la seule "configuration minimale" est d'avoir un port HDMI ou VGA. Du coup, si les configurations recommandées deviennent plus importantes (pour un joueur un tant soit peu regardant sur les graphismes), il n'empêche que les informations relayées ici sont fausses ; il est tout à fait possible de profiter de ce périphérique avec des composants plus modestes, et donc plus accessible à une personne lambda (qui ne le saurait pas, ayant lu des informations erronées). Encore une fois, je t'invite à aller lire mon commentaire, plus bas. Et, s'il te plaît, choisis un pseudo moins dégradant pour toi-même. Ananas, par exemple.
oh le lourd... on s'en fout un peu de la config mini "theorique". Ce qui nous interesse, c'est la config mini recommandée pour profiter correctement de l'expérience virtuelle. La sensation d'immersion sera complètement gachée avec des lags. Surtout que le premier post parle d'une différence de config très légère... bref, stop au troll.
Je suis étudiant, mais vu qu'on est sur des sites qui parlent de téléphones essentiellement hauts de gamme, et qui donc valent tous plus de 700€, un ordi pratiquement au même prix ne devrait pas choquer les lecteurs de ce site
Dans l'article, il est justement précisé minimum, ce que je trouve dommage. Après, si c'est recommandé (ce que beaucoup de personnes disent), ok
''pas plus de 800€'' wahou tu fais quoi comme métier pour trouver que 800€ c'est peu ? <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
T'a carrément besoin de deux mains ? Elle doit être aussi large que tes cheville... <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Ca vaut pas plus de 800€ un PC comme ça, et encore
Non, cela restreint uniquement le nombre de joueurs qui pourront profiter de l'Oculus dans des conditions acceptables : il ne s'agit pas des configurations minimales, comme le dit l'article, mais seulement des configurations recommandées. Après, moins l'ordinateur utilisé sera puissant, plus il faudra baisser les améliorations graphiques des jeux.
Effectivement, il s'agit bel et bien des configurations recommandées, et non pas minimales. L'expression "This is the hardware that we recommend", utilisée sur le blog d'Oculus, ne laisse que peu de place au doute. Mais bon, FrAndroid et l'anglais...
En même temps, peu de CG arrivent à faire tourner du 4K Ultra à 60 fps
Mec, tout le monde n'a pas 1000 boules à mettre dans un PC. Cela restreint juste le nombre de personnes qui profiteront de l'Oculus
C'est un i5 dernière génération, et c'est surtout la carte graphique qu'il faut regarder, une 970GTX c'est énorme<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Bon faut pas pousser non plus ça reste une grosse configuration quand même. oublie pas qu'un pc gamer honorable c'est déjà une grosse config-------Envoyé depuis l'application Humanoid pour smartphone
L'avantage avec l'Oculus Rift, c'est que ça nous laisse les 2 mains libres! hin hin hin
Un i5 avec 8Go de RAM est un ordi avec une performance "hallucinante" ? Ca ne ferait même pas tourner des jeux en ultra HD en 60 fps cette config
les japonais aiment ça ?<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Je trouve la réponse de Palmer très claire au contraire : on installe ce qu'on veut sur son pc, Oculus n'a pas de contrôle sur les applications/jeux. A partir du moment où le développeur utilise le SDK, il est libre de proposer son jeu au téléchargement (et pas forcément sur l'oculus share d'ailleurs)
"Hallucinante"... Alors qu'il s'agit juste d'une configuration de gamer de 2015, sans luxe (on ne demande pas un i7 lastgen à 4GHz, mais un i5 de 4ème gen, et une CG à 300 balles, loin d'une 980 à 500 ou d'une titan à 1000...). Soit une config exemplaire et qui tiendra 4 à 5 ans pour du gaming sans VR. En tout cas, il n'y a que sur les sites généralistes que la config surprend. Ailleurs, les gens sont plutôt dubitatifs en se disant qu'avec ça, les graphismes ne seront sans doute pas extravagants pour de la VR.
L'enculus rift... En version 2.0 ^^<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Il me semblait que les configurations citée étaient les config recommandées et no pas minimales. Les config minimales n'étant pâs encore connues avec certitude (elle seraient légèrement inférieur à celles recommandée, mais pas de beaucoup)
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