
Disponible depuis peu sur une poignée de smartphones, pour le moment, Android 17 apporte bien évidemment son lot de nouveautés. Entre la possibilité de mettre n’importe quelle application en bulle, l’amélioration des fonctions de sécurité, de vie privée mais aussi les nouveaux services rendus par l’IA, sachez aussi que l’audio gagne en qualité. Malgré quelques soucis avec les écrans des Pixel, il y a une option qui est peut-être passée inaperçue mais qui peut avoir son intérêt.
La moitié de l’écran se transforme en manette
Google a introduit une nouvelle fonctionnalité destinée aux appareils pliables : un « foldable gaming mode » qui réserve une moitié de l’écran interne à une manette virtuelle complète. C’est déjà le cas pour certaines applications de streaming vidéo.
Selon Google, l’objectif est d’exploiter plus efficacement la surface d’affichage de ces smartphones pour le jeu, plutôt que de recouvrir l’action de boutons tactiles dispersés.

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Concrètement, l’interface adopte une disposition 50/50 : la partie supérieure affiche le jeu, tandis que la partie inférieure devient un contrôleur tactile dynamique.
D’après Mishaal Rahman, Community Engagement Manager (responsable de l’engagement communautaire) chez Google, intervenant sur Reddit, la manette virtuelle émule des boutons physiques au niveau du système et fonctionne avec tout jeu acceptant une manette traditionnelle. Voici ci-dessous un aperçu de l’interface. Elle est aussi proposée en action dans son message sur Reddit.

La liste des commandes est proche de celle d’une manette standard : croix directionnelle, sticks gauche et droit, boutons A, B, X, Y, ainsi que L1, L2, L3, R1, R2, R3 et un bouton Start. En outre, l’utilisateur pourra, selon Google, ajuster la disposition en gardant les sticks virtuels alignés ou décalés, redimensionner les boutons et activer ou désactiver les retours haptiques.
Comment et quand activer le Foldable gaming mode ?
Pour activer ce mode, c’est simple. Enfin, cela le sera car il faut savoir que cette fonctionnalité, bien que déjà présente dans la mise à jour n’est pas encore effective. Elle le sera d’ici quelques mois, selon Google. Alors, il suffira de déplier l’appareil avant ou après le lancement d’un jeu compatible, pour faire apparaître cette interface dédiée.
Cette nouveauté arrive d’abord sur les Pixel, premiers servis comme à chaque lancement majeur. Les autres pliants Android, à commencer par les Samsung Galaxy Z sous One UI 9, la recevront plus tard en 2026 selon le calendrier de chaque constructeur. Google n’a pas précisé quels modèles seraient compatibles en priorité avec le mode de jeu.
Il sera possible de masquer la manette virtuelle si vous préférez jouer avec une manette externe. La connexion d’un contrôleur physique désactivera automatiquement les commandes tactiles.
Les pliants, le bon terrain de jeu ?
Avec leur « double affichage », les smartphones pliants qu’ils soient d’ailleurs au format livre, ou à clapet, sont des terrains de jeu idéaux pour cette fonctionnalité. S’il se révèle suffisamment réactif, ce mode pourrait séduire de nombreux utilisateurs, qui laisseraient alors leur manette chez eux. Ce serait une alternative aux manettes externes et aux coques à contrôles intégrés qui se branchent sur le port USB-C pour englober le smartphone. Reste à voir si ce mode tactile convaincra les joueurs habitués aux manettes physiques.
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