
Lancés en août, les Google Pixel 10 ont tout pour plaire. Design élégant, interface épurée sous Android 16 et intégration poussée de l’intelligence artificielle Gemini, ce sont de sérieux concurrents, notamment grâce à leur volet photo très bien exécuté.
Pourtant, ce week-end des vidéos partagées en masse sur les réseaux sociaux sont venues ternir ce tableau. On y voit le Pixel 10 Pro XL en grande difficulté face à Genshin Impact, l’un des jeux mobiles les plus populaires. Les images parlent d’elle-mêmes : textures qui clignotent, écran qui se déchire et commandes qui ne répondent plus. La bonne recette pour transformer son temps de jeu en véritable cauchemar.


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Un changement de GPU au cœur du problème
L’origine de ces dysfonctionnements serait d’ordre matériel. Pour sa nouvelle gamme, Google a décidé d’abandonner les puces graphiques (GPU) Mali d’ARM pour se tourner vers une solution d’Imagination Technologies, le PowerVR DXT-48-1536. Or, il se trouve que miHoYo, l’éditeur de Genshin Impact, a cessé de prendre en charge les GPU PowerVR depuis sa mise à jour 5.0 déployée en août. Cette incompatibilité logicielle serait donc la cause directe des bugs graphiques observés sur certains appareils.
Un bug inquiétant, mais pas systématique
Faut-il pour autant jeter la pierre au Pixel 10 ? Pas si vite. Lors de nos tests des Pixel 10, nous avons installé Genshin sur chacun d’eux, sans rencontrer aucun souci.
Nous avons réinstallé Genshin Impact sur un Pixel 10 Pro aujourd’hui afin de nous assurer du résultat à date. Et bien, tout fonctionne parfaitement, sans erreur, ni artefact. Le problème n’est donc pas systématique.

Alors, comment expliquer les problèmes rapportés par les utilisateurs ? Plusieurs pistes peuvent être envisagées. Les bugs pourraient être liés à des versions spécifiques du jeu, à certaines régions, ou encore à des pilotes graphiques obsolètes.
En effet, il semblerait que les Pixel 10 soient livrés avec un ancien pilote (v24.3), alors qu’Imagination Technologies en a déjà publié une version plus récente (v25.1) compatible avec Android 16 et Vulkan 1.4.
Pour Google, c’est un premier avertissement. Une simple mise à jour logicielle, potentiellement déployée lors d’un prochain Pixel Drop en décembre, pourrait corriger la situation. Mais si d’autres développeurs emboîtent le pas à miHoYo en abandonnant le support des puces PowerVR, Google pourrait être contraint de revoir sa stratégie matérielle pour l’avenir de ses smartphones.
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