
Après avoir plié des écrans et modularisé des châssis, Lenovo s’attaque à un marché de niche mais en pleine explosion : la création 3D. Le Yoga Book Pro 3D Concept reprend le format « sandwich » à deux écrans qu’on aime bien, mais y ajoute une couche technologique qui change tout. L’écran supérieur n’est pas une simple dalle OLED, c’est un afficheur 3D autostéréoscopique.
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Le concept est malin : vous travaillez sur l’écran du bas avec un stylet ou vos doigts pour manipuler vos objets, régler les lumières ou changer les textures. Et juste au-dessus, l’objet apparaît en volume, avec une vraie perception de la profondeur, sans avoir besoin de se coller un casque VR sur le nez ou des lunettes actives. Franchement, pour vérifier les proportions d’un modèle ou l’éclairage d’une scène, c’est un gain de temps phénoménal.

La puissance brute au service du relief
Pour faire tourner un tel attirail, Lenovo n’a pas lésiné sur les caractéristiques. On retrouve un processeur Intel Core Ultra 7 et surtout une NVIDIA GeForce RTX 5070. C’est du sérieux. Il faut bien ça pour gérer le rendu en temps réel sur deux dalles Tandem OLED (une technologie qui promet plus de luminosité et de longévité) tout en calculant le flux 3D pour l’écran supérieur.

On a bien aimé l’intégration de l’IA maison qui permet de convertir des ressources 2D en objets 3D à la volée. Vous avez une photo de référence ? L’IA en fait un objet éditable. Mieux encore, la caméra RGB en façade suit vos mains : vous pouvez zoomer ou faire pivoter votre modèle 3D par de simples gestes dans le vide, sans toucher à la machine. On se croirait presque dans Minority Report, même si en salon, la précision reste encore à confirmer sur la durée.
Snap-On Pads : le retour du physique ?
L’autre bizarrerie (mais une bonne !) de ce concept, ce sont les Snap-On Pads. Ce sont des petits accessoires physiques qui viennent s’aimanter sur l’écran tactile du bas. Une fois posés, ils font apparaître des menus contextuels pour ajuster la lumière ou le ton. C’est une excellente réponse au problème du « tout tactile » : on retrouve un retour haptique et une interface physique là où on en a besoin, sans encombrer l’écran en permanence.

D’accord, c’est un concept. D’accord, si ça sort un jour, ça coûtera probablement très cher. Mais contrairement à d’autres prototypes un peu vains, ce Yoga Book Pro 3D répond à un vrai besoin. Les créateurs passent leur temps à basculer entre la 2D de leur écran et le rendu final. Ici, tout est fusionné dans un seul appareil portable.
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