« C’est un appareil secondaire pour beaucoup de gens » : Asus explique pourquoi la Xbox Ally n’aura pas d’écran Oled

 
La console portable de Microsoft et Asus propose encore un écran LCD. Alors que de nombreux joueurs réclament une dalle Oled, Asus explique son choix.
ROG Xbox Ally // Source : Microsoft

Asus et Microsoft ont dévoilé leur console PC portable lors du Xbox Games Showcase le week-end dernier. La ROG Xbox Ally est un foudre de guerre intégrant la toute dernière génération de puce AMD et une ergonomie inspirée par la manette Xbox.

Mais la machine n’est toujours pas équipée d’un écran Oled, qui pourrait pourtant améliorer sensiblement l’expérience de jeu sur une proposition aussi premium.

Asus s’est expliqué sur ce choix et les raisons sont à la fois économiques, mais aussi techniques.

Un écran Oled trop couteux et énergivore ?

Dans un stream diffusé sur la chaine YouTube de la marque, le directeur marketing gaming d’Asus, Whitson Gordon, a expliqué pourquoi cette nouvelle ROG Ally se repose une nouvelle fois sur un écran LCD.

Le Steam Deck dispose en effet d’un sublime écran Oled 90 Hz, mais ne propose pas de VRR. La technologie permet en de compenser les fluctuations de performance d’un jeu, surtout lorsque vous jouez à des titres gourmands sur une machine portable.

Il avoue que la console a subi plusieurs « prototypages avec l’Oled » mais que la technologie n’était encore au niveau « si l’on tient compte du VRR« . Le rafraîchissement variable est « une fonction indispensable« , mais son intégration à un écran Oled sur console portable nécessite visiblement trop de sacrifices :

L’OLED avec VRR consomme actuellement beaucoup plus d’énergie que l’écran LCD que nous utilisons actuellement sur l’Ally et coûte plus cher.

Et il est selon lui hors de question de se passer de la technologie sur une machine comme la Xbox Ally : « Si un écran n’a pas de taux de rafraîchissement variable, ce n’est pas un écran de jeu en 2025« .

Un « appareil secondaire » pour les joueurs

Une console portable est « un appareil secondaire pour beaucoup de gens » selon Gordon, un constat qui justifie selon lui de sacrifier une technologie comme l’OIed pour proposer une expérience de jeu à la fois confortable et abordable.

L’écran de la Xbox Ally reste le même que la ROG Ally, à savoir une dalle 7 pouces 1080p avec une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz et le support du VRR. Il ne supporte cependant pas le HDR, la faute à un pic de luminosité encore trop faible.

La grande inconnue concernant les deux modèles de Xbox Ally présentés par Microsoft et Asus reste le prix. Nous devrions en savoir plus d’ici à la rentrée prochaine, les deux machines étant prévues pour la période de Noël.


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