
Asus et Microsoft ont dévoilé leur console PC portable lors du Xbox Games Showcase le week-end dernier. La ROG Xbox Ally est un foudre de guerre intégrant la toute dernière génération de puce AMD et une ergonomie inspirée par la manette Xbox.
Mais la machine n’est toujours pas équipée d’un écran Oled, qui pourrait pourtant améliorer sensiblement l’expérience de jeu sur une proposition aussi premium.
Asus s’est expliqué sur ce choix et les raisons sont à la fois économiques, mais aussi techniques.
Un écran Oled trop couteux et énergivore ?


Avec ses 7 743 serveurs couvrant 118 pays, NordVPN est le meilleur VPN pour débloquer n’importe quel site. Ses serveurs ultra-rapides sont optimisés pour les vidéos en streaming !
Dans un stream diffusé sur la chaine YouTube de la marque, le directeur marketing gaming d’Asus, Whitson Gordon, a expliqué pourquoi cette nouvelle ROG Ally se repose une nouvelle fois sur un écran LCD.
Le Steam Deck dispose en effet d’un sublime écran Oled 90 Hz, mais ne propose pas de VRR. La technologie permet en de compenser les fluctuations de performance d’un jeu, surtout lorsque vous jouez à des titres gourmands sur une machine portable.
Il avoue que la console a subi plusieurs « prototypages avec l’Oled » mais que la technologie n’était encore au niveau « si l’on tient compte du VRR« . Le rafraîchissement variable est « une fonction indispensable« , mais son intégration à un écran Oled sur console portable nécessite visiblement trop de sacrifices :
L’OLED avec VRR consomme actuellement beaucoup plus d’énergie que l’écran LCD que nous utilisons actuellement sur l’Ally et coûte plus cher.
Et il est selon lui hors de question de se passer de la technologie sur une machine comme la Xbox Ally : « Si un écran n’a pas de taux de rafraîchissement variable, ce n’est pas un écran de jeu en 2025« .
Un « appareil secondaire » pour les joueurs
Une console portable est « un appareil secondaire pour beaucoup de gens » selon Gordon, un constat qui justifie selon lui de sacrifier une technologie comme l’OIed pour proposer une expérience de jeu à la fois confortable et abordable.
L’écran de la Xbox Ally reste le même que la ROG Ally, à savoir une dalle 7 pouces 1080p avec une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz et le support du VRR. Il ne supporte cependant pas le HDR, la faute à un pic de luminosité encore trop faible.
La grande inconnue concernant les deux modèles de Xbox Ally présentés par Microsoft et Asus reste le prix. Nous devrions en savoir plus d’ici à la rentrée prochaine, les deux machines étant prévues pour la période de Noël.
Rejoignez-nous de 17 à 19h, un mercredi sur deux, pour l’émission UNLOCK produite par Frandroid et Numerama ! Actus tech, interviews, astuces et analyses… On se retrouve en direct sur Twitch ou en rediffusion sur YouTube !
Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et ses partenaires.
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Gérer mes choix