Après PlayStation, Xbox s’apprête aussi à tuer le disque physique (mais a déjà une solution)

 
Suite à l’annonce de l’arrêt du physique chez PlayStation en 2028, tous les yeux sont rivés sur Microsoft. La prochaine Xbox devrait elle aussi faire l’impasse sur le lecteur de disque, même si le constructeur a visiblement une solution en tête.
Source : Xbox

La nouvelle est arrivée comme un tremblement de terre pour toute l’industrie : Sony va arrêter la production de jeux vidéo sous format disque à partir de janvier 2028, signant la fin du support physique pour l’écosystème PlayStation. La décision aura un sérieux impact sur la manière de profiter de ses jeux sur la future PS6, même si quelques questions restent en suspens.

Côté Xbox, la situation est visiblement similaire si on en croit les indiscrétions du site spécialisé Windows Central : la prochaine console de Microsoft devrait, elle aussi, ne pas intégrer de lecteur de disque. Mais la parade semble déjà trouvée.

Une Xbox Helix sans lecteur de disque

Selon les sources du site spécialisé, la future Xbox devrait elle aussi signer l’arrêt du jeu vidéo physique pour la prochaine génération. On ne parle pas ici d’un modèle de base vendu sans disque, avec la possibilité d’y ajouter un lecteur externe plus tard, mais bien de la seule offre disponible pour la Xbox Helix.

Ici, la décision est moins surprenante : Microsoft se doit d’arrondir les angles sur sa prochaine console et n’a sûrement pas hésité à économiser sur le moindre poste de dépense alors que la machine s’annonce déjà hors de prix. Il semblerait cependant que certaines fuites nous indiquent une alternative technique pour les joueurs de Xbox.

Une fonctionnalité de numérisation de jeux physiques ?

Cela fait des mois que la rumeur enfle sur une fonctionnalité permettant aux joueurs de transformer leurs jeux physiques en éditions numériques. La décision finale sur le lecteur de disque de la Xbox Helix n’est d’ailleurs pas arrêtée : selon The Verge, Microsoft n’a pas encore tranché. Intitulée Disc2Digital, elle permettrait de débloquer un droit numérique à l’insertion d’un disque de jeu afin d’en obtenir l’accès dématérialisé sur la plateforme Xbox en ligne.

Ce fonctionnement était au cœur de la proposition Xbox One, une console qui considérait le disque comme un simple installeur avant que la licence ne soit définitivement liée au compte Xbox Live de l’utilisateur.

Suite à la fronde des utilisateurs face à ce « flicage » numérique, Xbox a rétropédalé et imposé la présence du disque dans le lecteur pour jouer. La fonctionnalité devrait faire son retour pour la prochaine génération, même si nous n’évoquons pour l’instant que des bruits de couloir.


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