
D’abord testée en interne, avant d’être annoncée par Microsoft le 26 août 2026 pour surfer sur la vague de mécontentement occasionnée par Sony, définitivement fâché avec les jeux sur support physique, la fonctionnalité Disc-to-Digital permet aux joueurs Xbox de numériser automatiquement et gratuitement les jeux physiques déjà en leur possession, en insérant simplement leurs disques dans une Xbox… à condition que cette dernière soit équipée d’un lecteur, et que le jeu en question soit compatible.
Après un mois de tests chez les membres du programme Insider, cette nouveauté est désormais disponible à grande échelle chez l’ensemble des joueurs.
Une nouveauté soumise à conditions…
Sous sa forme actuelle, cette initiative est toutefois limitée à un certain nombre de conditions. Les jeux Xbox et Xbox 360 ne sont par exemple pas concernés par cette conversion, qui n’est pour l’instant proposée qu’avec les jeux Xbox One et Xbox Series X | S.
Cette fonction est néanmoins portée par certains grands éditeurs comme Ubisoft ou encore SEGA, qui ont récemment annoncé soutenir l’approche de Microsoft en la matière. Et de manière générale, la plupart des jeux Xbox One et Xbox Series X | S sont compatibles, même si Microsoft reste précautionneux quand il aborde le sujet. Aucune liste de titres compatibles n’a d’ailleurs été publiée, la firme laissant les joueurs tester au cas par cas la compatibilité des jeux qu’ils ont sous la main.

« Tous les disques de jeux Xbox One ou Xbox Series X ne sont pas éligibles à la conversion de licence physique en licence numérique. Les conditions d’éligibilité peuvent évoluer au fil du temps et varient en fonction de facteurs techniques, liés aux licences, à l’édition, à la fabrication et autres », explique à ce propos la firme dans un document partagé en ligne.
Une fois la conversion faite, le disque physique continue de fonctionner normalement. Il n’est toutefois plus nécessaire de le maintenir dans le lecteur pour jouer au jeu correspondant. En revanche, il est nécessaire de conserver physiquement le disque : s’il est revendu et que le nouveau propriétaire réclame sa licence, l’ancien perdra alors l’accès à la version numérique.
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