Microsoft transforme Windows 11 en console : le mode Xbox arrive partout

Microsoft remet les shaders à l'heure

 
Vous vous souvenez de l’époque où Windows et Xbox faisaient chambre à part ? C’est terminé. Dès avril, Microsoft déploie son mode Xbox sur tous les PC Windows 11.

À partir d’avril, le mode Xbox, anciennement connu sous le nom de Xbox Full Screen Experience, s’installe sur tous vos PC. Que vous soyez sur un laptop, un PC de guerre ou une tablette, l’expérience console devient la norme.

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usqu’ici, cette interface était réservée aux membres des programmes Insider ou aux possesseurs de consoles portables comme l’Asus Xbox Ally. En la généralisant, Microsoft admet enfin que le bureau Windows n’est pas l’endroit idéal pour lancer un jeu avec une manette dans les mains. On est ici sur une stratégie de convergence totale.

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Ce projet s’inscrit dans une vision plus large, celle du Projet Helix. On commence à y voir plus clair : la prochaine génération de Xbox, prévue pour entrer en phase alpha en 2027, sera capable de faire tourner nativement des jeux PC.

Shaders et fluidité : Microsoft rattrape enfin Steam

La partie la plus intéressante de l’annonce faite à la GDC 2026 ne concerne pas seulement l’interface. Microsoft ouvre enfin l’Advanced Shader Delivery à tous les développeurs du Xbox Store.

C’est ce qui permet de supprimer les saccades en début de partie en téléchargeant les shaders déjà compilés. Valve le fait depuis des lustres sur Steam, et il était temps que Microsoft s’y mette.

En proposant cette technologie, Microsoft veut offrir la stabilité du monde console à l’écosystème Windows. On nous promet des temps de chargement réduits et une fluidité immédiate dès le premier lancement du jeu. C’est une petite révolution technique qui cache une ambition bien plus féroce.

L’entreprise ne s’arrête pas là. Elle met à jour DirectX pour intégrer le rendu neuronal et peaufine DirectStorage pour accélérer encore le transfert des données. On sent que les ingénieurs ont reçu l’ordre de nettoyer Windows pour en faire un OS de gaming digne de ce nom.

Enfin, Asha Sharma, la CEO de la division gaming, a laissé entendre que des classiques de la première Xbox pourraient débarquer sur PC pour le 25e anniversaire de la marque. On parle d’une intégration, pas juste de simples portages.


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