La première tentative de Valve avec ses machines de salon remonte à plus d’une décennie, un projet qui s’était soldé par un échec assez discret. Depuis, le carton du Steam Deck a totalement changé la donne et prouvé que le fabricant savait y faire. Cette fois, la marque américaine s’attaque à nouveau à nos téléviseurs avec la Steam Machine, un boîtier ultra-compact qui s’affranchit des limites de puissance du modèle portable.
Un design soigné et une interface aux petits oignons
Esthétiquement, l’appareil se présente comme un adorable petit cube de 15 centimètres sur 16, sobre et particulièrement bien fini. Valve a même eu la bonne idée de proposer une façade aimantée et amovible ; les plans 3D sont d’ailleurs fournis pour ceux qui souhaitent imprimer leur propre modèle. À l’usage, on retrouve l’excellent système SteamOS, cette surcouche Linux qui s’appuie sur Proton pour faire tourner la majorité des jeux Windows. L’expérience s’avère ultra-fluide à la manette.
« L’utilisateur n’est jamais perdu quant à la configuration à adopter, le système de setup au poil. »
Des performances honnêtes, mais un tarif qui coince
Côté performances, la configuration embarque un processeur AMD Zen4 et une puce graphique RDNA3, ce qui équivaut globalement à une carte Nvidia RTX 4060. C’est honnête pour jouer proprement en 1080p, mais les choses se compliquent nettement dès que l’on grimpe en 1440p ou en 4K. Des titres exigeants comme Black Myth: Wukong peinent par exemple à dépasser les 30 images par seconde sans de gros sacrifices sur les options graphiques.
C’est surtout sur le plan financier que le bât blesse. Alors que la marque visait initialement un tarif d’environ 750 euros, la hausse du coût des composants est passée par là. L’appareil s’affiche finalement à 1 039 euros pour sa version de départ avec 512 Go de stockage, et grimpe jusqu’à 1 359 euros pour le modèle 2 To. C’est bien plus cher qu’une PlayStation 5 ou qu’une Xbox Series X. Pour savoir quelle console de jeux est faite pour vous, la question du budget reste donc primordiale.
« On a beau adorer ce petit cube, on a du mal à lui trouver une place dans les échiquiers des PC et des consoles de jeux en 2026. »
Avec une telle fiche technique, cette console se retrouve un peu coincée entre deux mondes. Elle offre la liberté du jeu sur PC et le confort du salon, mais elle s’adresse surtout à un public de technophiles avertis prêts à y mettre le prix fort.
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