
Annoncée en juin dernier à partir de 1 039 euros en France, la Steam Machine est, de l’aveu même de Valve, trop chère pour ce qu’elle propose… à tel point que la console a ouvert un boulevard à la concurrence, mais aussi aux PCistes un peu dégourdis souhaitant créer leur propre machine sous SteamOS. Une alternative d’ailleurs encouragée par la firme de Gabe Newell, très allante en matière d’ouverture.
Dans ce contexte, faire de la Steam Machine un succès commercial était loin, très loin, d’être gagné pour Valve… et pourtant, des estimations calculées par Boiling Steam laissent entendre que l’entreprise pourrait en fait être en train de transformer l’essai.
Entre 12 000 et 15 000 Steam Machines vendues chaque semaine ?
Selon le site spécialisé, l’entreprise parviendrait en effet à écouler entre 12 000 et 15 000 de ses Steam Machines chaque semaine. Un ordre de grandeur, qu’il faut prendre avec des pincettes, mais que Boiling Steam obtient de façon plutôt maligne.
Le site s’est en effet basé sur le classement mondial des meilleures ventes sur Steam, où la Steam Machine occupe justement la deuxième place, se positionnant entre les jeux Counter-Strike 2 et Palworld. Or, Boiling Steam a réussi à obtenir une estimation tangible des revenus générés par ces deux titres. Counter-Strike 2 rapporterait ainsi entre 19 et 20 millions de dollars chaque semaine ; contre 7 à 9 millions de dollars hebdomadaires pour Palworld.

Cela nous donne une fourchette de 10 à 18 millions de dollars générés par les ventes de Steam Machines chaque semaine. Pour en arriver à des chiffres de ventes compris entre 12 000 et 15 000 unités hebdomadaires, le site spécialisé s’appuie ensuite sur d’autres données suggérant cette fois qu’environ 65 % des acheteurs acquièrent une Steam Machine d’entrée de gamme, tandis que 35 % d’entre eux craquent pour la configuration plus haut de gamme.
De quoi en arriver à une idée assez nette de la répartition des ventes, puis du nombre de machines distribuées, du moins jusqu’au 18 juillet 2026.
Ces chiffres tendent à démontrer que, sans être un carton absolu, la Steam Machine profite de performances commerciales tout à fait convenables compte tenu de son prix. Si ces ordres de grandeur se maintiennent dans les prochains mois, Valve pourrait d’ailleurs écouler entre 600 000 et 750 000 de ses consoles par an.
Cependant, nous n’y croyons que modérément. Il y a fort à parier qu’une fois passé l’engouement des premières semaines de commercialisation, les ventes se tassent. Affaire à suivre, donc, mais la Steam Machine n’est en tout cas pas un échec pour Valve à l’heure où nous rédigeons ces lignes.
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