
Un appareil très clivant. Lors de son annonce fin novembre 2025, la Steam Machine de Valve promet de bousculer le monde des consoles de jeu vidéo. Avant sa présentation officielle, beaucoup pensaient que le PC cubique sous SteamOS serait annoncé aux alentours des 600 dollars, ce qui l’aurait placé en concurrence avec la PlayStation 5 Pro, plus chère.

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Mais la crise de la mémoire RAM passe par là et la Steam Machine s’affiche finalement à 1 039 € dans sa version standard, sans manette. Un coup dur qui n’arrive pas seul puisque Valve revient aussi sur sa promesse des jeux en 4K à 60 images par seconde. Cela n’a pas empêché Shuhei Yoshida, ex-président des studios PlayStation (SIE Worldwide Studios) jusqu’en 2019, d’essayer l’appareil.
Shuhei Yoshida n’est pas du tout convaincu par la Steam Machine de Valve
Au bout de quelques heures d’utilisation, l’homme livre ses conclusions sur son compte X (Twitter). Dès les premières lignes, il tape là où ça fait mal : « les performances 3D sont… bof », « le système recommande de régler par défaut la résolution sur 1080p… Est-ce que je retombe dans l’époque de la PS4 ? », « certains jeux mettent un temps infini à se lancer, qu’est-ce qu’ils font ? ». Aïe.
Points positifs : la simplicité d’utilisation pour lancer les jeux de sa bibliothèque Steam sur la TV de son salon et… c’est à peu près tout. Yoshida cite bien la possibilité de changer la façade de la console, ou les vidéos aléatoires au lancement de cette dernière, mais ce n’est pas ça qui convaincra les joueurs.
L’ancien cadre de chez Sony rejoint la plupart des avis rendus lors des premiers tests de la Steam Machine : « Le prix était vraiment prohibitif. Difficile de la recommander, sauf à des fins de recherche. » Si vous pensez la même chose, n’oubliez pas qu’il est possible de construire votre propre Steam Machine pour un budget inférieur au prix de la console.
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