Assassin’s Creed Black Flag Resynced : si le jeu est flou avec votre carte graphique Nvidia, voici la solution (en attendant un patch)

 
Les possesseurs de cartes graphiques Nvidia souffrent de deux bugs fâcheux lors de l’activation du DLSS dans Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Voici comment les corriger en attendant une mise à jour du jeu par Ubisoft.
Source : Ubisoft

Assassin’s Creed Black Flag Resynced est enfin dans les mains des joueurs, un remake accueilli très positivement par les joueurs et la presse. Techniquement, le jeu impressionne par sa relecture des paysages tropicaux de l’original de 2013, un souci technique fâcheux touche toutefois les possesseurs de cartes graphiques Nvidia.

Le DLSS, la technologie d’upscaling des cartes graphiques RTX de Nvidia qui permet de gagner sérieusement en performance sur les jeux modernes, ne semble pas fonctionner correctement sur le dernier titre d’Ubisoft. Black Flag Resynced serait même le seul à afficher ce comportement.

Un DLSS défectueux sur Black Flag Resynced

La version PC d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced est globalement d’excellente facture, avec des performances correctes et une bonne stabilité selon Hardware & Co et Overclock3D.

Mais l’activation du DLSS entache une présentation graphique pourtant excellente selon les premiers retours des joueurs. Cependant, après de nombreux témoignages sur reddit ainsi que par des créateurs YouTube comme Hardware Unboxed et Gaming Optimized, les deux dysfonctionnements sont avérés. Black Flag Resynced souffre de deux soucis majeurs une fois la technologie de Nvidia activée.

Le premier, c’est que le jeu semble utiliser par défaut un modèle de reconstruction d’image obsolète. Alors que le jeu embarque bien le SDK DLSS 4.5, Ubisoft n’a pas réglé son implémentation dessus par défaut, mais sur un vieux modèle de DLSS 3.7 (preset E). Pour régler le problème, suivez notre guide pour activer le dernier modèle via l’application Nvidia App, en vous rendant dans Graphismes > Paramètres du programme > Remplacement DLSS.

Les différences entre le réglage par défaut et le réglage optimisé sont flagrantes // Source : Hardware Unboxed

Le second problème est franchement inédit pour un jeu vidéo de ce calibre. Le DLSS, selon le réglage (Qualité, Performance, etc) se base notamment sur une définition interne différente avant de reconstruire l’image vers votre définition native (1440p, 2160p). Black Flag Resynced semble bloquer la définition de sortie du DLSS à 70% en mode Performance et 80% en mode Équilibré. Résultat, le rendu du jeu est anormalement flou lorsque vous utilisez ces réglages.

Source : reddit

Pour résoudre ce second problème, réglez le mode d’upscaling en « Personnalisé » et ajustez l’échelle de résolution de sortie manuellement à 100 % et modifiez ensuite la résolution dynamique pour adopter un réglage équivalent au DLSS (25 % pour l’équivalent performance, 34 % pour équilibré, 44 % pour qualité).

Gageons qu’Ubisoft corrigera ces fâcheux bugs dans une prochaine mise à jour. En attendant, n’hésitez pas à appliquer ces deux correctifs sur votre PC.


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