DLSS 5 : ce mod gratuit permet de récupérer jusqu’à 60 % de FPS

 
Le rendu neuronal du DLSS 5 rend les jeux plus beaux mais dévore la moitié des images par seconde. Un outil communautaire, DLSS5-Autopilot, promet d’en récupérer une bonne partie.
Source : 2K Games / Nvidia

Depuis son lancement, le DLSS 5 de Nvidia enchaîne les mauvaises nouvelles côté performances. Sa grande nouveauté, le rendu neuronal, embellit l’image mais coûte très cher en images par seconde. Les bidouilleurs cherchent la parade depuis des semaines : un développeur a carrément confié ce calcul à une deuxième carte graphique, quand d’autres l’ont fait tourner sur des Radeon d’AMD sans résultat jouable. Un message publié sur le forum r/DLSS de Reddit décrit une piste plus simple.

Prioriser le rendu neuronal avec un mod

L’outil s’appelle DLSS5-Autopilot. Il installe et configure tout seul un mod tiers, Neural Upstream, développé par le moddeur matiasLombo. Neural Upstream change le moment où le rendu neuronal intervient dans la chaîne de calcul. D’habitude, cette étape s’applique sur l’image finale grâce à un modèle d’IA maison, en pleine résolution, soit 3840 × 2160 pixels en 4K.

Neural Upstream la fait tourner plus tôt, sur l’image basse définition que la carte calcule réellement, avant que le DLSS Super Resolution ne l’agrandisse en 4K. Comme le coût du rendu neuronal dépend surtout de la résolution, le faire à basse définition allège nettement la note. Les moddeurs ne s’arrêtent pas là. Ils ont déjà greffé le DLSS 5 sur des jeux qui n’y avaient pas droit depuis sa fuite.

Jusqu’à 61 % de coût en moins, mais sur un seul jeu

Les mesures viennent d’un seul test, mené par l’auteur du message sur une RTX 4080. Dans Assassin’s Creed Shadows, en 4K, avec le mode DLSS Performance et le ray tracing réglé sur Very High, il relève environ 63 images par seconde sans rendu neuronal, 31 avec la méthode classique, et 50 avec Neural Upstream. Le coût du rendu neuronal tombe ainsi d’environ 32 à 13 images par seconde. On passe alors de 31 à 50 images par seconde, soit environ 61 % de mieux qu’avec la méthode classique. Un autre utilisateur de Reddit a testé Neural Upstream dans Stalker 2 et filmé la différence, avec un gain visible lui aussi. Notre premier test sur NBA 2K27 montrait déjà ce nombre d’images par seconde en chute libre dès qu’on activait le rendu neuronal.

Un mod pour l’excellent outil OptiScaler permet aussi de prioriser le rendu neuronal par rapport à l’upscaling avec l’extension RunBeforeSR, là aussi avec des résultats similaires. En revanche, la qualité d’image peut baisser, comme le montrent les comparaisons.

Tout cela reste expérimental et communautaire : ni Nvidia ni les mods ne garantissent la compatibilité, qui change d’un jeu à l’autre, tout comme la qualité d’image. À réserver à ceux qui bidouillent déjà le DLSS 5 sur leur RTX. Nvidia, de son côté, promet que le DLSS 5 arrivera officiellement sur les RTX 40 une fois mieux optimisé, et les récents cas de connecteur d’alimentation fondu sur une RTX 5090 rappellent que la technologie est encore jeune.


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