
Faire tourner le DLSS 5 de Nvidia sur une carte graphique AMD devient plus simple et un peu moins lent. Le site spécialisé VideoCardz a fait le point ce week-end sur deux projets de moddeurs, DLSS-NR-on-AMD et AMDNR, qui ont progressé en vitesse comme en installation. Pour les joueurs équipés d’une Radeon, c’est le seul moyen d’essayer ce rendu neuronal (un modèle d’IA qui retouche l’éclairage et les visages en temps réel). Nvidia le réserve officiellement à ses GeForce RTX, et à un seul jeu, NBA 2K27.
Début septembre, le premier portage sur Radeon fonctionnait, mais restait injouable. Il fallait en plus copier à la main, jeu par jeu, le fichier DLL de Nvidia, c’est-à-dire la bibliothèque qui contient le modèle, oubliée dans une bêta de NBA 2K27. Le nouvel AMDNR Launcher gère maintenant l’installation et les mises à jour en quelques clics, et laisse choisir entre les deux projets.

Plus rapide, mais toujours gourmand
Les développeurs d’AMDNR annoncent qu’un passage du réseau de neurones sur une Radeon RX 7800 XT est tombé d’environ 73 à 52 millisecondes. Leur mesure est faite en 1440p avec le FSR en mode Qualité, l’upscaling d’AMD qui calcule l’image en plus basse définition avant de l’agrandir. Pour comparer, un jeu à 60 images par seconde n’a que 16,7 millisecondes pour afficher chaque image. Les Radeon RX 9000 reçoivent de leur côté de nouvelles optimisations.
En jeu, le youtubeur Ancient Gameplays est passé d’environ 30 à 50 images par seconde dans Cyberpunk 2077, en 3440 x 1440, avec une version récente de DLSS-NR-on-AMD.
Ni AMD ni Nvidia ne soutiennent ces mods. Les jeux protégés par un anti-triche bloquent le fichier injecté, alors réservez-les aux jeux solo. Du côté d’AMD, une technologie maison pour contrer le DLSS 5 n’existe pour l’instant qu’à l’état de rumeur.
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