
Le développeur Daniel Blanco a publié la version 0.8.0 de DLSS-NR on AMD. Ce mod ouvre aux cartes graphiques AMD les technologies d’image de Nvidia, normalement réservées aux GeForce RTX. Tom’s Hardware a repéré la mise à jour le 18 octobre. Lors de son lancement, le 3 septembre, le mod se limitait au rendu neuronal du DLSS 5. Ce modèle d’IA redessine l’image du jeu, et sur Radeon, c’était alors possible, mais injouable.
La nouvelle version ajoute la mise à l’échelle Super Resolution 4.5, la génération d’images et Ray Reconstruction, qui nettoie le rendu du ray tracing. Elle intègre aussi le dernier modèle de rendu neuronal. Pour les possesseurs de Radeon, le mod comble un vrai manque. AMD n’a toujours aucun équivalent au rendu neuronal, même si la marque préparerait sa propre technologie. Et ses outils FSR sont moins souvent intégrés aux jeux que le DLSS.
Trois générations de Radeon, mais pas les jeux avec anti-triche
Le mod prend en charge les Radeon RX 6000, 7000 et 9000. Il fonctionne dans tout jeu DirectX 12 qui propose déjà FSR, DLSS ou XeSS, l’équivalent chez Intel. Une fois le mod installé via le lanceur NeuralHub, on active l’une de ces options dans le jeu, et le mod prend sa place. Fin septembre, d’autres moddeurs avaient déjà fait passer le calcul du DLSS 5 de 73 à 52 millisecondes sur une RX 7800 XT.
Daniel Blanco annonce 90 à 100 images par seconde en 1080p sur une RX 9070 XT. Il reconnaît aussi que certains effets ne fonctionnent pas encore à 100 %. Sur Reddit, les retours sont plus contrastés. Certains joueurs ne perdent rien par rapport au FSR natif, d’autres jusqu’à 25 % d’images par seconde.
Réservez-le aux jeux solo : il ne fonctionne pas avec les systèmes anti-triche.
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