1,3 million de dollars par jour : les chiffres fous de GTA Online

 
Le collectif de hackers ShinyHunters a publié des données confidentielles appartenant à Rockstar Games. Les documents révèlent la rentabilité insolente de GTA Online, qui rapporte plus d’un million de dollars chaque jour !
GTA // Source : Rockstar Games

Après avoir menacé Rockstar suite à une intrusion via un logiciel d’audit cloud, le groupe de hackers ShinyHunters a publié des données financières et stratégiques de l’éditeur, relayées par Kotaku. Parmi ces informations, on peut enfin mettre un chiffre sur le statut de « poule aux œufs d’or » de la version Online de Grand Theft Auto.

Un piratage ciblé sur les données corporate

Comme nous l’expliquions, le piratage a été opéré en utilisant un jeton d’accès au logiciel Anodot, un outil utilisé par Rockstar pour surveiller les coûts de ses infrastructures cloud. En s’introduisant par cette voie, les pirates ont pu accéder à des informations relatives au fonctionnement interne de l’entreprise.

Rockstar a confirmé l’intrusion dans un communiqué, tout en minimisant la portée de l’événement. Le studio affirme que seules des « informations non-matérielles » ont été compromises et que l’incident n’a « pas d’impact sur son fonctionnement ou sur les joueurs et joueuses ». Cependant, la publication des données par ShinyHunters donne des chiffres précis sur les revenus de l’éditeur.

1,3 million de dollars par jour pour GTA Online

Les documents permettent de quantifier précisément le succès financier de GTA Online. Sur les six derniers mois, le mode en ligne aurait rapporté en moyenne 1,3 million de dollars par jour, soit environ 10 millions de dollars par semaine.

À titre de comparaison, Red Dead Online ne génére que 500 000 dollars par semaine sur une période similaire. Ce décalage massif de revenus explique pourquoi Rockstar a choisi de concentrer ses efforts de maintenance et de contenu sur l’univers de Los Santos au détriment de l’Ouest sauvage de Red Dead.

D’autres indicateurs intéressants ressortent de cette fuite :

  • Ventes de Shark Cards : Entre 2014 et 2024, Rockstar aurait généré près de 4 milliards de dollars uniquement grâce à la vente de ces cartes de monnaie virtuelle.
  • Taux de conversion : Seuls 4 % des joueurs de GTA Online dépensent réellement de l’argent dans le jeu. Et malgré cela, on atteint des sommes records.
  • Répartition par plateforme : Sur une semaine type, les PS5/PS4 dominent avec environ 5,5 millions de dollars cumulés, suivie de Xbox avec près de 3 millions de dollars. Le PC est bon dernier avec moins de 300 000 dollars.

Une stratégie qui privilégie les consoles

Ces excellent résultats sur consoles de salon expliquent aussi la stratégie marketing de Rockstar pour le futur GTA VI. Avec des revenus sur PC nettement inférieurs, on comprend mieux pourquoi le studio donne la priorité à la PS5 et aux Xbox Series pour le lancement prévu en novembre 2026.


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