
Après avoir menacé Rockstar suite à une intrusion via un logiciel d’audit cloud, le groupe de hackers ShinyHunters a publié des données financières et stratégiques de l’éditeur, relayées par Kotaku. Parmi ces informations, on peut enfin mettre un chiffre sur le statut de « poule aux œufs d’or » de la version Online de Grand Theft Auto.
Un piratage ciblé sur les données corporate
Comme nous l’expliquions, le piratage a été opéré en utilisant un jeton d’accès au logiciel Anodot, un outil utilisé par Rockstar pour surveiller les coûts de ses infrastructures cloud. En s’introduisant par cette voie, les pirates ont pu accéder à des informations relatives au fonctionnement interne de l’entreprise.
Rockstar a confirmé l’intrusion dans un communiqué, tout en minimisant la portée de l’événement. Le studio affirme que seules des « informations non-matérielles » ont été compromises et que l’incident n’a « pas d’impact sur son fonctionnement ou sur les joueurs et joueuses ». Cependant, la publication des données par ShinyHunters donne des chiffres précis sur les revenus de l’éditeur.

1,3 million de dollars par jour pour GTA Online
Les documents permettent de quantifier précisément le succès financier de GTA Online. Sur les six derniers mois, le mode en ligne aurait rapporté en moyenne 1,3 million de dollars par jour, soit environ 10 millions de dollars par semaine.
À titre de comparaison, Red Dead Online ne génére que 500 000 dollars par semaine sur une période similaire. Ce décalage massif de revenus explique pourquoi Rockstar a choisi de concentrer ses efforts de maintenance et de contenu sur l’univers de Los Santos au détriment de l’Ouest sauvage de Red Dead.
D’autres indicateurs intéressants ressortent de cette fuite :
- Ventes de Shark Cards : Entre 2014 et 2024, Rockstar aurait généré près de 4 milliards de dollars uniquement grâce à la vente de ces cartes de monnaie virtuelle.
- Taux de conversion : Seuls 4 % des joueurs de GTA Online dépensent réellement de l’argent dans le jeu. Et malgré cela, on atteint des sommes records.
- Répartition par plateforme : Sur une semaine type, les PS5/PS4 dominent avec environ 5,5 millions de dollars cumulés, suivie de Xbox avec près de 3 millions de dollars. Le PC est bon dernier avec moins de 300 000 dollars.
Une stratégie qui privilégie les consoles
Ces excellent résultats sur consoles de salon expliquent aussi la stratégie marketing de Rockstar pour le futur GTA VI. Avec des revenus sur PC nettement inférieurs, on comprend mieux pourquoi le studio donne la priorité à la PS5 et aux Xbox Series pour le lancement prévu en novembre 2026.
Pour ne rater aucun bon plan, rejoignez notre nouveau channel WhatsApp Frandroid Bons Plans, garanti sans spam !

Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et .
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.