
C’est officiel et daté. Sony a annoncé l’arrêt de la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux à partir de janvier 2028. La décision est venue de Sid Shuman, directeur de la communication chez Sony Interactive Entertainment, sur le blog officiel de PlayStation. Concrètement, après cette date, un nouveau jeu ne sortira plus qu’en téléchargement sur le PlayStation Store ou en magasin sous forme de code à télécharger.
Les jeux déjà sortis ou prévus avant janvier 2028 ne sont pas concernés : ils gardent leur version disque. Sony précise aussi qu’il continuera à vendre des jeux en boutique physique. Reste le format de ces boîtes en rayon, sur lequel l’entreprise ne dit rien pour l’instant.


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Pourquoi Sony lâche le disque maintenant
La justification tient en un mot : le numérique a gagné. Sony a rapporté que sur son dernier exercice, clos fin mars 2026, 78 % des ventes de jeux complets étaient déjà des téléchargements. Le mouvement est plus large que PlayStation. Aux États-Unis, les dépenses en jeux physiques neufs sont tombées à 1,5 milliard de dollars (environ 1,4 milliard d’euros) en 2025, selon l’analyste Mat Piscatella du cabinet Circana : le plus bas niveau depuis le début du suivi en 1995. En France, le physique résiste un peu mieux mais reste minoritaire, autour de 12 % du marché software en 2024 d’après le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs.
Ce basculement n’est pas neutre pour Sony. Le tout numérique enferme le joueur dans un écosystème : pas de revente, pas de prêt à un copain, et une bibliothèque liée à un compte. C’est d’ailleurs ce que redoute une partie des joueurs, entre la fin du marché de l’occasion et la question de la préservation des jeux à long terme. On l’a déjà vu à l’œuvre avec GTA 6 qui abandonne la version disque à son lancement, avec de simples codes de téléchargement dans la boîte.
Ce que ça dit de la PS6, et de sa version portable
Sony ne parle pas de la PS6 dans son communiqué, mais le calendrier parle pour lui. Pour Piers Harding-Rolls, analyste jeux vidéo chez Ampere Analysis interrogé par Game File, cette décision garantit presque que la prochaine console n’arrivera pas avant 2028 au plus tôt. Une date qui colle avec les autres signaux du moment : la flambée du prix de la RAM pourrait repousser la PS6 vers 2028 ou 2029, et Sony a prévenu qu’il ne vendra pas sa future machine à perte.
Une PS6 sans lecteur de disque devient donc l’hypothèse la plus logique, dans la lignée de la PS5 Digital Edition que Sony vend déjà. La marque n’exclut pas un lecteur externe optionnel, mais elle ne s’engage sur rien.
Il y a aussi la question de la gamme. Selon plusieurs fuites, Sony préparerait deux PS6, une console de salon et une version portable, un vrai handheld capable de faire tourner les jeux en local, à la différence du PlayStation Portal réservé au streaming. Or une console de poche n’embarque pas de lecteur de disque, la PSP et la PS Vita l’avaient déjà acté avec leurs cartouches. Basculer tout le catalogue sur le dématérialisé, c’est garantir la même bibliothèque, au même format, sur les deux machines. Pour Sony, la fin du disque règle aussi un problème de cohérence entre le salon et le portable.
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Pour le joueur qui achetait ses jeux en boutique pour les revendre ou les prêter, c’est une mauvaise nouvelle qui se confirme génération après génération. Pour tous les autres, déjà passés au téléchargement, ça ne changera pas grand-chose au quotidien. La vraie question, c’est ce qu’il restera pour jouer à ses vieux jeux disque le jour où les consoles compatibles auront disparu.
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