
Une application mal fichue qui grignote toute la mémoire et fait patauger le reste du téléphone, c’est le grand classique du smartphone Android, surtout en entrée de gamme. Avec Android 17, le système ne laisse plus une seule application saturer la RAM au détriment de tout le reste.
Android 17 est arrivé le 16 juin 2026 sur les Pixel, du Pixel 6 au Pixel 10. Il embarque des plafonds de mémoire par application. Google vient d’annoncer sur son blog destiné aux développeurs qu’il compte étendre ce mécanisme aux autres constructeurs au cours de l’année, sur toute les gammes : des mobiles à 4 Go de RAM jusqu’aux appareils haut de gamme à 16 Go et plus.
Comment Android sanctionne les applications voraces
Le plafond défini n’est pas un chiffre fixe, il s’ajuste à la quantité totale de mémoire de l’appareil. Quand une application dépasse son quota, Android agit en deux temps. D’abord, il déplace une partie de ses données dans la zRAM, une zone de mémoire compressée : l’application continue de tourner, mais compresser et décompresser sollicite le processeur, ce qui peut provoquer des saccades. Si elle continue de gonfler malgré tout, le système la ferme tout bonnement. Pas de fenêtre d’avertissement, pas de rapport d’erreur : l’application disparaît comme n’importe quel processus tué par le système.
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Google assure avoir réglé ces limites de façon prudente, pour viser uniquement les fuites de mémoire et les cas extrêmes. Dans les faits, la grande majorité des apps ne toucheront jamais le plafond. Les plus exposées sont les applications bourrées d’images, outils dopés à l’IA, ou simplement plusieurs tâches lourdes lancées en même temps dans une app. L’objectif est qu’aucune application ne puisse à elle seule ralentir tout le téléphone.
La flambée du prix de la mémoire pousse les nouveaux appareils à garder, voire réduire, leur quantité de RAM, pendant que l’IA en réclame toujours plus. Google demande donc aux développeurs d’optimiser : activer l’optimiseur R8, traquer les fuites, surveiller la consommation via les métriques d’Android vitals. Ces étapes de préparation restent la seule parade pour les studios.
En tant qu’utilisateur, je ne peux que saluer cette démarche, surtout pour les smartphones d’entrée de gamme qui souffrent le plus de ce genre d’abus.
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