
Après Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy VII Rebirth, la célèbre saga que l’on a connue sur PS1 et qui est revenue dans une version moderne il y a quelques années va s’achever avec Final Fantasy VII Revelation le 8 avril 2027. Le jeu de rôle s’est mué en hybride de jeu d’action avec des composants de JDR et surtout des graphismes à couper le souffle, un doublage français intégral et des musiques réorchestrées de façon magistrale. Si vous avez fait les deux premiers et attendez le troisième de pied ferme, il est en précommande sur Amazon avec 19 euros de réduction pour la version PS5 et 18 euros de réduction pour la version Switch 2.
Pourquoi on veut jouer à FF VII Revelation ?
- Pour accéder à la conclusion de l’aventure de Cloud, Tifa, Barret et les autres
- L’affrontement avec Sephiroth s’annonce dantesque
- Le jeu va profiter des dernières innovations sur les deux consoles
Le prix de Final Fantasy VII Revelation sur PS5 et Switch 2 est de 79,99 euros. Mais sur Amazon vous pouvez les précommander respectivement à 60,99 euros et 61,99 euros.
L’arc le plus attendu par les joueurs
Cette conclusion de Final Fantasy VII Rebirth est très attendue par une grande partie des joueurs, aussi bien ceux qui ont connu le titre d’origine sur PS1 que ceux qui l’ont découvert avec le Remake. C’est là que tout va se résoudre, avec l’affrontement promis entre Cloud et Sephiroth, suite à ce qu’il a fait dans l’épisode précédent notamment. Mais avant ça, il va s’en passer des choses, et il reste des missions et des personnages à rencontrer, ainsi que de nouveaux lieux à découvrir.
Nous allons sûrement retrouver ce nouveau système de combat où on tape les ennemis en temps réel mais on peut lancer une pause active où il est possible de choisir sa prochaine action, pour lancer des sorts, utiliser une potion, etc. Une formule qui sied plutôt bien à ce remake de Final Fantasy même si les puristes regrettent l’abandon du tour par tour. Le tout avec sûrement une durée de vie frôlant les 70h si ce n’est plus afin de faire toutes les quêtes annexes.
Un monde semi-ouvert magnifique à explorer
Si le premier Final Fantasy VII, le Remake, était plutôt un jeu couloir où on évoluait dans la ville de Midgar, le second s’ouvrait à un monde plus vaste. Sur PS1, ça correspondait au moment où on sort de la ville pour explorer le monde. Dans Rebirth, on explore, mais le monde n’est pas si ouvert que ça. Chaque région est parcourable à pied ou à dos de Chocobo, mais on ne peut pas passer de l’une à l’autre dans une même session. Donc on a de grandes zones ouvertes à explorer librement, mais qui ne sont pas connectées entre elles.
Il y a fort à parier que Revelation prendra le même chemin, mais avec un peu plus de place donnée à l’exploration de la map. Ce qui nous donnera l’occasion d’affronter les fameuses Armes, ces systèmes de défense déployés par la planète en cas d’attaque. En espérant que les développeurs aient réussi à mieux équilibrer le jeu car le précédent, surtout, voyait son récit et son action dilués dans une abondance d’activités annexes et mini-jeux inégaux. Mais pour avoir la réponse, il faudra patienter jusqu’au 8 avril 2027.
Si vous comptez vous procurer Final Fantasy VII Revelation sur Switch 2, vous pouvez lire notre test de cette console pour voir ce qu’elle a dans le ventre et comprendre le travail d’adaptation nécessaire pour que le jeu tourne sur cette machine.
Et si vous allez plutôt le prendre sur PS5, vous pouvez lire notre comparatif PS5 Slim/PS5 Pro pour voir quelles différences il y a entre ces deux consoles.
Certains liens de cet article sont affiliés. On vous explique tout ici.
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