Asus et Microsoft travaillent dur pour sauver la Xbox portable : le contrôle manuel des cœurs Zen 5 arrive via une mise à jour

 
Le nom est à coucher dehors, mais la machine est un monstre. La ROG Xbox Ally X, fruit de l’étrange alliance entre Asus et Microsoft, vient de recevoir une mise à jour qui n’a l’air de rien, mais qui change tout. Pouvoir piloter séparément l’alimentation des cœurs performants et économes ? C’est un moyen de combler les problèmes du lancement.
Crédits photo : OtaXou pour Frandroid

C’est officiel : la ROG Xbox Ally X semble être un succès commercial. Asus a confirmé cette semaine que les ventes dépassaient ses attentes. Mais le matériel ne fait pas tout. Si la machine embarque le surpuissant Ryzen AI Z2 Extreme, le logiciel restait jusqu’ici un peu trop rigide pour exploiter intelligemment cette architecture.

C’est une seconde mise à jour en moins de 15 jours. Car, rappelez-vous, lors de notre test de la ROG Xbox Ally X, on a mesuré un truc complètement aberrant : la console ne débloquait pas ses performances. On a refusé de noter la console à son lancement.

Voici la mise à jour d’Armoury Crate SE (v2.1.15.0). Asus ne se contente plus de vous laisser choisir entre « Silence » et « Turbo ». Pour la première fois, le constructeur vous donne les clés de la gestion thermique de la puce d’AMD. Et croyez-moi, pour une machine portable, c’est une petite révolution.

Le Z2 Extreme débridé : on parle enfin technique

Le cœur du problème, et de la solution, est dans l’architecture même du processeur. Contrairement au Z1 Extreme de la première Ally qui utilisait 8 cœurs identiques, le nouveau Ryzen AI Z2 Extreme est une puce hybride. Elle embarque 3 cœurs Zen 5 (les « gros » cœurs pour la performance brute) et 5 cœurs Zen 5c (les cœurs compacts pour l’efficacité).

Jusqu’à présent, le système gérait tout ça de manière globale. Avec la nouvelle mise à jour, vous pouvez ajuster le TDP (Thermal Design Power) indépendamment pour chaque type de cœur.

Pourquoi c’est génial ? Quand vous jouez à Dead Cells ou Hades II. Vous n’avez absolument pas besoin des 3 cœurs Zen 5 qui pompent de l’énergie et chauffent pour rien. Vous pouvez désormais brider drastiquement leur consommation, voire tout basculer sur les cœurs Zen 5c, et gagner précieusement de précieuses minutes (voire heures) d’autonomie. À l’inverse, pour un gros titre AAA, vous pouvez lâcher la bride. C’est ce niveau de granularité qui manquait cruellement face à l’optimisation logicielle d’un Steam Deck.

40 fps : la correction mathématique nécessaire

L’autre nouveauté, c’est l’arrivée du limiteur à 40 images par seconde (FPS). « Attendez, pourquoi 40 et pas 45 ? » allez-vous me dire. C’est une simple question de mathématiques et de fluidité.

L’écran de la ROG Xbox Ally X rafraîchit à 120 Hz.

  • Si vous limitez à 45 FPS, 120 n’est pas divisible par 45. Vous aurez des déchirures (tearing) ou des saccades (judder) irrégulières.
  • Si vous limitez à 40 FPS, c’est parfait : 120 ÷ 40 = 3. L’écran affiche chaque image exactement 3 fois.

Le résultat est une fluidité visuelle parfaite, bien plus agréable à l’œil que le 45 FPS bâtard qu’on voyait parfois traîner. Asus intègre d’ailleurs AMD Radeon Chill directement dans ce limiteur pour réduire la chauffe quand il ne se passe rien à l’écran. C’est tout bête, mais il fallait y penser.

On note aussi l’activation par défaut du RSR (Radeon Super Resolution). C’est un bon choix : l’upscaling sera actif de base. Pour le grand public, c’est l’assurance de meilleures performances sans fouiller dans les menus. Pour les puristes, c’est la première chose qu’on ira désactiver pour éviter une image trop douce sur les jeux en définition native.


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