« Super importantes » : Intel promet à nouveau qu’il n’abandonnera pas ses cartes graphiques de bureau

 
En dépit des rumeurs évoquant la mort tacite de ses cartes graphiques Arc de bureau, Intel assure une nouvelle fois qu’un tel abandon n’est pas prévu. Mais faut-il vraiment y croire ?
Promis, juré, Intel n’a aucune intention de laisser tomber ses cartes graphiques de bureau // Source : Intel

Très investi dans le développement de parties graphiques puissantes pour ses différents SoC de nouvelle génération, tant sur PC portables (au travers notamment des Core Ultra de série 3) que sur consoles de jeu (via les toutes nouvelles puces Arc G3), Intel semble malheureusement bien plus hésitant en matière de cartes graphiques de bureau.

Globalement atone depuis le lancement réussi de ses modèles Arc B570 et B580 en fin d’année 2024, le groupe était attendu de pied ferme sur la commercialisation de son GPU B770 « Big Battlemage ».

Pressentie pour la fin 2025, puis pour le CES 2026 sans plus de succès, cette carte attendue des gamers a finalement été remplacée par une variante professionnelle : l’Arc Pro B70, regroupant 32 cœurs Xe et 32 Go de GDDR6 montés sur un bus 256-bit.

Intel se veut rassurant

Depuis… rien. Intel n’a pas annoncé de B770 au Computex et n’a ajouté aucune autre carte graphique de bureau à son feuille de route pour 2026 ou plus tard.

Certaines sources suggèrent d’ailleurs que l’Arc B770 a été définitivement annulée, tandis que d’autres vont jusqu’à soupçonner Intel d’abandonner toute velléité sur les cartes graphiques de bureau.

Le contexte prête en tout cas à une forte interrogation quant aux plans d’Intel sur ce dossier.

Source : Intel

Pour tenter d’en savoir plus, le média spécialisé Tweakers a profité d’une session de questions et réponses, organisée en marge du Computex, pour interroger justement les cadres d’Intel sur la situation des cartes graphiques de bureau Arc.

Parmi les cadres présents, Alex Katouzian, nouveau General Manager du groupe Intel Client Computing — vétéran de Qualcomm passé récemment chez Intel. C’est lui qui s’est exprimé à ce sujet, commençant par assurer que les cartes graphiques dédiées étaient toujours « super importantes » aux yeux d’Intel.

« Si l’on considère le secteur du gaming, tant sur mobile que sur PC, on constate qu’il génère des revenus colossaux », a ajouté Alex Katouzian.

« Nous voulons nous assurer de jouer un rôle important dans ce domaine », a-t-il poursuivi, expliquant ensuite qu’Intel assistait à une forte demande autour de ses cœurs GPU Xe et que le groupe continue de travailler étroitement avec les développeurs de moteurs de jeu.

Une réponse optimiste qui contraste avec la relative passivité d’Intel sur le terrain des cartes graphiques dédiées ces derniers mois. On arguera que la crise de la mémoire complexifie sans doute les hypothétiques projets de la firme en la matière.


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