Project Helix : la future Xbox va-t-elle devenir un PC ? Notre analyse en vidéo

La fin d'une époque ?

 
À l’heure où Xbox fête ses 25 ans, son avenir en tant que constructeur de consoles de salon interroge. Avec le mystérieux Project Helix, Microsoft prépare une transition radicale qui pourrait bien flouter la frontière entre console et PC de bureau.

La division Xbox traverse une période de turbulences inédite et cherche un nouveau souffle. Malgré les rachats historiques de Bethesda puis d’Activision Blizzard, le constructeur américain peine toujours à rivaliser avec les ventes de Sony et Nintendo. Pire, l’ambitieuse stratégie du Xbox Game Pass, qui visait au départ les 77 millions de joueurs d’ici 2026, marque le pas et reste aujourd’hui bloquée autour des 30 à 40 millions d’abonnés.

Ce ralentissement intervient dans un contexte de restructuration profonde. Le constructeur a récemment subi le départ brutal de Phil Spencer, remplacé par Isha Sharma, issue de la branche IA du groupe. Celle-ci supervise désormais une feuille de route complexe, marquée par des licenciements massifs et la fermeture de studios historiques. C’est dans ce climat de transition que se dessine le Projet Helix, le nom de code de la prochaine machine de salon de la firme de Redmond.

Une console plus proche que jamais d’un PC de salon

Sur le plan purement technique, Microsoft s’appuiera à nouveau sur son partenaire AMD, garantissant ainsi une rétrocompatibilité complète avec les générations antérieures. Les rumeurs évoquent un gap technologique important grâce à l’intégration de technologies d’upscaling et de génération d’images assistées par intelligence artificielle, à la manière du DLSS de Nvidia.

Mais la vraie rupture de cette future machine pourrait résider dans son système d’exploitation et son ouverture. Microsoft envisage d’autoriser l’installation de boutiques alternatives au Xbox Store.

« On voit bien que la frontière entre console de jeu et PC, elle est devenue très fine depuis l’émergence du Steam Deck, de la Steam Machine, de la Rog Ally et de toutes ces machines-là. »

Vers la mort définitive du support physique ?

La disparition progressive du disque semble également s’accélérer. Le constructeur étudie d’ores et déjà un transfert éventuel des jeux physiques vers des versions numériques à travers son mystérieux projet Positron. Un tel choix marquerait la fin définitive du prêt de jeux physiques entre amis et de l’occasion chez les revendeurs spécialisés, s’alignant sur des usages déjà largement adoptés depuis vingt ans par les joueurs PC.

« Si ce projet devait aboutir, ce serait probablement la fin du prêt de jeu entre amis. Plus question de prêter le disque à un pote pour qu’il puisse jouer au jeu le temps d’un week-end. »

La future Xbox se prépare ainsi à modifier son positionnement historique pour ne plus simplement imiter le modèle de Sony, mais pour proposer un produit hybride situé à mi-chemin entre la boîte de salon traditionnelle et l’ordinateur personnel.


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