
La rétrocompatibilité, Xbox en fait un argument depuis des années. Cette fois, Microsoft irait beaucoup plus loin. Un mémo interne obtenu par The Verge détaille le plan de Project Helix, sa prochaine console : faire tourner les jeux de la toute première Xbox jusqu’aux titres d’aujourd’hui.
Project Helix, c’est le nom de code de la future console de salon de Microsoft, attendue autour de 2027. Le document décrit une rétrocompatibilité qui couvrirait cinq générations d’un coup : la Xbox de 2001, la Xbox 360, la Xbox One, les Series X et Series S, et la nouvelle machine. Comme le rapporte Clubic, cette compatibilité vaudrait aussi bien pour les jeux en disque que pour les achats dématérialisés. Pour un joueur, ça voudrait dire ressortir une vieille galette et la lancer sur la console de 2027.
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Une compatibilité que les éditeurs devront valider
Il y a quand même un détail qui change tout. Cette rétrocompatibilité ne serait pas automatique : elle reposerait sur un principe d’adhésion volontaire, l’opt-in. Chaque éditeur déciderait si ses anciens jeux restent jouables sur la nouvelle Xbox. Rien ne garantit donc que tout le catalogue suive.
Ce plan colle avec la posture de Microsoft sur le disque physique. Pendant que Sony programme la fin du support optique pour 2028, Xbox garderait un lecteur et miserait sur la compatibilité. La firme prépare aussi le portage des jeux Xbox 360 sur PC, autre signe qu’elle cherche à préserver l’accès à son vieux catalogue. Cette console ouverte aux jeux PC lui coûterait pourtant déjà cher.
Tout ça repose sur un document interne, pas sur une annonce officielle : à prendre au conditionnel tant que Microsoft n’a rien confirmé. Si le plan tient, Project Helix deviendrait la console la plus ouverte sur le passé du jeu vidéo. On jugera à la sortie, prévue pas avant 2027.
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