
Au-delà de sa puissance brute, la promesse de la PS5 Pro était avant tout logicielle avec le PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Similaire au DLSS de Nvidia, la technologie était prometteuses, mais son implémentation très variable selon les jeux. Des titres sous Unreal Engine 5 comme Silent Hill 2 Remake souffraient d’une qualité d’image franchement inférieure une fois la fonctionnalité activée.
À la sortie de Resident Evil Requiem, Sony a introduit pour la première fois une nouvelle version du PSSR. visant à gommer tous ses défauts de jeunesse. La firme vient d’en officialiser la sortie et le déploiement pour une poignée de jeux, avec de nombreux autres titres qui le supporteront à l’avenir.
Les nouveautés du PSSR 2.0
Cette nouvelle version du PSSR n’est pas qu’une simple mise à jour mais une évolution majeure pour la technologie de la PS5 Pro développée en collaboration avec AMD. Ainsi, Sony promet :


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- Stabilité temporelle accrue : l’IA analyse désormais les images de manière plus précise pour réduire drastiquement le « scintillement » et les effets de ghosting, particulièrement sur les éléments fins comme les cheveux ou les feuillages.
- Clarté des mouvements : le nouvel algorithme réagit plus vite aux scènes les plus dynamiques. Cela permet de conserver une image nette même lors d’actions très rapides, là où l’ancienne version pouvait laisser un léger flou.
- Échantillonnage stochastique efficace : pour les développeurs, cette version offre plus de flexibilité. Elle permet d’obtenir un rendu de haute qualité (proche de la 4K native) tout en libérant de la puissance de calcul pour maintenir un 60 FPS stable, même avec le ray tracing activé.
Monster Hunter Wilds et FFVII Rebirth : les grands gagnants du PSSR 2.0
La liste des jeux profitant de cette mise à jour est composée de nombreux jeux AAA ayant tous reçu des optimisations pour la PS5 Pro au cours de l’année passée.
Ainsi, Final Fantasy VII Rebirth, le jeu de Square Enix, parfois critiqué pour son mode performance un peu flou au lancement, gagne ici une clarté d’image inédite. Les textures et les environnements ouverts gagnent en piqué sans sacrifier les 60 images par seconde.

Un autre jeu en monde ouvert, Monster Hunter Wilds souffrait de plusieurs soucis avec le PSSR. Dans un titre où la distance d’affichage et la densité de la faune sont cruciales, le nouveau PSSR permet de maintenir un framerate stable lors des combats les plus chaotiques, tout en conservant les détails de la scène.
Enfin, Crimson Desert, le titre de Pearl Abyss, profitera d’un sérieux boost de stabilité et de rendu global avec le PSSR 2.0 à sa sortie le 19 mars prochain.

Sony ne s’arrête pas là et confirme que d’autres titres comme Stellar Blade, Horizon Forbidden West et plusieurs jeux PS VR2 recevront également des ajustements pour tirer parti de cette nouvelle version du PSSR
Comment activer le PSSR 2.0 sur sa PS5 Pro ?
L’objectif est de standardiser le « 4K / 60 FPS » avec ray tracing activé pour tous les jeux le supportant. Si vous possédez une PS5 Pro, pouvez l’activer dans le menu de la console avec la nouvelle option « Améliorer la qualité d’image du PSSR » dans les options vidéo.

Tous les jeux supportant cette nouvelle version exploiteront ainsi les modèles IA améliorés du PSSR 2.0.
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