
Le dernier opus Resident Evil a marqué une nouvelle évolution technique et artistique pour le moteur maison du studio Capcom, le RE Engine. De nettes améliorations de rendu sur les décors, les textures, la lumière ou encore la modélisation des personnages ont été implémentés pour renforcer l’immersion dans l’ambiance du jeu.
Si on a pu observer ce bond technique sur PC, grâce à l’arrivée du Path Tracing, c’est sur PS5 Pro que le jeu inaugure, en collaboration avec Sony, une nouveauté très attendue. Le PSSR, la technologie d’upscaling par IA de la console Sony, reçoit sa première mise à jour majeure depuis son introduction en 2024.
Resident Evil Requiem brille avec le PSSR 2.0 sur PS5 Pro
L’arrivée d’un PSSR 2.0 fait l’objet de rumeurs depuis de nombreux mois. Il faut avouer que la fonctionnalité, qui s’apparente au FSR 4 d’AMD sur console, pouvait offrir des résultats plus ou moins fiables, notamment sur les jeux Unreal Engine 5. Resident Evil Requiem est donc le premier jeu à profiter de cette nouvelle version, fruit de plus d’un an de travail entre Sony et AMD dans le cadre du projet Amethyst.
Selon Masaru Ijuin du département R&D de Capcom, le nouveau PSSR offre « davantage de possibilités d’expression », notamment pour les infimes détails sur les personnages comme les mèches de cheveux ou plus globalement les textures. Le test le plus approfondi nous vient encore une fois des experts de Digital Foundry qui ont effectivement remarqué un bond indéniable en qualité de reconstruction d’image, un domaine qui faisait encore défaut au PSSR.
Selon leur analyse, le PSSR 2 corrige les défauts majeurs de la première version avec une image significativement plus nette et propre, même lorsque la définition interne est de 1080p pour un rendu final en 4K (l’équivalent d’un FSR en mode Performance). Les effets de flou ou de bruit sur les reflets en Ray Tracing sont aussi gommés avec une meilleure gestion des effets de « ghosting » (les traînées derrière les objets en mouvement). L’écart avec le rendu PC se réduit considérablement.
Une mise à jour globale en mars
Mais Resident Evil Requiem ne sera heureusement pas le seul à profiter de ces nouvelles avancées côté PS5 Pro. Sony annonce ainsi qu’une mise à jour au cours du mois proposera un bouton d’activation globale pour forcer l’utilisation du PSSR 2 sur tous les jeux PS5 Pro compatibles.

On parle ici de plus d’une cinquantaine de jeux qui pourront ainsi profiter d’une qualité d’image nettement supérieure couplée à des performances pouvant atteindre les 120 images par seconde dans certains cas.
Chaque matin, WhatsApp s’anime avec les dernières nouvelles tech. Rejoignez notre canal Frandroid pour ne rien manquer !


Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et .
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.