Les futures manettes PlayStation pourraient physiquement s’adapter au jeu

 
Un nouveau brevet publié par Sony décrit une fonctionnalité étonnante pour les manettes PlayStation. Équipés d’une membrane souple, les boutons de la manette pourraient se durcir ou s’assouplir en fonction des actions réalisées en jeu.
Manette Sony DualSense noire // Source : Louise Audry pour Numerama

Après le retour haptique sur ses manettes, Sony pourrait à nouveau révolutionner et renforcer l’immersion en jeu. Dans un brevet publié en mai 2026 par Sony, on apprend via Cheat Happens que l’entreprise travaille sur un système de modification de la dureté des boutons en temps réel. De quoi vivre plus intensément les actions effectuées en jeu.

Une action, une pression

Grimper à la corde, avancer dans un marécage vaseux… autant d’actions qui procurent différentes sensations qui pourraient être perceptibles sur la future DualSense. Selon les premières informations présentes dans le brevet, les boutons pourraient être fabriqués dans un élastomère magnéto-viscoélastique. En clair, selon l’action à effectuer les boutons pourraient se durcir ou se ramollir pour imiter les sensations en jeu.

Le retour haptique pourrait drastiquement évoluer sur la prochaine manette de Sony. // Source : Patentscope

Une autre situation évoquée par le brevet serait particulièrement intéressante dans les situations où le joueur tenterait de s’échapper d’une zone ou de fuir un ennemi. Le bouton pourrait alors laisser le doigt du joueur s’enfoncer avant de se durcir progressivement autour de lui, l’obligeant à effectuer un geste plus fort pour s’échapper.

Aperçu d’une fonction pouvant « agripper » le doigt du joueur. // Source : Patentscope

Autant d’idées qui ne sont pour le moment… que des concepts. La détention et la publication des brevets ne restant jamais que des pistes explorées et protégées par Sony. Cette année seulement, le constructeur a dévoilé des brevets évoquant une manette à écran tactile, ou encore un « fantôme IA » capable de terminer des jeux à la place du joueur.


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