PlayStation : Sony dépose un brevet pour que l’IA finisse vos jeux à votre place

 
Un brevet déposé par Sony dévoile les contours d’un futur dans lequel des assistants IA pourraient faire office de guides fantômes pour aider les joueurs à traverser certaines parties de jeux.
Manette PS5 DualSense et Astro le robot
Astro, le héros de la PlayStation et la manette DualSense de la PS5 // Source : Sony

Tandis que certains constructeurs trouvent dans l’IA la possibilité de corser la difficulté des jeux en l’adaptant au comportement du joueur, d’autres, comme Sony, y voient une nouvelle manière de proposer une assistance en jeu sur PlayStation. De récentes informations suggèrent que l’entreprise travaillerait sur un assistant « fantôme », capable d’accompagner les joueurs.

Un fantôme IA

Initialement déposé en septembre 2024, le « Ghost Player » de Sony a refait surface cette semaine, rapporte VGC. Les premières informations suggèrent que cet assistant comporterait quatre modes d’aides différents.

Aperçu du brevet de Sony détaillant les différents modes de fonctionnement du « Ghost Player ». // Source : Sony

Les trois premiers modes feraient office de guides, aidant le joueur à progresser dans l’histoire, les combats ou l’exploration en dévoilant les objectifs à atteindre, les parades à effectuer ou encore les chemins à emprunter. Le quatrième mode, intitulé « jeu complet », pourrait réaliser directement certaines tâches à la place du joueur.

Une assistance naturelle

À la différence des aides au jeu déjà existantes dans le jeu vidéo, ce « fantôme » se distinguerait par la possibilité offerte au joueur de s’adresser à lui en langage naturel. Pour fonctionner, ce système d’IA serait entraîné à partir de séquences vidéo existantes du jeu, rapporte VGC. Cependant, rien n’indique pour le moment comment Sony obtiendrait ces séquences. Par ailleurs, un brevet n’étant pas synonyme d’utilisation, rien ne permet d’affirmer aujourd’hui quand, ni même si, Sony compte déployer cette technologie.

Toutefois, elle serait loin d’être une première du genre. Microsoft avec Copilot for Gaming utilise d’ores et déjà l’IA pour créer des assistants d’entraînement pour les joueurs les moins expérimentés.


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